Скачать книги Интеллектуальные игры без регистрации

Шахматы, самоучитель для новичков
Шахматы, самоучитель для новичков
+2 10
0
0

По-хорошему, начинать изучение шахматной игры следует в возрасте не позднее 7-8 лет в специальной шахматной школе под руководством мудрого тренера. Что же делать, если вы пропустили по возрасту момент старта для вхождения в прекрасный и яростный мир шахматного искусства, а научиться играть очень хочется? Ничего страшного. Есть и альтернативный вариант. Можно просто прочитать эту книгу, которая вполне подходит для любого возраста для будущего шахматиста в любой стадии предварительной подготовки, включая и абсолютно нулевую. Потихоньку, не спеша, в течение примерно одного часа мы научимся играть, изучим основную шахматную теорию и пройдем практику, сыграв с шахматным роботом. Я вам от души завидую. Начало изучения шахматной игры – одно из самых больших удовольствий в человеческой жизни. И вам сейчас предстоит получение этого удовольствия.

Самый Простой Способ сборки кубика Рубика
Самый Простой Способ сборки кубика Рубика
+2 10
0
0

Представленный в книге способ сборки кубика Рубика является уникальным и, на сегодняшний день, не имеющим аналогов. Главное отличие Простого Способа - его простота и лёгкость в освоении. Простой Способ не принадлежит к категории интуитивных и станет отличной альтернативой методу CFOP

Сказки
Сказки
+2 10
0
0

Сначала хотел назвать книгу “детские притчи”, а потом подумал: ведь детских притч не бывает; вернее, они бывают и существуют, только называются они – сказки. Из этого следует, что в книге нет никакого того беспредела с чудесами, с нарушением естественных законов жизни и даже с нарушением самой логики жизни. В этих своих коротких притчах я хочу доказать, что сказка - она может быть и ложь, как сказал Пушкин, да только всё-таки и во лжи должен быть закон, ограничивающий её, дабы она служила красоте сказки, а не развращала несмышленое существо своим обманом.(В черновик этом я буду добавлять по три сказки, по мере их написания, до тех пор, пока не накопится количество достойное объёма нормальной книги. Вижу это число в размере тридцати...)

Ботва слов, баловство
Ботва слов, баловство
+2 10
0
0

Книга представляет собой сборник оригинальных анаграмм с иллюстрациями.Анаграмма — это два или более текстов (строк или слов), каждый из которых состоит из одного и того же набора букв. Должен совпадать не только состав букв, но и количество вхождений каждой буквы. Анаграммы не придумываются, они ищутся.Их можно рассматривать как отклик самого языка на какое-либо заданное слово или текст.Иллюстрации к текстам выполнены с помощью нейросетей Шедеврум (Яндекс) и Кандинский 3.1 (Сбербанк). В большинстве случаев в качестве промпта для ИИ использовались тексты самих анаграмм, как есть.

Опросник
Опросник
+2 10
0
0

Это книга, которая хочет взять у Вас интервью. Пятнадцать опросных листов. Какие-то листы коротки, какие-то расширены. Листы имеют номера, но не имеют названий. Можно использовать опросник для себя одного или задавать вопросы в компании.

(Вместе взятые)
(Вместе взятые)
+2 10
0
0

Книга стихов. Первая часть называется "(". В эту часть включены стихотворения, которые многие читатели (многие, да не все) опознают как пасмурные, элегические, философские даже, о которых старшие школьники говаривали: "ууу, са смыслом, но как-то грустно". От этого и название части — "(".Вторая часть представляет собой "Прогулочную поэму об Ижевске". Коренные и молочные ижевчане испытают радость узнавания, улыбнутся чему-то, что понятно только ижевчанину.Третья часть называется ")". В эту часть включены стихотворения, которые опознаются читателями как яркие, смешные, азартные, бесскорбные, даже счастливые и пр. От этого и название части ")".

Секреты черного ящика. Как найти ответ за минуту
Секреты черного ящика. Как найти ответ за минуту
+2 10
0
0

Книга написана не магистром игры «Что? Где? Когда?» и не членом Академии телезрителей, а обычным поклонником этой телепрограммы. Человеком, который с детства смотрит и любит эту передачу. Но однажды ему посчастливилось заметить, что приемы, которые помогают выходить на сильные идеи в его профессии рекламиста, замечательно (почти с математической точностью) подходят и для разрешения самых разных вопросов в легендарной игре.

• Как одолеть сложную задачу за одну минуту?

• Почему успехи знатоков за игровым столом далеко не всегда конвертируются в успехи по жизни?

• Что сложнее – придумать вопрос или ответить на него?

• Каким образом игра сделает вас моложе и стройнее (а это научный факт)?

• Почему игроки с техническим образованием охотно отвечают на гуманитарные вопросы, а вот лингвистов и психологов вопросы из точных наук обижают?

• Зачем знатоку иметь отменное чувство юмора?

• Почему с приходом Бориса Крюка игра стала более женской, хотя представительниц прекрасного пола в клубе больше не стало?

• Как решать нерешаемые проблемы не только в Нескучном саду, но и в жизни?

Ответы на эти вопросы ждут вас в тринадцати (по числу секторов на игровом столе) главах книги.

Если вы не прочь значительно повысить процент своих правильных ответов, мечтаете научиться придумывать вопросы с подвохом для телеигры и, наконец, просто хотите получать больше удовольствия от просмотра любимой программы, то эта книга для вас.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Важнейшая математика покера. Основы безлимитного холдема, которые вам нужно знать. Расширенное издание
Важнейшая математика покера. Основы безлимитного холдема, которые вам нужно знать. Расширенное издание
+2 10
0
0

Покер – это игра для тех, кто хочет, любит и умеет побеждать.

Здесь описаны стратегии и принципы, которые помогут побеждать вне зависимости от того, насколько вы хорошо блефуете.

И помните, покер – это не удача, а чистая математика, которую может познать каждый!


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Игра императоров. Стратегии Го для жизни, бизнеса и войны
Игра императоров. Стратегии Го для жизни, бизнеса и войны
+2 10
0
0

«Если хочешь мира, то готовься к войне»; «мягкое и слабое побеждает твердое и сильное» – таковы парадоксы стратегии Го, особой императорской игры, искусством которой в древности обучали только избранных.

Го предлагает необычный подход к конкуренции, основанный на нетотальной победе и принципе взаимовыгодного дележа территории. Партнером в такой игре может быть даже конкурент и противник.

Стратегии Го представлены в книге на примере исторических боевых действий и бизнес-кейсов.

Книга будет интересна всем, кто принимает решения, занимается управлением и интересуется темой стратегии.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.