Скачать книги Боевое фэнтези без регистрации

Окаянный. Книга вторая
Окаянный. Книга вторая
+2 10
0
0

Саян, вступивший на один из осколков древнего мира, неожиданно для себя обнаруживает, что тут не так и плохо. А всё из-за понятий, которое его неблагополучное взросление не содержало. Например, такая вещь, как боевая магия - мечта, которая тут вдруг начинает сбываться. Или друзья, надёжность которых вначале была так непривычна.

Но то ли ещё будет? Саян, с таким трудом сколотивший команду, защитивший само её существование, несётся на встречу со своей будущей непокорной луной. Женщиной, чей свет для него станет ярче звезд.

И счастье вот оно совсем рядом. Но по пятам тихо, но настойчиво крадётся... Что это? Судьба? Проклятие или провидение? Что уже сжимает его горло ещё невидимой, но крепкой хваткой злого рока, дышит в спину холодом, решая всё за него? Решая всё не так!

Древнее пророчество не спит, старательно передвигая фигуры в нужном ей направлении.

Дефрагментатор. Книга 1. Старград
Дефрагментатор. Книга 1. Старград
+2 10
0
0

В точке пересечения реальности и виртуального мира пробуждается Айто — воин с металлической рукой и стёртой памятью. Открыв глаза в лодке мрачного перевозчика, он обнаруживает лишь православный крестик на шее и виброкс, отсчитывающий его жизненные силы.

Этот мир, сотканный из славянских легенд и футуристических технологий, подчиняется законам странной игры. Магические эликсиры восстанавливают здоровье, а система выдает первое задание: "Убить Змея Горыныча" — древнего трёхглавого стража.

Блуждая между таинственными царствами Яви, Прави и Нави, Айто пытается понять: он в игре, чьём-то эксперименте или настоящем мире? Почему его тело помнит искусство самураев, а душа откликается на славянские мотивы?

Сможет ли он разгадать загадку своего существования, прежде чем встретится с чудовищем из легенд?

Клан Безликих и Разбитых
Клан Безликих и Разбитых
+2 10
0
0

Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.

Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.

Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.

Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.

Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.

"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.

Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.

Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит..."

Иллюзии Линтерия
Иллюзии Линтерия
+2 10
0
0

«Я проснулась в теле мёртвой. Но кто же я теперь — та, кем была, или та, кем стала?»

После аварии Катя оказывается в мире, раздираемом войной и древними магическими потоками. Очнувшись в теле незнакомки, она не помнит, как попала сюда — но очень быстро узнаёт: в этом мире ничто не принадлежит только тебе, даже твоя душа.

Её глаза остаются прежними. Но меч не слушается её рук, зеркало отражает чужое лицо, а ночами её преследуют сны о боли, которую она не переживала.

Среди четырёх спутников, сражающихся за выживание, и одного лидера, от которого зависит судьба целого мира, Катя должна разгадать тайну своего существования.

Но чем глубже она погружается в этот мир, тем яснее становится — выход может стоить гораздо дороже, чем она могла представить. И выбор, который предстоит сделать, поставит под угрозу не только её жизнь, но и саму суть реальности.

В какой момент выбор перестаёт быть твоим? И можно ли любить, не зная, кто ты на самом деле?

Тьма, по ту сторону врат
Тьма, по ту сторону врат
+2 10
0
0

Юная наследница престола, чей мир переворачивается с ног на голову, когда она проходит через завесу, разделяющую её мир от чудовищ. Внутри тёмного леса она раскрывает шокирующую правду: всё, что ей говорили о своей жизни и родном государстве, было ложью. Обретённые знания влекут за собой цепь событий, которая грозит привести к полномасштабной войне и разрушению всего мира. Теперь её выбор — бороться за истину или сохранить иллюзию, надеясь, что сможет остановить приближающуюся катастрофу.

Антидемон. Книга 21
Антидемон. Книга 21
21 часть
+2 10
0
0

От вызова к вызову, от угрозы к угрозе – Эйсон ведет клан «Дерзких» к новым высотам. Но чем сильнее клан, тем опаснее у него и враги… Секреты клана, недавно прибывшего из провинции, и так высоко взлетевшего, интересуют многих. И в средствах они не стесняются…

Чернобуров: Новая жизнь
Чернобуров: Новая жизнь
1 часть
+2 10
0
0

Наследник четырех миров, великий маг и полководец. Таким я был в прошлой жизни, но пожертвовал собой ради спасения других.

