Карта психики через сон, где тревога превращается в пространство.
Когда реальность постоянно распадается и перестраивается прямо на глазах.
Карта психики через сон, где тревога превращается в пространство.
Когда реальность постоянно распадается и перестраивается прямо на глазах.
В рассказе "Приключения в лесу" Колесов Аркадий Ростиславович погружает читателя в атмосферу тайги, где герои оказываются в центре событий, которые заставляют их переосмыслить отношение к лесу, через призму личных переживаний и драматических событий.Тонкая игра слов и неожиданные повороты сюжета держат читателя в напряжении до самого конца.
Глеб Романов — психолог, который умеет то, что другим кажется фантастикой: входить в сны людей в коме и вытаскивать их из ментальных петель. Но однажды в чужом сне он встречает невозможное — Тень, сущность, которая не принадлежит ни пациенту, ни системе. Она наблюдает. Учится. И становится ближе.
Чтобы спасти девочку, застрявшую в кошмаре с драконом, Глебу придётся освоить новую науку — управление снами, где ложные пробуждения становятся ловушками, а собственный страх — главным врагом.
Каждое погружение — как шаг по тонкому льду между реальностью и тем, что прячется под её плёнкой. И чем дальше он идёт, тем яснее понимает: самый опасный сон — тот, в котором просыпается он сам.
Что будет если недостойный получит нежданный шанс перерождения в ином мире? Особенно если этот недостойный циник, лентяй и эгоист, а доставшееся ему тело хоть и молодое, но больное, тщедушное и бывший владелец тот ещё извращенец.
От первых шагов по параллельному миру в качестве бедолаги, до... А вот это можно узнать из книги.
Москва, 2045 год. Корпорация «Сомниум» контролирует рынок записи сновидений. Илья, «жнец» из цифровых трущоб, зарабатывает на жизнь обработкой чужих снов, чтобы оплатить лечение сестры.
Однажды он находит аномальный файл — не сон, а цифровой слепок последних минут жизни журналистки Арины Беловой. В записи запечатлено ее убийство, совершенное главой «Сомниума» Константином Вороновым.
Илья мгновенно становится главной целью корпорации. Обладая доказательством, способным разрушить империю Воронова, он вынужден бежать и бороться за жизнь — свою и сестры — в мире, где мысли стали оружием.
Алекс живет в двух мирах одновременно. Внешне — это обычная жизнь в привычной реальности, наполненная рутиной и тоской. Но внутри него бушует буря: он — основатель великой магической школы в другом мире. Отчаянно пытающийся найти путь обратно.
Вместо пассивного ожидания чуда его надежда трансформируется в настойчивый поиск. И однажды он совершает открытие: магия не исчезла. Она всегда была здесь, в его родном мире, просто спала, скрытая под слоем обыденности. Теперь Алекс, обладая восприятием мага, начинает чувствовать тонкие энергии, текущие в старых парках, древних камнях и даже в людях.
Если врата между мирами не открываются сами, значит, их можно построить. Используя знания основателя академии, Алекс начинает вести тайные наблюдения, изучая новые законы реальности…
Наверно у смерти нет запаха. Как нет его у воды или угарного газа. Смерть может быть внезапной, может освободить от мук или быть преждевременной, она может сеять ужас или быть милосердной, но вот запаха иметь не может. А если после смерти душа сбежала, то чтобы её поймать - нужно понять, что миров больше чем два...
В сплетениях гигантского ловца снов Палочник обретает вторую жизнь, полную рок-н-ролла, новых друзей, любовных приключений и… пространственно-временных аномалий.
Ловец питается мыслями и эмоциями людей, создавая внутри себя таинственное измерение. Тем временем в реальном мире проблемы подступают к Палочнику и его друзьям со всех сторон. Негатив накапливается, а место силы перерождается в смертельную ловушку – Ловец Кошмаров.
«Ловец кошмаров» – это «Никогде» для тех, кто вырос в эстетике панелек.
Вайбы нулевых и десятых годов, музыкальная драйвовая атмосфера, авторский мир, крепкая дружба и обретение семьи.
Иллюзорный мир Ловца воплощает желания героев. Только у желаний не всегда положительный исход.
Роман начинается со студенческой повседневности и романтики, постепенно разбавляется мистикой и продолжается в глубинах сюрреализма и хтони.
Измерение «Петель» Ловца Кошмаров, в котором стираются границы между реальностью и бредом, нарушаются законы времени и пространства, заинтригует любителей лиминальных пространств и dream core вайба. А его обитатели – симулякры, выросшие из фантазий и потаённых страхов множества людей, напоминают SCP-объекты.
Иллюстрация на обложке Карины Мид.
