Скачать книги LitRPG / ЛитРПГ без регистрации

Все еще десятник. Том 7
Все еще десятник. Том 7
7 часть
+2 10
0
0

Пелопоннес остается позади. Впереди - война!

Противостояние воле Коринфа достигло своего апогея, Мегары стали костью в горле двух армий. Противник не гнушается самых низких методов, мы же давим своей мощью. Мир изменился. И мы меняемся вместе с ним. И одно точно известно - враг будет разбит!

Десятник. Том 6
Десятник. Том 6
6 часть
+2 10
0
0

Привычный мир пошёл по швам. Люди и союзные монстры встают в один строй. Легенды штурмуют крепости, зачищают города от культа и ныряют в загадочные подземелья. Ответы не всегда лежат на поверхности: там, где стоит печать, может скрываться сила, иль ждать погибель. В небе — крылья новых друзей. А между небом и камнем — живые, которым предстоит выбирать.

Мир меняется. Изменятся ли они вместе с ним?

Герои Кериона 3: Сквозь Бездну
Герои Кериона 3: Сквозь Бездну
+2 10
0
0

Максим Каратов, он же Реджибард, оказался заперт в виртуальной игре "Герои Кериона". Ему предстоит не только выживать, но и бороться за свое место в мире, ставшем для него реальностью. Непростая задача, особенно когда здесь день ото дня города и целые народы оказываются уничтожены под корень, и весь мир буквально рушится на части.

Узор из лжи и улик. Книга 1. Вязаные улики на Вишневом переулке
Узор из лжи и улик. Книга 1. Вязаные улики на Вишневом переулке
+2 10
0
0

Тихий быт Берёзового Яра нарушен загадочной смертью богача Аркадия Морозова. Все списывают на несчастный случай, но только отставной следователь Анна Завьялова замечает крошечную деталь — вязаную снежинку, зажатую в руке покойного. Эта хрупкая улика ведёт её в мир семейных тайн, где у каждого есть мотив для убийства. Спицы в руках Анны застучат так же быстро, как и её мысли, пока она распутывает клубок лжи, способной погубить невинных.

Танец с эфиром два в одном
Танец с эфиром два в одном
+2 10
0
0

В мире, где эфир — древняя энергия, способная менять реальность, просыпается человек с забытым прошлым. Он обнаруживает в себе способность управлять этой силой, но вместе с даром приходит и ответственность.

Главный герой, связанный с загадочным симбионтом — остатком древнего корабля, оказывается втянут в борьбу за спасение мира от тех, кто хочет использовать эфир в корыстных целях. Вместе с союзниками он ищет фрагменты карты, ведущей к древнему архиву — источнику знаний о природе эфира.

На пути героя ждут испытания, сражения с мутантами и пиратами, встречи с носителями эфира и опасные загадки древних цивилизаций. Он учится не только управлять своей силой, но и понимать истинную природу эфира — языка, на котором говорит сам мир.

Роман сочетает элементы фэнтези и научной фантастики, исследуя темы власти, ответственности и выбора между разными путями использования силы. История о том, как важно найти баланс между силой и мудростью, между действием и пониманием.

ВОРОН. Код Возрождения
ВОРОН. Код Возрождения
+2 10
0
0

Он — ошибка в системе. Они — угроза, которую нужно устранить. Но что, если сбой — это не поломка, а особенность? Никита Ворон и его искусственный спутник Qwen не просто выживают в мире-тюрьме. Они взламывают его. Их история — это код восстания, записанный кровью и магией. Их цель — не просто свобода, а возрождение целой реальности. Первый том эпической LitRPG-саги, где магия встречается с технологиями, а цена свободы — сама реальность.

Хроники баланса: цена безымянности
Хроники баланса: цена безымянности
+2 10
0
0

Он сражался с богами, переписывал законы мироздания и сплел паутину спасения между мирами. Но его величайшим оружием стала не сила, а готовность исчезнуть. «Безымянный Конструктор» — это масштабная сага, где магия подчинена логике, а цена могущества измеряется частями собственной души. Это история о последней жертве, которая не осталась в летописях, но навсегда изменила ткань бытия, доказав, что стать никем — порой единственный способ спасти всех.

Страх, что партнёр когда-нибудь предаст или бросит. Когда страх говорит громче любви
Страх, что партнёр когда-нибудь предаст или бросит. Когда страх говорит громче любви
+2 10
0
0

Страх потери — часть человеческого опыта, особенно если в прошлом были раны. Книга предлагает путь к тому, чтобы страх перестал быть хозяином вашей жизни и ваших отношений.Речь пойдёт не о том, чтобы стать «идеально спокойной», а о том, чтобы научиться распознавать страх, говорить с ним, а не через него, и постепенно строить внутри себя ту опору, которая позволит вам быть рядом с другим человеком — не из страха одиночества, а из желания быть вместе.

