Скачать книги Эпическая фантастика без регистрации

Капитан Ульдемир: Наследники Ассарта. Может быть, найдется там десять?
Капитан Ульдемир: Наследники Ассарта. Может быть, найдется там десять?
+2 10
0
0

Незаконное потребление НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.

Классик отечественной фантастики Владимир Михайлов в литературе начинал как поэт. А от поэзии до фантастики – один шаг, примеров тому достаточно. Первый его фантастический опыт, повесть «Особая необходимость», пришелся па удачное время. Полет Гагарина, «Ну, поехали!», приближение космоса к человеку, восторженные толпы на улицах… Фантастика в одночасье из вчерашней литературной Золушки превратилась в сказочную Жар-птицу, а фантасты из тесных рамок «литературы второго сорта» вышли на широкую магистраль. Целая плеяда замечательных мастеров от Ефремова и братьев Стругацких до Гансовского, Савченко, Гуревича, Ларионовой, Булычева (продолжать можно долго) обогатила фантастический жанр. И одной из самых заметных в этом созвездии была звезда по имени Владимир Михайлов.

Цикл о капитане Ульдемире принадлежит к лучшим произведениям писателя.

«Наследники Ассарта». Возвращение на планету Ассарт для Ульдемира и его экипажа, в общем-то, работа привычная. Но на этот раз все должно быть не так, как прежде. Ни единого выстрела. Действовать только мирным путем. Иначе это будет последней каплей, которая переполнит чашу терпения высших вселенских сил, решающих судьбу Мироздания.

«Может быть, найдется там десять?» Великолепная шестерка с капитаном Ульдемиром во главе снова в деле. Цель их непростой миссии – далекая планета Альмезот. Закон Мироздания гласит: чем дурнее и неразумнее человечество, тем сильнее вселенская энтропия, и это теоретическое суждение не есть что-то далекое от действительности. Планета, население которой опустило планку духа до минимума, реально обречена па гибель. Мир этой планеты перестает отдавать Тепло, и эта часть Мироздания превращается в область Мрака и Холода. Но если па обреченной планете найдется хотя бы десяток тех, кто сохранил в себе силу духа, значит не все потеряно. Но найдется ли? – вот вопрос.

Цикл рассказов: На Грани Вечности. Цикл Четвёртый: ГЕОМЕТРИЯ ВЕЧНОСТИ: КРИСТАЛЛ ЗАВЕТА
Цикл рассказов: На Грани Вечности. Цикл Четвёртый: ГЕОМЕТРИЯ ВЕЧНОСТИ: КРИСТАЛЛ ЗАВЕТА
+2 10
0
0

Это — не книга. Это — кристалл.

Вы держите в руках не текст, а геометрию света, высеченную из самой ткани мироздания.

Первые три книги цикла «На Грани Вечности» стали вратами: в миф (Спираль Начал), в отражение (Хоровод Стихий) и в язык творения (Ключ Изменений).

Эта книга — само творение.

Здесь миф становится плотью, а язык — архитектурой.

Мы не просто описываем тетраэдры и меркабы — мы собираем из них живой Кристалл Завета: операционную систему реальности, где каждая грань отражает целое, а целое дышит в каждой вершине.

Внутри вас ждёт:

· Полная холархия тетраэдрических меркаб — от личного страха до космогонии Абсолюта.

· Меркаба Тикун Олам — алгоритм исправления мира.

· Сакральные схемы и мыслеформы, которые можно не только читать, но — применять, вращать, воплощать.

· Ключи к личной и планетарной трансформации, где технологии служат духу, а дух освящает материю.

Эта книга — ваш личный чертёж для сборки новой реальности.

Станьте тем, кто гранит форму Вечности.

Забытое имя
Забытое имя
+2 10
0
0

«Забытое имя» – это роман о человеке, которого стирает собственная жизнь. Николас Эндрюс просыпается в привычном мире и вдруг понимает, что никто его не помнит. Мать уверяет, что её сын умер шестнадцать лет назад. Жена встречает его как незнакомца и зовёт полицию. Друзья, работа, документы, даже отражение в зеркале – всё говорит одно и то же: он больше не существует. Сможет ли он понять: что правда, а что ложь? А может истинна вовсе не в этом...

И пришел Марс
И пришел Марс
+2 10
0
0

Красная планета должна была стать новой надеждой...

Илон Маск отправляет на Марс роботов Optimus, чтобы они построили первую базу для будущих поселенцев. Но в песках планеты пробуждается то, что не подвластно даже самым смелым инженерным расчётам.

Когда люди наконец прибывают на Марс, их встречает не мир будущего, а кошмар, прячущийся под красной пылью.

«И пришёл Марс» — научно-фантастический триллер о мечте человечества и ужасе, который скрывает Красная планета.

Осколки вечности
Осколки вечности
+2 10
0
0

Миры рушатся не громом войн и не пламенем богов. Их ломает выбор.

Кайар — немеченый, чужак среди светлых и огненных орденов. Для одних он ошибка, для других — оружие. Но древние знали: такие, как он, — трещины. Через них вечность ломается на осколки.

