Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Пылающий путь к возрождению
Пылающий путь к возрождению
+2 10
0
0

«Пылающий путь к возрождению» — эпическая сага о молодом воине Кэйле, чья судьба круто меняется после разрушительного нападения тьмы на его родную деревню. В мире, где магия давно стала лишь легендой, он узнаёт страшную правду: древние боги пробуждаются, чтобы вновь зажечь войну между светом и мраком. Отчаявшись, но несломлённый, Кэйл отправляется в опасное путешествие по зачарованным землям, где на каждом шагу подстерегают чудовища, затаившиеся интриги и предательства. Вместе с мудрой ведьмой Лайрой, бесстрашным охотником Фанирами и загадочным магом Азарином он должен освоить забытые ритуалы и найти три древних артефакта, способных остановить пробуждающуюся тьму. В решающей битве против жестокого полководца Валгрина герой сталкивается не только с могуществом врага, но и с собственными страхами и сомнениями, понимая, что истинная сила рождается через жертву.

Годана. Пламя Памяти
Годана. Пламя Памяти
+2 10
0
0

Годана в Другомире – мире, который раньше существовал лишь в сказках ее брата. Вместе с другими пленницами, ее ведут к Слобесару.

Найдет ли Годану Сильван? Чем же обернется ее битва со Слобесаром? Удастся ли ей почувствовать себя Всемогущей, оправдать доверие окружающих и восстановить порушенное равновесие?

Вӧрса
Вӧрса
+2 10
0
0

Далеко-далеко, у великой северной реки Печоры, что течёт с Уральских гор, там, где плавает серебряная Рыба-сиг и летает хищная Птица-варыш, живёт сильный и красивый народ коми. Живёт по законам лесного духа Вӧрса.

Ведьма и Король
Ведьма и Король
+2 10
0
0

— Спаси — прохрипел парень

— Спасения требуешь?! — взвилась ведьма — что ж ты о спасении то не думал, когда девушку свою до эмоционального срыва доводил. Смеялся над ней, унижал.. А сейчас о спасении заговорил — голос ведьмы стал тише.. — но я спасу, да.. — и ведьма толкнула его в воду — посмотри на себя со стороны, авось мозги встанут на место.. а если нет.. тогда тебя уж никто не спасет — ведьма выдохнула холодный воздух и растворилась во тьме.

Что до парня, он был жив. Он летел, мимо своей возлюбленной, друзей, врагов.

И смотрел. Смотрел. Смотрел…

Эхо веков. Легенда о Каменных Стражах
Эхо веков. Легенда о Каменных Стражах
+2 10
0
0

Окунитесь в мир «Эха веков: Легенда о Каменных Стражах» — захватывающей саги, где переплетаются история, мистика и приключения. Молодой историк Андрей Соколов, увлеченный изучением средневековых орденов, получает в наследство от трагически погибшего профессора загадочный артефакт — Камень Стражей. Этот древний предмет оказывается ключом к тайне могущественного ордена, веками хранившего знания, способные изменить мир.

Эта книга, сочетающая элементы исторического детектива, триллера и фэнтези, перенесет вас в мир, где древние легенды оживают, а судьба мира зависит от горстки смельчаков. Приготовьтесь к захватывающему приключению, полному тайн, неожиданных поворотов и незабываемых персонажей, в духе лучших произведений фэнтези.

Добрыня и Змей
Добрыня и Змей
+2 10
0
0

Отправился Добрыня Никитич купаться в Пучай-реке вопреки советам матушки и попал в ловушку Змея. После долгой беседы заключили договор богатырь с чудищем, вот только нарушил его Змей, украв племянницу князя киевского. Кому ж как не Добрыне поручит князь вернуть Забаву Путятишну домой? Вот только заставляет он взять в спутники жениха её наречённого, беззаботного юношу. По дороге прибивается к ним приставучий гусляр и отчаянный князь-оборотень, мечтающий отмстить Змею.

Не получится у такой весёлой компании спокойно до места добраться. Ждут их в пути приключения и подвиги, достойные славных витязей.

В основе сюжета повести лежит русская народная былина «Добрыня и Змей».

Тайна парящей библиотеки
Тайна парящей библиотеки
+2 10
0
0

Флора, хранительница библиотеки Оракула, живет среди книг, которые предсказывают будущее. Но когда она находит древние книги, издавна забытые, ей предстоит столкнуться с таинственными силами, которые хотят переписать историю. Оказавшись втянутой в переплетенные судьбы, она должна разгадать загадку этих книг, пока не стала частью их темного предсказания.

