Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

Позывной «Хоттабыч»#3. Белое солнце Агартхи
Позывной «Хоттабыч»#3. Белое солнце Агартхи
3 часть
+2 10
0
0

А слабо в сто два года спасти от насильников девушку и, погибнув в неравной схватке с отмороженными головорезами, возродиться в альтернативном мире под ножом эсэсовского Черного Жреца? А после пройти "все круги ада": разнести в щепки половину столицы и военное магическое училище, отсидеть в самой жуткой тюрьме для провинившихся чародеев, где из тебя будут тянуть не только магическую силу, но и саму жизнь? И при этом не отчаяться, не зачерстветь душой, не растерять любви к Отчизне и быть готовым в любой момент встать на её защиту?

Если так, то нам с вами по пути! Приключения Хоттабыча в альтернативном техно-магическом мире продолжаются! Конечная точка пути - Берлин, столица проклятого Вековечного Рейха. Но до него еще топать и топать...

Автор
Автор
+2 10
0
0

Франц Бауман - одиннадцатиклассник, живущий в Гамбурге, в Германии. Он учится в магической школе, и с этого года он начинает изучать магию. В его мире отсутствует понятие греха и бога, всё дозволено и люди сами создают справедливость. Однако так было только до определённого момента. В один день появляется преступник, который провозглашает себя "автором" и "богом". Он начинает устанавливать свои заповеди, а Франц Бауман начинает войну с этим преступником.Книга исследует множество моральных дилемм, религию, а также детерминизм человеческой психики и свободу.

Воспоминания о Верувине. Полное собрание
Воспоминания о Верувине. Полное собрание
+2 10
0
0

Полное собрание повестей из цикла "Воспоминания о Верувине":

1. Нори

2. Лаварденский Змей

3. Клятвопреступник

4. Демоны Вараса

5. Тень Империи

Отправьтесь в эпическое приключение вместе с героями этих историй и узнайте, чего стоит каждая поставленная цель, каждая клятва и каждый взмах клинка. Человеческая жизнь на Верувине стоит дёшево, и чтобы сохранить её, героям придётся не раз принести в жертву своих близких, репутацию, честь или совесть.

Королева красного кинжала
Королева красного кинжала
+2 10
0
0

Дисы сами не помнят, как появились на планете и лишь верят легендам. А другие их вспоминают потехи ради. Но Дуй, потомственный летописец, доверяет им лишь отчасти и ради выгоды. Найдя по случайности древний артефакт, он становится свидетелем возрождения  Ордена Семи Королей и узнает, что Млечная Пустошь - не единственная галактика в бесконечном множестве мультивселенных.

Защитники миров
Защитники миров
+2 10
0
0

Что случится, если объединить древнюю магию с квантовыми технологиями? Что произойдет, когда талантливый программист влюбится в могущественную волшебницу? Когда традиции встретятся с инновациями? История о том, как две пары исследователей открывают путь в новую эру, где магия и технологии существуют в абсолютной гармонии. Увлекательный роман о любви, дружбе, открытиях и безграничных возможностях человечества!

Дитя пророчества: Новый мир
Дитя пророчества: Новый мир
+2 10
0
0

Аргос, некогда король и предводитель восстания против богов, был изгнан в другую реальность, полностью лишенный воспоминаний о своей прежней жизни. Теперь он — обычный ребенок, выросший в скромной деревне, не подозревающий о своем величественном прошлом.

Жизнь Аргоса меняется, когда он вместе с лучшим другом Хосуей решается исследовать древний космический корабль, который издавна внушал страх жителям их селения. Внутри они находят загадочный куб, но стоило к нему прикоснуться, как артефакт разделяет их, запечатывая в разных измерениях.

Когда Аргос выходит на свободу, он обнаруживает, что его мир изменился до неузнаваемости: деревня превратилась в заброшенные руины, а Хосуя бесследно исчез. Не зная, куда идти и кому доверять, Аргос начинает путешествие, полное опасностей, чтобы понять, кто он на самом деле, и вернуть утраченные фрагменты своей судьбы.

Я перерожден
Я перерожден
+2 10
0
0

Очнувшись в незнакомом мире, Кайто Рэнджи понимает, что больше не тот человек, которым был раньше. Его новая жизнь начинается в загадочном мире Эншинкай, где магия — не просто искусство, а наука, тесно переплетённая с боевыми искусствами.

Судьба дарует ему странный дар: магию, которой не владеет ни один из местных магов. Но вместе с этим даром приходят вопросы. Почему он был перерождён? Кто голос, который вывел его из пустоты? И какую цель ему предстоит достичь?

На своём пути Кайто столкнётся с кровожадными тварями, загадочными артефактами и непростыми союзниками. Чтобы выжить, он должен не только овладеть магией, но и раскрыть тайну своего нового существования.

Это история о перерождении, исследованиях и поиске своего места в мире, где сила решает всё, а ответы скрываются за границами понимания.

Пути Деоруса
Пути Деоруса
+2 10
0
0

Жители Деоруса не верят в то, что по их земле некогда ходили боги: они это знают. Оставленные небожителями колоссальные сооружения – тому свидетельство. Правители страны именуют себя Избранниками богов, а древнейшие благородные семьи – Видевшими их деяния.

