Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Оллвард. Разрушитель миров
Оллвард. Разрушитель миров
1 часть
+2 10
0
0

Холодная тьма сгустилась над Оллвардом.

Даже Корэйн, скрывшаяся ото всех в портовом городке на побережье Долгого моря, явно чувствует ее дыхание.

Вскоре истина откроется девушке: она последняя, кто остался в живых из рода Древнего Кора, – единственная надежда этого мира. Лишь ей под силу спасти империю от разрушения.

Но Корэйн теперь не одна. С наступлением темноты к ней присоединятся новые союзники:

ОРУЖЕНОСЕЦ, вынужденный выбирать между домом и честью.

БЕССМЕРТНЫЙ, жаждущий отомстить тем, из-за кого он нарушил обещание.

УБИЙЦА, кровожадная хищница, изгнанная из Гильдии.

ВЕДЬМА, чья привычка говорить загадками скрывает дар прорицания.

ФАЛЬСИФИКАТОР, за плечами которого темное прошлое.

ОХОТНИЦА ЗА ГОЛОВАМИ в предвкушении новой крови.

Вместе они должны противостоять жестокому врагу, непобедимому и исполненному решимости сжечь все королевства дотла. А также победить армию, которой свет еще не видывал.

Кирка тысячи атрибутов
Кирка тысячи атрибутов
+2 10
0
0

Том 1 Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет – все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?.. Том 2 Гор, игровой персонаж Егора Переверзева в VR-вселенной «Ракуэн», засиделся в нубской песочнице. Танцующему варвару, как прозвали его в игре, пора выбираться в большой мир! Ведь только там Егор и его друзья – как старые, так и новые – смогут по-настоящему много заработать. А может, даже сорвать огромный куш. Теперь, когда мифическая кирка, ставшая пристанищем для души древнего бога, намертво привязана к Гору заклинанием, никто не сможет ее отобрать! Или… сможет?

Лёгкое пёрышко. Как песня тишины
Лёгкое пёрышко. Как песня тишины
3 часть
+2 10
0
0

«Я запретила себе думать о Кассиане. Снова. Интересно, сколько я продержусь на этот раз? Одну секунду, две, три… Готова поспорить, из-за меня он и слезинки не проронил. Или я ошибаюсь?»

Элиза полна решимости забыть об эльфах и вернуться к обычной жизни. Но неожиданно посреди ночи с археологических раскопок возвращается ее отец. Загадочная шкатулка, которую ему удалось найти, приводит обоих на остров Скай, в скрытую от посторонних глаз деревню черных магов. Элиза вновь оказывается втянутой в опасное приключение. Девушке и на этот раз не обойтись без эльфов. Придет ли Кассиан ей на помощь?

Пешки богов-2. Наследница. Дар демона
Пешки богов-2. Наследница. Дар демона
2 часть
+2 10
0
0

Приключения Варганы, которая под влиянием высших сил взвалила на себя роль Кровавого Дракона, продолжаются. Орда орков, признавшая её своим лидером, сошлась на поле боя с войском империи, которое возглавили Демон и Валькирия, ничего не знающие о судьбе дочери. И вне зависимости от исхода сражения, казалось бы, что история должна закончиться, но бог удачи, потерявший бессмертие, отсрочил воссоединение семьи, а его действия возымели последствия, и теперь уже детям придётся спасать своих родителей. Среди богов так же назревает раскол и противостояние, в которое будут втянуты не только Варгана с Аригатом, но и вся империя.Содержит нецензурную брань. В сюжете упоминается сцена нетрадиционных женских сексуальных отношений, но это не является пропагандой.

Дисгардиум 10. Явная угроза
Дисгардиум 10. Явная угроза
10 часть
+2 10
0
0

Алекса Шеппарда ждет самая напряженная неделя в жизни, которая может стать последней, если он не справится.

Добыв Искорки Адского пламени, Скиф готов покорять Холдест, чтобы уничтожить Ядро Чумного мора. Причем, чтобы разобраться с нежитью, нужно поставить третий храм Спящим, а как это сделать, если свободных мест силы нет, а реальная жизнь требует немедленно лететь на гражданские тесты?

Слишком многое на кону. Слишком велики риски. Слишком мало времени на подготовку.

