Скачать книги Фантастический боевик без регистрации

Мертвая петля времени. Книга I. Марсианский след
Мертвая петля времени. Книга I. Марсианский след
1 часть
+2 10
0
0

2265-ый год. Человечество семимильными шагами осваивает ближайший космос. На Марсе пустила глубокие корни первая колония. Долгожданная космическая эра человечества наконец наступила после более чем 200 лет упадка и хаоса на Земле. Марс привлекает молодых, талантливых, амбициозных ученых и инженеров, среди которых два давних друга: Алексей и Майкл. Вчерашние лучшие выпускники Гуанджоуского Суприм-Университета, молодые ученые полны энтузиазма и энергии вписать свои имена в историю освоения и развития красной планеты. Однако уже сразу по прилету на Марс их встречает пугающая действительность. Балом правят военные, которым молодые инженеры нужны совсем не для мирных целей. На севере планеты что-то явно происходит. Что-то скрывается среди бескрайних заснеженных полей и впадин Маре-Бореум. Там таится нечто непознанное и опасное, о чем молчат официальные власти колонии. Там обитает тот, кто считает Марс своим, и не готов ни с кем его делить.

СовеКвантум
СовеКвантум
+2 10
0
0

СовеКвантум — больше, чем история. Это дверь в мир, где каждый поворот судьбы таит в себе загадку, где прошлое и будущее переплетаются в мощном вихре событий. СовеКвантум — захватывающая сага о смелости, выборе и тайнах, которые до сих пор скрыты в тенях истории.

Окунитесь в повествование, которое переворачивает представления о времени и реальности. Вас ждут герои, которые останутся в сердце навсегда, открытия, меняющие всё, и моменты, которые заставят затаить дыхание. Это не просто книга — это путешествие, от которого невозможно оторваться.

Ощутите, как мечта становится реальностью, а будущее — вашим выбором. СовеКвантум — бестселлер, который подарит эмоции, которые будут жить в вас еще долго после того, как перевернута последняя страница.

Космические Раздолбаи
Космические Раздолбаи
+2 10
0
0

Пара незадачливых контрабандистов (человек и разумная почти крыса) берутся доставить и провезти любой странный груз в Галактике, но всякий раз попадают в жуткие неприятности. ( литературный сценарий пилота)

2112
2112
+2 10
0
0

Меня зовут Жозе Каплан, хотя многие меня знают как Джея. Я черный, почти двухметрового роста, старший сержант роты космодесантников, закрепленной за "люстрой" "КАСТРа", а та, в свою очередь, уже битый месяц болтается на орбите чертового карлика - Умбриэля. Как бы я хотел все поменять! Поменять эти однообразные будни, на что-то еще, хоть на херосраную опасную миссию где-то на внутренних спутниках Юпитера. Но, нет. Здесь только мы на древнем исследовательском корыте и Сфера Бернала.

Но как же я был глуп, желая неведомого! Моя недалекая фантазия была услышана, а мутантская пропавшая экспедиция мертвяков, её исполнила. И теперь я черт-знает-где, на этой черт-знает-какой планетке, пляшу под дудку местных воротил. Но это не надолго. Не долго им заправлять! А все потому, что грядет в их изгаженном катастрофой мирке нечто ужасное и великое. И зовут его не иначе, как "Полынь-звезда", после которого придет "Красный человек", который и станет их "Армагеддоном". Вот тогда и попляшут все эти черти.

Кровавый Клык. Оборона Вааагх Стоунбриджа
Кровавый Клык. Оборона Вааагх Стоунбриджа
+2 10
0
0

Эта книга о том, как мы, орки из клана Кровавого Клыка, держали оборону Вааагх Стоунбриджа от розовокожих из Империума. С нами были босс Кровоглот, лучший босс во всем секторе, и куча парней, которые знают, как махать чоппой. Если любишь побоища, дакку и хруст черепов, то читай дальше, во имя Горка и Морка!

Б.А.Г. Книга четвёртая
Б.А.Г. Книга четвёртая
+2 10
0
0

Враг сделал свой ход. Ткань мироздания истончена. Мир начал стремительно меняться. Перед молодым монархом Белоземья стоит множество задач и самая главная из них – выжить! Но ничего, выгребу как-нибудь. Я ведь Великий и Ужасный Баг!

Lux Futurum Свет Грядущего
Lux Futurum Свет Грядущего
+2 10
0
0

В далёком уголке галактики, в секторе МидГард разворачивается грандиозная сага о выживании и преодолении. Человечество, некогда обретшее покой и процветание под защитой искусственного интеллекта, внезапно оказывается на краю гибели, когда технологии, на которые оно полагалось, покидают его.

Сектор превращается в арену для борьбы, где сталкиваются амбиции древних рас и неутолимая жажда власти. На фоне этой хаотичной картины особое место занимают молодые разумные расы.

"Lux Futurum" — это эпопея о силе духа, поиске истины и борьбе за место среди звёзд. Это история о том, как прошлое становится ключом к будущему, а тайны древних открывают путь к величию.

