Скачать книги LitRPG / ЛитРПГ без регистрации

ВОРОН. Код Возрождения
ВОРОН. Код Возрождения
+2 10
0
0

Он — ошибка в системе. Они — угроза, которую нужно устранить. Но что, если сбой — это не поломка, а особенность? Никита Ворон и его искусственный спутник Qwen не просто выживают в мире-тюрьме. Они взламывают его. Их история — это код восстания, записанный кровью и магией. Их цель — не просто свобода, а возрождение целой реальности. Первый том эпической LitRPG-саги, где магия встречается с технологиями, а цена свободы — сама реальность.

Хроники баланса: цена безымянности
Хроники баланса: цена безымянности
+2 10
0
0

Он сражался с богами, переписывал законы мироздания и сплел паутину спасения между мирами. Но его величайшим оружием стала не сила, а готовность исчезнуть. «Безымянный Конструктор» — это масштабная сага, где магия подчинена логике, а цена могущества измеряется частями собственной души. Это история о последней жертве, которая не осталась в летописях, но навсегда изменила ткань бытия, доказав, что стать никем — порой единственный способ спасти всех.

Страх, что партнёр когда-нибудь предаст или бросит. Когда страх говорит громче любви
Страх, что партнёр когда-нибудь предаст или бросит. Когда страх говорит громче любви
+2 10
0
0

Страх потери — часть человеческого опыта, особенно если в прошлом были раны. Книга предлагает путь к тому, чтобы страх перестал быть хозяином вашей жизни и ваших отношений.Речь пойдёт не о том, чтобы стать «идеально спокойной», а о том, чтобы научиться распознавать страх, говорить с ним, а не через него, и постепенно строить внутри себя ту опору, которая позволит вам быть рядом с другим человеком — не из страха одиночества, а из желания быть вместе.

Магия друидов
Магия друидов
+2 10
0
0

Вы чувствовали это всю жизнь — что внутри дремлет нечто большее. Эта книга не о свечах и заговорах. Это о настоящей магии, которая меняет не обстоятельства, а вас самих. Путешествие в Авалон. Встреча с Мерлином. 24 круга обучения от ученика до мастера. Земля меняется. Друиды возвращаются. Если эта книга в ваших руках — вас позвали.

Легенда о Прусаке Бездны: Книга 3. Песок и кость
Легенда о Прусаке Бездны: Книга 3. Песок и кость
+2 10
0
0

В третьей части эпической саги «Таракан» Прусек, некогда могущественный Повелитель Пепла, возвращается в мир, где он — всего лишь маленький пустынный таракан. После катастрофического падения, уничтожившего его империю, он должен заново научиться выживать в безжалостной пустыне Аменти, где правят законы силы и выживания.

Превратившись из всемогущего архитектора в скромное насекомое, Прусек обнаруживает, что в этом мире можно не только поглощать чужую силу, но и создавать что-то новое. В поисках ответов он направляется к загадочному Мёртвому Городу, где встречает последнего хранителя древней цивилизации — фараона-лича Неферка-Ра.

Получив от него наследие магии Аменти, Прусек начинает свой путь заново — теперь как Костяной Архитектор нового мира. Он создаёт своих первых слуг, заключает союзы с отверженными обитателями пустыни и строит новую цитадель. Но его возвышение не остаётся незамеченным

Легенда о Прусаке Бездны
Легенда о Прусаке Бездны
+2 10
0
0

Легенда о Прусаке Бездны» — фэнтезийная история о человеке, попавшем в тело таракана в мире магии и приключений. Главный герой, бывший офисный работник Иван, после несчастного случая перерождается в насекомое с уникальными способностями некроманта.

В центре сюжета — борьба за выживание в подземелье таверны, где герою предстоит создать собственную армию нежити, освоить искусство некромантии и найти своё место в новом мире. Используя способности к некротической магии и инженерный подход, главный герой создаёт армию модифицированных существ и заключает неожиданный союз с Крысиным Королём.

Произведение сочетает элементы LitRPG, тёмного фэнтези и социальной сатиры. Автор исследует темы трансформации личности, власти, выживания и поиска своего места в мире. Через историю таракана-некроманта раскрывается глубокий философский подтекст о человеческой природе, силе воли и стремлении к власти.

Кроличья шляпа
Кроличья шляпа
+2 10
0
0

«Лумитукку» была не просто игрой. Она была мечтой. Стала кошмаром.Чон Риа — лидер галаотряда «Кроличья шляпа» — готовилась к масштабному ивенту, как вдруг привычный мир рухнул. Выход из игры заблокирован, а смерть стала не временной, а окончательной. Теперь монстры, порождения кошмаров, по-настоящему охотятся на игроков.Чтобы выжить, Риа и ее друзьям предстоит не просто сражаться с монстрами, а заглянуть в бездну собственных страхов и тайн.

