Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Хоббит, или Туда и Обратно
Хоббит, или Туда и Обратно
+2 10
0
0

Для читателей во всем мире «Хоббит» – это первое знакомство с прекрасным миром Средиземья, населенного эльфами, магами, гномами, драконами и другими удивительными созданиями, которые встречают нас на страницах культовой трилогии «Властелин колец».

Падение богини
Падение богини
+2 10
0
0

Загадочная история о девушке-небожительнице, потерявшей память и оказавшейся в мире роскоши и теневых интриг.

Атмосферное фэнтези с неожиданными поворотами и проникновенной философией.

Маленькая бессмертная, не знающая своего прошлого и будущего, прыгает с Утёса Страданий в мир людей вслед за собственным желанием познать мир смертных. Падение стоило ей памяти, и беспомощная и одинокая она оказывается в Доме Наслаждений. Окутанное тайнами место, истинную суть которого распознать не так просто. Место, где куртизанки не просто радуют гостей своими талантами, но и выполняют тайные поручения, соревнуясь друг с другом в мастерстве убийц. Юная ученица быстро обнаруживает в себе талант к их техникам и начинает свой путь в число лучших куртизанок города – Великолепных Цветков.

Дело №18
Дело №18
+2 10
0
0

Приключения Джека Ленса в неизведанном и загадочном мире Мортема продолжаются. Получив огромное количество ударов судьбы, он пытается жить с этим. Но так ли ему это нужно? Стоит ли двигаться к своей цели? Каковы шансы на успех? Чтобы вернуться в свой настоящий мир, Джек должен переступить через всё. Но теперь путь становится ещё сложнее. Впереди заключительная часть его путешествия.

6 и заключительная часть цикла "Крылья".

Стражи. Отпуск в кругу врагов
Стражи. Отпуск в кругу врагов
+2 10
0
0

Книга повествует о том как нашим героям две богини дали отпуск.

Они продолжают странствовать, сталкиваться с новыми трудностями. В этот раз этими самыми трудностями будет очень неприятная страна, что охотится за нашими героями. Как сложится их судьба и судьба окружающих вы узнаете из этого продолжения цикла.

Чернобуров: Новая жизнь
Чернобуров: Новая жизнь
1 часть
+2 10
0
0

Наследник четырех миров, великий маг и полководец. Таким я был в прошлой жизни, но пожертвовал собой ради спасения других.

Теперь я молодой русский дворянин под опекой обессиленной богини. Мой род богат и силен – правда, я единственный мужчина в нем. Отец погиб, и я уверен, что это не случайность. Враги строят козни и стервятниками вьются вокруг, надеясь урвать кусок пожирней.

Но вы еще не знаете, на что способен новый граф Чернобуров! Стальная воля, острый разум и магический дар все еще при мне. Я распутаю клубок заговоров, верну всё, что мое по праву, и сделаю род еще могущественнее, чем когда-либо!

Аристократы улиц
Аристократы улиц
1 часть
+2 10
0
0

В новом мире я стал членом великого княжеского рода. Я получил богатство, связи и великолепный магический дар. Но затем случилось страшное.

Меня изгнали из рода и сослали в захолустье. Лишили всего, в том числе и магии. Я теперь никто, нищий изгой без фамилии и без копейки в кармане. Так?

Не так! Я остаюсь аристократом и создам свой род, чтобы сделать его великим. Даже если начать мне придётся с этих грязных улиц.

Аристократы улиц 2
Аристократы улиц 2
2 часть
+2 10
0
0

Мой род начинает возвышаться, и у него сразу появляются могущественные враги. Я оказываюсь втянут в большую игру между князьями, которые считают меня лишь пешкой. Но мне придётся их удивить...

Пират Вьюга и Водопад Морских Фей
Пират Вьюга и Водопад Морских Фей
+2 10
0
0

Этот рассказ – отличный пример приключенческой истории, которая не только развлекает, но и заставляет задуматься о важных вещах. Он полон захватывающих приключений, ярких персонажей и глубокой морали. История хорошо структурирована, имеет динамичный сюжет и оставляет приятное послевкусие.

