Скачать книги Интеллектуальные игры без регистрации

44 конкурса для вашего Нового года
44 конкурса для вашего Нового года
+2 10
0
0

В конкурсе "Новогодняя викторина" участники отвечают на вопросы о традициях празднования Нового года в разных странах. Ведущий заранее подготавливает список вопросов, включающий информацию о том, как празднуют Новый год в различных культурах и регионах мира.

Например, какие блюда подают на стол, какие традиции связаны с этим праздником, как украшают дом и т.д. Вопросы могут быть как текстовыми, так и визуальными, чтобы сделать процесс более увлекательным. После каждого вопроса ведущий даёт участникам немного времени на размышление, затем собирает ответы. По итогам конкурса побеждает участник, давший наибольшее количество правильных ответов.

150 загадок к Новому году
150 загадок к Новому году
+2 10
0
0

Статья представляет собой сборник загадок, посвящённых Новому году. В ней собрано более ста разнообразных загадок, которые помогут создать атмосферу праздника и развлечь гостей на новогодней вечеринке. Загадки охватывают широкий спектр тем, связанных с Новым годом: от традиционных символов и атрибутов до культурных особенностей и традиций празднования в разных странах. Все загадки сопровождаются ответами, что делает их удобными для использования в играх и конкурсах.

Сценарий Нового года и Белоснежка
Сценарий Нового года и Белоснежка
+2 10
0
0

Этот сценарий новогодней вечеринки предлагает участникам погрузиться в сказочную атмосферу легендарной истории "Белоснежка и семь гномов". Встреча начинается с представления главных героев: Белоснежки и гномов, которые приглашают гостей принять участие в разнообразных активностях.

Программа включает конкурсы на знание персонажей сказки, танцевальные состязания и загадки от самих гномов. Все это создает веселую и праздничную атмосферу, которую дополняет новогодняя дискотека под руководством опытного диджея.

Кульминацией мероприятия становятся поздравления и вручение подарков от Деда Мороза и Снегурочки. Заключительная часть сценария посвящена благодарностям участникам и приглашению на новые встречи в будущем.

Сценарий «Новый год и Снежная Королева»
Сценарий «Новый год и Снежная Королева»
+2 10
0
0

Сценарий новогоднего корпоратива в стиле мультфильма "Снежная королева" предлагает полное погружение в атмосферу зимней сказки. Гостей ожидают увлекательные конкурсы, такие как ледяной квест, битва снежков и танцы на льдинах, создающие уникальное сочетание физической активности и веселья. Кульминацией вечера станет творческий конкурс по созданию новогоднего торта из сладостей, который принесёт главный приз победителям. Музыкальные паузы и праздничное настроение завершат этот незабываемый праздник, оставляя каждому участнику яркие воспоминания.

Сценарий корпоративной вечеринки. С лёгким паром
Сценарий корпоративной вечеринки. С лёгким паром
+2 10
0
0

Этот сценарий новогодней корпоративной вечеринки предлагает уникальное погружение в атмосферу русской деревни начала XX века, вдохновлённое культовым фильмом "С лёгким паром!". Мероприятие включает в себя разнообразные развлечения: музыкальные номера, интерактивные игры, мастер-класс по приготовлению блинов, театральные представления и танцевальные конкурсы.

Всё это направлено на создание тёплой и дружеской атмосферы, способствующей укреплению командного духа и личных связей между участниками. В сценарии предусмотрены моменты для торжественного обращения руководства, вручения подарков и финального фейерверка, которые станут запоминающимися событиями вечера.

Сценарий. Лунтик и Новый год
Сценарий. Лунтик и Новый год
+2 10
0
0

Сценарий театрализованной встречи Нового 2025 года по мотивам мультфильма "Лунтик: Возвращение домой" представляет собой захватывающее путешествие в мир любимых персонажей. В начале праздника гостей приветствуют главные герои – Баба Капа, Пчелёнок, Кузя, Мила и Шершуля.

