Скачать книги Виртуальная реальность без регистрации
Еще вчера я был подающим надежды спортсменом, а уже сегодня отчаянно боролся за жизнь в реанимации. Одного пьяного подростка за рулем оказалось достаточно чтобы пустить все под откос.Болевой синдром и костыли звучали как приговор. Ровно до того момента, пока я не узнал про виртуальный мир «8 Призраков».Я пришел в этот мир с конкретной целью, спастись от боли и убежать от проблем реальности. Но откуда я мог знать, что на вид обычная игра скрывает в своей тени нечто гораздо большее...
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания создает на его базе игру, но во время тестирования что-то идет не так, и группа разработчиков теперь заперта внутри игры. Простые методы не дали результата, и тогда в игру отправляют настоящего солдата и геймера. И кто бы мог надоумить Интекс на такое?Внимание! Книга написана очень давно, написана по мотивам долгой настольной игры. В ней есть странные решения, странная мотивация. Это и впрям Литрпг, но сразу предупреждаю, уровень текста куда ниже, чем в последующих романах в соавторстве с Владом Леем!
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга».
К этой войне мы готовились несколько лет. Мы знали, что враг будет безжалостным и чрезвычайно опасным. Наивное представление о том, что внеземная цивилизация захочет строить с нами взаимовыгодное и мирное общение, разбилось вдребезги, встретив стальную стену суровой реальности.
Единственное, что мы могли, – собраться вместе в один большой железный кулак. Все внутренние разногласия, недовольства и амбиции частного характера должны были быть забыты перед проблемой планетарного или даже галактического масштаба. Однако, крысы существовали всегда и везде. В угоду личным интересам иные люди готовы загнать в рабство свой собственный народ.
Свобода или рабство, справедливость или предательство, храбрость или трусость. В новом мире, в новую эпоху каждый предстанет перед собственным выбором.
Это была еще не полноценная война. Для экспансивной космической цивилизации предыдущие атаки были лишь пробными ходами. Однако, земляне уже пребывали на грани поражения, находились на волоске от потери планеты.
Если бы не Арес, который смог обмануть квантовый супер-компьютер, реальная катастрофа была бы неминуема. Но сможет ли молодой лидер Федерации Земли совершить чудо еще раз?
В миллионах миров, которые враги захватили в прошлом и продолжают захватывать сейчас, было немалое количество героев и гениев, но почти все они пали. А что Арес? Какое будущее ждет его? Враги Ареса есть не только в физической вселенной, они и на Континенте Вечной Войны, и во Вселенной Зергов. Можно сказать, что он находится полностью в окружении врагов и, кроме его микроскопической Святой Земли, нет ни одного места, где Арес может обрести спокойствие…
Жизнь — борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Спасти Верховного Бога! Миссия невыполнима? Не в первый раз!
Пройдя бесчисленные испытания, обретя новую родину и став могучим правителем, Арес всё ещё не достиг той точки, где его существованию ничего не угрожает. Континент Вечной Войны был втянут в заговор Злых Богов. Если они достигнут успеха, то КВВ потеряет свою силу и будет раздроблен. А Бог-правитель этого мира потеряет свою силу и жизнь. Судьба Ареса, как и всех землян, уже крепко связана с КВВ, и он не хочет становиться марионеткой или рабом Фракции Зла.
Герою снова придётся спасать человечество, что уже стало постоянной работой. Испытания, борьба, обучение новому и снова испытания. Когда он уже выйдет на пенсию?
Николай Лумрас работает в различных поджанрах боевой фантастики. С циклом романов «Рекриптум», написанным в антураже ЛитРПГ, автор вышел в финал литературного конкурса «Новый рубеж». Представляем третью книгу цикла – «Яд паразита».
Главный герой заразился смертельной инфекцией, и жить ему, по прогнозам врачей, осталось пару месяцев. Все свои сбережения он тратит на капсулу виртуальной реальности и решает провести оставшиеся ему дни в игре с полным погружением, где регистрируется под ником Кард. Там герой выбирает новый, малоизученный класс «Фантом». Случайно Кард запускает цепочку заданий, которая приводит его в скрытую локацию. Пройти её в одиночку нереально, а значит, нужно правильно выбрать союзников, что не так-то просто.
Неизлечимая болезнь героя не озлобила. Кард очень добрый и отзывчивый, в игре он старается помочь всем, кому нужна поддержка. Этим он притягивает единомышленников, но и наживает смертельных врагов.
В третьей книге история Карда продолжается. Составлен план и мобилизованы все войска. Часы перемирия вот-вот истекут, и начнётся бескомпромиссная схватка за город. Кард и его клан намерены её выиграть, но для этого нужно, помимо прочего, провести чистку рядов, выявив предателей внутри. Подробности – в книге.
Не далекое будущее, мир на грани экологической катастрофы. Люди живут в небольших городах и официально разделены по уровню дохода на категории. Единственная отрада общества - виртуальная игра "Мир Аллара", где все еще можно испытать такие прелести жизни, как чистая вода и вкусная еда. Именно в этом мире простой художник и дизайнер оказывается в непростой для себя ситуации - сбежав из заключения в виртуальной тюрьме, он пытается выстроить новую для себя жизнь, полностью погрузившись в виртуальность, ведь путь в реальный мир для него отныне закрыт.
"Воспоминания о прошлом Земли" – эпическая трилогия феноменального китайского фантаста Лю Цысиня, лауреата основных мировых литературных премий – «Хьюго», «Небьюла», «Галактика».
История начнется с первого Контакта во времена Культурной революции. Инопланетяне с гибнущей планеты начинают подготовку Земного человечества к прибытию через 400 лет своего флота – для захвата и колонизации. Людям остается не так много времени для того, чтобы победить внутренних врагов – союзников пришельцев и подготовиться к отпору агрессии сверхцивилизации. Грядет Кризис…
Романы награждены всеми главными жанровыми премиями.
Блестящий шедевр от наследника Айзека Азимова и Артура Кларка.
Классическая «твердая» научная фантастика.
Меланья не знает, кто она и откуда. Знает только, что люди, которые её вырастили совсем ей не родные. Она отправляется в единственное место, где можно быть свободной. Всё, о чём мечтает Меланья - собственная уютная комната и тёплый кот. И уж чего она совсем не хочет, так это проблем с законом и законниками.Только всегда ли мы получаем то, чего хотим? И хотим ли этого на самом деле?
Лео Сухов – псевдоним российского писателя-фантаста, работающего в фантастическом жанре.
Представляем вам четвертую книгу его литрпг-цикла «Жертвы жадности», который вошел в тройку призеров литературного конкурса «Новый рубеж», проведенного нами совместно с издательством Magic Dome Books на портале Author.Today.
Эта серия книг написана в жанре фантастики и с изрядной долей юмора, но при этом соблюдается популярный антураж литрпг.
Главный герой, как и многие тысячи других, соглашается за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там придется начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далекие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит, но не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, не говоря о том, что далеко не все ведут себя честно.
Относительная мирная жизнь поселения сменяется войной. Войну провоцирует сама система, при отказе от военных действий выдавая штрафы. Поэтому небольшие поселки постоянно сталкиваются между собой. Кроме того испытания системы для игроков становятся все более изощренными и сложными, а до селе безопасные занятия и времяпровождения перестают такими быть. Как встретит герой и его команда новые вызовы?
