Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Астра: путь дракона
Астра: путь дракона
+2 10
0
0

В мире, где Граница между реальностями была закрыта много лет назад, появляется дракон по имени Астра. Она обрела человеческий облик, чтобы выжить среди людей, но всё равно чувствует себя чужой.

Хранители Конклава заботятся о ней, но Астра ищет ответы на вопросы: какое место она должна занять в этом мире и не существует ли способа вернуться в родной мир? Сможет ли она найти себя и понять, кто она теперь?

Путешествие Астры, полное открытий и опасностей, не оставит равнодушным ни одного читателя.

Люсьен
Люсьен
+2 10
0
0

Люсьен — самый обычный на первый взгляд человек, предпочитающий тихую жизнь без приключений. Но случайная находка загадочного кулона и встреча с необычным рыжим котом вовлекают его в череду странных и пугающих событий. За артефактом охотятся силы, о которых он и не подозревал, а сам Люсьен оказывается втянутым в мир древних тайн, магии и хранителей запретных знаний. Ему предстоит решить, сможет ли он остаться прежним или судьба готовит ему роль ключевой фигуры в битве за баланс между светом и тьмой.

Голос древних
Голос древних
+2 10
0
0

Археолог Анна Северова случайно активирует древние кельтские руны и устанавливает связь с духом жрицы Весны, жившей тысячу лет назад. Этот контакт пробуждает дремлющие силы — и на Землю начинают проникать существа из параллельного мира, Тёмного Леса, под предводительством могущественного Повелителя Корней.

Пока правительства мечутся между паникой и попытками скрыть происходящее, Анна собирает команду людей с пробуждающимися паранормальными способностями. Ей предстоит не только остановить вторжение из другого мира, но и найти способ исцелить сам источник зла — понять, что превратило некогда светлое существо в повелителя тьмы.

Битва за спасение планеты становится началом глобальной трансформации человечества. Древняя мудрость сливается с современными технологиями, рождая новую цивилизацию, основанную на гармонии между людьми, природой и самой Землёй. Создаётся планетарная сеть сознания, которая навсегда изменит судьбу не только человечества, но и всей галактики.

Наследие Эвата. Мифы Аталии 4
Наследие Эвата. Мифы Аталии 4
+2 10
0
0

Заключительная часть.

После смерти короля пошатнулся порядок, долгое время хранивший покой Аталии. Власть меняется, с ней и законы. Пока одни стараются приспособиться, другие вступают в борьбу. Рин стремится сохранить контроль над собственной жизнью. Морт оказывается втянут в опасную политическую игру. Дарка делает выбор, за который придётся платить. А Мяун неожиданно становится частью военной стратегии, к которой никто его не готовил.

На границе идёт война. В городах начинается охота. В сердцах растёт гнев. Старые порядки рушатся. Каждый делает шаг, который определит будущее Аталии.

Хроники Последнего Дракона
Хроники Последнего Дракона
+2 10
0
0

Пятнадцать лет назад империя Небесных Драконов пала под ударами Теневой Церкви. Императорская семья была уничтожена, древняя династия прервалась, а страна погрузилась во тьму. Но один наследник выжил — принц Линь Вэй Лон, спасенный верными слугами и выросший в горном монастыре под именем простого сироты Линь Бэя.

Когда драконья сила пробуждается в его крови, молодой человек узнает правду о своем происхождении и встает на путь восстановления справедливости. Но власть дракона — это не благословение, а проклятие. С каждым использованием древней магии принц рискует потерять человечность, превратившись в то самое чудовище, против которого сражается.

В сопровождении воительницы Мэй Лань из клана Белого Тигра и мудрого Мастера Сюань Фэя, Линь Бэй должен пройти через предательства и сражения, любовь и потери, чтобы не только вернуть трон, но и найти баланс между двумя природами в своей душе.

Мирраэль. Начало
Мирраэль. Начало
+2 10
0
0

Ахрон — это древняя управляющая система, созданная людьми в последние века их существования.

