Скачать книги Виртуальная реальность без регистрации

Сотня Граней. Зарождение легенды
Сотня Граней. Зарождение легенды
1 часть
+2 10
0
0

Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь! Нам всем дали ровно сто жизней. А ещё у каждого из нас есть сто уникальных способностей, которые необходимо раскрыть. Но что будет, если сотню раз умереть? Кто-то начнет заново, кто-то вернется к своей обыденной жизни, но только не я... Для меня, дороги назад уже нет!

Аскет. Стикс
Аскет. Стикс
3 часть
+2 10
0
0

Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.

Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности
Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности
+2 10
0
0

Выйдя на экраны кинотеатров в пасхальный уикенд 1999 года, «Матрица» уже в первый день проката стала своего рода философской провокацией. Вопросы, затронутые в повествовании о программисте Томасе Андерсоне, когда-то уже были озвучены Платоном, Декартом и Кантом: «Как определить реальность?» «Что такое личность?» и «Как соотносятся судьба и свободная воля?»

«Матрица» – это коктейль из различных мотивов: дзен-буддизма, юнгианской психологии, популярной квантовой механики, гонконгских фильмов о боевых искусствах и других «ингредиентов». Сестры Вачовски новаторски объединили в фильме аспекты популярной культуры и академического знания.

Философские концепции античных мыслителей и мрачные умозаключения ученых эпохи постмодернизма органично сосуществуют в научно-фантастической реальности. Однако настолько ли она фантастическая, какой кажется на первый взгляд? И что вообще есть реальность? Тринити наклоняется к уху Нео и шепчет: «Вопрос, вот что не дает нам покоя».

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Архаонт (II)
Архаонт (II)
8 часть
+2 10
0
0

С получением новой силы, пришла и большая ответственность. Тело полу ангела, в жилах которого течет святая кровь таит в себе много тайн и секретов. Да, я стал могущественнее, но и враги тоже не дремлют и становятся сильнее. О том, какие приключения ждут трейсера Кинга в мире, который стал ему почти родным, вы узнаете прочитав новую книгу цикла.

Майор Сицкий – друг индейцев
Майор Сицкий – друг индейцев
2 часть
+2 10
0
0

Продолжение приключений Жоры Сицкого по прозвищу Джек Рэд, Олега Кулика с позывным «Злобный», Юры Воронина – «Африки» и Амалии Дуглас. На этот раз их ждут Даллас и дальше на индейскую территорию. Похищена дочь одного из богатейших людей САСШ, Уильяма Киссэми Вандербильта и никто, кроме них, не может помочь. Да и загадка летучей мыши в пещере Педрас Неграс ещё не разгадана.

S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб. Книга 3. Вера в будущее
S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб. Книга 3. Вера в будущее
3 часть
+2 10
0
0

Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как?

Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве.

Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта – смерть мурам!

Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда. Только кто из них до конца откроет свои карты перед пешкой? Никто. Но, этого и не надо. Метиз и его команда в состоянии самостоятельно докопаться до истины и доказать всему Континенту, что круче их только горы!

Остается один только вопрос: стоит ли игра свеч?

Гномий Бог
Гномий Бог
14 часть
+2 10
0
0

Кровавые колдуны умудряются обвести своих противников вокруг носа, и Кровавый Бог вступает в полную силу. Трой получает новое задание – уравновесить чрезмерно мощного противника, призвав Гномьего Бога.

Ковчег 5.0. Восходящая тьма
Ковчег 5.0. Восходящая тьма
2 часть
+2 10
0
0

Алексей Демидов заключил контракт на оцифровку своего сознания после смерти. Таких, как он, немало, но в его случае произошёл сбой, и оцифровка произошла гораздо раньше. Теперь два мира стали единым целым, и миллионы людей оказываются в проекте «Ковчег». Здесь обитают как привычные для человека живые существа, так и неведомые мутанты и создания из фэнтези-миров.

Алексей принимает ник «Жирдяй», так как другие ники заняты, а этот вполне соответствует его внешнему виду, ведь недаром друзья в прошлом сравнивали героя со знаменитым книжным персонажем Весельчаком У.

Герой находит себе единомышленников, и они сбиваются в коммуну, пытаясь отвоевать себе спокойную жизнь и место под солнцем в этом мире. «Ковчег» непредсказуем, и кто знает, что или кого ещё предстоит в нём встретить. Алексей сталкивается с теми, кто гораздо дальше ушёл в развитии, нежели он, и намного сильней его.

Тест на респаун. Затерянный город
Тест на респаун. Затерянный город
3 часть
+2 10
0
0

Самая большая ценность во Вселенной, – это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…

Картошка есть? А если найду?
Картошка есть? А если найду?
1 часть
+2 10
0
0

"Картошка есть? А если найду?" – фантастический роман Дмитрия Дорничева, первая книга цикла "Моё пространственное убежище", жанр ЛитРПГ, постапокалипсис.

Представьте: Вы очнулись в больнице, чувствуете себя, мягко говоря, не очень, а тут вокруг тучи зомби! Пытаетесь убежать и находите план здания, а он на французском! Да и вообще Вы во Франции! Из одежды лишь бита, а зомби уже в шаге от того, чтобы укусить Вас за оголенный зад. Не отчаивайтесь, ведь у Вас есть личное пространственное убежище!

Содержит нецензурную брань

Шахта Шепчущих Глубин. Том I
Шахта Шепчущих Глубин. Том I
2 часть
+2 10
0
0

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.

Падение Дома Теккен'ар
Падение Дома Теккен'ар
1 часть
+2 10
0
0

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор?

В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.

Квази Эпсилон. Прародитель
Квази Эпсилон. Прародитель
4 часть
+2 10
0
0

На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.

В четвёртой книге серии приключения Артёма продолжаются. Он вновь возвращается в игру «Квази Эпсилон», где хочет стать прародителем расы дендроидов. Меж тем «Альфа Нова» ищет беглеца, в то время как сам Артём изо всех сил стремится выйти в реальный мир и готов ради этого на самые сомнительные авантюры.

Аскет. Лимб
Аскет. Лимб
2 часть
+2 10
0
0

Как выжить там, где сдаются самые прожженные негодяи? Где убийство себе подобных – необходимость. Как сохранить в себе человека, не превратиться в кровожадную тварь? Поступай по совести, отвечай по заслугам. А если возникла хотя бы капля сомнения – убивай!

Видящий. На родной земле
Видящий. На родной земле
5 часть
+2 10
0
0

Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…

Предательство и серьезный удар, нанесенный герою, заставляют его бежать на юг – в земли, где правит князь Мстислав. Чтобы получить там пристанище, приходится повоевать на стороне князя, а между тем, ситуация в этих землях тоже неспокойная. Грядет война.

Архаонт (I)
Архаонт (I)
7 часть
+2 10
0
0

Я стал еще сильнее. Теперь, в моих жилах течет кровь самого Бога света – Люмминоса, а значит созданиям тьмы не выстоять против меня. Новые друзья и враги. Еще больше приключений и тайн. Все это вы найдете в новой книге о приключениях трейсера Кинга – Архаонт.