Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Magic.exe
Magic.exe
+2 10
0
0

Вор Фрост и валькирия Сати ведомые волшебным медальоном ищут уникальный магический артефакт. Но то, что их ждет впереди изменит не только их самих но и саму структуру мироздания. Сильнейшие маги, волшебные существа и сами Боги Миров сойдутся в смертельной схватке за судьбы миров.

Тайна Мартуанской долины
Тайна Мартуанской долины
+2 10
0
0

Граф Генри Валес вынужден искать загадочную воспитанницу Марту в шотландском пансионе, чтобы спасти умирающего отца. В атмосфере тайны и мистики раскрываются сверхъестественные способности девушки, связанные с древними легендами. Герои противостоят древнему злу, балансируя на грани морального выбора и любви. Захватывающая история, вдохновленная английским фольклором и сказочными традициями.

Преисподняя: Проклятие шамана
Преисподняя: Проклятие шамана
+2 10
0
0

Пятеро друзей имели шанс на достойное будущее, но вели не совсем здоровый образ жизни. Судьба свяжет их с самым страшным проклятием, что заставит познать саму преисподнюю. Всё самое зловещее и жуткое, что начнёт преследовать их, будет искать лишь – смерть, на своем пути. Героем предстоит бросить вызов – всесильному злу, и бороться с ним до тех пор, пока в их сердцах бьется любовь и вера в победу. Но что они предпримут? Чему научит их – мир мёртвых? И как далеко они пойдут спасения своей души?

Время собирать урожай. Часть 1
Время собирать урожай. Часть 1
+2 10
0
0

Серия коротких рассказов поведает обрывки одной большой и запутанной истории. Речь пойдет об одном секретном отделе междумирья, где среди существ из разного мира и уровня затерялся простой человек, которого по воле жестокой судьбы угораздило оказаться в чуждом мире. Ему удалось выжить, но вот вопрос, удастся ли вернутся домой?

Собрать весь клубок воедино дано не каждому, когда на полпути история может свернуть неизвестно куда или же оборваться, так и не указав концовку, тут уж выдержит не каждый, поэтому перед началом задумайся, а хватит ли сил и терпения? Как говорится: "только идущий осилит дорогу"! И не говорите потом, что я не предупреждал!

Сын двух Миров
Сын двух Миров
+2 10
0
0

Много веков назад планету Аэтрон охватила Война Осколков. Из пепла восстала Корпорация ЛегноВиланцев – не государство, но всепоглощающая машина власти. Её опора – три столпа:Ученые которые извлекают энергию из душ живых существ.

2.**Подрядчики:** Каждому жителю при рождении определяли Категорию Труда. Подростковый Выбор был фикцией; система решала, кто станет Работягой, кто – Расходным Материалом для Ученых.

3.**Детрагиоды:** Костяк карательной машины. Бывшие кузнецы, обращенные Учеными в безликих монстров в броне из сплавов и... скальпов мятежников прошлого. Их панцири выпускали смертоносные шипы, а парящие мечи управлялись силой мысли.*Наказчики:** "Глаз и Кнут" Корпорации. Надзиратели за рабским трудом, охотники за беглецами и "лентяями". Их устрашающие шлемы-маски напоминали лица казненных, а цепные кнуты и наемники-ликвидаторы сеяли ужас.

Без Собирателя Душ Корпорация рухнула бы, лишившись энергии для контроля, оружия и жизни элиты. Аэтрон погрузился в мрак отчаяния.

Дилерия: Пепел степи
Дилерия: Пепел степи
+2 10
0
0

"Пепел степи" — третья книга мира Дилерии, но первая в саге об Ургале. Это точка невозврата, где заканчивается детство и начинается путь легенды… или монстра.

Двенадцатилетний орк Ургал, некогда "Крут" вольного клана Дар-Гор, теряет всё в одну кровавую ночь.

Желтые цветы для Желтого Императора
Желтые цветы для Желтого Императора
+2 10
0
0

Сияющая и Цветущая Желтая Императрица убита. Страна расколота надвое. Пока новый правитель карает заговорщиков, на тропу мести за свою госпожу выходят пятеро: брат и сестра, похоронившие свой мятежный отряд, беглый маленький паж, сумасшедший волшебник и полицейский-отступник.

Они идут в столицу, чтобы отомстить узурпатору и спасти законного наследника престола. Они сильные воины, готовые на всё ради страны. Но они скрывают опасные секреты – и никто не знает правды о страшном дне, когда на крови Императрицы выросли желтые цветы…

Для поклонников азиатской культуры, закрученных приключений и классики аниме в духе «Бродяги Кенсин»!

Популярные вечные тропы: «обретенная семья», «от врагов к друзьям», «стать невестой злодея», «отряд самоубийц», «игры престолов».

Прекрасная обложка от популярной художницы Чаки Чаки (больше 60 тысяч подписчиков в ВК).

Однотомник, который входит в цикл «Мир тысячи правил» и действие которого разворачивается через 500 лет после окончания романа «Это я тебя убила».

Екатерина Звонцова – автор бестселлеров «Теория бесконечных обезьян» и

«Серебряная клятва». Успешно издавалась сначала под псевдонимом Эл Ригби, потом под собственным именем.

