Скачать книги LitRPG / ЛитРПГ без регистрации

Church of Isekai -2
Church of Isekai -2
+2 10
0
0

A school-trip ends up at a strange destination. Humans get transformed into fantastic characters but instead of enjoying Magic, the deeply-seated vices burst forward. What's more important - building a new society free from the past or taking vengeance for many years of mistreatment by classmates? Someone chooses the later and manipulates all of the new arrivals into living in constant fear and loathing while the former victim of peer abuse now pulls the strings. The Hero manages to take over the moraly-crippled Camp but only by limiting their freedom of choice. It seem to be working - neighboring Worlds aren't sending the new Monsters... YET. The Overseer World seems impressed but they'll want to stir things up eventually.

The hero read that infinite rule even by the well-intended rulers doesn't end well. Where is the Balance between a Well-Meaning personality and the System that is based on the largest number of participants?

Need to think fast and always be right.

Память мертвых. Загрузка
Память мертвых. Загрузка
+2 10
0
0

Мировое сообщество открыло для себя виртуальную реальность и игровая индустрия тоже решила поучаствовать в очередной попытке построить утопию.

Мир меча и магии с прокачкой статов и Богами предлагают посетить абсолютно бесплатно,но...

Дромвил III. Башня из пепла
Дромвил III. Башня из пепла
3 часть
+2 10
0
0

Правила изменились.

Моя борьба с корпорацией "Кибер Мед" приобретает новый, неожиданный характер. Теперь это открытое, хоть и не честное противостояние - мне сразу сказали, что одержать победу не получится. Игра станет сложнее, враги - опаснее, битвы - масштабнее. Но это не значит, что я сдамся.

Вы дали мне шанс? Отлично! Я заставлю вас об этом пожалеть...

Дромвил II. Сердце мира
Дромвил II. Сердце мира
2 часть
+2 10
0
0

Игра продолжается.

Передо мной лежит затерянный город, укрытый магическим туманом. Жуткие монстры, агрессивная секта безумцев и другие опасности встретятся на пути к артефакту под названием Сердце мира. А когда я доберусь до Сердца, игра станет только сложнее.

Не говоря уж о том, что сотрудники компании "Кибер Мед Плюс" продолжают ставить мне палки в колеса. Они хотят уничтожить Арианну, и готовы ради этого на всё.

Новые друзья помогут мне в неравной борьбе. Однако новые враги окажутся гораздо сильнее и опаснее, чем все, кого я встречал до этого...

Ари Ками 4. Забытые боги
Ари Ками 4. Забытые боги
+2 10
0
0

Синдзи продолжает учёбу в Токийском университете, но и про игру не забывает, где ему поставлена задача найти забытых богов. В случае, если его поиски не увенчаются успехом,ему грозит потеря как божественных способностей в игре, так и магии в реальном мире.

Восхождение Героя
Восхождение Героя
+2 10
0
0

Четыре героя, что были призваны в этот мир, в надежде, что их спасут... Но король оказался довольно злопамятным на расу одного из героев и просто оставил его на произвол судьбы, оклеветав его. Чем может закончиться путь Антея? неизвестно...

Бестиальная связь: Пробуждение Охотника
Бестиальная связь: Пробуждение Охотника
+2 10
0
0

После пробуждения Алексей стал бедным фермером на окраине лесов королевства Ривенделл. Его дом был ветхим, еды не хватало, а жизнь казалась беспросветной.

Леса королевства, полные магических существ и ядовитых газов, считались смертельно опасными. Но Алексей пробудил магическое ядро, способное захватывать существ и изменять форму, что открыло ему путь к невероятной силе.

Первым он поймал Серебристогривого Кабана, даровавшего ему Сверхчеловеческую Силу. Затем он приручил Грозового Ястреба, научившего его управлять ветрами и молниями через способность Объятие Шторма.

Кульминацией его охоты стал Небесный Змей — огромное существо с чешуёй, сиявшей, как звёзды. Этот зверь наделил Алексея Эфирным Щитом, способным поглощать и отражать магические атаки, усиливая его заклинания.

С годами, став властелином земли и морей, Алексей однажды посмотрел на звёздное небо, где, как говорили, обитают боги.

