Скачать книги Игры на выживание без регистрации

Планета Е
Планета Е
+2 10
0
0

Енота вихрем унесло в небо. Лесные звери обнаружили его только через неделю. Он рассказывает, что побывал на другой планете и чудом смог вернуться назад. Для этого ему пришлось вместе с другим похищенным енотом участвовать в жестоком соревновании, в котором может быть два исхода - победить или умереть. Только помощьнапарника и влюбившейся в него местной аборигенки помогли герою остаться невредимым. Все как у людей, только это планета енотов. Фантастика, приключения, борьба за выживание.

Игрушки создателя 3
Игрушки создателя 3
+2 10
0
0

Недалëкое будущее Земли. Игра длится уже тысячи лет, но в ней никогда ещë не было победителя. Наш раунд юбилейный - сотый по счëту и никто не знает, чем он закончится. Воцарится мир, или вселенская катастрофа. Но я, как один из участников игры, приложу все усилия, чтобы худшее не случилось. Вот только правила постоянно меняются.

Клетка от совести
Клетка от совести
+2 10
0
0

Ты просыпаешься в комнате. Без окон. Без выхода. Без объяснений. Рядом — такие же незнакомцы, растерянные, сломленные. Но на размышления нет времени. Голос из динамика объявляет первое правило: ты либо подчиняешься, либо исчезаешь.

Теперь твои желания не имеют значения. Твоё тело — не твоё. Испытания будут касаться самых тёмных уголков сознания, тех мест, где рождаются страх, похоть и подлинная сущность человека. Они не знают друг друга, но должны слиться воедино. Пройти через границы брезгливости, страха и отвращения. Подчиниться ритму чужого дыхания, покориться касаниям, которые становятся приговором.

Ты думал, что твоя совесть станет твоим спасением? Ошибся. В этой игре побеждают не те, у кого есть мораль. А те, кто умеет её выключить.

Где заканчивается человек и начинается чудовище? И как далеко ты зайдёшь, чтобы выбраться?

«Клетка от совести» — книга, которая раздвигает границы дозволенного и заставляет заглянуть в бездну. Вы уверены, что готовы?

Обложка создана автором

Успеть до рассвета
Успеть до рассвета
+2 10
0
0

Дремучий лес, словно живое существо, заманивает грибника в свои объятия. Тропы, словно издеваясь, водят его по кругу, а чаща не спешит отпускать свою жертву. С заходом солнца лес оживает, а тени начинают играть зловещие шутки, превращая поиски выхода в борьбу за выживание. Он попал в игру, правила которой ему неизвестны, но ставку уже сделали за него.

Венерианский заезд
Венерианский заезд
+2 10
0
0

Быстрая или мучительная смерть? Алекс был уверен. Эта мысль давила на каждого участника зрелищных гонок, проводимых каждый год в небесных городах Венеры. Не меньше Алекс был уверен и в том, что только самые отчаянные люди могли решиться на участие в этих играх на выживание. Как он сам затесался среди участников - парень не знал. Не понимал и того, как среди них оказалась прелестная участница Кристи?

Гонка начинается!

Рэм
Рэм
+2 10
0
0

– Чёрт!

– Не черти! – просит мама.

Но жизнь диктует свои правила: спасаясь от тирана-отца, Рэм переезжает к бабушке в дальнее Подмосковье и находит не совсем легальный способ заработка. Словом, жизнь катится под откос. Еще и запах полыни неотступно следует по пятам – им веет от тех, кто скоро погибнет, а при взгляде глаза в глаза Рэм видит их смерть. Чтобы спасти родного человека, Рэм впутывается в игру с всемогущим стариком Гусом и узнаёт, что меченных полынью куда больше, чем он мог себе представить.

В романе раскроется предыстория одного из главных героев книги «Там, где цветет полынь».

Зелье предательства
Зелье предательства
1 часть
+2 10
0
0

Стать магом очень просто. Надо иметь много, невообразимо много денег, чтобы заплатить мастеру, который обучит тебя изощрённому искусству составлять зелья.

Я не позволял себе и мечтать о таком будущем, но, когда подвернулся шанс, немедленно за него ухватился. Теперь я пешка в Игре магов, подопечный одного из пяти лучших мастеров.

