Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Привет магия! Песочница. Книга шестая
Привет магия! Песочница. Книга шестая
+2 10
0
0

Привет, магия! — захватывающее фэнтези о втором шансе, иллюзиях выбора и цене могущества.

Новая жизнь. Новые правила. Новая магия.

Евгений погиб под колёсами автомобиля — но смерть стала лишь началом. Его душа, пронзив бесконечность, вселилась в тело ещё не рождённого ребёнка в мире, где магия — не сказка, а жестокая реальность.

О чём эта книга?

Перерождение без иллюзий — он взрослый в теле младенца, но даже знания из прошлой жизни не гарантируют выживания.

Магия, которая требует платы — дружба с сильными мира сего оборачивается предательством, а светлые идеалы — кровавыми компромиссами.

Война мировоззрений — битвы не только с монстрами, но и с собой: что, если "добро", которое ты защищаешь, ничем не лучше "зла"?

Тайны мироздания — от законов магии до природы самой души, перенёсшейся между вселенными.

Ключевые вопросы:

Можно ли остаться человеком, обладая силой богов?

Стоит ли спасать мир, который не просил о спасении?

Главный выбор — стать оружием в чужих руках или сжечь всё к х...

Как поймать монстра. Круг третий. Книга 1
Как поймать монстра. Круг третий. Книга 1
+2 10
0
0

Долбаная Ирландия держит их крепче, чем монстр – свою добычу.

Запертые в ловушке, охотники наконец понимают, с чем столкнулись, но выбираться уже поздно: капкан захлопнулся. То, что спало под землей тысячи лет, готово разорвать последний круг и вырваться на свободу. Но что случится, когда оно вырвется? И могут ли они это остановить?

Джемма, Кэл, Норман, Сайлас и Киаран. Каждому из них предстоит отправиться глубже, в самые недра собственных кошмаров, и встретить лицом к лицу свое прошлое и страх, живущий в каждом из них. И выстоять.

Но все ли переживут эту встречу?

Хроники Вертонии Пряжа Судьбы 2
Хроники Вертонии Пряжа Судьбы 2
+2 10
0
0

В этой книге будут собраны хронологические истории вязаных фэнтези персонажей. Характеристики самих персонажей их способностей и артефактов.

Книга создается для мастеров ручной работы. Для их вдохновения. Можно создавать своих героев и читать детям мои сказки. Так малыши будут воспринимать более красочно ваших созданных героев.

Віртуальна ніч
Віртуальна ніч
+2 10
0
0

Чоловік програміст розробляє свою нейромережу, мета якої матеріалізувати естрадних зірок в його кімнаті і після сексуальної ночі тіла цих зірок розсипалися на атоми. У новинах він чує, що ці зірки так само пропадають.

Парные клинки. Серия: Воин Ворла (Ваксель. Выпуск 2). Эльмус (1822г.э.б.э.в.)
Парные клинки. Серия: Воин Ворла (Ваксель. Выпуск 2). Эльмус (1822г.э.б.э.в.)
+2 10
0
0

Текстовая версия артбука по вселенной "Эльмус".

Жизнь молодого элима полная горя, трагедий и утраты, наконец-то приобретает краски. Пройдя, хоть и не долгий, но очень трудный путь, юный Ваксель возвращается домой, где ему предстоит встретить оставшихся в живых родных. Как примет его дом, сможет ли мальчик забыть случившееся с ним ранее и начать новую, более счастливую жизнь?

Проклятье трона
Проклятье трона
+2 10
0
0

Трон Игриса проклят.

После смерти короля пламя священного огня начало угасать — а вместе с ним исчезает последняя магия. В Игрисе нет королев без мужей. И если одна из трёх наследниц не выйдет замуж до конца траура, королевство падёт.

Велария, Ирайя, Элиона.

Три сестры — три пути. Один шанс спасти магию.

Им придётся решать, кого предать, ради кого умереть — и кто они друг для друга на самом деле: соперницы, жертвы или семья.

Пока храм теряет силу, сестры должны раскрыть тайну смерти отца, возродить магию, понять, что важнее — трон или жизнь друг друга. Потому что если пламя погаснет окончательно — Игрис падёт. Навсегда.

"Проклятие трона" — история о любви, власти и выборе, где предательство часто выглядит как спасение, а магия требует самой высокой цены.

Элоиза и Книга Душ
Элоиза и Книга Душ
+2 10
0
0

Элоиза Фриман отчаянно ищет ключ к спасению родителей, заточённых в Книге Душ. Тупик в поисках пробивает незваная гостья, принёсшая ценные сведения и имеющая свои мотивы.

Волшебница и лучница, ведомые долгом, заключают союз и отправляются в путь. Впереди – смертельно опасное приключение и борьба с самой Тьмой.

