Скачать книги Фантастические миры без регистрации

Азъ Есмь
Азъ Есмь
+2 10
0
0

«Азъ Есмь» — это не просто фантастика. Это история о том, что остается от человека, когда у него отнимают тело, эпоху и личность… и что рождается, когда два сознания, разделённые временем и миром, становятся единым «Я».

Он — Тихон, военный лётчик, ветеран Великой Отечественной войны, погибший в мирном небе.

Она — Светозара, учёная и Волхв далёкого будущего, мира, изменившегося после катастроф.

Они никогда не видели друг друга. Но слились разумами, чтобы остановить гибель целой цивилизации — и найти друг в друге нечто большее, чем любовь.

Вас ждёт:

Погружение в постапокалиптические империи и утопии будущего;

Метафизический контакт с искусственным сверхразумом;

Политические интриги, военные конфликты и философские поиски;

Игра Пращуров — великая тайна, которая соединяет древние сказки, шифры сознания и судьбы планет.

«Азъ Есмь» — это роман о свободе воли, памяти и душе.

О том, кто мы есть — и кем можем стать.

Игромагия. Партия джокера
Игромагия. Партия джокера
+2 10
0
0

«Меня зовут Кир. Мне пятнадцать лет, и у меня непростые отношения с отцом. Обычная история, если бы не то, во что она вылилась.

Когда я оказался на первом острове, думал, что угодил в hеалити-шоу. Куда там! Теперь я точно знаю: мир, в котором мы живём, не единственный на нашей планете. И он создан не для того, чтобы помогать и поддерживать. Порой даже объявляются люди, готовые уничтожить тебя. Я бы мог заблудиться и навсегда застрять в одном из миров, если бы не мой друг. И да – она не совсем человек».

Эта книга о детях, которые рано повзрослели, о родителях, которые не выросли, о том, что всё не настолько очевидно, как представляется на первый взгляд. Кем окажутся те, кто меняет своё обличие, словно джокер? Сможет ли герой противостоять тем, кто втянул его в опасную игру?

Не надо сжигать книги
Не надо сжигать книги
+2 10
0
0

Интересно прочитать какую-нибудь книгу сначала в детстве, потом много лет спустя во взрослом состоянии. И сравнить свои впечатления. Я предлагаю вашему вниманию своё крайне эмоциональное выступление после двойного прочтения знаменитого фантастического романа Рэя Дугласа Брэдбери "451 градус по Фаренгейту".

Админрайтс
Админрайтс
+2 10
0
0

Это первая часть фантастической повести Админрайтс.

Что если жизнь — это не просто череда случайностей, а сложная система с множеством векторов реальности… и кто-то уже вычислил к ней пароль админа?

Ты хочешь навестить друга? Поездка в лифте может стать роковым событием после которого стираются все грани. Одно неверное решение отделяет тебя от точки невозврата.

В этой повести хакеры не взламывают банковские системы или секретные серверы — они хакают саму жизнь. Но любой поступок имеет пследствия.Несанкционированный доступ к реальности тем более. Админ уже идёт по твоему следу.Реальность — это всего лишь интерфейс. Взломай его и стань её богом… или целью тех кто её охраняет.

«Админрайтс» — это фантастический триллер, в котором перемешались высокие технологии, любовь, напряжённый сюжет и философские вопросы о свободе, выборе и природе нашей реальности. Слушая, вы забудете, где находитесь: каждое слово — шаг в другой мир.

Эхо Танорга
Эхо Танорга
24 часть
+2 10
0
0

Я всегда играла по правилам. Виртуальный мир «Эхо Танорга» стал для меня работой, способом выжить и обеспечить младшего брата. Но когда новичок с ником Рейнджер появился на моей карте, всё пошло не по плану. Он слишком быстр, слишком уверен... Он новичок, но сражается, как профессионал. Он задаёт вопросы, которые лучше бы не звучали. И, главное, он заставляет меня чувствовать то, что я давно себе запретила.

Дик Хорвард. Часть 3: Временные трудности
Дик Хорвард. Часть 3: Временные трудности
+2 10
0
0

Третья часть фантастической повести переносит читателя в захватывающее путешествие во времени и пространстве вместе с космическим рейнджером Диком Хорвардом, который оказывается втянутым в специальную операцию по поимке и нейтрализации опаснейшего существа, созданного в результате секретного эксперимента.

Но главное испытание ждет Дика впереди. Охотник за головами, чья жизнь превратилась в бесконечную охоту за преступниками, вступает в смертельную схватку с контрабандистами, но вскоре осознаёт, что цена победы окажется гораздо выше, чем предполагалось изначально. Каждый шаг вперед приносит всё больше жертв среди его верных соратников, превращая миссию в настоящую гонку со смертью.

Мисс Голый живот
Мисс Голый живот
+2 10
0
0

Эмоционально насыщенная история, раскрывающая внутренний мир героини, её чувства и переживания в апокалиптический мире. В центре повествования — сложные отношения с мужчинами, наполненные противоречиями: нежностью и грубостью, доверие и недоверие. Герои живут в замкнутом пространстве бункера, символизирующем изоляцию и внутреннюю тьму. Описание одежды, окружающей среды и внутреннего состояния героев создает атмосферу тревоги, одиночества и надежды на перемены.

