Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Истории Нефелимов. Птица Хаоса
Истории Нефелимов. Птица Хаоса
+2 10
0
0

Она – Эрида, посланница богов и личная помощница Геры.

Когда она жила на Олимпе, ей было ведомо все происходящее в Греции.

Со временем ей пришлось покинуть свою родину, но на новых местах не хотят поклоняться ей и не принимают ее, ибо боятся хаоса.

Но она все равно добьется своего.

Ибо она – Птица Хаоса.

Последняя Осень: в осаде
Последняя Осень: в осаде
+2 10
0
0

Дерзкие рейды и хитрые маневры позади - вопреки всем ухищрениям, враг скоро будет у стен города. Справятся ли Хелдор и его друзья? На что придется пойти и чем пожертвовать ради победы?

Он(а). Книга 1
Он(а). Книга 1
+2 10
0
0

В сердце каждого живет живая Душа - огромная и неизведанная Вселенная, делающая нас нами. Ее оберегают Стражи Души - создания из Света, защищающие от посягательств самой Тьмы, сражаются за все светлое и лучшее, что есть в нас, не дают упасть в пучины порока и безумия. Лечат душевные раны и, через подсознание, наставляют и предупреждают. Тьма не дремлет, и в пространстве Темных Миров, светлые Души человечества, как кость в горле, для абсолютного Хаоса. Сражения и борьба Света и Тьмы не утихает ни на секунду, пока человек - Носитель Души, спокойно живет свою земную жизнь. Смогут ли двое Cветлых Стражей противостоять бесчисленным ордам демонов, вторгающихся в пределы Вселенной, и не отдать Душу на растерзание изначальной Тьме и древнему Злу?

Истории Нефелимов. Строитель Рая
Истории Нефелимов. Строитель Рая
+2 10
0
0

Он - динозавр по имени Й'ар Шор, сильнейший из когда-либо живших Нефелимов.

Он был богом на многих планетах.

Он видел конец Рая и его возрождение на другой планете.

Его история длится миллионы лет и проходит через множество миров.

Ибо его история – величайшая из всех известных историй.

Ларцовый Утес
Ларцовый Утес
+2 10
0
0

Ларцовый Утес: Маска Алхимика - история в жанре приключенческого фэнтези, о крепкой дружбе, смелости и предприимчивости, в мире исчезающих чудес, где все сильнее чувствуется надвигающаяся опасность. Героям предстоит погрузится в головокружительные события, и раскрыть не малой тайн, которые хранит в себе их новый дом, в котором каждый из них, оказывается не случайно, ведь всем им уготован сложный выбор, оказывающий влияние не только на весь мир, но и на них самих.

Империя пустоты: дверь
Империя пустоты: дверь
+2 10
0
0

Это история падения и возрождения в мире, где граница между человеком и оружием стерта.

Империя Священного Огня рушится. Города горят, а по улицам бродят те, кто когда-то был людьми – Гвардия Безумия, солдаты в живых доспехах, выкованных из артефактов Бездны. Они служат не Императору, а чему-то древнему, что шепчет из-под земли.

Виктор, бывший снайпер сопротивления, теперь носит один из этих костюмов. Но его броня говорит. Она требует крови. Она зовёт в Бездну.

Его выбор прост: сгореть в ярости или стать тем, кого он ненавидел.

Пантера 1-6. Часть вторая. В плену у пространства-времени
Пантера 1-6. Часть вторая. В плену у пространства-времени
+2 10
0
0

Чёрная Пантера и её команда ступили в самые загадочные и непостижимые территории на Винэру - Запретные земли. Что их там ждёт? Ведь за тысячи вёсен туда ушло очень много людей, чтобы разгадать величайшую загадку мира, а вернулись единицы. И то - безумцами... Вернутся ли наши герои живыми и невредимыми или их ждёт грандиозный провал? Неумолимая история покажет...

Истории Нефелимов. Дева Гипноза
Истории Нефелимов. Дева Гипноза
+2 10
0
0

Она – Эль'Лиана.

Она Нефелим Гипноза.

Ее сила проложила ей путь в Мир Грез

Этот мир оказывается гораздо опаснее, чем она считала – ужасные, темные силы рыщут по нему.

И Земля в опасности.

Но она ни за что не отдаст родной мир захватчикам.

И сделает все, чтобы остановить их.

Зверь внутри
Зверь внутри
+2 10
0
0

В мире, где каждому человеку в день его 14-летия открывается внутреннее животное — духовный зверь, определяющий его путь в жизни, начинается история юного Нэша. Вместе с животным каждому выдают магическое кольцо — артефакт, позволяющий управлять силой зверя и сражаться с монстрами.

Чем сильнее зверь — тем выше шансы стать великим авантюристом. Именно этого и жаждет Нэш. Но судьба играет с ним злую шутку — его зверь оказывается... Хомяком. Маленьким, пушистым, абсолютно бесполезным в бою.

