Скачать книги Интеллектуальные игры без регистрации

Семь Лет Тишины
Семь Лет Тишины
+2 10
0
0

Он выжил в мире, где мертвые восстали, а мутанты унаследовали Землю. Он верил, что иммунитет — его дар, а выживание — его цель. Но что, если все, что он знал, — ложь? Что, если его прошлое — не воспоминания, а программа? В опустошенных руинах Чикаго Элай столкнется с правдой, которая сотрет грань между человеком и машиной, жертвой и палачом, надеждой и отчаянием. Приготовьтесь к путешествию в глубины сознания, где борьба за выживание — лишь начало кошмара.

Мастерская домашних квестов
Мастерская домашних квестов
+2 10
0
0

Перед вами практическое руководство по созданию волшебных приключений дома для детей и взрослых. Автор делится личным опытом организации тематических квестов, направленных на пробуждение чувства чуда, любопытства и радости от самостоятельного открытия.

Книга написана в форме живого повествования, с примерами из жизни, советами по реализации заданий, шаблонами подсказок и творческими заданиями. Автор погружает читателя в атмосферу волшебства, показывая, как каждое действие может стать частью большой игры.

Книга содержит вставки в виде стихов, записок, таблиц, QR-кодов, что усиливает эффект полного погружения в тему. Она сама становится прототипом квеста — с подсказками, скрытыми смыслами и элементами игры.

Книга будет полезна:

- Родителям, желающим удивить своих детей

- Учителям, применяющим игровые методики

- Психологам, работающим с детскими эмоциями

- Всем, кто верит в чудеса и хочет сохранить это чувство в себе и других.

Boeing 737 – Анти Обледенение | Подробно для симмеров
Boeing 737 – Анти Обледенение | Подробно для симмеров
+2 10
0
0

Это 5-я книга цикла «Boeing 737 — глубже, чем кнопки». Здесь вы узнаете о системе антиобледенения.

.

Кому эта книга?:

— Тем, кто летает на авиасимуляторах (X-PLANE, MSFS), виртуальным пилотам.

— Тем, кто устал от корявых переводов сложного FCOM.

— Тем, кто не может найти более глубокие, но адаптированные гайды. Не на уровне кнопок.

.

Чему вы научитесь:

.

— Поймете, почему даже 2 мм льда на крыле снижают подъемную силу до 30%.

— Увидите, какие 10 критических мест самолета обогревает система.

— Поймете, когда включать и выключать обогрев каждой поверхности. Когда без него можно обойтись?

— Узнаете, откуда берется тепло для обогрева.

— Разберете все кнопки и табло.

.

Подойдет для новичков, т.к. для понимания комбинируются объяснения FCOM, реальных пилотов и ИИ.

.

Книги цикла взаимосвязаны. Лучше читать по порядку. Купите всю серию — выгоднее (если доступно).

Boeing 737. Авионика. Подробно для симмеров
Boeing 737. Авионика. Подробно для симмеров
+2 10
0
0

Эта 2-ая книга из цикла «Boeing 737NG — глубже, чем кнопки» про авионику.

Кому эта книга?:

— Тем, кто летает на авиасимуляторах (X-PLANE, MSFS) виртуальным пилотам.

— Тем, кто устал от корявых переводов сложного FCOM.

— Тем, кто не может найти более глубокие и подробные гайды.

Подробно разберем:

— Дисплей PFD. Научитесь контролировать: скорость, высоту, авиагоризонт, вариометр, компас, флаги поломок.

— Дисплей ND — навигационный. Вы сможете работать с маршрутом самолета в 5-ти режимах: MAP, APPR, VOR, PLAN, VSD.

— Рассмотрим, как управлять этими дисплеями: панель EFIS, DSP.

— Узнаем о резервных приборах: часы, магнитный компас, ISFD.

— Подробно про измерение высоты и зачем для этого установка давления. QNH vs QFE vs RA.

