Скачать книги Героическое фэнтези без регистрации

Дядя самых честных правил. Книга 4
Дядя самых честных правил. Книга 4
4 часть
+2 10
0
0

Мир, где дворяне гордятся магическим Талантом, князьям служат отряды опричников, а крепостные орки послушно отрабатывают барщину. Мир, где кареты тащат магомеханические лошади, пушки делают колдуны, а масоны занимаются генетикой. Мир, где подходит к концу XVIII век, вместо Берингова пролива – Берингов перешеек, а на Российском престоле сидит матушка-императрица Елизавета Петровна.

Константин Урусов должен закончить войну с Фридрихом, чтобы вернуться в своё поместье, выполнить задание Смерти и постараться не попасть в жернова дворцовых интриг.

Переполох в Загранье
Переполох в Загранье
+2 10
0
0

Я всего лишь хотела вернуться домой, но с попаданками просто не бывает. Обычный турнир между академиями превратился в борьбу добра со злом, а там и до спасения мира недалеко. Теперь мне вместе с боевой лисой предстоит разгадать тайну закрытого континента, показать злодеям, на что способны землянки и, наконец, расставить все точки над i с тем парнем, что украл мое сердце.

Нур. Дважды рождённый. Дважды король. Книга 1. От незнания. К неизвестности.
Нур. Дважды рождённый. Дважды король. Книга 1. От незнания. К неизвестности.
+2 10
0
0

В маленьком доме с покосившейся крышей всего двести пятьдесят девять книг.

В маленьком доме маленький мальчик живёт.

И каждый год ему всегда девять лет.

Он знает каждый куст и каждое древо.

Под куполом защитным, что дом бережёт.

Где мама спит.

И день, и ночь. И день, и ночь.

Но однажды, мама проснётся.

И маленький мальчик рад будет.

Узнать.

Каков был тот мир, где Чёрная Буря идёт...

От незнания к неизвестности - Вердикт поведёт.

По страницам истории!

По судьбам пропавших!

По следам королей!

Туда...

Где мальчика.

Выбор ждёт.

Книга про кота Щепотку и Династии
Книга про кота Щепотку и Династии
+2 10
0
0

В сказочных городах Жропагорске и Главграде, под властью свиней-Жропов и собак-Тяфов, скрываются древние тайны.Смерть Матери всех Свиней и загадочная сила Жропагорска привлекают Александра, искателя приключений.Кот Щепотка имеет серый окрас и голубые глаза, обладающий необыкновенной интуицией, становится ключевой фигурой. Его путешествие, полное интриг и опасностей, приведёт к подземному храму и встрече с Правительницей Ниндаре.Вместе с новыми друзьями, Щепотка раскроет секреты династий, обретя семью и покой.Юмор, неожиданные повороты и захватывающие приключения ждут читателя в этой волшебной истории.

Идеал. История Эрика, писателя
Идеал. История Эрика, писателя
+2 10
0
0

Что делать, если ты оказался в неизвестном городе со стёртой памятью и потерянной личностью? Пожалуй, остаётся лишь начать жизнь заново – возможно, это настоящий подарок судьбы.

Этим подарком и воспользовался Эрик Рук, решив построить новую жизнь. Теперь он обычный писатель, создатель Книги о захватывающих приключениях.

Однако однажды он замечает, что в его новой жизни персонажи из Книги начали материализовываться один за другим, вызвав догадку: а не было ли всё это на самом деле – в том прошлом, забытом и утраченном, которое сейчас настойчиво вмешивается в реальность и ставит Эрика перед сложным выбором: обрести прежнего себя или оставить за собой новую личность? Согласиться на подвиги или остаться в стороне от навалившихся сложностей?

Но главное, признать себя человеком или снова стать идеалом – последним из вымершего народа?... Ему еще только предстоит найти своё место.

Коралина и Тайна Зеркального Леса
Коралина и Тайна Зеркального Леса
+2 10
0
0

Когда-то давно я прочитал книгу Нила Геймана «Коралина в Стране Кошмаров» и был очарован её миром. История о смелой девочке, которая сражалась с Другой Матерью и спасала свою семью, оставила глубокий след в моём сердце. Но, как и многие читатели, я задавался вопросом: что было дальше? Что случилось с Коралиной после её возвращения домой?

И вот однажды я решил дать волю своему воображению и написать продолжение. Это не просто фанфик — это моя попытка погрузиться в мир Коралины, расширить его и предложить новые приключения, которые, надеюсь, понравятся вам.

Заповедник Зелирия. Убежище Ксинори
Заповедник Зелирия. Убежище Ксинори
2 часть
+2 10
0
0

Когда всё идёт по плану – этот хорошо и правильно. Но никто не сложит об этом легенду и не напишет книгу. Максимум песню споют. А раз у вас в руках вторая часть истории Зелирии и её обитателей – значит, у Макса, Хамки и всех остальных снова всё пошло через то место, которое у Хамки фиолетовое. Трудно поверить, что «цветущий сад» Зелирии стал помесью проходного двора и лагеря беженцев, но ещё труднее с этим теперь что-то сделать…

Игра
Игра
+2 10
0
0

Я хочу рассказать о волшебнике Ксандре.

Который, после возвращения отца из очередного путешествия получил в подарок древний манускрипт. Чтобы прочесть тайное послание, пришлось выучить тринадцать языков. Это было приглашение от очень сильного чародея по имени Лакки Сарриус. Тому удалось взять под контроль нити мироздания.