И он задумался: что, если можно поймать бога?

Церковь Исекай
Церковь Исекай
+2 10
0
0

В существование других миров можно верить или не верить. Те кто верит собираются в Церкви основанной специально для них - Церкви Исекай. Для посторонних это всего лишь подростковая забава, клуб куда можно сдать ребёнка под присмотр опытного педагога которого обожают дети и уважают взрослые. Мало кто знает что этот педагог прошёл ад, познал смерть и смог использовать её секреты для спасения многих жизней

Схождение. Книга 5. Анклав
Схождение. Книга 5. Анклав
5 часть
+2 10
0
0

Так или иначе, но приключения на Севере завершены. Новый портал перенес участника Схождения в совершенно иные дали, такие же далекие от родного дома, как и Север.

Что будет с человечеством, если начало Схождения пройдет «мягко»? Что если получится не только сохранить инфраструктуру, но и улучшить её, привнеся новые технологии и магию? Город будущего? Возможно. Ответ на все эти вопросы предстоит узнать нашему герою, как обычно, подставив собственную шкуру.

Ну что, Зима, как говорится: «Vive la France!»

Элисия: Виртуальная Одиссея
Элисия: Виртуальная Одиссея
+2 10
0
0

В постапокалиптическом будущем сознание Алексея оказывается загружено в Элисию – продвинутую виртуальную реальность, ставшую убежищем для человечества после Великого Коллапса. Обнаружив в себе необычные способности к техномагии, Алексей вместе с новыми союзниками – Софией, Дмитрием, Элен и Максом – раскрывает тайну своего прошлого и истинную природу этого цифрового мира.

Когда Элисия начинает разрушаться из-за программных сбоев, команда отправляется на поиски семи фрагментов Ключа Создателей – артефакта, способного восстановить стабильность мира. Их путешествие через разные регионы виртуальной реальности раскрывает шокирующую правду: все они – не просто загруженные сознания, а создатели Элисии, добровольно стершие свои воспоминания.

Смогут ли они собрать все фрагменты Ключа, примириться со своим прошлым и спасти новую родину человечества, прежде чем цифровая реальность окончательно разрушится?

Вторая жизнь 3. Элементы
Вторая жизнь 3. Элементы
3 часть
+2 10
0
0

Продолжение кровавого друида с плохим чувством юмора. Все так же упорное литрпг без нудных цифр, а только за счет развития и усиления персонажа в игровом мире.

В игру "Вторая жизнь" добавили первое большое обновление со своими новинками и вызовами. Игровой мир растет и становится опаснее, а значит и персонажами игроков пора делать тоже самое.

Вторая жизнь 1. Игре не больно
Вторая жизнь 1. Игре не больно
1 часть
+2 10
0
0

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?

Махровый МС в игровом мире :)

Вторая жизнь 2. Препатч
Вторая жизнь 2. Препатч
2 часть
+2 10
0
0

Подготовка - это тоже действие. Холодная война - это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры - препатч, так же может быть не менее кровопролитным, чем любая из войн. Вторая книга о приключениях друида.

- Махровый МС.

- "Такой себе" юмор.

- Привитие любви к природе путем физического воздействия по лицу.

Аэтер: квантовый разлом
Аэтер: квантовый разлом
+2 10
0
0

Пятнадцать лет назад мир раскололся. Технология встретилась с магией, реальность дрогнула, и мир изменился навсегда.

Алекс Мортем, бывший инженер, выживает в трущобах Нижнего города, скрывая свои необычные способности. Но когда он находит странный кристалл, древние импланты в его теле пробуждаются, а прошлое настигает его внезапным ураганом. Этот кристалл — осколок "Пандоры", квантового компьютера, который вызвал катастрофу, известную как Разлом. И только Алекс может собрать все девять фрагментов, разбросанных по искаженному миру.

Ему предстоит столкнуться с безжалостными корпорациями, опасными мутантами и собственным изменяющимся сознанием. Он не просто собирает части устройства — он собирает осколки реальности. И от его выбора зависит, станет ли Разлом концом человечества или началом чего-то большего.

Обложка нарисована при помощи нейросети GigaChat.