Скачать книги Становление героя без регистрации

КАЭЛ
КАЭЛ
+2 10
0
0

Каэл — четырнадцатилетний сирота из монастырского приюта затерянного в джунглях

Когда единственный друг предаёт его, а взрослые наказывают жестоко и бесповоротно, Каэл сбегает в джунгли — один, раненый, сломленный. Там, среди дикой природы, тьмы и безмолвия, он сталкивается с настоящими испытаниями — теми, что не каждому взрослому под силу.

Чтобы выжить, ему придётся лгать, прятаться, терпеть боль и принимать страшные решения.

Этот путь — не путь ребёнка. Это путь того, кто больше не может быть жертвой.

Вольные города: Ольховая пуща
Вольные города: Ольховая пуща
+2 10
0
0

В вольном городе, именуемом Ольхов, неспокойно. Пришлые из оккупированных империей земель южане подминают под себя все дела в городе. Это не нравится многим местным. Выходцы из разных гильдий и коммун, недовольные текущим положением дел, объединяются для борьбы. Волею судьбы, молодой, но уже повидавший многое наёмник Фалько Ройтер из Тиля оказывается в эпицентре разворачивающейся заварушки.

Горит камыш
Горит камыш
+2 10
0
0

Братья Андрей и Малой дождались отца. Он вернулся с тяжелых землеройных работ. С его возвращением должна была восстановиться прежняя жизнь, однако этого не происходит, ведь отец изменился до неузнаваемости. Он поражён странной болезнью, из-за которой покрывается чёрным потом и, вопреки всему, рвётся обратно, в бездонные котлы забоя.

Сыновья не понимают, как ему помочь. Чтобы отвлечься от тревоги, они занимаются поиском клада. Разгадывают зашифрованные послания и головоломки, откапывают подсказки и надеются, что найденное сокровище поможет им примириться с новой жизнью.

Новая антиутопия Евгения Рудашевского, написанная вслед за «Зверь 44», рассказывает о городе, жизнь которого искажена событиями, происходящими далеко за его пределами. Где-то там герои-землекопы сражаются с тяжёлым грунтом и строят укрепления, чтобы защитить родных от неведомой угрозы. Домой возвращаются не все. Многие гибнут под обвалами или раздавленные колёсами огромных землеройных машин.

Евгений Рудашевский – автор более двух десятков книг, отмеченных премиями им. В. П. Крапивина, «Книгуру», «Книга года» и другими. Его произведения входят в каталог выдающихся детских книг мира «Белые вороны» Мюнхенской международной детской библиотеки и переводятся на иностранные языки.

Черный принц
Черный принц
+2 10
0
0

Рабыня, приговоренная к повешенью, оказывается спасена герцогом Вайроном и принята в его семью под мужским именем в качестве наследника. В придворной академии она знакомится с двумя юношами, чье прошлое столь же мучительно тяжело, как и ее, – Модестом, плененным королем Аксенсорема, и Феофаном, приемным сыном и наследником алладийского князя. Недавняя кровопролитная война между Аксенсоремом и Алладио бросает тень на их неуверенную дружбу, а тем временем ведутся приготовления к новой войне и фигуры почти расставлены…Это история о долгом пути домой последнего наследника Черного принца.

Зеркальные города-близнецы. Книга 1
Зеркальные города-близнецы. Книга 1
1 часть
+2 10
0
0

История имеет свойство продолжаться. Горесть и счастье забываются, и лишь время неумолимо движется вперед, а одна эпоха сменяет другую.

Сумо не смог пережить предательство княжны Чжу Янь и покинул империю Кунсан. Он больше не наивный ребенок и верит, что в его власти контролировать собственную судьбу. Пробираясь сквозь снежную бурю на горе Мушитагэ, Сумо знакомится с На Шэн – энергичной девушкой из племени мяо. Она предлагает погадать на его прошлое, настоящее и будущее, приоткрывая завесу очередной тайны. Новая легенда начинается со случайных встреч, а одно предсказание вновь меняет весь мировой порядок.

Что ожидает этот мир, переживший крах и возрождение? И чем закончится столь долгое путешествие Сумо длиной в сотни лет?