Он мог стать клинком Совета. Или печатью Наследников. Но выбрал третий путь — и открыл силу, которой не знали даже Первые. Зеркало. Оно не убивает и не спасает. Оно отражает правду.

Но правда — осколок, что режет глубже любого клинка.

Каэл, первый из павших, зовёт Кайара братом. И если он прорвётся к последней печати, миры исчезнут.

Чтобы остановить его, Кайар должен удержать зеркало до конца. Даже если оно разобьётся вместе с ним.

Это история не о войне света и тьмы. Это история о человеке, который стал отражением вечности.

Между сном и любовью
Между сном и любовью
+2 10
0
0

Элара Нокс — обычный курьер снов в мире, где грёзы можно покупать и продавать. Её жизнь кардинально меняется, когда она получает заказ доставить особый сон в таинственную Башню Грёз. Там она встречает принца Селестина — могущественного фейри, заточённого в магический кристалл на сто лет.

Освобождение принца становится лишь началом невероятного путешествия. Элара узнаёт, что она — последняя из рода Ключниц, способных открывать врата между мирами. Вместе с Селестином ей предстоит столкнуться с древними ведьмами, ледяными королевами и силами, угрожающими самому существованию реальности.

Но главное испытание ждёт впереди — когда от их выбора будет зависеть судьба не одного мира, а всей вселенной. И тогда им предстоит узнать, что истинная любовь порой требует величайших жертв.

История о том, что между сном и явью, между магией и реальностью, между долгом и чувствами всегда остаётся место для любви, способной изменить всё.

Резонанс и «Оркестр Целителей»
Резонанс и «Оркестр Целителей»
+2 10
0
0

Резонанс и «Оркестр Целителей» — это эпическая сага о команде метахьюманов во главе с Лео Марком (Резонанс), способным управлять вибрациями, и учёным Маей Селин. Их враги эволюционируют от корпоративного злодея Сэнкрофта до Молчаливого Пожирателя — древней сущности, стирающей саму реальность, эмоции и память.

Ключом к победе становится не сила, а человечность. Лео эволюционирует в Фония, творящего звук из тишины, а Майя становится живым камертоном Вселенной, защищающим хаос и сложность жизни как главную ценность. Это история о том, что самая мощная сила — это способность чувствовать, помнить и сострадать даже перед лицом абсолютного забвения.

Враг
Враг
+2 10
0
0

Война, в которой цена поражения несоизмеримо выше потерянных территорий и загубленных душ. Концептуальный конфликт, ключевым вопрос которого становится само существование человечества. Что можно противопоставить врагу способному обратить любое твоё оружие против тебя?

Сигнал из бездны
Сигнал из бездны
+2 10
0
0

Глубинный батискаф «Тритон» только что совершил самое страшное открытие в истории человечества. Не затонувший город. Не новую форму жизни, а древний сторожевой пост, и его сигнализация только что сработала.

P.S. Вы все еще думаете, что северное сияние - это просто красиво?

Новая надежда-4 «Игры власти»
Новая надежда-4 «Игры власти»
+2 10
0
0

Он — землянин Дима Кошкин, скромный барон. Он не мечтал о власти, но судьба втягивает его в водоворот межзвёздной политики, дипломатии и скрытых войн. Благодаря харизме, нестандартному мышлению и поддержке могущественной родственницы — главы Службы безопасности Нитикс — он побеждает врагов не оружием, а умом, превращая соперников в посмешище и зарабатывая лояльность миллионов.

Но чем успешнее его операции, тем громче шепчутся в империи: «Может, это он — настоящий преемник трона?»

А опросы показывают — 80% граждан готовы видеть его императором.

Проблема в том, что сам Дима от этой идеи в ужасе:

«Императорство — собачья работа!»

Теперь ему предстоит ходить по лезвию: быть сильным, но не опасным, популярным, но не претендентом, влиятельным, но не врагом императора.

А ещё — строить дворец, развивать флот, заниматься благотворительностью, выдерживать балы, не сойти с ума от жён и калейдоскопа событий.

Это история о власти, которая приходит не по зову, а по воле окружения и случая.

Пробуждение теней Книга пятая
Пробуждение теней Книга пятая
+2 10
0
0

Пятая книга эпического цикла завершает сагу Эльдарии, где Каин и Мейра, носители золотого и синего пламени, сталкиваются с финальной угрозой. Шариф, укрывшийся у Мёртвого моря, воздвигает Трон Тьмы, чтобы пробудить Источник и перековать мир.

Саэль, тень Каина, плетёт интриги, а шёпот Первой Предательницы терзает Мейру, грозя поглотить её.

В битве, где тени и пламя сталкиваются, герои должны объединить Два Пламени, рискуя собой.

Мёртвое море и разрушенная цитадель становятся ареной последней схватки, где каждый выбор — между спасением и гибелью.

Смогут ли Каин и Мейра запечатать Источник, сохранив свою душу?

Эпическая история о любви, жертве и надежде, где свет борется с тьмой до последнего вздоха.