У наставника кроме меня есть ещё одна пешка – Аиша. Она красива, знакома с высокопоставленными лицами, отлично владеет ножом и не умеет читать.

Мастер говорит, что мы с ней соперники, но тренирует нас вместе и учит взаимодействию. Я думаю, что мы с Аишей должны помочь друг другу на Игре. Аиша уверена, что мы будем самыми яростными противниками.

Ведь на самом деле будущее есть только у одного.

Тихая комната
Тихая комната
2 часть
+2 10
0
0

Слухи и легенды, связанные с таинственной подпольной игрой под названием «Кролики», обретает новое измерение.

«Кролики» – таинственная игра, а весь мир – ее игровое поле.

После окончания одиннадцатой итерации «Игры в кроликов» Эмили Коннорс оказывается в ловушке пространственного потока, где игры не существует. Но почему, когда она отправляется на ее поиски, кто-то каждый раз пытается остановить ее?

Тем временем дизайнер Роуэн Чесс переживает самый странный месяц в своей жизни: его преследуют совпадения и люди, которые возникают, а потом исчезают, не оставляя следов своего существования. Игра, что прячется от Эмили, преследует Роуэна.

Когда Роуэн и Эмили встречаются, ситуация обостряется, потому что они раскрывают заговор, который может навсегда изменить природу не только игры, но и самой реальности.

«Еще одно захватывающее дух приключение, полное тайн». – Publishers Weekly

«Крутая, крутая, крутая, крутая “Тихая комната” Терри Майлза ведет вас по еще одному странному пути в кроличью нору… Если вы хотите прогуляться по дикой территории и попробовать что-то совершенно иное и, вероятно, культовое, советую попробовать». – Grimdark Magazine

«Роман не только продолжает то, на чем остановилась первая книга, но и сохраняет умопомрачительную интригу и таинственную энергию. Увлекательное путешествие, наполненное неожиданными поворотами и неустанным поиском ответов». – The BiblioSanctum

«В этом захватывающем продолжении возвращается сверхсекретная охота на совпадения в альтернативной реальности, известная как “Кролики”. В результате получилось еще одно захватывающее дух приключение, полное загадок и появлений уже знакомых персонажей». – Publishers Weekly

Вот Эмили мчится с К по темной дороге, а вот через несколько мгновений она просыпается в доме своего друга. Она помнит, что играла в «Кроликов». Но поиски в интернете явно указывают, что такой игры не существует.

Не существует именно в этой реальности.

В отчаянных попытках скрыться от «полиции кроликов» и найти игру, чтобы вернуться в свою реальность, она встречает Роуэна Чесса, который, каким-то образам, оказался втянут в самый эпицентр игровых событий. Этой встречи не должно было произойти. Ведь теперь может измениться не только игра, но и вся реальность.

Материя игры: Пролог
Материя игры: Пролог
+2 10
0
0

Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие группы людей лучше всего адаптируются к жизни в случае прихода "Системы" в реальный мир. Будущий роман "Материя игры" создает команда из опытных продюсеров игровой индустрии и членов Союза литераторов России. В романе мы предложим вам, с одной стороны, наполненный экшеном сюжет о том, как может измениться наша реальность, если вышедший из-под контроля искусственный интеллект превратит ее в игру на выживание. С другой стороны, отличительной особенностью книги станут многочисленные отсылки к реальным ситуациям из жизни игровых разработчиков, а также к известным играм и поп-культуре. Подписывайтесь, чтобы не пропустить выход книги и быть среди первых читателей! Оставляйте ваши комментарии, вопросы и лайки. Мы планируем выпускать книгу бесплатно, и ваше внимание является для нас главной и единственной валютой.

Цветок спасения
Цветок спасения
2 часть
+2 10
0
0

После смерти брата Таран пытается построить новую жизнь, оставив в прошлом мрачные воспоминания. Но когда принц Райан пропадает, а Мёртвая магия проникает в Сарадан, султан обращается за помощью к Тарану.

Юноша должен отправиться на необитаемый остров Турат, чтобы найти редкий цветок куалзара. Только он может спасти сердце принца и определить судьбу Сарадана. Но остров оказывается далеко не пустынным. Таран не должен никому доверять. Начинается новая, смертельная игра…

Плохие мечты
Плохие мечты
+2 10
0
0

"Желай осторожно, ведь тебя могут услышать…"

Мы часто произносим слова, не задумываясь о последствиях. Но что, если ваши самые мрачные желания действительно исполнятся — за определённую цену?