Книга подойдет для новичков.

Книги цикла взаимосвязаны — читайте по порядку. Купите всю серию (если доступно) — выгоднее.

Искусство Карточных Игр: Руководство для Начинающих и Опытных Игроков
Искусство Карточных Игр: Руководство для Начинающих и Опытных Игроков
+2 10
0
0

В этой книге вы найдете все, что нужно знать о карточных играх: от простейших правил до сложных стратегий. Данная книга подойдет как начинающим игрокам, так и опытным картежникам, желающим улучшить свои навыки.

Мышление Криптона: 4 уровня перехода от хаоса к структуре
Мышление Криптона: 4 уровня перехода от хаоса к структуре
+2 10
0
0

«Мышление Криптона» — это практическое руководство для молодёжи, стремящейся выйти из внутреннего хаоса и обрести структуру через развитие внимания, концентрации и ментальной устойчивости. Книга построена на четырёх уровнях прогрессии — от рассеянности к стратегическому мышлению, от бессистемности к осознанному управлению собой. Каждый уровень включает мини-истории, игровые задания и реальные ментальные симуляции, которые помогают выстроить собственную систему мышления и обрести внутреннюю силу в нестабильном мире. Это не просто книга — это путь становления личности, готовой к жизни в любой реальности.

Гений (лжец). Книга 1. Что есть справедливость?
Гений (лжец). Книга 1. Что есть справедливость?
+2 10
0
0

Пятеро людей, которых прозвали демонами. Когда-то они думали, что способны превзойти богов и построить лучший мир. Но хаос оказался сильнее. Они - бессмертные, умнейшие из живущих – на 600 лет попали в заточение из-за своей же гордыни. Вина за прошлое и ответственность за будущее тяжёлым грузом легли на их плечи и практически… раздавили.

Но теперь всё будет иначе. Люди вспомнят о них, мёртвые боги получат по заслугам, и в мир наконец придёт справедливость. Ведь так? Теперь они связаны нерушимыми узами крови. Теперь у них есть их стеклянный Принц.

Вот только каждый знает - старые раны не заживают так быстро, и прежде чем решиться нести свет людям, нужно справиться с хаосом в самом себе.

Итак, это история про гения, считающего, что знает всё, и про любимое вино Принца демонов.

Спарринг
Спарринг
+2 10
0
0

Мои истории из жизни о том, как я обучался в шахматной школе, вы уже, возможно, читали ранее в моих произведениях "Как король спрятал ладью" (возраст 10 лет) и "Мы - чемпионы!" (15 лет). Когда мне было 13 лет, у меня тоже случился интересный и поучительный эпизод из области шахмат. Мне посчастливилось выступить в роли спарринг партнёра одного мастера. Об этом я и хочу рассказать вам в этой истории.

Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
+2 10
0
0

Создайте собственную настольную игру!

Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков, так и для опытных игроделов.

Опытный гейм-дизайнер Скотт Роджерс проведет вас через весь процесс от идеи до результата, поможет придумать интересные механики, разработать правила игры, протестировать ее и создать более полудюжины игровых прототипов, в том числе кости, карты, поле и многое другое. Книга снабжена простыми инструкциями, очаровательными иллюстрациями и практическими уроками, основанными на проверенных знаниях и опыте автора.

С помощью книги вы создадите шесть оригинальных настольных игр!

  • Игра с кубиками.
  • Карточная игра.
  • Игра для вечеринок.
  • Игра с полем.
  • Стратегическая игра.
  • Тематическая игра.

А как только вы создадите свою игру, автор научит вас, как подготовить, презентовать и продавать ее – через краудфандинг или через издателя.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Искусственный интеллект: от теории к практике
Искусственный интеллект: от теории к практике
+2 10
0
0

В книге "Искусственный интеллект: от теории к практике" мы рассматриваем основные концепции и технологии искусственного интеллекта (ИИ), а также их практическое применение в различных областях. Книга предназначена для читателей, интересующихся ИИ и желающих глубже понять его возможности и ограничения. Мы рассматриваем историю развития ИИ, основные алгоритмы и методы, а также их применение в таких областях, как робототехника, компьютерное зрение, обработка естественного языка и многое другое.

