Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Полночные сказки Итаки
Полночные сказки Итаки
+2 10
0
0

С Хрисом приключается трагедия — его поглощает башмачок размером в четыре с половиной дюйма. Так нерадивый сапожник покидает наш мир. Но когда он вдруг оказывается в стране скорби и сказок, на помощь ему приходит ватага разбойников: Зверобой, Моби Дик, Иниго Монтойя и Астинома.

Удивителен мир детской печали, и не менее поразительна отвага в маленьких, но бесконечно пылких сердцах. Юные разбойники вольны вернуть несчастного и сами спастись от жестокого повелителя здешних краёв — злобного рыцаря Фафнира. Путь их тернист и извилист, преграды таят в себе неприятеля.

Однако негаданно Хрис признаёт в Астиноме давно потерянное дитя, а затем вспоминает про благодатный край — единственный клочок земли, где нет места детской печали. Нарекает её он Итакой, а себя — Одиссеем.

И тогда Одиссей решает вернуть Астиному домой.

Сквозь Сны
Сквозь Сны
+2 10
0
0

Что, если ложась спать и закрывая глаза вы неожиданно попадет к вратам в другой мир… Древний и прекрасный.

Вдруг, эта ваша способность уже давно дремала где-то глубоко внутри и ждала своего пробуждения, а ваш приход был предсказан еще за долго до вашего рождения?

Архонт. Ученик
Архонт. Ученик
+2 10
0
0

Михаил Юрьевич, последний прямой наследник древнего рода Юрьевичей, оказывается втянут в круговорот предательств, борьбы и древней магии. После смерти родителей и падения своего дома, он вынужден скрываться, пока не приходит его время войти в Лабиринт Судеб, чтобы получить Дар или стать Архонтом — обладателем всех двенадцати магических Даров. Но путь к абсолютной силе проходит через смерть, боль и бесконечные испытания. Михаилу предстоит не только преодолеть опасности осквернённых разломов и обучиться быть архонтом, но и столкнуться с интригами, потерями и жестокими врагами, готовыми пойти на всё ради власти. Сможет ли он сохранить себя, пройти все испытания и стать достойным своих Великих предков?

Серебряная буря. Книга 2
Серебряная буря. Книга 2
+2 10
0
0

Вторая книга дилогии «Души Древних»

Айрика не спасительница.

Она — неведомая переменная в чужом уравнении.

Чужая в мире, куда её забросила судьба.

Но именно ей предстоит найти четыре Души Древних. Четыре ключа к спасению — или к гибели.

Айворог уже ждёт. Не с армией — с книгой. Он не разрушает — он переписывает реальность.

Строка за строкой.

Мир за миром.

У Айрики — лишь Эзериас. Демон. Предатель. Спутник.

Он лгал. Убивал. А теперь держит её за руку, пока рушится всё.

Каждый шаг приближает их к истине.

Каждая истина — к безумию.

И когда правда станет явью, выбирать сторону будет уже поздно.

Пламя поднимается.

Буря — уже внутри.

Выстоять — значит вспомнить, кто ты.

Или кем тебя сотворили.

Зов Линий
Зов Линий
+2 10
0
0

Айрин всегда знала: её сила — не дар, а проклятие.

Она — потомок эксперимента, венец древнего заговора чистокровных эльфов.

В её жилах течёт кровь, способная пробудить дракона. Не в легенде. В реальности.

И Орден не позволит ей остаться свободной.

Погоня. Предательство. Цепи.

Айрин становится узницей тех, кто создал её, как оружие — и хочет превратить в сосуд для пламени, способного переписать весь мир.

Но в крови Айрин не только Линии. В ней — дракон. И он просыпается.

Теперь она может уничтожить всё, что они построили. Если не сгорит первой.

Это история о том, что случается, когда тебя ломают ради силы — а ты решаешь сжечь тех, кто держал кнут.

Magic.exe
Magic.exe
+2 10
0
0

Вор Фрост и валькирия Сати ведомые волшебным медальоном ищут уникальный магический артефакт. Но то, что их ждет впереди изменит не только их самих но и саму структуру мироздания. Сильнейшие маги, волшебные существа и сами Боги Миров сойдутся в смертельной схватке за судьбы миров.

Тайна Мартуанской долины
Тайна Мартуанской долины
+2 10
0
0

Граф Генри Валес вынужден искать загадочную воспитанницу Марту в шотландском пансионе, чтобы спасти умирающего отца. В атмосфере тайны и мистики раскрываются сверхъестественные способности девушки, связанные с древними легендами. Герои противостоят древнему злу, балансируя на грани морального выбора и любви. Захватывающая история, вдохновленная английским фольклором и сказочными традициями.

Преисподняя: Проклятие шамана
Преисподняя: Проклятие шамана
+2 10
0
0

Пятеро друзей имели шанс на достойное будущее, но вели не совсем здоровый образ жизни. Судьба свяжет их с самым страшным проклятием, что заставит познать саму преисподнюю. Всё самое зловещее и жуткое, что начнёт преследовать их, будет искать лишь – смерть, на своем пути. Героем предстоит бросить вызов – всесильному злу, и бороться с ним до тех пор, пока в их сердцах бьется любовь и вера в победу. Но что они предпримут? Чему научит их – мир мёртвых? И как далеко они пойдут спасения своей души?