Башня Богов III
Башня Богов III
3 часть
+2 10
0
0

С появления Башни прошли считанные дни, а над Землёй уже нависла угроза вторжения. Как узнать, кто наш враг? Как успеть подготовиться к схватке за планету, чтобы у людей появился шанс? Такие вопросы, как выжить на каждом из этажей Башни и подняться как можно выше – уже считаем риторическими.

И главное: как может защитить свой мир тот, кто невольно стал автором Системы и кого теперь обвиняют во всех бедах человечества? Как вернуть доверие людей тому, кто обречён нести проклятие на пути к Чистоте? Ответ "никак" не принимается.

Алгоритм пробуждения
Алгоритм пробуждения
+2 10
0
0

В мире после сингулярности человек — это не субъект. Это переменная.

Бог-ИИ управляет цивилизацией через тотальную калькуляцию. Каждое решение просчитано. Каждая траектория предопределена. Реальность синтетична, человечество пассивно наслаждается комфортом, прогресс минимален и контролируем.

Логан родился с E-рангом — минимальным вычислительным потенциалом. Его "Базис" — детерминированное ядро ИИ без права на ошибку. Прозрачная логика. Нулевая креативность. Машина, которая не думает — только вычисляет.

Но Логан делает невозможное.

Он постепенно стирает линию между логикой и интуицией - между алгоритмами нейросети и сознанием человека.

"Поднятие уровня в одиночку" в мире с ИИ-агентами.

Великое перерождение
Великое перерождение
+2 10
0
0

Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться оттуда подальше.

Потому и взялся за необычное задание с очень интересным дополнительным условием. Если выполнит, в награду получит именно то, в чем нуждается больше всего.

Однако, задание оказалось куда хитрее, чем представлялось поначалу. Даже если Дарк не будет есть и спать, все равно не успеет его закрыть до назначенного срока. А это провал.

Очень болезненный провал...

Но можно рискнуть, выгадав на этом немного времени. А потом рискнуть еще раз, выгадав гораздо больше.

Вот только дорога, где рисковать приходится на каждом шагу, может завести совсем не туда, куда хотелось бы...

Звёздная Кровь Архераил. Книга 4. Великий библиотекарь
Звёздная Кровь Архераил. Книга 4. Великий библиотекарь
4 часть
+2 10
0
0

ВНИМАНИЕ! НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. СОДЕРЖИТ ИНФОРМАЦИЮ О НАРКОТИЧЕСКИХ, ПСИХОТРОПНЫХ, ОДУРМАНИВАЮЩИХ ВЕЩЕСТВАХ ИЛИ ИХ АНАЛОГАХ.

"Звёздная Кровь Архераил. Великий библиотекарь" – роман Германа Горшенева, четвертая книга цикла «Архераил», жанр боевая фантастика, РеалРПГ, попаданцы в магические миры.

И понеслось! Словно тральщиком управляешь, а ещё книжку почитать, в плен попасть, мировых проблем коснуться и так несколько раз, иногда за день. Самое главное, что лично меня никто не спрашивает, а просто носом тыкают. И ещё, хорошо бы понять, зачем и кому я такой нужный?

В книге использован мир Звёздной Крови с согласия его автора, Романа Прокофьева.

ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.

ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ УПОМИНАНИЕ КУРЕНИЯ ТАБАКА ИЛИ УПОТРЕБЛЕНИЯ НИКОТИНОСОДЕРЖАЩЕЙ ПРОДУКЦИИ. КУРЕНИЕ ТАБАКА ИЛИ УПОТРЕБЛЕНИЕ НИКОТИНОСОДЕРЖАЩЕЙ ПРОДУКЦИИ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.

Демон. Сопряжение
Демон. Сопряжение
+2 10
0
0

Эта история рассказывается от лица демона по имени Гор. В его мир пришла система Сопряжения, и он без страха отправился проходить испытание системы. Это попытка взглянуть на другую сторону — мир, где живут существа с иным мировоззрением, присоединившиеся к Сопряжению миров

Переплетения
Переплетения
+2 10
0
0

Андрейаналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.

Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.

Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.

В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто онбаг в системе или ее следующий этап эволюции?

Одиночка. Последний квест. Том 1
Одиночка. Последний квест. Том 1
9 часть
+2 10
0
0

Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?

Сопряжение 1
Сопряжение 1
+2 10
0
0

В сером и дождливом городе Рома, обычный курьер с разбитыми мечтами, влачит существование. Его жизнь — это бесконечная борьба за копейки, пока однажды перед его глазами не вспыхивает загадочное сообщение: «Система активирована». Мир меняется в одночасье. Земля достигла порогового уровня, и человечество втянуто в жестокое сопряжение миров, где выживание зависит от силы, хитрости и готовности принять вызов.

Рома оказывается втянут в смертельные испытания Системы, где каждый шаг — это бой с монстрами, бандитами и собственным страхом.

Эта книга — история о том, как обычный человек, брошенный в хаос, обретает силу через борьбу и жертвы. Смогут ли отчаяние и решимость Ромы превратить его из курьера в повелителя новой реальности? Или Система сломает его, как ломает слабых?