Демонология Сангомара. Искра войны
Демонология Сангомара. Искра войны
5 часть
+2 10
0
0

Молодой бессмертный Юлиан открывает для себя дворцовый мир интриг, мир, где затаился предатель. В это же время Филипп пытается вскрыть обман графини Мариэльд, чтобы спасти своего сына. Но правда имеет свою цену, и Филиппу с Юлианом предстоит задать самим себе вопрос: сколько они готовы заплатить за нее? Ведь правда порой укрыта сладкой ложью, в которую хочется верить до последнего, она лишает тебя последних друзей, она жестока, зла и приводит к разрушительным последствиям. Например, к войне.

Дисгардиум 7. Демонические игры
Дисгардиум 7. Демонические игры
7 часть
+2 10
0
0

Алекс Шеппард летит на Демонические игры, надеясь, что вместе с друзьями, Маликом и Тиссой, сумеет совершить невозможное и одержать победу. Почти четыре сотни призванных на Игры – лучшие из лучших в различных сферах игры. Чемпионы Арены, Полей боя, гонок на грифонах и боев питомцев; лучшие ремесленники – гранд-мастера своих профессий… Все они ждут появления «угрозы» A-класса, Скифа, которому предстоит доказать, что он чего-то стоит и без своих божественных способностей.

Дисгардиум 8. Враг преисподней
Дисгардиум 8. Враг преисподней
8 часть
+2 10
0
0

Вернувшись в Калийское дно и в большой мир Дисгардиума, Алекс понимает, что Демонические игры были отпуском в сравнении с навалившимися проблемами.

Ему надо помочь застрявшим в Бездне бета-игрокам; решить, что делать с «предавшими» его друзьями; вычислить настоящего предателя и подготовиться к гражданским тестам; попасть в Преисподнюю и добыть Угли Адского пламени, чтобы уничтожить Ядро, легаты которого, освободившись из плена, обретают новые возможности – спасибо пантеону темных богов, примкнувших к Чумному мору. Да и третий Спящий оказывается не так прост…

Дисгардиум 9. Во славу доминиона!
Дисгардиум 9. Во славу доминиона!
9 часть
+2 10
0
0

Скиф, известный в Преисподней как тифлинг Хаккар, декан худшего легиона, должен добиться аудиенции у князя Белиала, чтобы добыть Угли Адского пламени.

Его друзья тоже не сидят без дела. Утес снова вступает в клан «Пробужденные» и отправляется на Террастеру, где можно научиться создавать Пробой в Бездну. Инфект занимается раскопками в Лахарийской пустыне. Бомбовоз на пути в подводное царство нагов. Краулер стремится первым в мире возвести пятый уровень магической башни. Тисса и Ирита занимаются развитием клана. Новичок Гирос борется с собственными демонами.

Тем временем легаты Чумного мора собирают орду нежити и надвигаются на Кхаринзу…

Берсерк забытого клана. Тени забытых пророчеств
Берсерк забытого клана. Тени забытых пророчеств
18 часть
+2 10
0
0

Бояръ-аниме. Вехи параллельной России…

Продолжается поразительная история о жизни и загадочных приключениях нашего современника в Мире Магической Руссии.

Несмотря на определённый прогресс в решении нескончаемых головоломок, секреты обрушиваются на героя, как снежный ком.

Истинная личность Серого Демона не даёт покоя Феликсу. Неясна ситуация и с Короной Души Владыки Захребетья. Которую нужно найти и умудриться добыть, чтобы приблизиться к тайне Саркофага Рюрика Мирного, что в Малахитовом Городе, скрытом в недрах Чёрной Скалы. Чего он таит, какие скрытые силы?

Тут ещё и нагрузка со стороны Верховного Протектората, обязывающего Феликса беречь Годунова Ивана, наследника Имперского Трона, от посягательства заговорщиков…

Герой вместе с товарищами из числа Магов-Вольников набирает-таки деточек в Школу Берсерка. А по завершению столь сложного дела, Господа и Дамы-Стихийники приступают к их обучению. То ещё занятие!

Лаборатория Геометрических Рун приносит плоды, и наполняет жизнь Магов невероятными и ошеломляющими открытиями. А новаторства и задумки Феликса, вызывают огромный фурор у населения Империи.

Ну, а личная жизнь героя, как всегда полна неожиданностей и всевозможных интриг.