Обитель Солнца
Обитель Солнца
+2 10
0
0

Мальстен Ормонт и Аэлин Дэвери добираются до Малагории. Однако самый трудный этап их пути еще впереди. Удастся ли им миновать ловушку, подстроенную воинами-кхалагари? Удастся ли убедить пожирателя боли выслушать их? Удастся ли вызволить Грэга Дэвери из плена?

Тем временем малагорская операция Бенедикта Колера набирает обороты и грозится втянуть Обитель Солнца в ожесточенное противостояние с материком.

Готический рыцарь
Готический рыцарь
+2 10
0
0

Представим, что вы рыцарь в далеком прошлом, когда готы были везде. Один такой гот как раз и отличался от всех - был вечно один и закрытый в себе. Но что может сделать один рыцарь в готическом мире? Это как раз можно узнать в рассказе.

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографий и пунктуации.

Три дороги к смерти
Три дороги к смерти
+2 10
0
0

Скука ли, нехватка приключений, или просто любопытство сыграло свою свою злую роль с капитаном королевской армии Гонкоролла, когда он согласился на довольно сомнительное предложение странствующего мага.

Задача казалась предельно проста, хотя, как выяснилось, скрытный маг не показал капитану всех своих карт. И чем ближе они приближались к своей цели, тем больше приходило осознания того, что жизнь всего живого, вполне вероятно, лежит в их руках.

В этой истории найдётся место как захватывающему сюжету и юмору, так и любви.

Последнее знамение
Последнее знамение
+2 10
0
0

Малагорская операция Бенедикта Колера погрузила земли Арреды в новую смуту. Беженцы из Малагории наводняют города материка, за Большим морем пылают междоусобные войны, Бэстифар шим Мала и Мальстен Ормонт считаются пропавшими без вести, а Бенедикт Колер и его команда найдены мертвыми в гратском дворце.

Тлеющая смута грозит обернуться масштабными переменами во всем мире. Все больше людей видят в минувших событиях знамения древнего пророчества о конце времен. Сбудется ли это пророчество? Выйдет ли Мальстен Ормонт из тени, чтобы сыграть свою роль в судьбе мира?

Последняя книга "Хроник Арреды" даст ответы на все вопросы.

Швы на теле мира
Швы на теле мира
+2 10
0
0

В мире, где боги мертвы, но их кошмары остались, Вайдемар Прокляторождённый вынужден скитаться в поисках ответы. Его оружие — Клык, клинок, пожирающий ложь, — треснуло, и сквозь щель сочится свет, похожий на детский смех.

Ему предстоит:

Спуститься в колодец из зубов, где ждет голодное божество, питающееся историями.

Узнать правду о себе — не как о герое, а как о пломбе в зубах мироздания.

Дать имя Хаосу и понять, что спасение может быть страшнее гибели.

Философская глубина:

▪ Что тяжелее — убить бога или перестать быть его инструментом?

▪ Можно ли спасти мир, дав имя своему внутреннему монстру?

▪ Если правда — это боль, то почему мы так боимся забвения?

Эта книга для тех, кто ищет:

Мрачное фэнтези с поэтичной прозой

Философские дилеммы без готовых ответов

Мир, где каждая метафора — это рана на теле реальности

«Я назвал Хаос — и он ответил мне голосом моего детства.»

Прах Видраара
Прах Видраара
+2 10
0
0

Мир Скарн давно забыл свет. Небо затянуто пеплом, руины городов поглощает тление, а люди цепляются за жизнь в грязи и страхе. Здесь нет героев — лишь тени былого величия, обречённые бороться до последнего вздоха.

Кадмус Чернодоспешный — не спаситель, а последний призрак погибшей эпохи. Закованный в изъеденные ржавчиной латы, он бредёт через земли, где воздух отравлен, а земля шепчет имя древнего зла: Видраар, Костяной Шелест. Дракон-распад, чьё пробуждение станет концом всего. Кадмус со своим конём Тенеброном не ищет победы — лишь конца. Но даже в мире, где нет надежды, последний удар меча может стать единственным ответом на шепот тьмы.

«Прах Видраара» — это мрачное фэнтези о выжженных землях и сломленных душах. О борьбе без триумфа, о пути без награды. О тяжести доспехов, которые не снять, и о дороге, которая ведёт только в пропасть.

Войдите в Скарн. Если осмелитесь.