Чёрная прерия
Чёрная прерия
+2 10
0
0

События романа происходят на Кунтасе – одной из трёх заселённых людьми планет. Главный герой оказывается в ситуации, когда его выживание находится под угрозой. Он решает заманить преследователей на территорию, где правят дикие хищники, однако не всё так просто как он предполагал. Помощь приходит оттуда, откуда должна была прийти смерть. Любовь наступает неожиданно, свалившись на голову. А события разворачиваются настолько неожиданно и быстро, что казалось бы незначительная пешка – наш герой, становится посланником мира, от которого зависит жизнь человечества на всей планете.

ЛитРПГ урон по обеду
ЛитРПГ урон по обеду
+2 10
0
0

Планета Земля на перезагрузке. Каждый сам по себе. В своей личной локации. Чтобы выйти во внешний мир, нужен портал. Но прежде его нужно сделать. А пока остается одно. Развиваться,искать ресурсы, информацию и ответы. У каждого свой личный помощник, который подскажет, что делать. Дмитрий назвал своего помошника Инса. Вот только у этой девицы в воображении оказались свои личные тараканы и планы. Быть может, она что-то подскажет... если посчитает разумным, конечно. А может, и нет. По крайней мере, наблюдая за ней, невозможно было понять, как и когда она будет действовать.

Восемь фантастических рассказов
Восемь фантастических рассказов
+2 10
0
0

Контакт с инопланетным разумом и открытие Новой Земли, преображение профессора в древней Элладе и будущее перенаселённой планеты, найденная в фольклорной экспедиции рукопись и репортаж из зала суда, судьба гения в информационном поле и посмертная жизнь души.

Исход из тени. Маршрутный лист
Исход из тени. Маршрутный лист
+2 10
0
0

Дорогие читатели! Перед вами моя новая книга. Она содержит избранные статьи об одновременно сложном и простом пути к Богу. Дорога к Нему понятна и приятна. Но мы по множеству причин петляем, сходим с маршрута или вовсе движемся не в ту сторону. Один генерал, глядя на пьяного солдата, валяющегося на земле, сказал:— Хороший солдат! Пьяный! Но лежит то головой в сторону части.Так и мы, падая, все равно поднимаемся, отряхиваемся и следуем своему предназначению, иногда даже того не осознавая.

Castlevania. Наследие игровой саги
Castlevania. Наследие игровой саги
+2 10
0
0

Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию.

Погрузитесь в леденящую душу историю:

Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона.

Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War.

Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

К востоку от Запада
К востоку от Запада
+2 10
0
0

Действие разворачивается в загадочном древнем мире, где люди сталкиваются с расой полудиких каннибалов, а вековые леса скрывают руины угасшей цивилизации. Человек по имени Кори и его случайные друзья вынуждены спасаться бегством от армии Курфы.В поисках оружия, способного остановить квори, герои узнают, как в этих местах появились люди, а так же страшную тайну, которую из поколения в поколение передают человеческие мудрецы...

Каприя. Тайна ключа
Каприя. Тайна ключа
1 часть
+2 10
0
0

Какой ребенок не мечтал открыть в шкафу проход в новый мир? Или, может, в бабушкином чулане? Именно это и происходит с Эленой, ее подругой Кэти и тремя друзьями Лукасом, Диланом и Сэмом, когда недавно почившая бабушка оставляет Элене старый ключ от ее чулана. Королева загадочного мира, леди Кристалл, предлагает друзьям работу и жилье и даже угощает шоколадом. Но Элена чувствует, что здесь что-то не так… Недаром же бабушка в своей предсмертной записке предупреждала Элену, чтобы она никогда не ела шоколад!

Последним подарком Элене от бабушки стал старый ключ. А ключ обязательно что-то открывает, не так ли? Элена и ее подруга Кэти, а вместе с ними три друга Лукас, Дилан и Сэм, отправляются на поиски заветной двери. И обнаруживают в бабушкином чулане… целый другой мир! Его королева, леди Кристалл, предлагает им в нем поселиться, и даже угощает шоколадом. Но Элена чувствует, что здесь что-то не так…

Герой Космоса
Герой Космоса
+2 10
0
0

Что ты будешь делать, если проснешься, и обнаружишь, себя внутри игры которую ты любил? Что ты будешь делать, когда осознаешь, что не просто стал неигровым персонажем (НИП), но тебя также забросило назад, в прошлое, до момента когда игра ещё не была запущена! До адской войны с инопланетными захватчиками и Альянсом вставляющим палки в колеса людей, разрушающих логистику и исследовательские базы, затягивая войну до материнской системы людей! Алекс был игроком героем, профессиональным командиром космических флотов до момента перерождения. Используя знания прошлой жизни и воспоминания ИИ перенесшегося с ним. Алекс путешествует по миру, подготавливаясь к грядущей войне и прибытию игроков.

Игра Хаоса: Level one. Пробуждение
Игра Хаоса: Level one. Пробуждение
+2 10
0
0

В мире, где реальность — всего лишь симуляция, созданная непостижимым Хаосом, разворачивается грандиозная Игра. Эдем, идеальный город, построенный Исполинами, — единственный оплот порядка в бескрайнем хаосе цифровой вселенной. Здесь ЛюдИ, искусные слуги, выполняют волю Творцов, не смея задавать вопросов.

Но всё меняется, когда двое из множества, начинают пробуждаться. Они видят сны. Задают вопросы. Чувствуют. А на их запястьях появляются метки самого Хаоса.

Исполины в ужасе: их контроль даёт трещину.

«Пробуждение» — это история о свободе, любви и цене познания. О том, как две души, ставшие угрозой для системы, находят силу изменить правила.

"Когда раб произносит «Я» — рушится весь мир."