Скачать книги Виртуальная реальность без регистрации

Плевать мне на игру
Плевать мне на игру
1 часть
+2 10
0
0

Главный герой – профессиональный геймер, который получил иную, не связанную с игровым процессом мотивацию. Дело в том, что в игре есть тот, из-за кого Ник потерял всех своих родных и близких. Месть становится его главной целью, а игра – лишь инструментом для ее достижения. Найти и отомстить, и плевать на игру! Но задача осложняется тем, что игроков и неигровых персонажей отличить очень сложно.

Квази Эпсилон. Хищник
Квази Эпсилон. Хищник
5 часть
+2 10
0
0

В 2036 году Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему пришлось провести годы в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это была не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны.

С тех пор прошло 10 лет, и в реальном мире «Квази Эпсилон» неожиданно напомнил о себе. В пятой книге цикла Артёму предстоит снова окунуться в мир цифровой, но уже с новым персонажем. На кону само существование этой реальности, и за помощью к герою обращается сама корпорация «Альфа Нова».

Пангея. Путь мага. Книга 1
Пангея. Путь мага. Книга 1
+2 10
0
0

Мир Пангеи - это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор - кем ему быть и как ему жить.

А по пути знакомится с Королем Артуром из Камелота и Архимагом Мерлином, Великим инквизитором Бальтазаром и Верховной ведьмой Гретель, королем Темного двора Ганзелем и князем всех вампиров Носферату, вожаком оборотней Ларсом и многими другими.

Одни из них хотят его убить, другие же, наоборот, помочь, а третьим он нужен лишь для выполнения их опасных заданий. В общем, путь мага в виртуальном мире Пангея начинается!

Иной. На три фронта
Иной. На три фронта
3 часть
+2 10
0
0

Непоправимое случилось, реальность где-то за гранью и дотянуться до нее может помочь только одно существо. Но и оно пока вне досягаемости… Пока в недосягаемости.

А тем временем боевые стяги начали подниматься ввысь, тучи сгущаться, а напряжение только нарастать. Время для шуток начинает подходить к концу, ведь на кону нечто большее, чем слава.

Иной. На три фронта. Часть II
Иной. На три фронта. Часть II
4 часть
+2 10
0
0

Война началась, мир терпит изменения, и не только игровой. Пешки начали занимать свои места, в то время как короли напряглись в ожидании грядущего. Я же не стал отставать от сильных мира сего, я хоть и Иной, но у меня тоже есть свои ценности и свои цели. Кто бы не стоял за всем этим, он мне не помешает и я смогу вернуться в родной мне мир. Нужно лишь дождаться и выполнить данное мне задание, первый шаг к выполнению которого уже сделан. Дело осталось за малым.

S-T-I-K-S. Рихтовщик. Угрюмые твари
S-T-I-K-S. Рихтовщик. Угрюмые твари
3 часть
+2 10
0
0

Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписаные законы Стикса.

У Рихтовщика достаточно помощников, привлечённых возможностью нажиться на Душелове и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…

В книге присутствует нецензурная брань!

Видящий. Рангарёк. Том 2
Видящий. Рангарёк. Том 2
6 часть
+2 10
0
0

Валерий Пылаев – псевдоним разнопланового писателя-фантаста. Автор пробовал свои силы в популярных сериях «Метро» Дмитрия Глуховского и «Дозоры» Сергея Лукьяненко. И романы Валерия Пылаева по этим мирам были изданы. Однако наибольшей популярностью пользуется серия его книг «Видящий», написанных в антураже ЛитРПГ.

Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…

Грядет Рагнарёк – последняя битва Света и Тьмы. Со всех сторон надвигаются невиданные монстры. События набирают обороты. Зловещие пророчества исполняются. Время Богов на исходе и судьба Девяти Миров в руках Видящего.

Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь
Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь
2 часть
+2 10
0
0

Память начинает проясняться, Олег постепенно вспоминает цепочку событий, что привела его в цифровую ловушку VR-мира. Тем временем ситуация в самом Бэкварде все больше накаляется, и он оказывается оторван от своих соратников, очутившись в полном одиночестве на просторах местного аналога ада – в пустошах Дажь. Смертельный марафон, ставкой в котором служит жизнь самого близкого для героя человека, продолжается.

В книге присутствует нецензурная брань!

Лесовик. Отверженный
Лесовик. Отверженный
8 часть
+2 10
0
0

Клан Лесовика разбил врагов и отнял их замок. Но оставят ли их в покое? Конечно же нет. СЛожно ли отстоять чужой замок перед грозным кланом с горсткой соратников – конечно же да. И как будто этого мало, главному герою выпадает ещё одна глобальная неприятность, название которой носит восьмая книга.

Аскет. Ад
Аскет. Ад
4 часть
+2 10
0
0

Путь адепта Воли – это тропа, состоящая из преодоления сложностей, когда каждый шаг направлен на наиболее сложный участок пути. Вопреки всему, к вершинам могущества, даже если путь лежит через Ад!

Аль! Пу-пух…
Аль! Пу-пух…
+2 10
0
0

Приведенные в сборнике рассказы существенно расширяют истории упомянутых в книгах героев, рассказывают о еще неизведанных частях мира Вальдиры, о том, что происходило задолго до начала истории Росгарда и героев других циклов. Юмор, приключения, тайны и битвы!

S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб. Книга 4. За пределами
S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб. Книга 4. За пределами
4 часть
+2 10
0
0

Все больше и больше растет сила и могущество игрока, всё больше и больше копится виртуальный долг перед Системой. А, как известно, долги необходимо отдавать. Хватит ли у него «наличности» на погашение навязанного кредита, или платить придется чем-то большим?

Метиз, идёт по очень узкой и хрупкой дорожке, ведомый сильными мира сего и что ждет его в финале, знать могут только боги. Только вот на этой земле ими и не пахнет. Здесь правит бал всемогущая Система, но и у нее бывают проблемы и нестыковки в алгоритмах. Получится ли пройти по тонкой грани и уцелеть, не растеряв все накопленные жизни – вопрос, который предстоит решить всему отряду.

Основатель
Основатель
5 часть
+2 10
0
0

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте.

Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий.

Олег понимает, что темные обиду не забыли. Да и перемирие со светлыми может закончится в любой момент. И тогда в Долину Серебряных гор заявятся захватчики. Необходимо срочно укреплять защиту нового поселения кальтов, а это значит, что пора возвращаться в Игру.

Виртуальный мир 2. Долина монстров
Виртуальный мир 2. Долина монстров
2 часть
+2 10
0
0

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?

Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.

Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Виртуальный мир 3. Бастион
Виртуальный мир 3. Бастион
3 часть
+2 10
0
0

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?

Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.

Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Виртуальный мир 4. Дорога в неизвестность
Виртуальный мир 4. Дорога в неизвестность
4 часть
+2 10
0
0

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?

Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.

Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.