Вместе они погружаются в атмосферу сказочного леса, где Лунтик отправляется в увлекательное путешествие, встречая различных животных и решая загадки. Кульминацией становится возвращение Лунтика домой, где его ожидает тёплая встреча с Бабой Капой и друзьями. Вечер завершается конкурсом загадок и общим прощанием, оставляющим приятные воспоминания о чудесном вечере.

Сценарий к встрече Нового 2025 года
Сценарий к встрече Нового 2025 года
+2 10
0
0

Сценарий новогоднего корпоратива для встречи 2025 года включает разнообразную программу мероприятий, начиная с официальной части с поздравлениями и награждениями лучших сотрудников и заканчивая весёлыми конкурсами, танцами и выступлениями артистов.

Мероприятие проходит в загородном клубе "Зимняя сказка", где гости могут насладиться вкусными блюдами и напитками, а также принять участие в различных активностях, таких как театрализованное представление, танцевальный марафон и интерактивные игры.

Финал вечера ознаменован общим фото и заключительными словами генерального директора, который выражает надежду на дальнейшее сотрудничество и пожелания счастливого Нового года.

Шахматные байки
Шахматные байки
+2 10
0
0

В книге известного писателя и журналиста Евгения Гика (1943–2016) собраны веселые истории, эссе и анекдоты о шахматах и шахматистах. Среди ее геров – Ласкер, Капабланка, Каспаров, Крамник и Ананд, претенденты на шахматную корону, а также поклонники этой древней игры: писатели и поэты, артисты и звезды эстрады, художники и музыканты, ученые и политики. Сам автор стал главным героем очерка И. Гик «Мой мастер». Эта книга написана весело, с тонким юмором и большой любовью к шахматам и людям, посвятившим им жизнь.

Для широкого круга читателей.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Шахматы, самоучитель для новичков
Шахматы, самоучитель для новичков
+2 10
0
0

По-хорошему, начинать изучение шахматной игры следует в возрасте не позднее 7-8 лет в специальной шахматной школе под руководством мудрого тренера. Что же делать, если вы пропустили по возрасту момент старта для вхождения в прекрасный и яростный мир шахматного искусства, а научиться играть очень хочется? Ничего страшного. Есть и альтернативный вариант. Можно просто прочитать эту книгу, которая вполне подходит для любого возраста для будущего шахматиста в любой стадии предварительной подготовки, включая и абсолютно нулевую. Потихоньку, не спеша, в течение примерно одного часа мы научимся играть, изучим основную шахматную теорию и пройдем практику, сыграв с шахматным роботом. Я вам от души завидую. Начало изучения шахматной игры – одно из самых больших удовольствий в человеческой жизни. И вам сейчас предстоит получение этого удовольствия.

Самый Простой Способ сборки кубика Рубика
Самый Простой Способ сборки кубика Рубика
+2 10
0
0

Представленный в книге способ сборки кубика Рубика является уникальным и, на сегодняшний день, не имеющим аналогов. Главное отличие Простого Способа - его простота и лёгкость в освоении. Простой Способ не принадлежит к категории интуитивных и станет отличной альтернативой методу CFOP

Сказки
Сказки
+2 10
0
0

Сначала хотел назвать книгу “детские притчи”, а потом подумал: ведь детских притч не бывает; вернее, они бывают и существуют, только называются они – сказки. Из этого следует, что в книге нет никакого того беспредела с чудесами, с нарушением естественных законов жизни и даже с нарушением самой логики жизни. В этих своих коротких притчах я хочу доказать, что сказка - она может быть и ложь, как сказал Пушкин, да только всё-таки и во лжи должен быть закон, ограничивающий её, дабы она служила красоте сказки, а не развращала несмышленое существо своим обманом.(В черновик этом я буду добавлять по три сказки, по мере их написания, до тех пор, пока не накопится количество достойное объёма нормальной книги. Вижу это число в размере тридцати...)

