Новинки

Тайны человеческой природы, ожившие в стихах. Книга двести тридцать первая
Тайны человеческой природы, ожившие в стихах. Книга двести тридцать первая
+2 10
0
0

Книга "Тайны человеческой природы, ожившие в стихах. Книга двести тридцать первая", посвящённая внутреннему миру человека и красоте природы, рассчитана на широкий круг любителей поэзии.

ДЖИНН ВА2099 ИЗ БУДУЩЕГО
ДЖИНН ВА2099 ИЗ БУДУЩЕГО
+2 10
0
0

«ДЖИНН» — современная техно‑сказка о пятикласснике, который под лестницей находит шарик с QR‑кодом и случайно выпускает джинна из будущего — ДЖИНН 5.0 Лайт. Этот джинн не исполняет желания, а ускоряет обучение: помогает герою не списывать, а понимать, превращать шумный класс в проект «Шумоум», собирать простые приборы, чинить «волшебства» школы инженерными методами и говорить ясно: что знаю, чего не хватает, какой следующий шаг. С юмором, дыхательными паузами и agile‑привычками они проходят путь от «сделай за меня» к «умею сам». В финале джинн уходит не исчезая — остаётся в привычках, маленьком «насосе поддержки» и готовности помогать другим. Магия здесь — это математика с улыбкой, а главное чудо — растущая самостоятельность и доброта.

Дом, который помнит всё
Дом, который помнит всё
+2 10
0
0

Дом с замурованной комнатой хранит страшную тайну. Маркс, получив его в наследство, и не подозревает, что за зеркалом в замурованном помещении скрывается нечто древнее и жуткое. Оно принимает облик тех, кто смотрит в отражение, и знает все их страхи. Чтобы спасти семью, Маркс должен сделать выбор: стать новым стражем или уничтожить проклятие навсегда. Но какой ценой?

Западня 2
Западня 2
+2 10
0
0

Продолжение первой книги. Ифэн продолжает свой театр жестокости. За побег Ника отправлена чистить смертоносные вышки. Но главная ловушка – его ультиматум: роди ребенка. Шантаж ломает сопротивление, вынуждая Нику к мнимой покорности. Затишье обманчиво – она ищет путь к бегству. Однако власть Ифэна безгранична: его дьявольский «подарок» становится ножом в спину, безжалостно уничтожая последние искры надежды и мечты Ники.

Ростовский тайный код
Ростовский тайный код
+2 10
0
0

Ростов-на-Дону, 1918 год. В хаосе Гражданской войны жестоко убит инженер Захарченко. За расследование берется Сергей Крымов — доцент с уникальным и мучительным даром синестезии, способный видеть и ощущать на вкус цвета, звуки и эмоции. Вместе с отчаянным казаком Степаном он погружается в паутину заговора, нити которого ведут к таинственному оружию «Азимут Омеги» — гибриду древних кодов и новейших технологий. За «Азимутом» охотятся все: немцы, белые и красные. Но главный враг — безжалостный чекист Федоров, чьи ментальные способности превращают дар Крымова в его же проклятие. Чтобы спасти город от чудовищного эксперимента, Сергею предстоит заглянуть в бездну и превратить свою слабость в оружие.

Русь. История, заговоры, поверья
Русь. История, заговоры, поверья
+2 10
0
0

Русь — слово, что откликается внутри многих из нас. Громко, ясно, вызывая мурашки. Спустя сотни лет внутри остаётся генетическая и культурная память, связанная с нашими корнями. Так пусть воспоминания на генетическом уровне будут обрисованы словами. Эта книга для того, чтобы знать и помнить. Собрать всё в одном месте: поверья, пословицы, славянские заговоры с перчинкой в виде истории.

Змий. Часть II
Змий. Часть II
+2 10
0
0

Сцена действия романа «Змий» — 1824 год. Основная тема заключается в исследовании характера и внутреннего конфликта главного героя, который борется с собственными недостатками, социальным мнением и ожиданиями окружающих.

В первой части Адольф де Вьен предстает читателям как легкомысленный и безответственный человек, который, находясь в тени своего отца, пытается найти место в жизни, ставя под угрозу репутацию других. Вторая часть позволяет читателю увидеть, что за внешней легкостью героя скрывается глубокая травма и внутренние противоречия, которые ставят под сомнение его человечность.

Адольф на протяжении всего романа проходит путь от легкомысленного юноши к человеку, который осознает свою непреложную истинную сущность и, в конечном итоге, задумывается о философских аспектах существования.

Все описанное в книге лишь отражает нравы эпохи XIX века и не носит пропагандистский характер.

Карты судьбы
Карты судьбы
+2 10
0
0

Марина — обычная восьмиклассница, пока в вещах бабушки не находит старую колоду карт Таро.

Сначала это кажется игрой: угадывать контрольные, отвечать на шутливые вопросы одноклассников. Но вскоре к ней начинают обращаться за советами о любви, судьбе… и даже с просьбами провести ритуалы.

Каждый «успешный» обряд приносит результат — и неожиданные, порой опасные последствия. Видения становятся сильнее, в снах появляется чёрная дверь, за которой кто-то стучит, а граница между шуткой и вмешательством в чужую жизнь исчезает.

Марина быстро понимает: сила — это не только умение видеть будущее, но и смелость отказаться от этого знания.