Дико оказывается в ловушке мистической игры, где каждое действие имеет свою цену, а каждое желание приближает его к пугающей истине. Вместе с соседями по комнате - Ларисой, мудрым Энтони и верным псом Принцем, он должен разгадать тайну древних таймеров, указывающих обратный отсчёт, и понять, кто стоит за каждым шагом их путешествия.

Игра заставляет героев столкнуться с собственными страхами и платить за свои мечты, но что, если цена окажется слишком высокой?

Сможет ли Дико сохранить себя, свою психологию и внутренний мир, или игра навсегда изменит его судьбу?

"Плохие мечты" — это напряжённая мистическая история о силе слов, цене желаний и выборе, который определяет судьбу.

Погрузитесь в мир тайн и загадок. Узнайте, на что способны сила слов и исполнение плохих желаний…

Влечение вечности
Влечение вечности
+2 10
0
0

Новинка от Хлои Гонг, автора мирового бестселлера «Эти бурные чувства».

Увлекательное фэнтези, вдохновленное трагедией Шекспира «Антоний и Клеопатра». Интриги, сражения и романтика на фоне смертельных игр.

Бестселлер The New York Times! Более 30 изданий!

Ежегодно тысячи людей приезжают в Сань-Эр, чтобы посмотреть на игры. Это захватывающее зрелище, в котором может принять участие каждый. Убив восемьдесят семь человек, победитель получит несметные богатства.

После гибели родителей принцесса Калла Толэйми и вынуждена скрываться. Она планирует отомстить и свергнуть короля, своего дядю. Но только если она одержит победу в играх, то сможет встретиться с ним один на один и убить.

Бывший аристократ Антон Макуса едва сводит концы с концами. По вине короля его возлюбленная находится в коме. Ради ее спасения Антон должен принять участие в играх.

Когда начнется смертельная битва, Калле и Антону придется заключить союз. По крайней мере, на какое-то время, чтобы остаться в живых. Ведь когда между ними вспыхнут чувства, им придется решать: выжить любой ценой или умереть ради любви.

Для фанатов «Голодных игр», «Дивергента», «Королевской битвы» и сериала «Квантовый скачок».

«Захватывающе, ошеломительно, неотразимо! "Влечение вечности" – это шедевр азиатского футуризма, провокационное исследование себя и своей судьбы, роман, который сочетает в себе нежность "Крадущегося тигра, затаившегося дракона" с жестокостью "Голодных игр"». – Рика Аоки, автор книги Light From Uncommon Stars

ХЛОЯ ГОНГ – новозеландская писательница китайского происхождения. «Эти бурные чувства» – ее дебютная книга, моментально ставшая бестселлером The New York Times и сделавшая ее одной из самых успешных молодых писательниц на сегодняшний день.

Круг Офира
Круг Офира
+2 10
0
0

В любом сообществе живых существ имеется своя шкала ценностей. Думаю, мало кто усомнится в том, что в топе списка человеческих ценностей находятся такие пункты, как благосостояние и доминантность. А вот в Аэрии сформировался совсем иной список. Для аэра нет более заманчивой награды, чем место за игровым столом Офира. В этом отношении Вит вовсе не был исключением и, когда обстоятельства вынудили его принять экзистенциальное решение, без колебаний вступил в Игру, ставкой в которой было само его существование. Наверное, это можно было бы назвать безрассудством, но для истинного игрока смысл заключается не в выигрыше, а в самой игре. Так что речь о цене даже не стоит. Игра вообще непредсказуема и всегда награждает своих преданных игроков по-своему.

Бандитские страницы
Бандитские страницы
+2 10
0
0

Алекс — молодой писатель, который приезжает в большой город, чтобы найти идею для своей новой книги. из последних новостей, он узнает, что весь город напуган бандой преступников, за которыми идёт охота уже долгое время.

Алекс знакомится с человеком, который в итоге оказывается главарем этой банды. В своих интересах ему приходится найти общий язык с ними.

Банда, в том числе и Алекс, попадают в "игру", где должны проходить уровни ценой собственной жизни