Скачать книги RealRPG / РеалРПГ без регистрации

Исцеляющие душу сказки
Исцеляющие душу сказки
+2 10
0
0

Благодарю за Исцеление Души Читателя.Благодарю Читатель за желание Исцеления Души.Благодарю, Читатель, за выбор Исцеления Души.Благодарю, Читатель, за интерес к Исцелению Своей Души.Благодарю за покупки этой книги.Эти краткие истории позволят Вам почувствовать свою Душу, исцелить душевные раны, обнаружить свои душевные раны, осознать ценности.

Эрго 3 Бретсиз. Возвышение
Эрго 3 Бретсиз. Возвышение
3 часть
+2 10
0
0

Перед Сергеем Глебовым стоит сложный выбор:

Стать сильнее большинства своих врагов, но при этом лишить шанса на спасение миллионы жизней, или взвалить на свои плечи ответственность за целую планету?

Впрочем, старые противники уже не кажутся столь могущественными, а мотивы и стремления новых можно понять. Выход один – разгадать тайны Упорядоченного.

А тут ещё офицер ВКС Бретсиза свалился на голову, требуя немедленно начать возвышение его родной планеты

И где на это всё достать кристаллы и ксо?

Электро: Наномант
Электро: Наномант
2 часть
+2 10
0
0

Волшебный пендель, он и в Африке, волшебный пендель. Вот и наш герой его получив сразу вылетел на Дорогу. Только, что это за Дорога такая и куда она ведёт, да и, вообще, как её искать, никто не сказал. Однако, в ином мире, совсем не похожем на свой родной, он уже оказался. Ноги, как говорится, в руки и вперёд! Теперь за его спиной нет всей мощи Советского Союза и только от него зависит, чего он достигнет и с каким багажом пойдёт по этой самой пресловутой Дороге.

Неудержимость V
Неудержимость V
+2 10
0
0

Грэм воодушевлен и наслаждается приключениями, стараясь выбросить из головы гнетущие мысли о прошлых испытаниях. Он занят поиском решения глобальной задачи, которую сам поставил перед собой, а пока занимается мелкими квестами. После Баронства Грэм возвращается на свой Хутор, но приключения его не закончены. Решая квест за квестом, он идет к своей цели. С помощью знахарки наконец-то добивается цельности сознания, столкнувшись с сознанием Дракона, который живет внутри него. Хитростью и опытом он заставляет разум Дракона подчиниться, и тот растворяется в Грэме. Но и это еще не все: он выпивает элексир Восстановления Памяти, активирует свою предысторию в Дайра. Это помогает ему продвинуться дальше. Грэму предстоит много вызовов: попытка получить земли у портала от Короля, сражение с Вождем варваров, а еще его разыскивают из-за произошедшего в Баронстве…

Неудержимость IV
Неудержимость IV
+2 10
0
0

Главный герой Грэм уже преодолел немало испытаний. Но они не заканчиваются, впереди его ждут новые трудности. Как и прежде, он преследует собственные цели, которые когда-то определил для себя. Всеми силами он ищет пути усиления своего влияния и укрепления власти, чтобы создать Центр Силы, способный защитить Дайра и контролировать других Странников, чтобы они перестали уничтожать друг друга. И появляется новый шанс: Грэму поручают истребить всю Баронскую семью. После раздумий он соглашается, видя в предложении возможность продвинуться по аристократической лестнице.Какие приключения ждут его? С чем придется столкнуться? И какие тайны хранит замок Барона?

Неудержимость II
Неудержимость II
+2 10
0
0

Это вторая часть фэнтезийной саги «Неудержимость». В ней не помнящий и ищущий себя человек по имени Грэм, в которого вселяется монстр, предположительно в виртуальной реальности продолжает проходить испытания. Как низменными страстями и грехами (похотью и убийствами), так и поступками с добрым посылом, такими как желание спасти других. Также герой переживает что-то похожее на зарождение любви.Но самым трудным испытаниям оказывается возвращение памяти и осознание того, что у него в реальном мире есть семья, и что все, кому он помогал в Игре, злодеи. Убитые Грэмом люди обвиняют его в своих смертях, а его дети не узнают отца, поскольку он теперь демон. В то же время от нового окружения от терпит насмешки над своей слабостью и слышит призывы принять мощь. Соблазн велик, ведь стоит ее принять — терзания и муки совести прекратятся. Однако Грэму удается противостоять всем наваждениям.

Владыка металла. Книга 1
Владыка металла. Книга 1
1 часть
+2 10
0
0

Дрейк Арс всю свою жизнь прожил в небольшом городке, мечтая однажды отправиться в столицу и вступить в один из кланов. Но мечта исполнилась совсем не так как он воображал. Странная находка втягивает юношу в круговорот смертей, предательств и заговоров. Теперь, чтобы выжить, ему предстоит приложить все свои силы.

Черноводье
Черноводье
+2 10
0
0

Два года назад рухнули все мои надежды: я не смог вернуться в свой мир, потерял любимую и столкнул целое графство в бездну хаоса. Теперь я наемный охотник за нежитью и государственный преступник в бегах.Но что если еще не все потеряно? Участие в морской экспедиции вдоль побережья Чернолесья позволит мне исправить часть моих ошибок - если только я не наделаю новых, еще более страшных.Где-то там, в мрачных глубинах Черноводья, заброшенный город Урд хранит свои пугающие тайны. Там меня ждут ответы на все вопросы, включая главный из них: реален ли мир вокруг меня, и смогу ли я вернуться домой.