Время собирать урожай. Часть 1
Время собирать урожай. Часть 1
+2 10
0
0

Серия коротких рассказов поведает обрывки одной большой и запутанной истории. Речь пойдет об одном секретном отделе междумирья, где среди существ из разного мира и уровня затерялся простой человек, которого по воле жестокой судьбы угораздило оказаться в чуждом мире. Ему удалось выжить, но вот вопрос, удастся ли вернутся домой?

Собрать весь клубок воедино дано не каждому, когда на полпути история может свернуть неизвестно куда или же оборваться, так и не указав концовку, тут уж выдержит не каждый, поэтому перед началом задумайся, а хватит ли сил и терпения? Как говорится: "только идущий осилит дорогу"! И не говорите потом, что я не предупреждал!

Сын двух Миров
Сын двух Миров
+2 10
0
0

Много веков назад планету Аэтрон охватила Война Осколков. Из пепла восстала Корпорация ЛегноВиланцев – не государство, но всепоглощающая машина власти. Её опора – три столпа:Ученые которые извлекают энергию из душ живых существ.

2.**Подрядчики:** Каждому жителю при рождении определяли Категорию Труда. Подростковый Выбор был фикцией; система решала, кто станет Работягой, кто – Расходным Материалом для Ученых.

3.**Детрагиоды:** Костяк карательной машины. Бывшие кузнецы, обращенные Учеными в безликих монстров в броне из сплавов и... скальпов мятежников прошлого. Их панцири выпускали смертоносные шипы, а парящие мечи управлялись силой мысли.*Наказчики:** "Глаз и Кнут" Корпорации. Надзиратели за рабским трудом, охотники за беглецами и "лентяями". Их устрашающие шлемы-маски напоминали лица казненных, а цепные кнуты и наемники-ликвидаторы сеяли ужас.

Без Собирателя Душ Корпорация рухнула бы, лишившись энергии для контроля, оружия и жизни элиты. Аэтрон погрузился в мрак отчаяния.

Дилерия: Пепел степи
Дилерия: Пепел степи
+2 10
0
0

"Пепел степи" — третья книга мира Дилерии, но первая в саге об Ургале. Это точка невозврата, где заканчивается детство и начинается путь легенды… или монстра.

Двенадцатилетний орк Ургал, некогда "Крут" вольного клана Дар-Гор, теряет всё в одну кровавую ночь.

Желтые цветы для Желтого Императора
Желтые цветы для Желтого Императора
+2 10
0
0

Сияющая и Цветущая Желтая Императрица убита. Страна расколота надвое. Пока новый правитель карает заговорщиков, на тропу мести за свою госпожу выходят пятеро: брат и сестра, похоронившие свой мятежный отряд, беглый маленький паж, сумасшедший волшебник и полицейский-отступник.

Они идут в столицу, чтобы отомстить узурпатору и спасти законного наследника престола. Они сильные воины, готовые на всё ради страны. Но они скрывают опасные секреты – и никто не знает правды о страшном дне, когда на крови Императрицы выросли желтые цветы…

Для поклонников азиатской культуры, закрученных приключений и классики аниме в духе «Бродяги Кенсин»!

Популярные вечные тропы: «обретенная семья», «от врагов к друзьям», «стать невестой злодея», «отряд самоубийц», «игры престолов».

Прекрасная обложка от популярной художницы Чаки Чаки (больше 60 тысяч подписчиков в ВК).

Однотомник, который входит в цикл «Мир тысячи правил» и действие которого разворачивается через 500 лет после окончания романа «Это я тебя убила».

Екатерина Звонцова – автор бестселлеров «Теория бесконечных обезьян» и

«Серебряная клятва». Успешно издавалась сначала под псевдонимом Эл Ригби, потом под собственным именем.

Темная порода. Восход теней
Темная порода. Восход теней
2 часть
+2 10
0
0

Десять лет существует Мистерис – город-княжество магов, скрытый среди облаков. Каждый, в ком есть Дар, может подняться по Небесной лестнице и стать его подданным. Десять лет Совет Князей пытается вызнать секрет могущества таинственных правителей Мистериса. Шпионы возвращаются ни с чем, Мистерис процветает, и власть его растёт, а князьям остаётся только мириться с таким положением дел, ведь воевать с магами они не готовы. Но Мистерис не так неуязвим, как кажется, награда за сведения о нём кружит шальные головы, а вынужденный мир слишком хрупок – одной искры хватит, чтобы вспыхнуло пламя. А за пламенем так легко не заметить теней, что уже вовсю пляшут вокруг.

Продолжение эпической трилогии Ксении Крейцер «Темная порода».

Расцвет утопичного магического города-государства и первые ласточки надвигающейся катастрофы.

Ставки растут: теперь цена ошибки – жизни тысяч людей.

Интриги, коварные княжеские шпионы, повзрослевшие герои и серая мораль.

Тема выбора и его последствий.

Трагическая романтическая линия.

Несколько переплетенных сюжетных линий.

Иллюстрация на переплете Анны Ремез.

На грани времен. шершень. Книга вторая
На грани времен. шершень. Книга вторая
+2 10
0
0

Он пришёл из другого времени, не зная, найдёт ли путь назад. Его сила — дар Знающего, но выбор — человеческий: спасти любовь или остаться с семьёй, которую только обрёл. Мир трещит по швам, тьма дышит в спину, а Грань между мирами рушится. Он — Шершень. И его решение изменит всё.

Тырсли
Тырсли
+2 10
0
0

В глухом месте надеяться особо не на кого. Да и помощь примешь не от всякого. Но что делать, если беда все же пришла? Принять ли предложение экзорциста или положиться на волю высших сил? Непросто. От выбора-то зависит судьба деревеньки...