Лила Адлер 2
Лила Адлер 2
+2 10
0
0

Продолжение истории 14-летней Лилы Адлер, которая живет обычной жизнью подростка. Она нашла подработку на лето, но заработать первые деньги ей мешают ее наставники: один лезет целоваться, а другая заставляет быть у себя на побегушках! Сможет ли Лила отстоять свои границы и остаться верной своим идеалам? И сможет ли выбросить Ворона из головы?!

Твоё сердце хочет бежать ко мне
Твоё сердце хочет бежать ко мне
+2 10
0
0

Второкурсница Карина Силаева отправляется на свадьбу старшей сестры Милы на южнокорейский остров Чеджу. Девятнадцатилетняя девушка мечтает стать фотографом. Только каждая новая фотография напоминает ей об исчезнувшем отце. Но знакомство с обаятельным и красивым актёром по имени Лим Дон Су помогает Карине разобраться в себе. Могут ли зарождающиеся чувства между звездой дорам и обычной девушкой, которая находится по другую сторону камеры, иметь продолжение? Прислушаются ли молодые люди к голосу сердца или позволят обстоятельствам потушить первую любовь?

Мангака
Мангака
+2 10
0
0

Я не знаю, кто решил дать мне второй шанс, и отправил меня в тело японского школьника, но сделаю всё, чтобы не упустить этот шанс стать лучшим мангакой этого мира!

Гондола химер
Гондола химер
+2 10
0
0

Британская аристократка Диана Уайнхем влюбляется в венецианского графа Анджело Ручини. Молодой человек отвечает девушке взаимностью, но к сожалению, он вынужден покинуть свою возлюбленную, чтобы завершить давно начатое дело, касающееся чести его семьи. Леди Диана узнает, что жизни Анджело угрожает смертельная опасность и для его спасения отправляется в далекий Египет.

Мысли как автор
Мысли как автор
+2 10
0
0

Как побеждать в интеллектуальных играх, квизах и викторинах

Что делает вопрос идеальным? Как найти тонкую грань между сложностью и доступностью? Почему одни вопросы увлекают и поражают воображение, а другие остаются без внимания?

Меня зовут Юрий Калякин, и вот уже более 20 лет я пишу и редактирую вопросы для турниров различного уровня. Если вы приобрели нашу с Павлом книгу, значит, у вас есть желание оказаться по ту сторону «таинственного зеркала», разделяющего задающих и отвечающих. В этой книге мы поделимся секретами создания вопросов и позволим вам взглянуть на них глазами их авторов. Как говорится в уголовном сыске: «Мысли как преступник». Надеемся, что вы получите истинное удовольствие от чтения. И, конечно же, удачи вам в игре!

Павел Ершов: «Я – игроголик. В игру я попал еще в прошлом веке – в 1997 году, когда учился на первом курсе университета. Позже, работая в McKinsey, я заметил удивительную вещь: навыки, необходимые для успешной игры в ЧГК, в точности совпадают с требованиями, предъявляемыми к управленческому консультанту. В своей тренерской методике я учу относиться к вопросу как к проблеме, которую надо решить за минуту.

С некоторых пор я сделал Игру своей работой. Я играю сам и учу играть других. В этой книге я хочу рассказать вам о мире посредством вопросов. Ну как о мире, о небольшом его кусочке. И вопросов всего 15. Но они отражают мой мир, ведь игра – это модель жизни».

Эта книга – ваш личный путеводитель в мир интеллектуальных игр. От истории великих турниров до тонкостей создания вопросов – мы разберем ключевые принципы, культурные контексты и стратегии победы. Вы научитесь видеть логику вопроса, искать подсказки в формулировке и тренировать свое мышление, чтобы играть не только лучше, но и осознаннее.

Будь то «Что? Где? Когда?», квиз или викторина – перед вами не просто сборник вопросов, а настоящая мастерская, где идеи превращаются в интеллектуальные вызовы.

Присоединяйтесь. Игра начинается!