Трактирщица 2. Бизнес-леди Клана смерти
Трактирщица 2. Бизнес-леди Клана смерти
+2 10
0
0

Лина Делири – истинная жена главы Клана смерти, а клан её славится тем, что стирает врагов в порошок. Даже если новые родственники не горят желанием принимать её, помимо старых проблем появились новые обязанности, а вокруг кто-то плетёт интриги, Хельда точно знает, как переиграть недоброжелателей. Не помешают ни суровый свёкор, ни недовольные наёмники Клана смерти, ни война в родном королевстве. Свёкра смягчим, недовольных покорим, войну переживем, а ещё поможем сиротскому интернату, расширим бизнес и родим Клану смерти достойного наследника…

Главное, чтобы муж поддержал её план, а всё остальное предприимчивая Хельда возьмёт на себя!

Дисгардиум 3. Чумной мор
Дисгардиум 3. Чумной мор
3 часть
+2 10
0
0

Алекс Шеппард и его друзья оказываются под пристальным вниманием превентивов. Сильнейшие кланы мира охотятся не только на Скифа, чья личность им пока неизвестна, но и на уже выявленную «угрозу» – Утеса. Старым врагам придется объединиться, чтобы прорваться из песочницы.

Но это только одна из многих проблем. Ядро Чумного мора крайне недовольно Скифом, Спящий бог дает новый невыполнимый квест, а Большой По, одержимый местью, жаждет реванша и готовит нечто ужасное.

Дисгардиум 2. Инициал Спящих
Дисгардиум 2. Инициал Спящих
2 часть
+2 10
0
0

Родители разводятся – и с шестнадцати лет ты будешь обречен существовать на дне. Соседская девчонка ради тебя улучшает внешность и фанатично прокачивается в игре. Спящий бог, дав силы, требует абсолютной преданности и подчинения в реальной жизни. Неведомый Чумной мор хочет, чтобы его Посланник заразил всех живых. И вот незадача – его Посланник ты! Но город видит в тебе спасителя, а не причину всех бед…

Скиф, он же Алекс, – потенциальная «угроза А-класса» всему игровому миру «Дисгардиума». Так система классифицирует имба-игроков, вносящих в мир дисбаланс.

Однако сложно грозить миру, занимаясь прокачкой у себя в нубятнике. Еще сложнее это делать, когда на тебя вот-вот объявят охоту все кланы-превентивы и даже лучшим друзьям нельзя доверять, пока два покровительствующих бога рвут тебя на части, а злейший враг сам становится «угрозой».

Дисгардиум 6. Путь духа
Дисгардиум 6. Путь духа
6 часть
+2 10
0
0

Скиф и последователи Спящих проиграли в Священной войне. Новые боги, называющие себя Истинными, торжествуют, не догадываясь, что у Спящих имеется еще один храм. Но долго ли продлится их неведение? Ведь враг Скифа, Магвай, когда-то сильнейший игрок планеты, знает о Кхаринзе. Высший легат Чумного мора рвется отомстить и жаждет вернуть былые позиции, становясь сильнее с каждым днем, тогда как сам Скиф с потерей неуязвимости лишился прежних преимуществ.

Тем временем близятся гражданские тесты, Калийское дно оказывается для «Пробужденных» не таким уж гостеприимным, а Бегемот снова требует от Скифа невозможного…

Дисгардиум 5. Священная война
Дисгардиум 5. Священная война
5 часть
+2 10
0
0

Под защитой Нергала Лучезарного армии союзников уверенно продвигаются к храму Тиамат. Старые фокусы Скифа больше не работают. Легат Чумного мора и его друзья стоят перед нелегким выбором: подчиниться пожеланиям корпорации «Сноусторм» и выполнить задание Ядра, сдаться превентивам или отступить в битве за храм Тиамат, чтобы выиграть войну?

Ясно одно: без союзников не обойтись. Ведь иногда лучшие друзья получаются из бывших врагов.

Дисгардиум 4. Призыв Нергала
Дисгардиум 4. Призыв Нергала
4 часть
+2 10
0
0

Армии Содружества, Империи и нейтральных фракций, топовые игроки и кланы превентивов, призванные под знамена Нергала Лучезарного, устремились в пески смертоносной Лахарийской пустыни, чтобы сразиться со страшнейшим врагом всего живого – Скифом. На его сторону встали не только безмозглые дикие расы, но и кошмарные монстры: зомби-гитарист Инфект, мертвый маг Краулер и некий неживой воин, известный как Бомбовоз.