Приняв приглашение, Ксандр стал могущественным магом. Правда, пришлось пожертвовать способностью воспроизводить и ощущать собственные эмоции. Душа его стала словно прохудившейся сосуд, из которого в никуда вытекала жизненная энергия, на много быстрее, чем у обычных смертных. Лакки Сарриус перед смертью научил, как искусственно восполнять утраченное, после чего распался на фотоны. Вооружившись полученной силой, Ксандр затеял глобальную игру.

Пылающие хроники. Осенрад
Пылающие хроники. Осенрад
4 часть
+2 10
0
0

Четвертый артефакт, ключ к восстановлению равновесия природы, находится где-то в Осенраде, но как его найти, если сама Скади Эвенвуд стала заложницей коварного Железного короля? Ей предстоит перехитрить его, раскрыв все тайны, и выбраться из Чертогов осени, чтобы продолжить свой путь к воссоединению расколотого мира.

Нежеланный ребенок
Нежеланный ребенок
+2 10
0
0

Детство Теодора сложилось не лучшим образом. Его мать умерла вскорости после его рождения. Отцу, погруженному в самого себя, нет особого дела до своего сына. Однако даже при таких обстоятельствах в жизни мальчика встречаются люди, которым небезразлична его судьба, и они готовы оказать ему помощь.

Тед растет и развивается, улучшая навыки, заложенные в нем природой, и за счет собственного упорства и целеустремленности добивается определенных успехов в спортивном направлении, которое ему рекомендовано воспитателями.

Поступив в спортивную школу, он сталкивается с новыми вызовами, которые ему предстоит преодолеть. Многое зависит только от него самого. Отсутствие родительской любви, поддержки близких и противостояния внутри школы и класса. То, с чем ему предстоит столкнуться лицом к лицу и постараться выйти во взрослый мир подготовленным человеком.

Девять Бегов. Бегущая по мирам – 16
Девять Бегов. Бегущая по мирам – 16
+2 10
0
0

Шестнадцатая часть приключений друзей колдуньи-недоучки. Наконец Лана сама осознанно отправляется Бежать! Спасать миры. Ну как сама… с помощью своего Князя, раз пока можно. Вернее больше старательно быть глупой, ленивой, безалаберной, слабой и беззащитной, ну насколько получится. Зато Бежать аж 9 раз. Наглость - второе счастье! И по плюшевым и образцовым мирам обетованным, как всегда думала, вернее говорили «умные». Что может быть проще. Ага, счаз! Ну да приключений много не бывает. Заодно можно много узнать, а по результатам изменить себя. А сколько наколдовать и наворотить. Повоевать, и по-мелочи, и аж с миллионами врагов. Узнать деяния предыдущих хозяек своей испорченной главной души, и что-то увидеть… А потом и вспомнить всё! Даже для себя раскрыть все свои тайны! Хотя тайн тоже много не бывает…

Лита – ведьма Чёрного мыса
Лита – ведьма Чёрного мыса
+2 10
0
0

Белоземье - сказочная край, где можно встретить лешего, русалку или кикимору. А ещё здесь живут самые настоящие ведьмы. Лита -ведьма камней, она знает всё про магию своих "тихих друзей". А друзей среди людей у Литы нет, их общество она старательно избегает.

Но однажды Ведьма спасает человека, в этот момент жизнь Литы меняется навсегда.

Занимательное ботоводство
Занимательное ботоводство
+2 10
0
0

Фалайз, Тукан и Фиона прошли вместе через огонь, воду и медные трубы. Вдоволь испив чашу героизма, они решили заняться чем-то попроще: привести в порядок одно крайне запущенное село. На этом пути их ждёт масса открытий, очевидных и не очень. Им всецело предстоит погрузиться в занимательное ботоводство.

Тем временем мир «Хроник раздора» — величайшей ММОРПГ настоящей эпохи, продолжает жить своей жизнью, полностью оправдывая название. Возвращаются легенды, жаждущие мести; разгораются гражданские войны; грызутся за власть политиканы; сражаются во имя защиты всего мира паладины. Можно ли вообще среди всех этих раздоров найти свой дом?

Серебряный змей в корнях сосны – 4
Серебряный змей в корнях сосны – 4
4 часть
+2 10
0
0

Быть увековеченным в легендах – разве не к этому стремятся все герои? Мацумото Хизаши, проклятый богами ёкай-оборотень, прожил слишком долго, чтобы разочароваться в легендах, ведь ни одна из них не говорила правды – порой даже самые жестокие из злодеев всего лишь люди, а отдать жизнь за друга – страшнее, чем кажется.

Их с Кентой путь проходит по руинам привычного мира туда, где небо багровеет отблесками огней Ёми, и все вопросы обретают свои ответы. Отвергнутые, несправедливо обвиненные, преданные друг другу как никогда раньше, они могут полагаться только на себя.

Ведь лишь боги знают, какой финал будет у этой легенды.

Для широкого круга читателей.

Последняя роза Дивеллона
Последняя роза Дивеллона
+2 10
0
0

Иммериль - любимая и опекаемая дочь владыки Дивеллона. Ради защиты своих земель от свирепого врага, король вынужден выдать ее замуж за безродного выскочку, новоявленного короля тиульбов. Словно цветок из теплицы, Иммериль вырывают из родного дома и отправляют в холодный и опасный мир, который ее совсем не ждет.