Агентство Феникс
Агентство Феникс
+2 10
0
0

В одной далекой галактике или параллельной вселенной, на одной прекрасной планете, где магия не помешала людям и прочим расам шагнуть через порог промышленной революции, уже долгое время работает и обрастает легендами и байками частное военное агентство "Феникс". Даже власти местной Империи не брезгуют обращаться для решения необычных и опасных проблем к его работникам, на столько опасных, что за историю своего существования агентство полностью теряло штат на своих заданиях ни один раз. Неизменным всегда оставался только его лидер - Феникс. Раз за разом восставая из мертвых, он неприлично долго был костью в горле у местных темных сил. Пока у врагов не получилось совладать с ним хитростью. На одном из заданий, оперативники столкнулись с кругом перемещения, в котором потеряли главу агентства, но обнаружили нашего соотечественника с Земли. Сможет ли капитан Альфы адаптироваться к новому месту? Станет ли он хорошей заменой опытному местному оперативнику, получив его дар?

Крадущаяся во тьме
Крадущаяся во тьме
+2 10
0
0

В мрачном и фантастическом мире Эланора, где тьма и свет ведут вечную борьбу, живет эльфийка с сине-зелёными волосами по имени Лилиан. Обладая невероятными навыками обращения с магией и мечом, она является наёмницей, готовой взять на себя любое задание, если оно приносит справедливость и свободу.

Лилиан потеряла свою семью в результате нападения загадочной силы, охотящейся на магических существ. Теперь она стремится узнать правду о своих врагах, погружаясь в мир интриг и предательств. По мере того как она выполняет свои миссии, Лилиан сталкивается с темными секретами своего прошлого, а также с уникальными союзниками, среди которых — храбрый воин.

Но в мире, где кто-то всегда «крадётся во тьме», Лилиан должна стать не только мастером боя, но и искателем правды, чтобы преодолеть свои страхи и спасти не только себя, но и весь Эланор от надвигающейся тьмы. Каждый шаг приближает её к финальной битве, где только храбрость и вера в себя могут перевернуть ход событий.

Иной Лес. Книга 1. Зов Равновесия
Иной Лес. Книга 1. Зов Равновесия
+2 10
0
0

Одни защищают границу с мечом в руках. Другие — с посохом ведуньи. Она защищает её самой своей судьбой.

Иномирье просачивается в мир людей через трещины, которые не залатать железом. Древнее зло, Исконные, пробуждается, и его слуги уже стучат в ворота южных застав. Война, которую веками сдерживали оборотни-стражи, грозит поглотить всё.

В этот час судьба всего живого зависит от тех, кто стоит на меже. От Дарины, чья жизнь стала ценой за силу Древа. От её приёмного сына Ведаря, чья первая победа над не-жизнью оставила шрам на его душе. От княжны Миланы, которая только начинает понимать, что настоящие монстры приходят не с мечами, а из древней тьмы.

Им предстоит объединить силы — воинов Яви и магию Нави, — чтобы дать отпор хаосу. Иначе миру, каким они его знали, наступит конец.

Овечья Молитва
Овечья Молитва
+2 10
0
0

В этом мире магия требует жертвы. «Овечья молитва» — это заклинание воскрешения, ценой которого становится добровольная жизнь. Адам, хранитель молитвы, возомнил себя пастырем, а людей — стадом. Но даже у самого смиренного стада найдётся свой забойщик. Каин — не герой. Он орудие. Единственный выживший в подлом предательстве, он идет по следу Адама через гнилые катакомбы и тёмные леса, неся в себе не столько желание выполнить приказ, сколько холодную ярость тех, кого предали.

Безмолвный Рыцарь
Безмолвный Рыцарь
+2 10
0
0

В одном отдаленном краю однажды приключилось великое несчастье: юная прекрасная принцесса оказалась проклята и разорвана в клочья воронами, что разнесли ее внутренности по разным концам света. Тогда ее отец-король пообещал, что передаст царство и выдаст замуж принцессу за того, кто сможет восстановить справедливость…

Эхо забытых Богов
Эхо забытых Богов
+2 10
0
0

На континенте Вирина, где боги исчезли, а магия стала губительной, молодой архивариус Арин Керлан пробуждает Кристалл Памяти — древний артефакт с силой богов. Преследуемый культом тёмных жрецов и наёмниками, он объединяется с лесной следопыткой Леей и изгнанным магом Кэленом. Вместе герои проходят опасные леса Тенемира и Кроваво-Красные горы, сталкиваются с каменными стражами и снежными тварями, открывают три испытания света, тьмы и пустоты, чтобы достичь Храма Первого Восхода. В финальной схватке Кристалл раскрывает божественные голоса и показывает: истинная магия не в власти, а в защите и исцелении. Эта эпическая история «Эхо Забытых Богов» о самопожертвовании, спасении мира и новом рассвете.