Скачать книги LitRPG / ЛитРПГ без регистрации

Андроген Прототип
Андроген Прототип
+2 10
0
0

Главный герой Роман даже не представлял, какие приключения преподнесет ему судьба. Прекрасная работа сменится камерой заключения, а оттуда - в испытатели виртуальных капсул для игры с полным погружением. Игра «Ладария» покажет новый мир, в котором Роману придется начинать все с самого начала, а в реальной жизни пройти секретный эксперимент и получить новые возможности. За технологией эксперимента начнут охоту «сильные мира сего», и Роману придется показать все, на что способен, чтобы не стать жертвой этой охоты.

Кровавый закат. Повесть разочарования
Кровавый закат. Повесть разочарования
+2 10
0
0

Повесть, разворачивающаяся в старинном городе с богатой историей, сосредоточена на внутренней борьбе главной героини Ани и её поисках правды о мрачных событиях, скрытых за безмятежными фасадами. Период, когда время кажется остановленным, полностью контрастирует с бурным внутренним миром Ани, которая пытается распутать клубок тёмных тайн своего города, сталкиваясь с призраками прошлого своих земляков.

Дисгардиум 13. Последняя битва. Том 2
Дисгардиум 13. Последняя битва. Том 2
15 часть
+2 10
0
0

Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами.

Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы.

Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придется заплатить за спасение вселенной?

Вторая часть финальной книги серии.

В просторах тихих и бескрайних. Избранное
В просторах тихих и бескрайних. Избранное
+2 10
0
0

Родина — место, которое даёт силу жить. Родина — место, где воздух наполнен энергией и светом. Родина — место, куда всегда тянет вернуться! Мы не выбираем, где родиться. Где родился там и твоя Родина! Моя родина — Беларусь!

Антигерой: Айболит. Книга 1
Антигерой: Айболит. Книга 1
+2 10
0
0

Евгений Друковцев — студент-медик, живущий в общаге, мечтающий стать хирургом. Его жизнь — смесь учёбы, нищеты и проблем с семьёй, мать заложила дом ради его образования, старший брат Вадим вышел из тюрьмы и снова ввязывается в тёмные дела, младший брат Дима живёт в деревне, он единственный кто помогает матери и зарабатывает программированием.

Однажды Женя сталкивается с мистической системой ***Jj104rs***. Новые возможности втягивают его в череду убийств, сделок и моральных компромиссов, а жажда контроля над своей судьбой постепенно превращает его в новую версию себя. И эта версия очень многим недовольна.

Из тихого, скромного студента Женя превращается в игрока, чьи решения всё меньше соответствуют понятию добра. Он учится убивать, скрывать следы и выживать, балансируя между медициной, криминалом и личной тенью, что становится всё темнее.

Антигерой, Настоящее темное Фентези, Боевое фентези,Эротика, RealRPG, LitRPG, Legal RavenoUS, 18+.

Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
+2 10
0
0

«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков.

Руководство Кита Амманна – Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога ТЬе Monsters Know What They’re Doing – поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических решений до начала сессии, выстраивать плавный и логичный ход битв, эффективно использовать умения монстров, чтобы не только генерировать острый сюжет, но и многопланово обогащать игру кровопролитными поединками.

Внутри книги:

• Анализ 14 типов монстров пятой редакции D&D.

• Очки характеристик, боевые ходы, бонусные действия, навыки и умения каждого монстра.

• Боевая эвристика.

• Тактические советы от ветерана D&D.

Открывайте руководство, кидайте дайсы и становитесь легендарными повелителями монстров!


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Последний мир. Том 4. Долги Отступников
Последний мир. Том 4. Долги Отступников
+2 10
0
0

Я не так долго в Последнем Мире, но за это время я успел найти друзей и близких. Найти смысл. Найти свой путь.

Каждый новый день и каждый новый шаг делает меня сильнее.

Но за всё нужно платить. Теперь я стал достаточно сильным, чтобы возвращать старые долги и требовать то, что принадлежит мне.

Пришла пора шагнуть в новую неизвестность.

Алхимик в новом мире
Алхимик в новом мире
+2 10
0
0

Антон — обычный парень из нашего мира, уставший от однообразия своей жизни, случайно оказывается в фантастическом мире, где магия и приключения — неотъемлемая часть реальности. Однако вместо того чтобы становиться воином или магом, он выбирает непростой путь алхимика, стремясь достичь силы и признания через искусство создания зелий.

Его обучение начинается с самых азов: он исследует таинственные свойства трав, учится составлять эликсиры и избегает опасностей, таящихся в каждом уголке этого мира. Каждое новое зелье — это вызов, каждая ошибка — ценный урок. Но самое сложное ещё впереди: чтобы создать редчайшие рецепты, Антону придётся столкнуться с опасными монстрами и разгадать тайны героических подземелий.