Змейка на Android: Пошаговое руководство по созданию классической игры
Змейка на Android: Пошаговое руководство по созданию классической игры
+2 10
0
0

Эта книга — ваше идеальное руководство по созданию игры "Змейка" на мобильной платформе Android с использованием языка программирования Java. Вы пройдете все этапы разработки, от установки программного обеспечения до создания полноценной игры, обладающей захватывающей графикой и удобным управлением. В книге представлены пошаговые инструкции, примеры кода и советы, которые помогут вам понять основные принципы разработки игр, включая обработку ввода, управление игровым циклом и оптимизацию производительности. Вы узнаете, как работать с пользовательским интерфейсом, добавлять уровень сложности и тестировать своё приложение на разных устройствах. Независимо от вашего уровня подготовки, это руководство станет вашим надежным помощником в мире разработки игр.

Игра маджонг. Правила и теория для начинающих
Игра маджонг. Правила и теория для начинающих
+2 10
0
0

Откройте мир маджонга!

Эта книга станет идеальным руководством как для новичков, так и для опытных игроков, стремящихся улучшить свои навыки.

Вы узнаете о:

– богатой истории маджонга – от его китайских корней до международного признания;

– сложной системе подсчета очков;

– стратегиях, которые помогут вам стать настоящим мастером;

– таких элементах, как Джокеры и фаза Чарльстон, а также получите полезные советы по организации рук для достижения победы.

Не упустите шанс стать экспертом в маджонге!

Test_book_selfpub_1747142095
Test_book_selfpub_1747142095
+2 10
0
0

Аннотация – краткое точное изложение содержания статьи, включающее основные фактические сведения и выводы описываемой работы. Цель аннотации – дать читателю представление о содержании статьи без ознакомления с полным текстом. Добавка

Шахматы: человек против робота
Шахматы: человек против робота
+2 10
0
0

Приглашаю вас окунуться в удивительный и прекрасный мир шахматного программирования. Сначала, в первой главе, чисто для разогрева, мы, с доброй улыбкой, вспомним не такое уж далёкое прошлое, когда люди пытались имитировать работу шахматных программ. Гримасы истории! Сначала игру людей выдавали за игру шахматных автоматов, сегодня игру компьютерных программ выдают за игру людей. Во второй главе вас ждёт самое начало настоящей истории шахматного программирования, включая эпические битвы советских и американских программ.В третьей главе обзор современного состояния дел на поле шахматного боя. В четвёртой заключительной главе я приглашаю посмотреть мою шахматную партию с одним из лучших на сегодня шахматных ботов. Я вам немного завидую, уважаемый читатель. Вас ждут удивительные и интересные приключения. Добро пожаловать!

«Как стать мастером покера. Психология покера. Часть 2»
«Как стать мастером покера. Психология покера. Часть 2»
+2 10
0
0

"Как стать мастером покера. Психология покера. Часть 2" — это продолжение увлекательного исследования мира покера, которое углубляется в психологические аспекты игры и раскрывает ключевые стратегии, позволяющие игрокам достигать успеха. В этой книге анализируются главные ошибки, которые делают игроки, а также предоставляются эффективные техники для преодоления мыслительных ловушек. Читатели узнают, как социальные взаимодействия, ментальное состояние и эмоциональная устойчивость влияют на результаты игры. Долгосрочная перспектива, саморефлексия и развитие отношений внутри покерного сообщества становятся основой для мастерства. Эта книга станет незаменимым помощником для игроков, стремящихся улучшить свои навыки и глубже понять тонкости покерной психологии.