Ботва слов, баловство
Ботва слов, баловство
+2 10
0
0

Книга представляет собой сборник оригинальных анаграмм с иллюстрациями.Анаграмма — это два или более текстов (строк или слов), каждый из которых состоит из одного и того же набора букв. Должен совпадать не только состав букв, но и количество вхождений каждой буквы. Анаграммы не придумываются, они ищутся.Их можно рассматривать как отклик самого языка на какое-либо заданное слово или текст.Иллюстрации к текстам выполнены с помощью нейросетей Шедеврум (Яндекс) и Кандинский 3.1 (Сбербанк). В большинстве случаев в качестве промпта для ИИ использовались тексты самих анаграмм, как есть.

Опросник
Опросник
+2 10
0
0

Это книга, которая хочет взять у Вас интервью. Пятнадцать опросных листов. Какие-то листы коротки, какие-то расширены. Листы имеют номера, но не имеют названий. Можно использовать опросник для себя одного или задавать вопросы в компании.

(Вместе взятые)
(Вместе взятые)
+2 10
0
0

Книга стихов. Первая часть называется "(". В эту часть включены стихотворения, которые многие читатели (многие, да не все) опознают как пасмурные, элегические, философские даже, о которых старшие школьники говаривали: "ууу, са смыслом, но как-то грустно". От этого и название части — "(".Вторая часть представляет собой "Прогулочную поэму об Ижевске". Коренные и молочные ижевчане испытают радость узнавания, улыбнутся чему-то, что понятно только ижевчанину.Третья часть называется ")". В эту часть включены стихотворения, которые опознаются читателями как яркие, смешные, азартные, бесскорбные, даже счастливые и пр. От этого и название части ")".

Секреты черного ящика. Как найти ответ за минуту
Секреты черного ящика. Как найти ответ за минуту
+2 10
0
0

Книга написана не магистром игры «Что? Где? Когда?» и не членом Академии телезрителей, а обычным поклонником этой телепрограммы. Человеком, который с детства смотрит и любит эту передачу. Но однажды ему посчастливилось заметить, что приемы, которые помогают выходить на сильные идеи в его профессии рекламиста, замечательно (почти с математической точностью) подходят и для разрешения самых разных вопросов в легендарной игре.

• Как одолеть сложную задачу за одну минуту?

• Почему успехи знатоков за игровым столом далеко не всегда конвертируются в успехи по жизни?

• Что сложнее – придумать вопрос или ответить на него?

• Каким образом игра сделает вас моложе и стройнее (а это научный факт)?

• Почему игроки с техническим образованием охотно отвечают на гуманитарные вопросы, а вот лингвистов и психологов вопросы из точных наук обижают?

• Зачем знатоку иметь отменное чувство юмора?

• Почему с приходом Бориса Крюка игра стала более женской, хотя представительниц прекрасного пола в клубе больше не стало?

• Как решать нерешаемые проблемы не только в Нескучном саду, но и в жизни?

Ответы на эти вопросы ждут вас в тринадцати (по числу секторов на игровом столе) главах книги.

Если вы не прочь значительно повысить процент своих правильных ответов, мечтаете научиться придумывать вопросы с подвохом для телеигры и, наконец, просто хотите получать больше удовольствия от просмотра любимой программы, то эта книга для вас.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Важнейшая математика покера. Основы безлимитного холдема, которые вам нужно знать. Расширенное издание
Важнейшая математика покера. Основы безлимитного холдема, которые вам нужно знать. Расширенное издание
+2 10
0
0

Покер – это игра для тех, кто хочет, любит и умеет побеждать.

Здесь описаны стратегии и принципы, которые помогут побеждать вне зависимости от того, насколько вы хорошо блефуете.

И помните, покер – это не удача, а чистая математика, которую может познать каждый!


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.