Погрузитесь в мир, где каждый выбор меняет судьбы, а каждый герой оставляет свой след в истории Вселенной.подбери пожалуйста теги для произведения

Легенды Керменглира: Истоки
Легенды Керменглира: Истоки
+2 10
0
0

На одной из планет каждой звёздной провинции существуют врата для быстрого перехода. Но все они требуют активации. Неожиданно по галактике разносится слух – один умник узнаёт секрет межпланетных врат. А за такими секретами начинают охотиться многие. Звёздному стрелку Лиеру, орку Кирлу и гоблину Гиббонсу придётся разрулить немало проблем как галактического, так и личного характера, чтобы со всем разобраться. Ведь для достижения целей необходимо задействовать не только друзей, но и врагов. А ставки в этой игре медленно, но верно возрастают...

Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Расследования Графа Аверина. Комплект из 3 книг
Расследования Графа Аверина. Комплект из 3 книг
+2 10
0
0

Три книги о расследованиях графа Аверина – в одном комплекте!

«Граф Аверин», «Императорский Див», «Демон из Пустоши».

Альтернативный Петербург, 1982 год.

Граф Аверин, колдун и частный сыщик, расследует дела, в которых могут быть замешаны дивы – магические существа из Пустоши.

Их призывают колдуны, они служат дворянским семьям, но с ними обращаются как с рабами – и при этом боятся. Ведь стоит диву почувствовать кровь хозяина – он его сжирает, освобождается и становится демоном. Но такие ли дивы чудовища, какими их считают?

Графу Аверину предстоит провести собственное расследование, и начнется оно с появления огромного демонического кота.

В каждой книге читателя ждут новые преступления, тайны и расследования.

Алиса в стране сновидений
Алиса в стране сновидений
+2 10
0
0

Алису часто мучают ночные кошмары. И каждый раз ей удается проснуться до того, как Тень доберется до ее души… Старый будильник срабатывает именно в тот момент, когда девушке грозит реальная опасность. Но однажды, после очередного раннего пробуждения, Алиса понимает, что сон вполне реален. И скоро Тень начнет преследовать ее не только во сне.

Кто поможет ей избавиться от Тени? Почему именно она стала ее жертвой? Какое отношение ко всему этому имеет старый будильник? И что произойдет, если последовать за белым кроликом?

Битва за Ключ Астерион Хроники Железного Кулака
Битва за Ключ Астерион Хроники Железного Кулака
+2 10
0
0

Железные Кулаки, сыны Рогала Дорна, мастера осадного искусства, приняли вызов. Лазпушки и болтеры заряжены, цепные мечи проверены, броня доспехов отполирована до блеска. Каждый из них знал, что предстоящая битва будет жестокой. Но они были Имперскими Кулаками – неприступной стеной, на которой разбивались волны любого врага.

Киберсплит
Киберсплит
+2 10
0
0

Цифровая реальность уже здесь, искусственный интеллект повсюду. Границы между реальным и виртуальным размыты. Но где заканчивается человек и начинается код? И как отличить цифровое пространство от настоящего? Алекс – талантливый нейрохакер Кибердека, ищет ответы на все эти вопросы. Добро пожаловать в мир, где фундаментальные законы физики подчиняются воле программиста.

S-T-I-K-S. Водила книга 6
S-T-I-K-S. Водила книга 6
+2 10
0
0

От автора.

Книга шестая из серии «Водила». Прохождение огромной орды тварей за рекой опустошило много жилых стабов. Сложившаяся торговля между поселениями нарушена. Выменять или заработать необходимый для развития жемчуг становится очень сложно. Фаркоп в составе группы Ворона отправляется за пределы лесного региона в поисках ответов и решений. Хватит ли рейдерам способностей и удачи найти их? Любые совпадения имён и названий случайность. Оценочные суждения персонажей носят строго субъективный характер в контексте повествования. Технические характеристики знакомых нам устройств могут отличаться, потому что один Улей знает, с какого фрагмента мультиверсума попали они.

Осмотрительный
Осмотрительный
+2 10
0
0

Выпускная практика – год службы в реальных войсках. И Максу выпало пройти ее в захолустной военной части на отшибе обитаемого пространства. Похоже, это будет самый скучный год в его жизни! Или нет?

Большой квест. Окольцованный
Большой квест. Окольцованный
+2 10
0
0

Однажды, едва не попав по машину, он обратил на себя внимание Ловчих. Теперь он в Игре. И каждый день обязан сражаться, страдать, добывать и умирать. И это навсегда! До конца жизни!

Рассказы Брошенного Мира
Рассказы Брошенного Мира
+2 10
0
0

Это история о том, чья жизнь изменилась за один вечер. Что, если городской стражник захочет большего от жизни в мире, где недавно окончилась война, а необъяснимые магические явления происходят каждый день? Когда ты всю жизнь слушаешь рассказы бродяг, однажды и ты окажешься на тропе приключений, где единственный шанс на спасение - верный(или нет?) меч и твои лучшие друзья?