Пробуждение Теней Книга -вторая
Пробуждение Теней Книга -вторая
+2 10
0
0

Вторая книга эпического фэнтези-цикла переносит читателя в разорённый мир Эльдарии, где пепел Картаса и тени Башни Пробуждения всё ещё витают над судьбами героев. Каин, носитель Осколка Солнца, и Мейра, Дитя Пламени, связаны древней магией, которая меняет их, грозя поглотить разум и душу. Шариф, тёмный владыка, собирает армию в рудниках Даргола, стремясь открыть врата к Сердцу Мира — источнику запретной силы. Герои разделяются, чтобы противостоять угрозе: Каин с Клинком Солнца идёт в рудники, а Мейра ищет ответы у Источника, борясь с шёпотом Первой Предательницы. Предательства, жертвы и древние тайны Двух Пламен ведут их к финальной битве в цитадели Шарифа, где золотое и синее пламя столкнутся с тьмой. Смогут ли они сохранить себя, или сила, что их объединяет, станет их гибелью? Эпическая сага о долге, страхе и надежде, где каждый выбор — это шаг к свету или бездне.

Хроники Песочных Врат
Хроники Песочных Врат
+2 10
0
0

Беги или сгори! Самира не искала приключений. Странный браслет из бабушкиного сундука перенес ее из Москвы в эпицентр кошмара — к подножию вулкана Карадаг, извергающего лаву и Духов Просвета. Аракул, последний бастион, рушится под натиском существ из огня и звездной пыли. С хронометром, ставшим оружием, и клеймом "Дочери Забвения" Самира бросается в отчаянную гонку. Ей предстоит: сражаться с духами в осажденном ауле, пробиваться сквозь ловушки Леса Шепчущих Теней, противостоять предательству фанатичной Джамили, бежать от Агентов Времени в древнем Храме и разгадать тайну Города Мертвых. Все ради одного — добраться до Артефакта Рассвета. Но сможет ли она им воспользоваться, узнав, что истинный Гнев рожден предательством, а спасение мира требует невообразимой жертвы?

НАЛУС: На заре войны. Том 3
НАЛУС: На заре войны. Том 3
3 часть
+2 10
0
0

В моей ватаге одни маргиналы. Тёмный эльф, не ясно, кто он на самом деле. Кровопийца, умный и начитанный вурдалак. И мой слуга, восставший из мёртвых, кровавый король — диктатор. Ну, ещё пара братьев здоровяков.

Ужас, что нам пришлось пережить. И ещё с чем или кем предстоит столкнуться. Эти земли полны опасностей. О, сколько же тварей обитает здесь, сколько удивительных созданий! Как вообще выживают в этом мире?

Моя цель одна, добраться до ВеДе — до Великой Деи. Древние нарекли её очень созвучно со словом „ведать“. Возможно, там я смогу найти нужных мне людей, инженеров, которые помогут с ремонтом брони.

Придётся сражаться, помогать нуждающимся и, конечно же, спасти рабынь. Благо, уже две гильдии магов на моей стороне.

Я обязан выбраться из этого средневековья. И сейчас придётся надеть на себя рыцарский доспех, иначе я точно не выживу.

Грядёт война между потомками Славе и чужаками из Тёмного космоса. Когда-то через сказки и былины наши предки пытались донести до нас о войне с Кощеями.

Не меч, но мир. Детская книга Александра
Не меч, но мир. Детская книга Александра
+2 10
0
0

Ян находит на дедовом чердаке странную пластинку. Вместо простого ответа дед Сало решает прочитать внуку избитую сказку о Троице, чьи имена носят все его внуки: мальчике-сироте, царевне-лебеди и страннике в плаще воронового крыла.

Александр выглядит десятилетним, хоть ему нет и года. Его получеловеческая природа скрывает правду, которую нужно лишь принять.

Анастасия и Александр связаны с детства. Ей предстоит узнать — почему?

Иван, рожденный властвовать, был жестоко лишен своего права Зеноном, наместником инопланетных создателей, и теперь обязан вернуть утраченное.

Их судьбы переплелись в мире, где сверхтехнологии скрыты под пеплом Тёмных веков, а ящеры-людоеды жаждут уничтожить человечество. Путь каждого записан, как дорожки на пластинке, но финал ещё не сыгран. Чтобы спасти Землю от гибели, предстоит шагнуть за грань — туда, где умирают боги и рождаются машины.

Смогут ли трое избранных разорвать порочный круг бесконечной истории, прежде чем мир рухнет не от меча, а от забытой истины?

Blackhold. Начало
Blackhold. Начало
+2 10
0
0

Генрих Блэк — обычный клерк в мире высоких технологий и магии. Его жизнь меняется после встречи с загадочным существом, называющим себя богом. Генрих не герой — он просто вызвал интерес. Его выбрали как любопытный элемент для эксперимента.

Постепенно, втянутый в чужую игру, он начинает видеть истинное устройство мира: не всегда простое, не всегда логичное, построенное на власти, странных правилах и особенностях не только его реальности, но и всей мультивселенной. И когда ему предлагают авантюру мирового масштаба, у него остаётся только один выход — согласиться. Потому что дороги назад больше нет. А впереди — всё становится только страннее.