Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

АДЛОМ Легенда о погибели
АДЛОМ Легенда о погибели
+2 10
0
0

Милия наконец осуществляет свою заветную мечту и становится частью отряда АДЛОМа. Однако радость от достижения цели быстро сменяется разочарованием: в её отряде царят разногласия, а напряжённая атмосфера лишь усугубляется загадочным секретом их предводителя Грегора. А тут ещё странный голос в голове и культисты, наводящие в мирах хаос... Да уж, повторить успех седьмого отряда будет не так уж и просто!

Острова звездного океана 2
Острова звездного океана 2
+2 10
0
0

Окрылённый человек, наконец попадает в обжитый мир, знакомится с его обитателями и опять же упирается лбом в свою любимую гору. Но это только начало...

Нецензурной брани тут нет, но модератор посчитал что есть!

Бой Архимага
Бой Архимага
+2 10
0
0

«Бой Архимага» — история, рассказанная у костра. Старый пастух открывает детям тайну величайшего из зрелищ, свидетелем которого ему довелось стать в юности. Одинокий архимаг, словно живая стихия, встал против целого отряда закованных в сталь всадников, среди которых был ревнитель веры — заклятый и непреклонный враг самой магии. Без заклинаний, без жестов архимаг явил свою подлинную природу, обрушив на врагов силу, способную сокрушать реальность. Это рассказ о грани между человеком и легендой, о тех мгновениях, когда сама судьба склоняет голову перед истинной мощью.

Сердце ледяного мира 2. Железные крылья
Сердце ледяного мира 2. Железные крылья
+2 10
0
0

Лаерд разрушен. Жители взяты в плен свиноподобными существами. Ивору удалось избежать страшной участи. Он вместе с дочерью отправился на поиски лекаря. Однако и ему судьба не благоволит: его объявили в розыск как опасного колдуна и теперь он вынужден бежать.

Магия льда для чайников
Магия льда для чайников
1 часть
+2 10
0
0

В стране, скованной вечным льдом, законы суровы, а люди жестоки. И когда мой дар пробудился, род посчитал его никчемным, а меня – бесполезной. Я оказалась выброшенной на лютый мороз в чем была.

Без защиты. Без поддержки. Без шансов на выживание.

Но отказавшиеся от меня родственнички не учли одной небольшой детали.

В теле тщедушной девчонки теперь я – легендарная чародейка из другого мира.

И ни один род не устоит на пути к моему возвышению.

Ни один род и ни один мужчина.

Память мертвых. Загрузка
Память мертвых. Загрузка
+2 10
0
0

Мировое сообщество открыло для себя виртуальную реальность и игровая индустрия тоже решила поучаствовать в очередной попытке построить утопию.

Мир меча и магии с прокачкой статов и Богами предлагают посетить абсолютно бесплатно,но...

Магия льда для продвинутых
Магия льда для продвинутых
2 часть
+2 10
0
0

В стране, скованной вечным льдом, законы суровы, а люди – жестоки.

Меня выбросили на лютый мороз, в чем была, но я выжила.

И этого мне не простят.

Только родственнички не учли одной небольшой детали.

В теле тщедушной девчонки теперь я – легендарная чародейка из другого мира.

И ни один род не устоит на пути к моему величию.

Ни один род и ни один мужчина.

Новая Легенда из города Милнс
Новая Легенда из города Милнс
+2 10
0
0

Эта история про молодого парня который родился в Нью-Йорке и учился на Олимпе в институте магии. Самого его зовут Томасом. Но прозвали его Томасином. Храбрый и отважный он. Но слегка озадачен тем что его никто не признает в Жизни. Его отец ЗЕВС. Он за ним следит.

Атиров меч. Книга третья. Времен начало
Атиров меч. Книга третья. Времен начало
+2 10
0
0

Предыстория ведуна Мидры и ведьмы Мичаны. Рассказы о далеких временах, когда герои еще были смертны, как жили, что пережили и как стать смогли теми, о ком повествуется в первой книге. Почему третья вперед второй? Потому, как хочу, чтоб и Вам были интересны персонажи эти, как мне. Ведь ни в первой, ни во второй книге о них и не будет толком разговора.

Истории Нефелимов. Мастер Веры
Истории Нефелимов. Мастер Веры
+2 10
0
0

Он - Великий Маар'Дук, он могучий нефелим и повелитель Шумера. Его вера способна творить чудеса, а его народ величайший в мире.

Однако грядет великая война, в которой даже его сил окажется недостаточно.

Грядет конец Шумера - и его Возрождение!

Истории Нефелимов. Королева Огня
Истории Нефелимов. Королева Огня
+2 10
0
0

Атера – Нефелим Огня.

Она жила на Олимпе, служила Великой Гере и сражалась с Нефелимами Севера, но покинула свой дом, когда Греция раскололась и вместе с ней Олимп.

Она прибыла на новое место и готова вновь нести свой огненный порядок.

И да вздрогнут боги Японии, когда на них обрушится пламя!

Да начнется великая битва за Японию!

Последний маг полуночи
Последний маг полуночи
+2 10
0
0

Вселенная, где магия - не просто сила, а отражение самой природы...

Марк - восемнадцатилетний подросток, мечтающий вырваться из-под контроля отца и уехать учиться. Но его планы рушатся в один миг: загадочные маги нападают на дом, отец погибает, а сам Марк оказывается втянут в борьбу за древнюю силу, имя которой - магия полуночи.

Мир, в который он попадает, полон лжи, заговоров, магических фракций и теневых правителей. Здесь Марк - не просто ученик, он - угроза системе. И теперь ему нужно выжить, чтобы узнать, кто он на самом деле. А после решить - стать оружием в чужих руках или сжечь все дотла и построить новый мир.

"Последний маг полуночи" - это погружение в мир, где магия одновременно опасна и прекрасна. Она рождается из шепота песков и дыхания океанов и везде оставляет свой след.

Марк не знает, какую цену заплатит. Но игра уже началась - и ставка в ней куда выше, чем он мог представить.

Истории Нефелимов. Превосходный Игрок
Истории Нефелимов. Превосходный Игрок
+2 10
0
0

Она Дви'Ера, Нефелим Игр.

В этом мире она разработчик всех игр и их стримерша.

Ее власть в игровом мире безгранична.

Но какие игры есть в этом мире? И как они связаны с жизнью самой Дви'Еры?

Оберег воплощения
Оберег воплощения
+2 10
0
0

Прай всю жизнь был ищейкой церкви. Перенеся смертельную болезнь, он стал переболевшим, но остался верен своему долгу. Когда его отправили в самый отдалённый город материка, Прай меньше всего ожидал найти там воплощение божества, чьё объединение с двумя другими принесёт таким, как он, неминуемую смерть.

Иоланта с трепетом готовилась к своему первому празднику в честь божества солнца. Ей предстояло сплести оберег и сделать так, чтобы наутро её жених прилюдно отдал его ей. Но из-за интриг соперниц оберег девушки попал не в те руки.

Встреча с Праем изменила для Иоланты всё. На пути в главный город церкви она поняла, что перед спутником стоит непростой выбор между его жизнью и долгом. Чего он захочет больше: спасти её или себя?