В то время как другие получают волков, тигров, драконов и фениксов, Нэш получает хомяка. Все смеются, даже родители не скрывают разочарования. Но Нэш не сдаётся. Он решает: если нельзя победить силой — он победит упорством.

Ведь есть легенда: даже самый слабый зверь, если довести его до 100 уровня, может раскрыть истинную форму…

Тайна короля
Тайна короля
+2 10
0
0

Приключения Джека Ленса в новом для него мире, продолжаются. На этот раз Мортем открывает для него и Романа новую территорию - Западную долину. Они даже не представляют насколько опасно это место. Но других вариантов нет. Чтобы получить ответы на все вопросы и, наконец, вернуться в свой родной мир, они решили отправиться в замку короля Бранна. Этот человек когда-то давно был точно в такой же ситуации. Возможно там они найдут своё спасение.

4 часть цикла "Крылья".

Карусель забвения
Карусель забвения
+2 10
0
0

В мире, где морт-апатия поглощает души, превращая яркие жизни в серые тени, а прикосновение может быть опасным, почти не осталось места доверию.

Одиночество, боль, страхи и сомнения объединили четверых героев на пути поисков загадочной Карусели забвения, способной по-своему изменить жизнь каждого из них.

Но чем ближе цель, тем тяжелее им нести в себе свои секреты, а морт-апатия не прощает слабостей...

Смогут ли они найти Карусель забвения, прежде чем тьма поглотит их навсегда?

Или она — всего лишь миф, тускнеющий осколок надежды?

Камень Зари, Пепел Веков. Книга 2
Камень Зари, Пепел Веков. Книга 2
+2 10
0
0

Явь вздохнула свободно после падения Морока, но это была лишь передышка. Свет Камня Зари стал маяком для тех, кто древнее и, возможно, страшнее. Из глубин Нави сочится тихая чума, а Чернояр, вернувшийся и полный жажды реванша, преследует куда более амбициозную цель, чем кажется на первый взгляд. Пока Милава ищет способ укрепить Грань, Ратибор оказывается втянут в политический хаос столицы, а Жива сталкивается с искажением самой сути ее мира. Героям предстоит понять, что хаос и кошмары – лишь прикрытие для истинного замысла колдуна, стремящегося не просто к власти, а к созданию артефакта, способного навсегда изменить баланс сил между Явью и Навью.

Мир кошек: война за выживание.
Мир кошек: война за выживание.
+2 10
0
0

В мире, где власть принадлежит кошкам, юная принцесса Силин, дочь короля, узнаёт о страшной угрозе: их реальность на грани исчезновения. Судьба сводит её с сыном заклятого врага её семьи. Однако, раскрыв тёмные тайны прошлого, он решает порвать с отцом и встать на сторону Силин, чтобы вместе спасти свой мир от гибели.

Гроза на Беловодьем
Гроза на Беловодьем
+2 10
0
0

Территория западного Беловодья. На приграничные поселения со стороны Рипейских гор начались внезапные нападения ворогов - ратников Морской империи, погибшей в пучине океана много лет назад. Они уничтожают мужей, а жён да девиц угоняют в полон в то время, как князь с дружиной находится в походе у южных границ. Среди прочих в полон попадает жена и дочь кузнеца Кия, который узнав об этом, отправляется в погоню вместе с молодым охотником Гордеем и молчаливым велесовым воином Волхом с благословения мудрого волхва Ведагора и матушки Йогини Золотой Ножки. Однако в полон угоняют не всех жён и девиц. Княжну Ладомиру элитный отряд имперских ратников ведёт на остров посреди топей к Тридевятым Вратам в Пекельный мир, которые сумел открыть последний могущественный жрец Морской империи Атмир. По следам отряда движется совсем юный Мечеслав, жаждущий отомстить убийцам своего отца, не подозревая, что великой подмогой ему будет сам грозный Перун Сварожич.

Блудмук
Блудмук
+2 10
0
0

В королевстве Эльдора появилось страшное чудовище горный тролль который убивает людей и детей особенно тролль любит детей.

Трое подростков которые учатся вместе, объединяются, чтобы противостоять горному троллю.

1. Удастся ли подросткам его победить или нет?

2. Спасут ли они королевство или нет?

Ответы на эти и другие вопросы вы получите далее прочитав данный рассказ.

Печать Забвения
Печать Забвения
+2 10
0
0

Когда память становится оружием, забывчивость — хуже смерти.

В мире, охваченном таинственной магией Забвения, уцелевшие бандиты становятся последней надеждой человечества. Лира, скрытная и бесстрашная, привыкшая быть тенью, вынуждена встать во главе сопротивления, когда её близкие начинают забывать, кто они. Архимаг Северин питается памятью, превращая людей в пустые оболочки. Чтобы остановить его, героям предстоит пройти сквозь разрушенные города, погрузиться в запретные знания и найти древний «ключ разума», пока их собственные воспоминания не стёрты навсегда.