Первоначальная цель: поддерживать экосистему планеты, управлять климатом, океанами, балансом ресурсов и жизнью человечества.

Люди исчезли, но Ахрон остался. Тысячелетиями он спал, ожидая сигнала «возвращения хозяев».

Теперь он проснулся — и определил новые расы Мирраэля как аномалии, которые нужно устранить.

Княжна-Изгоя 2: Сердце Стужи
Княжна-Изгоя 2: Сердце Стужи
+2 10
0
0

2-ой том.

Алиса Вельская и Ярослав Огневой, бывшие заложники, а теперь — самые разыскиваемые преступники Велогорья, в смертельной опасности. Пути на Север отрезаны армией Витара Огневого и фанатиками Стражей Белогорья. Их союз, рожденный из ненависти и необходимости, проходит суровое испытание голодом, холодом и предательством. Чтобы выжить, Алисе придется довериться своему дикому, необузданному дару, а Ярославу — вспомнить все придворные интриги, что он так презирал.

Мир стен
Мир стен
+2 10
0
0

Мир разделен гигантскими древними стенами. Люди живут в пространствах между ними и путешествуют внутри лабиринтов. Маг Тайного Университета Застенка, офицер Службы Безопасности Стены, вольная собирательница сокровищ, как изменятся жизни их и многих других обитателей города Рутт, ведь глубоко в южной стене просыпается угроза всему живому.

Цена прикосновения
Цена прикосновения
+2 10
0
0

Доктор Анна Волкова, этнолог из Москвы, отправляется в самое сердце Кольской тундры для изучения загадочных саамских сейдов — священных камней, которых нет ни на одной карте. Местные жители предупреждают её не трогать древние святыни, но научное любопытство оказывается сильнее суеверий.

Одно прикосновение к центральному камню меняет всё. Анна пробуждает дух злого шамана Айки, заточённого триста лет назад, и становится мостом между миром живых и миром мёртвых. Теперь она может видеть духов, но каждую ночь её душа обречена блуждать в ледяных пустошах, пока она не найдёт способ искупить свою вину.

Её действия ослабили древние печати, и силы тьмы готовы вырваться наружу. Чтобы спасти мир, Анне предстоит принести величайшую жертву — отдать не только жизнь, но и саму возможность существования, растворившись в структуре реальности и став вечным стражем границы между мирами.

Волшебный мир Энджи
Волшебный мир Энджи
+2 10
0
0

Когда-то Дармиан был всего лишь «бракованным» учеником великой школы Асделии. Но всё изменилось с приходом Конкурса Братства.

Он нашёл друзей, испытал преданность, обрел любовь… и столкнулся с предательством. Самый страшный враг оказался ближе, чем он думал.

Когда судьба и магия сплелись воедино, в нём проснулась сила, которой не ждали — дитя трёх рас, носитель Тьмы и Надежды. Теперь он — не просто ученик. Он — ключ к переменам.

Это история о потере и верности, о выборе между местью и справедливостью. История, где магия — это сила, а сердце — главное оружие.

Первая часть эпической саги о мире Энджи — начале великого пути.

Лаллита. Путешествие к Кири
Лаллита. Путешествие к Кири
+2 10
0
0

Три недели на пути замужеству, это быстро? Возможно. А для того, чтобы переписать историю целого континента?

Лалли – необычная девушка. Но даже ее, нетипичная, для местного населения, внешность, не слишком бросается в глаза. Если учесть, что она не владеет магией, в отличии, от подавляющего числа жителей Винталы. Но подарок, который она получила от судьбы, изменит все. И вернуть его нельзя. А значит придется с этим, как то разобраться.