Теперь я молодой русский дворянин под опекой обессиленной богини. Мой род богат и силен – правда, я единственный мужчина в нем. Отец погиб, и я уверен, что это не случайность. Враги строят козни и стервятниками вьются вокруг, надеясь урвать кусок пожирней.

Но вы еще не знаете, на что способен новый граф Чернобуров! Стальная воля, острый разум и магический дар все еще при мне. Я распутаю клубок заговоров, верну всё, что мое по праву, и сделаю род еще могущественнее, чем когда-либо!

Аристократы улиц
Аристократы улиц
1 часть
+2 10
0
0

В новом мире я стал членом великого княжеского рода. Я получил богатство, связи и великолепный магический дар. Но затем случилось страшное.

Меня изгнали из рода и сослали в захолустье. Лишили всего, в том числе и магии. Я теперь никто, нищий изгой без фамилии и без копейки в кармане. Так?

Не так! Я остаюсь аристократом и создам свой род, чтобы сделать его великим. Даже если начать мне придётся с этих грязных улиц.

Аристократы улиц 2
Аристократы улиц 2
2 часть
+2 10
0
0

Мой род начинает возвышаться, и у него сразу появляются могущественные враги. Я оказываюсь втянут в большую игру между князьями, которые считают меня лишь пешкой. Но мне придётся их удивить...

Бой сознаний. Том 1
Бой сознаний. Том 1
+2 10
0
0

Погрузитесь в мир, где убивают силой мысли. Здесь правит Катула – древнее женское боевое искусство. Перед вами беспощадная летопись тайных сообществ жестоких дуэлянток, обитающих среди нас. Их жизнь – это сплетение смертельной вражды и деловых связей. Порочных союзов и холодного расчёта. Эти дамы сражаются насмерть ради богатства и власти или просто чтобы развеять скуку. “Бой сознаний” – безумная элитарная реальность, где роскошь слепит глаза, а смерть всегда рядом.

Прах Видраара
Прах Видраара
+2 10
0
0

Мир Скарн давно забыл свет. Небо затянуто пеплом, руины городов поглощает тление, а люди цепляются за жизнь в грязи и страхе. Здесь нет героев — лишь тени былого величия, обречённые бороться до последнего вздоха.

Кадмус Чернодоспешный — не спаситель, а последний призрак погибшей эпохи. Закованный в изъеденные ржавчиной латы, он бредёт через земли, где воздух отравлен, а земля шепчет имя древнего зла: Видраар, Костяной Шелест. Дракон-распад, чьё пробуждение станет концом всего. Кадмус со своим конём Тенеброном не ищет победы — лишь конца. Но даже в мире, где нет надежды, последний удар меча может стать единственным ответом на шепот тьмы.

«Прах Видраара» — это мрачное фэнтези о выжженных землях и сломленных душах. О борьбе без триумфа, о пути без награды. О тяжести доспехов, которые не снять, и о дороге, которая ведёт только в пропасть.

Войдите в Скарн. Если осмелитесь.

Констебль. Том IV
Констебль. Том IV
+2 10
0
0

Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.

Четвертая книга.

Песчинка в механизме
Песчинка в механизме
+2 10
0
0

Суровый северный воин Ивар Кринсон владеет необычным топором — внутри древка скрыт древний механизм, который реагирует на временные аномалии. Маг-историк Лисея Вард изучает загадочный знак, появляющийся в критические моменты истории. Их пути пересекаются, когда они обнаруживают, что этот символ связан с сетью временных переходов, способной изменять ход истории.

Оказавшись в прошлом, герои попадают в эпоху, которую не помнят хроники, и сталкиваются с невозможными парадоксами: их имена уже записаны в древних книгах, день зацикливается, а следы загадочного знака ведут к тайне "механизма времени" — древнего артефакта, выбирающего "песчинку" — человека, способного нарушить предопределённость.

Но за каждое вмешательство в поток времени приходится платить. Герои узнают, что существует Академия Времени, где изучают временные переходы, и Культ Неизменного Часа, считающий любые изменения ересью. Между этими силами разгорается война за право определять судьбу человечества.