Нижние уровни
Нижние уровни
3 часть
+2 10
0
0

Баланс сил снова нарушен! И в этот раз даже не по моей вине! Значит, пришла пора спасать мир, чтобы он не развалился под пятой неизвестного врага.И меня не остановят враги с полубожественной мощью! От моей воли прогнутся астральные планы! Цифровая вселенная покорится моему натиску! Возможно, я даже забегу купить себе рабов! Ну, или расколю свою душу на фрагменты… там как пойдёт.Что значит «нужно встретиться с родителями»? В смысле в гости?..Мля! Вот теперь пора валить! Пустите меня на самые нижние уровни реальности! Я даже помереть ненадолго готов, если надо!

Четвёртая зеркальная война
Четвёртая зеркальная война
4 часть
+2 10
0
0

Кончилось время для шуток! Пророки объявили неделю Войны с Зазеркальем, а значит, пора готовиться!Что там по должностной инструкции Критиков требуется, чтобы предотвратить очередной конец света? Смотаться во вражескую реальность, и сразиться с собственным отражением? Завербовать смертельных врагов, по ходу придав ядерному огню неугодный город? Научиться ездить на гробиках на колесиках?..Так! Стоп! Какие ещё гробики? Хотя… Учитывая, что предстоит выкрасть у богов Зазеркалья книгу, способную спасти две реальности, никакие навыки лишними не будут!

Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая
Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая
+2 10
0
0

Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в очереди! Обыденные вещи отходят на второй план! Работа? К чему она, если можно играть и зарабатывать деньги не выходя из капсулы?А что, если мечта о детально проработанной игре, в которой можно жить, а не просто играть, вдруг станет явью?

Неудержимость VII
Неудержимость VII
+2 10
0
0

Грэм становится Бароном Трён'Уба, где занимается организацией своей базы Ордена, чтобы в будущем можно было противостоять инопланетным захватчикам. Также ему удается добиться полного влияния у второго портала. Но несмотря ни на что, он подавлен после задания от Системы о ликвидации людей и гибели целого города из-за сражения, которое произошло с Божественным Героем. Однако делать нечего, Грэм продолжает свой путь. Более того, он проходит очищение Духа, в котором Сартах становится Аватаром Рэки'Лэй. А Богиня обращает внимание Роал, что Грэм является следующим воплощением великого Воина и Вождя Хеса. Вот только Гаяра и подчиненные ей Роал игнорируют эту новость. Что ждет Грэма впереди?

Неудержимость III
Неудержимость III
+2 10
0
0

В третьей части саги «Неудержимость», написанной в жанре фэнтези, главный герой Грэм, возможно, помещенный в реалии некой Игры, переносит много потрясений. Уставший от борьбы с демонами снаружи и монстром внутри, он почти сломлен, но пытается противостоять трудностям. Ведь если раньше он ничего о себе не помнил, то теперь знает, что является человеком. С одной стороны, мысли о совершенных им, в образе демона, злодеяниях повергают его в шок, с другой — появляется отчетливое желание выжить, потому что теперь есть ради кого — его ждут на Земле.Несмотря на осознание того, что люди, которые были рядом, не те, за кого себя выдавали, Грэм успевает к ним привязаться. Ради некоторых из них ему даже удается сломать правила Системы. Герой решается и на очень страшное для психики испытание, в результате чего получает метку Возмутителя Баланса. Из-за этих его действий освобождается мощнейшая сила, что может покачнуть Мировой Порядок.

Край 6
Край 6
+2 10
0
0

Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!

Королева грибов наносит удар
Королева грибов наносит удар
+2 10
0
0

Детская книжка о том, как грибная королева Мара защищала лес от нападения колдуна Робина, который превращает растения в камень. Изначально в волшебном лесу далеко отсюда жила девочка-ведьма по имени Мара. Она была королевой грибов и защитницей всего живого в лесу. Однажды появился злой колдун по имени Лесли, и он обладал способностью превращать растения в камень. Он хотел захватить лес и сделать его своим. Но Мара не собиралась позволить этому случиться.

Неудержимость VI
Неудержимость VI
+2 10
0
0

Грэм возвращается на хутор и снова наведывается к знахарке Сэти, чтобы восстановить вторую часть местной памяти. Он становится Анри и наблюдает за ним из будущего. После множества испытаний, с которыми ему пришло столкнуться, в Анри появляются три линии кровей разных демонов. А для будущего Грэма это означает появление Демонического Дракона…Придя в себя, Грэм направляется в Нозштрёмград на Суд, где ему бросает вызов старший сын Барона, который быстро погибает в сражении. Но после этого он превращается в гуля. Раскрывается тайна Клеопа, решившего применить заклинание, превращающее в гулей всех вокруг…Чем это обернется для всего города? Что будет вынужден сделать Грэм? Читайте новую часть «Неудержимости», чтобы узнать ответы на эти вопросы.