Скачать книги Сын Пепла без регистрации

Айр'Калет
Айр'Калет
1 часть
+2 10
0
0

Когда меч обнажён, а врагов больше, чем шансов — остаётся только идти вперёд.

Тёмные земли зовут. Глубоко под миром, где свет почти не проникает, стоит древняя крепость Айр’Калет — бастион тёмных эльфов, охраняющий последние рубежи от проклятых тварей Лорена.

Калдрин Вандрейк — наёмник без золота и без цели. Пока тёмный эльф с таинственным прошлым, не предлагает контракт. Всё просто: провести его до Айр’Калета. Но путь — это смерть, обман и магия, что давно должна быть забыта.

Пламя в тенях
Пламя в тенях
2 часть
+2 10
0
0

После месяцев тишины и тяжёлых потерь Калдрин Вандрейк, наёмник с израненным прошлым, снова оказывается втянут в водоворот чужих войн и тёмных тайн. Крепость Айр'Калет — последний оплот изгнанных тёмных эльфов — стоит на грани гибели, а мир вокруг трещит по швам: проклятые земли Лорена расширяются, неизвестные маги пробуждают забытые ужасы, и над всеми нависает тень узурпатора.

Судьба заставляет Калдрина идти всё дальше — в места, куда не рискуют ступить даже эльфийские клинки, в сражения, где магия рвёт воздух, и в решения, после которых уже невозможно остаться прежним.

Он ещё не мастер магии, но именно ему придётся стать искрой, способной изменить ход событий — или сгореть в самом начале пути.

Когда тьма сжимает мир, даже один человек может зажечь огонь.

Но сможет ли он удержать его — пока тени не поглотили всё?

Красный Маг
Красный Маг
3 часть
+2 10
0
0

Над проклятыми землями Лорена раскрывается багровый вихрь — знак, который не должен был появиться.

Калдрин и его спутники, вновь отправляются туда, где магия искажает саму реальность, где древние порталы открываются среди мёртвых земель, а забытые силы вновь начинают пробуждаться. Путь ведёт их через разрушенные города, глубины дварфийских чертогов и в подземные лабиринты, где мир живёт по собственным законам.

Но чем дальше они заходят, тем яснее становится одно:

багровый вихрь — это лишь начало.

Древние реликвии, исчезнувшие расы, старые враги и силы, которые не должны были вернуться…

И цена, которую придётся заплатить за ответы.

Иногда судьба мира зависит всего от одного решения.

И иногда это решение ведёт прямо в бездну.

Проклятье древних
Проклятье древних
4 часть
+2 10
0
0

После падения в бездну, где не выживают даже легенды, Калдрин Вандрейк открывает глаза в месте, о котором не рассказывают вслух. НокТарим — забытое сердце древнего мира, где каждое существо жаждет крови, а прошлое не отпускает живых.

Здесь союзники становятся врагами. А враги — единственным шансом выжить.

Пока старые тайны поднимаются из глубин, на горизонте разгорается угроза, способная уничтожить саму реальность. И чтобы остановить её, Калдрину придётся сделать выбор, к которому нельзя подготовиться. Выбор, после которого уже не будет пути назад.

Финал истории, где герои становятся легендами.

И легенды остаются одни.