Дар Бога
Дар Бога
4 часть
+2 10
0
0

Безымянный пожертвовал собой и дал каждому человеку дар - частичку себя. После этого мир изменился необратимо, и все принявшие дар получили возможность развития. Но также это развязало руки всем остальным богам. Больше им не нужно скрываться, опасаясь за свое существование. И это тут же породило хаос в мире. Теперь борьба Олега с темными перешла в борьбу за выживание, ведь привычных правил больше нет. А тут еще и родные под угрозой. И сила Ходока - не панацея, чтобы успеть везде. Но в хаосе можно не только потерять, а также и приобрести... И ранее, казавшееся невозможным, теперь становится очень близким...

Грань: Гордыня
Грань: Гордыня
2 часть
+2 10
0
0

Оставляя за спиной тракт из осколков чужих желаний, ты делаешь следующий шаг.

Впереди тебя ждут смертельные схватки и жестокие противники.

Теперь соперники сами поставили на кон свои стремления.

Они, словно воплощение Ее Сиятельства Гордыни, смотрят на тебя с высоты своих Каст.

Только ты уже принял решение – растаптывать людские чаяния, чтобы достичь своей эгоистичной мечты.

А значит…

Эта Грань уже готова стать острой кромкой.

Осталось лишь ответить на простой вопрос:

Чьими стремлениями ты оплатишь счет в этот раз?

Игра Рангов: Начало
Игра Рангов: Начало
+2 10
0
0

В тихом провинциальном городке Воронежской области пенсионер Сергей Белый, заядлый рыбак и охотник, отправляется на заброшенный пруд в надежде на спокойный отдых. Однако его планы рушатся, когда небо внезапно озаряется таинственным голосом, объявляющим о начале «божественной игры» — «Игры рангов». Вскоре Сергей сталкивается с жутким существом — теневым тритоном, и после схватки с ним получает неожиданные способности.

Но мир вокруг уже не прежний: повсюду появляются монстры, а человечество вместо объединения перед общей угрозой скатывается в хаос. Когда в небе вспыхивают ядерные грибы, становится ясно — прежней жизни больше нет. Останутся ли у Сергея шансы выжить в этом новом, жестоком мире?

Два рассказа и три портрета
Два рассказа и три портрета
+2 10
0
0

Сергей Валериевич Добряков родился в 1969 году в Ленинграде. Закончил филологический факультет СПбГУ, затем аспирантуру ИРЛИ (Пушкинский Дом) РАН. Преподавал в ЛГУ имени А. С. Пушкина, занимался научной работой. Имеет публикации, связанные с изучением творчества Н. С. Лескова, К. Н. Леонтьева, А. А. Фета, И. С. Тургенева, А. А. Григорьева, а также В. С. Шефнера. Автор пьес и рассказов.

Рассказ «Скрытая идиллия» был напечатан в составе сборника «Судьбы в режиме танго» (2022). Рассказ «Четыре времени года» публикуется впервые. В них отображена современная жизнь исторически известных пригородов Санкт-Петербурга.

В цикле очерков «Три портрета. Литературные воспоминания» автор воссоздает образы талантливых писателей, с которыми ему довелось встречаться в ушедшем ХХ веке.

Проблемы с драконом, проблемы дракона, часть I
Проблемы с драконом, проблемы дракона, часть I
+2 10
0
0

Драконы - могущественные твари, пропитанные магией, и потому неуязвимые для неё. И если маг хочет обзавестись ручным драконом, то он вынужден выкармливать его сам. Юными девственницами, чем же еще? Маньяк и убийца, владеющий магией, недосягаем для полиции. Знают о нем полностью лишь его жертвы, но они мертвы. И на пути колдуна встают случайные люди. Не только живые, но и мертвые.

Витязь. Желанный трофей
Витязь. Желанный трофей
1 часть
+2 10
0
0

Без понятия, что это. Бред находящегося в реанимации пациента. Или меня и впрямь занесло в какой-то странный девятнадцатый век. Здесь царят меч и магия, а наряду с галантными нарядами ценятся прочные доспехи. Твари могут появиться даже в центре столицы, а потому каждый дворянин обязан встретить опасность лицом к лицу.

Мне посчастливилось попасть в реципиента, обладающего сильным даром. Вот только посчастливилось ли? Или этот дар вполне может стать и моим проклятием? Как бы то ни было, но выбора нет, и остаётся принять выпавший расклад. А то ведь как-то сомнительно, что повезёт воскреснуть во второй раз.