Скачать книги Игры разума без регистрации

Точки пересохранения
Точки пересохранения
+2 10
0
0

Мы с племянницей решили поиграть в многомерную компьютерную игру, когда разработчики на официальном канале объявили конкурс и дали задание найти явления. Они ничего не говорили о том, что может произойти, если долго находиться в игре и не отдыхать. Еще до начала выполнения конкурсных квестов я часто поддавался желаниям моего мозга оказаться где-то в прошлом. Говорят, что мозг способен думать хотя бы в 11 измерениях, и даже если невозможно что-либо изменить, мы вновь и вновь попадаем в некоторые точки сохранения, в которых у нас была совсем другая реальность. Часто можно вспомнить уже давно забытого человека, а мысли будут такие, словно все давно минувшее происходило лишь несколько часов назад. Во время игры мои способности ощущать что-либо обострились, но что случилось дальше – удивило и меня, и племянницу, и разработчиков. Конкурс был неслучайным – игра уже была крайне близка к реальной жизни и оказалось, что мы с племянницей искали и находили реальные физические явления… Этого мира.

Дневник погоды (дисторшны)
Дневник погоды (дисторшны)
+2 10
0
0

В полуабстрактной прозе Алексея Конакова фенологические наблюдения, метеорологические прогнозы, вопросы домоводства и заботы семейной жизни организуются вокруг одной – отчетливо параноидальной – идеи.

Главный герой не просто чувствует фундаментальную неправильность, «искаженность» окружающего мира, но и твердо знает, кто именно в этой «искаженности» виноват. Апломб безумного «понимания» и тоска от неспособности что-либо изменить соединяются и находят выход в речи – тоже искаженной, сбивчивой, карикатурной и одновременно нежной.

Текст печатается в авторской редакции


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ретрит
Ретрит
+2 10
0
0

Что связывает костюмершу рядового столичного театра Машу, отправившуюся в командировку в Петербург и переживающую некрасивое расставание с возлюбленным - звездой театральной сцены Германом Кором, с молодым и привлекательным князем Дмитрием Васильевичем Арсеньевым - влюбчивым, пылким юношей, живущим идеалами чести и доблести в самом начале "золотой" эпохи русского дворянства - в первой четверти XIX века?Казалось бы, ничего. Однако между ними двести лет и одна давняя история длиною в жизнь, которую Маше и предстоит узнать. Только понравится ли это самой Маше?

Другая игра
Другая игра
+2 10
0
0

Восьмиклассник Вадик живет сложной жизнью затравленного, неуверенного в себе мальчишки и не ждёт от судьбы ничего хорошего. В один из дней его тягостный повседневный кошмар меняется на что-то совершенно новое и другое. Теперь Вадику предстоит привыкнуть к новому себе, вспомнить забытое, узнать новое и пугающее и разобраться, кто и по каким правилам ведёт с ним эту новую Другую Игру.

Матерные основы логики для гопников, хипстеров и журналистеров
Матерные основы логики для гопников, хипстеров и журналистеров
+2 10
0
0

Перед Вами непособие по логике самого начального уровня. Для тех, кто ни разу не брал и не планирует взять в руки настоящий учебник по логике. Стиль изложения не академический. Материал написан максимально доступным языком в саркастическом стиле с элементами пародии. В качестве примеров автор приводит не высосанные из пальца, а взятые из жизненного опыта примеры, напрочь лишённые политкорректности. Самые важные моменты для лучшего понимания материала наглядно проиллюстрированы детскими художниками.

Прочитав данную книгу Вы поймёте, в чём разница между дедуктивными и индуктивными умозаключениями; почему от общего к частному, и наоборот. Узнаете немного о структуре и логике языка, основных логических ошибках и как их избежать, а также о правилах и приёмах культурного спора. А главное, мы уверены, Вы поймёте материал, а не просто заучите определения, и сможете объяснить другим…

Книга рекомендуется широкому кругу взрослых читателей, включая студентов старших курсов и младших научных сотрудников. Содержит нецензурную брань и другие обидные русские слова.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Секреты черного ящика. Как найти ответ за минуту
Секреты черного ящика. Как найти ответ за минуту
+2 10
0
0

Книга написана не магистром игры «Что? Где? Когда?» и не членом Академии телезрителей, а обычным поклонником этой телепрограммы. Человеком, который с детства смотрит и любит эту передачу. Но однажды ему посчастливилось заметить, что приемы, которые помогают выходить на сильные идеи в его профессии рекламиста, замечательно (почти с математической точностью) подходят и для разрешения самых разных вопросов в легендарной игре.

• Как одолеть сложную задачу за одну минуту?

• Почему успехи знатоков за игровым столом далеко не всегда конвертируются в успехи по жизни?

• Что сложнее – придумать вопрос или ответить на него?

• Каким образом игра сделает вас моложе и стройнее (а это научный факт)?

• Почему игроки с техническим образованием охотно отвечают на гуманитарные вопросы, а вот лингвистов и психологов вопросы из точных наук обижают?

• Зачем знатоку иметь отменное чувство юмора?