Темная порода. Восход теней
Темная порода. Восход теней
2 часть
+2 10
0
0

Десять лет существует Мистерис – город-княжество магов, скрытый среди облаков. Каждый, в ком есть Дар, может подняться по Небесной лестнице и стать его подданным. Десять лет Совет Князей пытается вызнать секрет могущества таинственных правителей Мистериса. Шпионы возвращаются ни с чем, Мистерис процветает, и власть его растёт, а князьям остаётся только мириться с таким положением дел, ведь воевать с магами они не готовы. Но Мистерис не так неуязвим, как кажется, награда за сведения о нём кружит шальные головы, а вынужденный мир слишком хрупок – одной искры хватит, чтобы вспыхнуло пламя. А за пламенем так легко не заметить теней, что уже вовсю пляшут вокруг.

Продолжение эпической трилогии Ксении Крейцер «Темная порода».

Расцвет утопичного магического города-государства и первые ласточки надвигающейся катастрофы.

Ставки растут: теперь цена ошибки – жизни тысяч людей.

Интриги, коварные княжеские шпионы, повзрослевшие герои и серая мораль.

Тема выбора и его последствий.

Трагическая романтическая линия.

Несколько переплетенных сюжетных линий.

Иллюстрация на переплете Анны Ремез.

На грани времен. шершень. Книга вторая
На грани времен. шершень. Книга вторая
+2 10
0
0

Он пришёл из другого времени, не зная, найдёт ли путь назад. Его сила — дар Знающего, но выбор — человеческий: спасти любовь или остаться с семьёй, которую только обрёл. Мир трещит по швам, тьма дышит в спину, а Грань между мирами рушится. Он — Шершень. И его решение изменит всё.

Тырсли
Тырсли
+2 10
0
0

В глухом месте надеяться особо не на кого. Да и помощь примешь не от всякого. Но что делать, если беда все же пришла? Принять ли предложение экзорциста или положиться на волю высших сил? Непросто. От выбора-то зависит судьба деревеньки...

Пожиратель. Выход, которого нет
Пожиратель. Выход, которого нет
11 часть
+2 10
0
0

Если тебе известна конечная точка пути, то не факт, что ты сможешь до нее дойти. Лекс знает, как покинуть мир, куда его забросил поврежденный портал. Но вот что делать дальше? Как попасть туда, откуда и началось его приключение, как вернуться туда, где зародился его клан, где остались многие незавершенные дела? Возможно, ответ на этот вопрос ему помогут найти знания древних лерийцев. Тех, чьи артефакты каким-то неведомым образом все-таки оказались на черном рынке Парна. Теперь осталось понять, где же найти эти знания?

Шутки Богов. Новые секреты
Шутки Богов. Новые секреты
+2 10
0
0

Юмор бывает очень болезненным. Особенно тогда, когда шутник недооценивает силы воздействия подобных розыгрышей на того, кто невольно становится жертвой такого действия. Что можно сказать про тех же Богов, которые тоже любят пошутить? Ведь для них те же люди – это всего лишь пешки на шахматной доске! Сложный вопрос. Ведь многие такие шутники за определённое время привыкнув к своеобразной безнаказанности подобных розыгрышей, совершенно забывают о том, что не все могут оценить подобный юмор. А кому-то он вообще может показаться оскорбительным и болезненным. Кто из них будет учитывать желания, мнения, или интересы каких-то насекомых, которых они могут прихлопнуть одним щелчком пальца десятками тысяч?На этот вопрос ещё сложнее найти ответ. И тем более, сложнее защититься от подобных розыгрышей. Так как Боги уж точно не ждут того что кто-то может обидеться на их “невинные” шутки…

Арасия. Возвращение
Арасия. Возвращение
1 часть
+2 10
0
0

Надев кулон, подаренный на пятнадцатый день рождения,

Сашка переместился из исторического Санкт-Петербурга в фантастическую Арасию.

Новый мир очень противоречив, магия тут есть, но чародеев преследуют. А самого Сашку в первую же ночь в новом мире пытаются убить! От смерти его спасает принцесса Андра. Вместе им предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы понять, почему магия оказалась под запретом и что случилось в Арасии пятнадцать лет назад.

Судьба бастарда
Судьба бастарда
+2 10
0
0

Что, если смерть – это не конец, а лишь начало новой жизни?

Он очнулся в чужом теле, в чужом мире, где имя Эрвин Вайс принадлежало мальчику, который уже должен был умереть. Почему он оказался здесь? Судьба ли это, злой рок или просто второй шанс? Он – сын могущественного герцога, правой руки императора, но… есть нюанс. Он бастард. Что ждёт его впереди?

Эрвину предстоит пройти долгий путь. Преодолевая трудности, познавая новое, принося в этот мир что-то из своей прошлой жизни, он вырастет и станет офицером, но даже смерть не может прервать его путь.

Это история о силе духа, о выборе, который определяет судьбу, и о любви, способной преодолеть даже смерть.

Одна любовь сквозь годы и смерти. Одна война, изменившая мир. Одна душа, отказавшаяся от вечного покоя ради жизни и любви.

Четыре четверти, или Невероятные приключения длиною в жизнь
Четыре четверти, или Невероятные приключения длиною в жизнь
+2 10
0
0

В данной книге опубликована поэма " Четыре четверти или невероятные приключения длиною в жизнь ". Главный герой путешествует во сне, измеряя свой путь в четыре четверти...