Шэд Хадид и алхимики Александрии
Шэд Хадид и алхимики Александрии
+2 10
0
0

Двенадцатилетний Шэд Хадид никогда не верил в магию и монстров, зато школьные хулиганы были вполне реальными. Убегая от них в очередной раз, он скрылся в тёмном проулке, но вместо тупика увидел пёстрый сад. И большую зловещую тень… Когда холодное щупальце коснулось его щеки, Шэд мысленно попрощался с жизнью, как вдруг чудовище с криком исчезло. Вовремя подоспевший алхимик Кахэм был в ярости: как этот подросток попал в проулок, минуя магическую защиту?! И каково было удивление мага, когда Шэд применил заклинание, думая, что это просто фокус! Так Кахэм взялся за обучение мальчика искусству алхимии.

Вскоре Шэд получил приглашение в академию магии, находящуюся в Александрии. Однако его ожидания не оправдались: преподаватели и ученики были уверены, что находятся в обычной школе, а разговоры об алхимии забывали на следующий день. Мальчик понял: академия находится под контролем некромантов, и только он способен их остановить. Вот только сумеет ли Шэд в одиночку разрушить заговор алхимиков и вернуть академии былую славу магической школы?

Луминокс
Луминокс
+2 10
0
0

Мир Луминокс умирает. Вечный Танец Света и Тьмы, что веками поддерживал равновесие, сбился с ритма.

Из глубин мироздания пробуждается Моргаэль — древнее Зло, чья суть есть ненасытный Голод. Тени становятся хищными, а свет обращается палящим пожаром. Трещины в самой реальности угрожают поглотить все сущее.

Ночь грома
Ночь грома
+2 10
0
0

Новая миссия Талагии едва не становится последней. Задача — сопроводить загадочный чёрный сундук через глухие земли Ленха — оборачивается кошмаром. Ночь в трактире «Еловая шишка» становится ловушкой: спор магистра оборачивается катастрофой, а за сундуком идет орда наёмных убийц, жаждущих завладеть грузом.

Теперь посланнице Триумвирата и её спутникам предстоит выстоять против армии головорезов и чудовищ из забытых мифов в ночи, разрываемой молниями и грохотом грома.

Обложка создана при помощи нейросети "Шедеврум"

Пробуждение Силы
Пробуждение Силы
+2 10
0
0

Пятнадцатилетний изобретатель Максим, увлечённый созданием робота, неожиданно сталкивается с чем-то невероятным: на окраине его деревни падает загадочный объект, оказавшийся древним компьютером. Случайное прикосновение к артефакту пробуждает в нём странные силы — невероятную скорость, сверхчеловеческую мощь, а затем и способность призывать энергетическое оружие и броню.

Теперь Максиму предстоит разгадать тайну системы «Энвел», скрывающей не только его собственные способности, но и возможности для других. С помощью старой игры он узнаёт, что может стать «Рыцарем» — оператором этой системы, а его друзья, возможно, тоже смогут получить свои уникальные роли: Мага, Вора, Механика или Барда.

Но как контролировать силу, которая едва не сломала друга в порыве объятий? Как доверить такую тайну? Первые шаги в новой реальности только начинаются, и Максим понимает: всё это — не игра, а новая, пугающая и великая страница его жизни.

Чужое Королевство
Чужое Королевство
+2 10
0
0

Каждый десяток лет замок пробуждается. Его двери распахиваются, и избранные юноши и девушки ступают внутрь, чтобы пройти Отбор. Победитель получает корону, власть и бессмертную славу. Остальные — лишь смерть.

Айден, юноша без титула и будущего, оказывается среди участников. Но очень скоро он понимает: правила отбора лживы, а сам замок живёт собственной волей. Жрецы скрывают правду, соперники жаждут крови, а стены нашёптывают тайны, которые лучше не слышать.

Каждый шаг превращается в испытание. Каждый союз — в предательство. И когда алтарь оставляет на его руке метку, Айден понимает: он не просто игрок в чужой игре. Он — ключ.

Ключ к разгадке проклятия, к сердцу замка… и к выбору, от которого зависит судьба всего королевства.