• Почему с приходом Бориса Крюка игра стала более женской, хотя представительниц прекрасного пола в клубе больше не стало?

• Как решать нерешаемые проблемы не только в Нескучном саду, но и в жизни?

Ответы на эти вопросы ждут вас в тринадцати (по числу секторов на игровом столе) главах книги.

Если вы не прочь значительно повысить процент своих правильных ответов, мечтаете научиться придумывать вопросы с подвохом для телеигры и, наконец, просто хотите получать больше удовольствия от просмотра любимой программы, то эта книга для вас.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

ESCAPE. Приют
ESCAPE. Приют
3 часть
+2 10
0
0

Escape – это выход, освобождение или побег… Так начиналась эта история.

Теперь о чужом мистическом прошлом Боузи знает все. Он обрел верного союзника и наконец перестал отрицать свое истинное я. Однако текущая реальность представляет целый ряд проблем. И все они связаны с Иви и доктором Константином.

Спасая подругу, Боузи погружается в то, что становится много опаснее наследия Бодрийяров.

Что же случилось с ним и другими воспитанниками приюта? Что связывает их всех с событиями далекого прошлого? И как эти события повлияли на то, что происходит сейчас?

Финал истории зависит от тебя!

Для широкого круга читателей.

Ничего 2.0
Ничего 2.0
2 часть
+2 10
0
0

Что шепчет нам сознание? Что скрывает память? Верить ли им? Зачем мы здесь? И где это здесь? Кто мы такие? Кто такие люди? Что значит быть человеком? Что означает слово человечность? А есть ли мы на самом деле?Нужны ли нашей планете или ее и не существует вовсе? Возможно, мы лишь паразиты на ее теле, вирус, побочный эффект, фантом? Оставить нас или удалить? Или все это лишь у нас в голове?

Я попал 5. Пылающая весна 45-го
Я попал 5. Пылающая весна 45-го
+2 10
0
0

Похоже это уже не игра, но в пятый раз нас ожидают приключения и танковые бои. Валентин Шестаков отлично знает, что делать, но тут неожиданность, встреча с администратором игры. Разговора не получилось, и игра вышла на новый уровень. Это наказание за то, что Валентин стал читером. А пока бои идут против модернизированных «четвёрок», «Тигров», «Пантер» и «Фердинандов». И пока в баках плещется соляра, а в боеукладках имеются снаряды, танки идут в бой. И пусть там всего один игрок, но он вполне справляется за весь экипаж. Итак, ГЕЙМЕР СНОВА НА ВОЙНЕ! Бей англосаксов!

Словесные задачки. БУДОКУ. Сборник 4 (с гиперссылками)
Словесные задачки. БУДОКУ. Сборник 4 (с гиперссылками)
+2 10
0
0

BUDOKU\БУДОКУ – доработанное судоку:- нужно разместить все символы заданного слова\фразы в каждой строке, столбце, блоке и определить контрольные слова в клетках с (?) Решать можно на бумаге (распечатав сетку) или интерактивно (скачав файл с ЯндексДиска по гиперссылке и активизировав его в браузере).

Поверья о Свободе
Поверья о Свободе
+2 10
0
0

Шепот его зовёт, а облик вызывает соблазн.Бетонные джунгли дают возможность, власть, деньги и популярность, но цена их высока. Находясь на краю пропасти, мир Линды меняется с ног на голову, когда погибающий в плену собственной жадности разум начинает бить тревогу. Закат или рассвет? Начало ли это пути или его конец? Время покажет... ну а пока, лишь звонкий вой рассветных колоколов и пара друзей не дают молодому брокеру окончательно утратить волю к жизни.

Жизнь – как игра
Жизнь – как игра
+2 10
0
0

Мистическое путешествие в прошлое и настоящее автора, где таинственные события формировали его жизнь. Каждая глава - это новый этап мистического пути, включая создание настольных игр и геймифицированных чат-ботов. Книга приглашает в мир мистики, магии и самопознания, учащий нас видеть гармонию в случайностях и таинственных совпадениях. Это исследование мистической стороны судьбы и попытка объединить мистику с современными технологиями, открывая дверь в мир неизведанных возможностей и глубины собственной души.

Саммари книги Элиезера Штернберга «Нейрологика. Чем объясняются странные поступки, которые мы совершаем неожиданно для себя»
Саммари книги Элиезера Штернберга «Нейрологика. Чем объясняются странные поступки, которые мы совершаем неожиданно для себя»
+2 10
0
0

Обратите внимание, что вы приобретаете краткое изложение книги. Все ключевые идеи автора изложены в формате саммари, которое вы можете прочесть за 30–40 минут, не упустив ничего важного. Краткое изложение подготовлено для вашего удобства авторами онлайн-библиотеки СоКратко.

Элиэзер Штернберг (Eliezer Sternberg) – хорошо известный невролог из Нью-Йорка. Он является практикующим врачом в больнице Йельского университета и автором нескольких книг по неврологии.

Эта книга для тех, кто хочет лучше понять принципы работы нашего мозга и то, как заложенные в нас природой установки влияют на наши поступки и действия.