Магия друидов
Магия друидов
+2 10
0
0

Вы чувствовали это всю жизнь — что внутри дремлет нечто большее. Эта книга не о свечах и заговорах. Это о настоящей магии, которая меняет не обстоятельства, а вас самих. Путешествие в Авалон. Встреча с Мерлином. 24 круга обучения от ученика до мастера. Земля меняется. Друиды возвращаются. Если эта книга в ваших руках — вас позвали.

Легенда о Прусаке Бездны: Книга 3. Песок и кость
Легенда о Прусаке Бездны: Книга 3. Песок и кость
+2 10
0
0

В третьей части эпической саги «Таракан» Прусек, некогда могущественный Повелитель Пепла, возвращается в мир, где он — всего лишь маленький пустынный таракан. После катастрофического падения, уничтожившего его империю, он должен заново научиться выживать в безжалостной пустыне Аменти, где правят законы силы и выживания.

Превратившись из всемогущего архитектора в скромное насекомое, Прусек обнаруживает, что в этом мире можно не только поглощать чужую силу, но и создавать что-то новое. В поисках ответов он направляется к загадочному Мёртвому Городу, где встречает последнего хранителя древней цивилизации — фараона-лича Неферка-Ра.

Получив от него наследие магии Аменти, Прусек начинает свой путь заново — теперь как Костяной Архитектор нового мира. Он создаёт своих первых слуг, заключает союзы с отверженными обитателями пустыни и строит новую цитадель. Но его возвышение не остаётся незамеченным

Легенда о Прусаке Бездны
Легенда о Прусаке Бездны
+2 10
0
0

Легенда о Прусаке Бездны» — фэнтезийная история о человеке, попавшем в тело таракана в мире магии и приключений. Главный герой, бывший офисный работник Иван, после несчастного случая перерождается в насекомое с уникальными способностями некроманта.

В центре сюжета — борьба за выживание в подземелье таверны, где герою предстоит создать собственную армию нежити, освоить искусство некромантии и найти своё место в новом мире. Используя способности к некротической магии и инженерный подход, главный герой создаёт армию модифицированных существ и заключает неожиданный союз с Крысиным Королём.

Произведение сочетает элементы LitRPG, тёмного фэнтези и социальной сатиры. Автор исследует темы трансформации личности, власти, выживания и поиска своего места в мире. Через историю таракана-некроманта раскрывается глубокий философский подтекст о человеческой природе, силе воли и стремлении к власти.

Кроличья шляпа
Кроличья шляпа
+2 10
0
0

«Лумитукку» была не просто игрой. Она была мечтой. Стала кошмаром.Чон Риа — лидер галаотряда «Кроличья шляпа» — готовилась к масштабному ивенту, как вдруг привычный мир рухнул. Выход из игры заблокирован, а смерть стала не временной, а окончательной. Теперь монстры, порождения кошмаров, по-настоящему охотятся на игроков.Чтобы выжить, Риа и ее друзьям предстоит не просто сражаться с монстрами, а заглянуть в бездну собственных страхов и тайн.

Башня Богов III
Башня Богов III
3 часть
+2 10
0
0

С появления Башни прошли считанные дни, а над Землёй уже нависла угроза вторжения. Как узнать, кто наш враг? Как успеть подготовиться к схватке за планету, чтобы у людей появился шанс? Такие вопросы, как выжить на каждом из этажей Башни и подняться как можно выше – уже считаем риторическими.

И главное: как может защитить свой мир тот, кто невольно стал автором Системы и кого теперь обвиняют во всех бедах человечества? Как вернуть доверие людей тому, кто обречён нести проклятие на пути к Чистоте? Ответ "никак" не принимается.

Алгоритм пробуждения
Алгоритм пробуждения
+2 10
0
0

В мире после сингулярности человек — это не субъект. Это переменная.

Бог-ИИ управляет цивилизацией через тотальную калькуляцию. Каждое решение просчитано. Каждая траектория предопределена. Реальность синтетична, человечество пассивно наслаждается комфортом, прогресс минимален и контролируем.

Логан родился с E-рангом — минимальным вычислительным потенциалом. Его "Базис" — детерминированное ядро ИИ без права на ошибку. Прозрачная логика. Нулевая креативность. Машина, которая не думает — только вычисляет.

Но Логан делает невозможное.

Он постепенно стирает линию между логикой и интуицией - между алгоритмами нейросети и сознанием человека.

"Поднятие уровня в одиночку" в мире с ИИ-агентами.

Великое перерождение
Великое перерождение
+2 10
0
0

Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться оттуда подальше.

Потому и взялся за необычное задание с очень интересным дополнительным условием. Если выполнит, в награду получит именно то, в чем нуждается больше всего.

Однако, задание оказалось куда хитрее, чем представлялось поначалу. Даже если Дарк не будет есть и спать, все равно не успеет его закрыть до назначенного срока. А это провал.

Очень болезненный провал...

Но можно рискнуть, выгадав на этом немного времени. А потом рискнуть еще раз, выгадав гораздо больше.

Вот только дорога, где рисковать приходится на каждом шагу, может завести совсем не туда, куда хотелось бы...