Легенда об Авалоне
Легенда об Авалоне
+2 10
0
0

500 лет назад король Артур одержал победу над лордом Мордредом, но цена была высока — смертельно раненный король был доставлен на остров Авалон, где, согласно легенде, он сможет вновь встать на защиту Британии, когда та окажется в беде.

Эрион — простой парень, мечтающий о приключениях и владеющий искусством стрельбы из лука. Его жизнь кардинально меняется, когда он находит амулет одного из рыцарей Круглого Стола. С этим артефактом связаны древние силы, способные пробудить спящего короля Артура и вернуть его в мир живых.

Однако не всё так просто. Легендарный злодей, лорд Мордред, тоже возродился и готов уничтожить Британию. Теперь Эриону предстоит стать героем, которого никто не ожидал увидеть. Вместе с новыми союзниками он отправляется в эпическое путешествие, полное опасностей и испытаний. Ему предстоит пройти через боль и страдания, чтобы спасти страну и исполнить своё предназначение.

Так себе некромант
Так себе некромант
+2 10
0
0

Что делать некроманту, если его творения имеют собственное мнение и отказываются подчиняться?

Правильно! Притвориться патрульным магом и зарабатывать деньги!

Главное не встречаться с настоящими Патрулями...

И с настоящими некромантами...

Никогда не встречаться. Ни в коем случае не встречаться. Всеми силами избегать встречи. Не думать о самой возможности встречи, чтобы она точно не случилась.

Упс... Случилась.

Дитерра
Дитерра
+2 10
0
0

– Вполне возможно, что я просто сплю и это странный сон про коричневую грязь, коричневые камни, коричневое небо и вообще в целом о коричневости здешнего бытия, – тихо сказала я самой себе.

Передо мной простиралось светло-коричневое море или океан. Странный желто-коричневый свет лился с неба и все вокруг, казалось, окрашено в серые, бежевые или коричневые оттенки. В этом месте явно не хватало других цветов для того, кто привык к земным природным краскам, а здешний Художник рисовал используя одну лишь сепию.

Магический закон: Страж
Магический закон: Страж
+2 10
0
0

Молодой полицейский с детства хотел помогать людям вокруг. Но смерть родителей становится настоящим ударом по размеренному ритму жизни. Не зная куда себя деть, он рискует всё больше, пока не умирает. Но с другой стороны оказывается новый мир со своими проблемами. Сэм, не изменяя себе, соглашается помочь тем, кто в этом нуждается. Но новый дивный мир не такой дружелюбный, как могло показаться на первый взгляд. Полицейскому стоит быть осторожным, ведь самый темные тайны этого мира готовы вырваться наружу.

Сердце Велисгара
Сердце Велисгара
+2 10
0
0

Ясница – небольшой поселок у подножия горы Велисгар, веками хранимый духами гор, рек и лесов. Но когда земля становится бесплодной, руда ломкой, а дети исчезают из домов среди ночи, страх захватывает сердца людей. В колдовстве обвиняют травницу Велириму и её дочерей-двойников, Дарину и Орину. Чтобы спасти мать и себя, девушкам предстоит отправиться вглубь горы, найти похищенный самоцвет марандит и раскрыть тайну статуи Златомати. В глубинах мрачных подземелий им придётся столкнуться не только с коварными духами и чудовищем, но и с собственными страхами, а также узнать роковой секрет собственного рождения.

Морана и Тень. Плетущая
Морана и Тень. Плетущая
+2 10
0
0

Жизнь князя Яреша сеченского и его сыновей – Зорана и Рокеля – изменилась в момент, когда княгиня Ефта привела в дом Витену и назвала своей дочерью.

С тех пор одним жителям Визны она запомнилась скромным ребёнком, другим – талантливой рукодельницей, но большинство знает Витену как предательницу своих покровителей.

Ей пришлось ожесточить сердце, закалить разум и стать той, кем она никогда не хотела быть. Витена в шаге от желанной мести и готова к любому испытанию кроме одного – личной встречи с тем, кого любила.

И к её несчастью, опальный княжич сеченский возвращается в Визну.

Но пока князья и бояре делят власть, над людьми нависает настоящая угроза: покойники начинают вставать.

И волей случая есть в Витене нечто особенное, что заставило саму Морану обратить на девушку взгляд.

Хроники Камня и Стихий Книга 4. Финальный выбор
Хроники Камня и Стихий Книга 4. Финальный выбор
+2 10
0
0

В финальной битве за Академию Алисия должна будет использовать всю свою силу, знания и мудрость, чтобы победить лидера Некромантов и остановить его тёмную магию. Но самое главное — ей предстоит принять свою судьбу и сделать выбор, который изменит мир навсегда. Какой путь она выберет: спасение или гибель? Ответ ждёт в последней главе "Хроник Камня и Стихий".