Но даже в этом краю, большинство никогда не увидит чудес: высшие жрецы равнодушны к делам смертных, а их соперники, присягнувшие демонам, вершат свои ритуалы в строжайшей тайне.

Однако, существует еще один путь. Умения шпионов, служащих Избранникам, не описаны ни в священных, ни в нечестивых книгах. Один из них – Ганнон – может больше, чем известно его хозяевам, и больше, чем ему следовало бы.

Непокорные Видевшие плетут заговор, чьи нити протянулись куда дальше, чем можно было представить. Этот след проведет Ганнона по известным землям невиданными ранее путями до самого края изведанного, до истока его дара. Эта сила опасна, но может помочь окончательно скрыться в тени или, быть может, выйти на свет.

Посох Инорога
Посох Инорога
+2 10
0
0

Этой осенью, после сбора урожая, весь стольный Китеж собирался гулять на свадьбе княжьей дочери и варяжского витязя. Но только в эти радостные планы вмешался чёрный колдун - служитель Чернобога. И в год, когда он привёл зло и все свободные княжества объединились, чтобы дать последний бой, дочери китежского князя Марьяне, вместо свадьбы, выпал нелёгкий путь - добыть древний посох Инорога. Но поможет ли посох в битве со злом? Ведь даже мудрые волхвы не знают, как пробудить его древнюю силу! За то это знает слуга Чернобога.

Иносказание. Заброшенный дом, кот и длинный красный шарф
Иносказание. Заброшенный дом, кот и длинный красный шарф
+2 10
0
0

Постоянные размышления о будущем удручают. А что, если бы вы получили письмо от деда, который завещает вам свой старый дом? Решились бы поехать и взглянуть на него? Или сразу же продали б его? А вдруг там что-то интересное... вот и герой задался тем же вопросом. Первая книга из цикла "Иносказание"

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Оллвард. Разрушитель судеб
Оллвард. Разрушитель судеб
3 часть
+2 10
0
0

Страшный исход уготован Оллварду. Корэйн едва удалось спастись, а участь ее Соратников неизвестна. Враг готов пожертвовать чем угодно, чтобы утолить голод жестокого бога – Того, Кто Ждет. Однако надежда не потеряна: наследнице удалось украсть Веретенный клинок Таристана и помешать тому уничтожить мир.

В финальную битву вступают:

КОРЭЙН, наследница рода Древнего Кора, скорбит по друзьям, которых считает погибшими, но снова готова рискнуть жизнью ради спасения мира;

ДОМАКРИАН, беззаветно преданный Корэйн бессмертный,

СИГИЛЛА, охотница за головами…

и СОРАСА, убийца-изгой,

томятся в темнице, выискивая возможность для побега…

ЭНДРИ, бывший оруженосец,

ободряет старых союзников и находит новых.

ЧАРЛОН, падший жрец и фальсификатор, встречает давнего друга,

ВАЛЬТИК, загадочная ведьма, изрекает новые пророчества.

Чтобы избежать краха, расколотый союз соратников должен сплотиться в решающем поединке добра со злом. Иначе безжалостная демоническая сущность поглотит Оллвард целиком.

Асмодей никогда не смеется
Асмодей никогда не смеется
+2 10
0
0

Молодой выпускник Винницкий готовится к поступлению и решает, как повернется его жизнь, пока в один из дней на балконе его квартиры не оказывают говорящий ворон. Птица приводит юношу в ступор, но когда она заявляет, что Винницкий – мольфар, которого Марибор, некий лицей для таких как он, желает видеть в своих стенах, то новоявленный волшебник совсем теряется в своих решениях. Что ему делать? Следовать в будущее, которое ему всегда виделось? Или отправиться в этот Марибор, полностью изменив свою жизнь? В выборе ему помогают бабушка и одноклассник, Маглиновский, который тоже является мольфаром, приглашенным учиться в Марибор.

В Мариборе Винницкому придется столкнуться с огромным количеством новых знакомств, узнать больше о магическом мире, а также влипнуть впервые передряги вместе с новообретенными однодворцами.

Дубликант
Дубликант
+2 10
0
0

Я очнулся в мире Системы, запертым в какой-то клетке. Все, что я помню - это свое имя. Но и его Система забрала, дав взамен лишь никнейм и свиток с уникальным классом. Теперь я -Дубликант. Я могу копировать чужие облики и умения.Вполне достаточно, чтобы попытаться не сдохнуть в этом СистемномМире, полном героев, магии и чудовищ, и найти способ вернуться назад...

Но сперва, пожалуй, разберусь с воняющим гниющей плотью зомби, что пялится на меня, сквозь ржавые прутья решетки...

Мир 2.0. Ошибка загрузки
Мир 2.0. Ошибка загрузки
+2 10
0
0

Что это? Реальность, сон, или компьютерная симуляция?

Безликие научились проходить в наш мир, с точностью копируя людей и желая уничтожить эту реальность.

На пути у них оказывается простой десятиклассник с необычной способностью и сразу становится приоритетной целью для синтетиков.

В одиночку противостоять неизвестному тяжело,

но для этого и существуют друзья и те, кто готов помочь в борьбе с неизвестным.

Книга написана в духе аниме, про подростков, их увлечения, проблемы и особенности.