Сорокалетний профессор-психоаналитик, томимый "поисками пути и сердечной смутой", путешествует, и при довольно странных обстоятельствах попадает в почти забытый миром, расположенный высоко в альпийских горах, старый замок, в котором не вполне адекватный и гениальный главврач, душевнобольных насельников этой лечебницы "излечивает" до, хоть и блаженных, но выросших душой и талантами до "Гулливеров".
Да, "тараканов в головах" и "скелетов в шкафах" у всех главных героев предостаточно, и непросто каждому расти путями причудливых превращений и перевёртышей парадоксов. Но есть награды: профессор встречает необыкновенную любовь, главврач, побывав пациентом у профессора, утрачивает ряд своих страхов и прочих неврозов, а весь Приют получает от таинственной "двоюродной бабушки" ларец с драгоценностями. Открыты пути для новой жизни и новых свершений.
А вот почему роман-сон? Это-то и предстоит разгадать читателю! Эту... тайну "двоюродных бабушек"...
Это история о человеке, который начал слышать дрожь реальности.
О мире, где запах хлеба может быть важнее новостей, а голос матери становится мудрее всех книг на земле.
О городе, который притворяется, что живёт.
О встречах, не случайных ни здесь, ни там.
Погружаясь всё глубже, герой идёт навстречу странным, знакомым и невозможным вещам.
Его не ждут ответы — их надо почувствовать кожей, памятью, сном.
Это книга для тех, кто однажды усомнился в очевидном.
Кто не боится закрыть глаза, чтобы наконец увидеть.
И возможно, вспомнить то, что всегда знал.
Четвёртая книга романа-тетралогии "Собирание Игры" - это, как и первые три, роман-путешествие и роман-собирание.
Действие романа охватывает период двадцатых-тридцатых годов двадцать первого века. Как и прежде, вместе с реальными приключениями старых и новых героев книг автора, в параллельном мире движется мистический поезд-призрак с Веничкой, Алисой, и другими героями этого Зазеркалья. А на Земле Мастера, Магистры Игры ищут Путь в другое Инобытиё, ключи к Запретным Вратам.
Невероятные, опасные, авантюрные приключения ожидают их. Да ещё пандемия... Да ещё война... Но Игры будет Собрана. Выиграна. Врата открыты...
Каждую ночь мы видим сны, приятные и тревожные,радостные инепонятные,красочные и безмятежные,пустые и пророческие. Самые яркие запоминаются надолго. Они могут удивить, расстроить, напугать, а могут и помочь решить проблему. Для чего они нужны? Зависят ли сновидения от образа жизни,профессии, фантазии?
Предлагаем вам сборник рассказов, навеянный ночью. Погрузитесь в грёзы, на грани реальности и сна.
В конце книги оставляем чистые страницы для записи собственных сновидений.
Сон – величайшая загадка вселенной. Это бездонный колодец, в который ежедневно низвергается человечество, оставляя на поверхности яви лишь тень своего былого «я». В этом колодце, где плещется эликсир забвения и бурлят водовороты подсознания, мы ищем ответы, которых не найти при свете дня. Сон – это портал в иную реальность, где законы физики и логики рассыпаются в прах, а на их место восходят причудливые образы и небывалые сценарии.
Он – художник-сюрреалист, рисующий кистью подсознания картины, полные символизма и скрытых смыслов. В его галерее можно встретить летающих рыб, говорящие деревья и города, парящие в облаках. Он – архитектор собственных миров, где мы вольны быть кем угодно: от всемогущего бога до жалкого ничтожества. Сон – это театр теней, где на полотне разума разыгрываются драмы, комедии и трагедии, сценарии которых пишет сама жизнь, перемешанная с каплей фантазии.
В моих произведениях, я проживала, свою глубину крика души, в моменте здесь и сейчас. И каждое произведение приходило именно тогда, когда я была наполнена соответствующими эмоциями и ощущениями. Каждая строка была наполнена энергией происходящего со мной где-то внутри себя, и это были разные чувства. Порою как неожиданные образы, мысли, или словно ролики мелькали словно из “иной” реальности.
«Ты — ключ. Но от какой двери?»
Импланты. Город-сон. Память, зашитая в код.
Ксайя Локк просыпается в своей квартире, когда в неё врывается дрон и называет её имя. Так начинается обратный отсчёт. Сбои реальности, фантомные пассажиры метро, детские воспоминания, которых не было.
Символ Ø появляется везде. Голос из сети — слишком знакомый. Призрак брата. Зеркальная версия самой себя.
Кто она на самом деле?
Жертва? Создатель? Или код, забывший, что он — код?
Чтобы выжить, Ксайя должна вспомнить три слова. Но каждое из них приближает её к исчезновению.
Мы стали тем, чем и должны были стать. Силуэтами на пятой минуте видео, про которые в комментариях пишут: «Что вы, как дети малые, верите во всякую ерунду! Это никакие не призраки. Такое явление называется остаточным изображением…» Ну не в точку ли? Кто мы, как не остаточные изображения? Отражения, пережившие то, что они отражали.