Мистика, психологическая драма и тонкая грань между любопытством и ответственностью — история о том, как взрослеет дар и как трудно остаться человеком, когда судьба других в твоих руках.

Испанское искушение
Испанское искушение
+2 10
0
0

"Испанское искушение: между двумя мирами" - захватывающий мини-роман о жизни, любви и самоопределении. Ания, утомленная от обыденности, отправляется в солнечную Испанию с помощью своего супруга. В этом месте она знакомится с загадочным испанским певцом Андресом, другом друга, который переворачивает ее мир вверх дном, вызывая сомнения в ее браке и полноте ее жизни. Противостояние между обязанностями и личными желаниями заставляет Анию еще раз задуматься о своей жизни и отношениях. Путь к настоящему счастью пролегает только через честность перед самим собой и окружающими. Какие решения примет Ания? Какие уроки она извлечет из этого путешествия? Испанское солнце пробуждает не только кожу, но и сердце. Сможет ли Ания найти свое место под его лучами?

Каменное эхо
Каменное эхо
+2 10
0
0

В безмолвной пустоте Пояса астероидов скрывается Цербер-9 – черная глыба, хранящая в своих недрах не просто редкие минералы, а Камнемысли – кристаллы, впитывающие эхо разума и навеки запечатывающие его в своей решетке.

Шахтер Рэндалл Крюгер десять лет добывает эти кристаллы, научившись чувствовать их «настроение». Но когда новичок Келл Джарвис попадает под влияние смертоносного «Плача» – записи чужого отчаяния – Рэндалл понимает: Камнемысли не просто ресурс. Они – ловушки для душ.

Наказание снами
Наказание снами
+2 10
0
0

Сны, загадочные, сумрачные, пугающие, мучают героиню. Человек-страус, дождь из живых сердец, мертвецы в Саргассовом море. Почему ночь вдруг подсовывает именно такие картинки? Что они значат? А когда мы бодрствуем, насколько наши действия осознаны? И что если только подсознание человека знает правду и помнит о том, что этот человек совершил?

Психологическая драма основана на снах героини. Некоторые из них странные, другие пугающие. Сны намекают, не дают забыть о чём-то важном. Именно о том, что так хотелось бы навсегда похоронить в забвении. Но сны шумят морскими волнами, напоминая о главном.

Психологическая драма, основанная на реальных снах автора и его друзей.

Культура силы: как перестать быть жертвой и начать управлять своей судьбой
Культура силы: как перестать быть жертвой и начать управлять своей судьбой
+2 10
0
0

В мире, где нас учат терпеть, винить себя и ждать спасения, «Культура силы» предлагает другой путь. Это книга для тех, кто устал быть жертвой чужих правил. Здесь вы узнаете, как распознать ловушки страха и вины, перестать играть по навязанным сценариям и выстроить собственное пространство свободы. Конкретные шаги, упражнения и реальные истории помогут вам выйти из круга страдания и стать источником силы — для себя и для окружающих. Не оправдывайтесь. Не ждите. Действуйте.

Договор крови
Договор крови
+2 10
0
0

В мире, где ценность измеряется не золотом, а шкурами и мясом поверженных зверей, каждый день — это борьба за выживание.

Здесь валюта добывается кровью, а опыт — болью. За трофеи можно купить оружие, доспехи, редкие способности… и даже книги призывов, способные связать судьбу человека с существом-компаньоном.

Юноша по имени Рэй живёт на окраине этого жестокого мира и мечтает лишь об одном — обрести надёжного напарника, с которым сможет пройти свой жизненный путь. Но за право призвать союзника придётся заплатить не только монетами и ресурсами — цена окажется куда выше, чем он думал.

Каждый шаг Рэя ведёт его глубже в опасные земли, где охотники становятся добычей, а за горизонтом прячется древняя сила, готовая перевернуть весь порядок.

Выбор прост: остаться в числе тех, кто выживает, или стать тем, кто меняет правила игры.

Оковы солнца
Оковы солнца
+2 10
0
0

В мире, где солнце восходит только для избранных, Дариана готовится выйти замуж за мага своей деревни. Жизнь обещает ей только хорошее, но в ночь перед свадьбой девушку похищает враг ее жениха. Желая развязать войну, он приковывает Дариану к себе — делает рабыней, способной сопротивляться лишь своим разумом. Отныне ее тело и чувства служат на благо человека, которого она ненавидит, но какая-то ее часть по-прежнему готова сделать все ради спасения семьи и любимого.

Господин Смерть
Господин Смерть
+2 10
0
0

Январь 1978 года. В этом году будет 13 лет после окончания Третьей Мировой Войны, но мир вновь начинает стремительно меняться. Боги плетут заговоры друг против друга и заключают ненадёжные союзы.

Молодой по меркам богов император Господин Смерть пытается не только извлечь выгоду из происходящих перемен, сохранив при этом своё влияние, но и разобраться в причинах происходящего. Впрочем, личные проблемы порой становятся не меньшим врагом, чем другие боги.

Курьер смерти
Курьер смерти
+2 10
0
0

Темное фэнтези на основе славянской мифологии.

XVI век. Курьерские шахматы.Хорошая разминка для ума после боя в смертельно опасного боя с волколаком в снежном буране. Наемный убийца, обладающий даром предвидения, играет шахматную партиюсо своей жертвой.Но его противник не так прост. Ведь это не кто иной, как опальный князь Андрей Курбский!