Сможет ли он найти свой путь в этом мире и стать легендарным алхимиком? Или страх перед неизвестностью заставит его отступить?

Эта книга о силе духа, любви к своему делу и умении помогать другим, даже если ты идёшь по пути, которым редко кто решается идти.

Кальдерон
Кальдерон
+2 10
0
0

«Кальдерон» приветствует тебя, странник! В его чарующих бескрайних мирах ты непременно найдёшь занятие по душе. Космические путешествия, разгадки древних тайн, сражения с монстрами в тёмных подземельях… Но внимание миллионов здесь приковано к турнирам «Elite»: трижды в год сильнейшие кибер-спортсмены бьются на крупнейших аренах планеты. Где спорт, там ставки. Где деньги, там жажда наживы.

Дима – профессиональный ПК (player killer). Он незаметно отравляет виртуальных бойцов, вмешиваясь в исходы командных битв. А богатый наниматель зарабатывает на этом огромные суммы. После очередного задания Диму убивают прямо в игровой капсуле… Но сознание его остаётся в мирах «Кальдерона». И теперь игра превращается в отчаянную борьбу за выживание. Ведь искусственный интеллект, внедрённый спецслужбами, грозится стереть Диму с сервера.

Плевать мне на игру! Сопряжение миров
Плевать мне на игру! Сопряжение миров
5 часть
+2 10
0
0

Три материка. Три расы. Один победитель. Врата поднебесной башни открыты – они взывают к героям. У кого хватит сил пройти все испытания и бросить вызов божеству?

Остров любви: нефть и гормоны (7)
Остров любви: нефть и гормоны (7)
+2 10
0
0

Андрею срочно нужно много денег на много девушек. Люся предлагает ему зачистить подземелье, где есть нефть. Наш герой охотно соглашается, ведь нефть это деньги, думает он. Но на пути к богатству встает, да да, встает задание: написать статью про мужские гормоны любви. Цикл "Остров любви" Книга седьмая.

Код Реальности
Код Реальности
+2 10
0
0

В мире, где реальность и цифровое пространство сливаются воедино, команда элитных хакеров становится последней надеждой человечества. Александр и его соратники должны предотвратить катастрофическое слияние миров, бросив вызов всемогущему Искусственному Интеллекту. В этой захватывающей истории, где программирование встречается с квантовой механикой, а код способен менять саму реальность, каждая строчка может стать решающей в битве за существование всех измерений.

Занимательное ботоводство
Занимательное ботоводство
+2 10
0
0

Фалайз, Тукан и Фиона прошли вместе через огонь, воду и медные трубы. Вдоволь испив чашу героизма, они решили заняться чем-то попроще: привести в порядок одно крайне запущенное село. На этом пути их ждёт масса открытий, очевидных и не очень. Им всецело предстоит погрузиться в занимательное ботоводство.

Тем временем мир «Хроник раздора» — величайшей ММОРПГ настоящей эпохи, продолжает жить своей жизнью, полностью оправдывая название. Возвращаются легенды, жаждущие мести; разгораются гражданские войны; грызутся за власть политиканы; сражаются во имя защиты всего мира паладины. Можно ли вообще среди всех этих раздоров найти свой дом?

Материя игры: Пролог
Материя игры: Пролог
+2 10
0
0

Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие группы людей лучше всего адаптируются к жизни в случае прихода "Системы" в реальный мир. Будущий роман "Материя игры" создает команда из опытных продюсеров игровой индустрии и членов Союза литераторов России. В романе мы предложим вам, с одной стороны, наполненный экшеном сюжет о том, как может измениться наша реальность, если вышедший из-под контроля искусственный интеллект превратит ее в игру на выживание. С другой стороны, отличительной особенностью книги станут многочисленные отсылки к реальным ситуациям из жизни игровых разработчиков, а также к известным играм и поп-культуре. Подписывайтесь, чтобы не пропустить выход книги и быть среди первых читателей! Оставляйте ваши комментарии, вопросы и лайки. Мы планируем выпускать книгу бесплатно, и ваше внимание является для нас главной и единственной валютой.

Я – другой. Книга 7. СПАС II
Я – другой. Книга 7. СПАС II
7 часть
+2 10
0
0

«СПАС II» – фантастический роман Дениса Деева, седьмая книга цикла «Я – другой», жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.

В Службе Помощи Астронавтам Солнечной работает всего два сотрудника – я да мой напарник Мирко. Несмотря на скромный штат, мы спасли сто тридцать семь жизней, восемнадцать кораблей и шесть орбитальных станций.

Казалось бы, что для нас нет нерешаемых задач! Однако находка на астероиде меняет все: кристалл, обнаруженный там, признает меня Спасителем и отдает в руки судьбу всей человеческой цивилизации! Но как же ее спасать, если люди превращаются в кровожадных монстров, а по небу летит бледная комета, предвещая мор, голод, войну и всеобщий апокалипсис?!

Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.

Возрастные ограничения 16+