Скачать книги LitRPG / ЛитРПГ без регистрации

Застрявший в «Возрождении»
Застрявший в «Возрождении»
2 часть
+2 10
0
0

Этот мир отнял у меня всё – богатство, свободу и даже правую руку. Не досталась ему только моя жизнь.

Но я не собираюсь сдаваться, пусть остальные сколько угодно твердят, что отсюда нет выхода. Меня не остановят ни стены самой охраняемой каторги на континенте, ни кровожадные фанатики, ни людоеды, ни даже сошедшие с ума роботы. Впервые за всю жизнь у меня появилась достойная цель – выбраться.

Так что, где именно я застрял, уже не имеет особого значения…

Мастер паутины
Мастер паутины
+2 10
0
0

Меня зовут Сантьяго. И это моя история. И даже не одна, и даже не две. Это жесткий коктейль из моих прошлых жизней и воспоминаний. Я всегда искал настоящую магию. И я ее нашел, несмотря на то что мне пришлось пожертвовать многим, в том числе друзьями и любимыми. Я не из тех, кто все получил на халяву. Я шел ко всему сам. Только железобетонные уверенность и намерение позволили мне стать тем, кто я есть. Да, это моя история длиной в 20 долгих лет. А поможет мне в моих поисках силы знаменитый «Дневник сновидца».

В книге присутствует нецензурная брань!

Синергия
Синергия
3 часть
+2 10
0
0

Сергей оказался в игровой Преисподней, более известной как Кара, не по своей воле. У него на тот момент просто не было выбора. Но, оказавшись там, Сергей освоился настолько, что превратился в легенду. Кто теперь в Каре не знает Алебардиста под ником Головолом? Сам Сатана относится к нему с уважением, а представительница небесной канцелярии готова торговаться с Князем Тьмы до последнего бонуса, лишь бы угодить своему подопечному. Но уважение уважением, бонусы бонусами, а лихое владение алебардой еще никто не отменял…

Нейр
Нейр
1 часть
+2 10
0
0

Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь – в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера».

Мир замер на пороге вторжения Алчущих, – предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает.

Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из трилогии вы узнаете как сложились их судьбы…

На обломках хаоса
На обломках хаоса
+2 10
0
0

После того, как по всей земле появилось бесчисленное количество порталов и оттуда хлынули монстры, мир прекратил быть таким, как прежде. Никто не знал почему это произошло. Однако на фоне событий произошли изменения не только на земле, но и в людях. У некоторых появились сверхчеловеческие способности и их стали называть «пробуждёнными». На протяжении десяти лет я отчаянно желала «пробудиться». И делала для этого всё. Да вот только в результате меня ждали одни потери. Но когда я уже свыклась с этим и адаптировалась к нынешним условиям…«Поздравляем! Вы пробудились!»Жизнь преподнесла мне новый сюрприз.Более того, взглянув на свою Систему, решение было молниеносным: «Никто не должен узнать о моём пробуждении. Никто! Иначе мне конец…»

Волшебные королевства 5
Волшебные королевства 5
5 часть
+2 10
0
0

И снова проблемы. Спокойная жизнь троллю со звучным именем "Смерть Эльфам" только снится. Враги никуда не исчезли. Они лишь взяли небольшую передышку. Война должна идти только в игре... но не все так просто в этой жизни, и она может перенестись в реал. Но мы знаем, что троллей не так просто достать... они тоже умеют огрызаться.

Хроники Сфер. Сумерки
Хроники Сфер. Сумерки
4 часть
+2 10
0
0

Лебэл Дан – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате вторую аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».

Артуру не повезло, он возвращается со службы в армии без одной ноги, а денег на полноценный протез у него нет. Единственное, что он может себе позволить – приобретать дозы нанитов. Друзья помогают ему найти работу тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты. Случилось так, что конфликт микроскопических наномашин дает игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это в свою очередь открывает для него многие двери. Однако Артур хочет играть в свою игру, а не быть использованным в интересах корпорации. Да и игра преподносит еще один сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.

В четвертой книге герой завершает свой долгий путь в родную империю. Вопрос лишь в том, насколько ему там будут рады. Местная знать и кланы плетут против Артура Круза интриги. А поэтому главной целью по-прежнему будет выживание. А уж потом… Потом есть далеко идущие планы по усилению могущества – как государственного, так и личного.

Пивной Барон: Трактирщик
Пивной Барон: Трактирщик
1 часть
+2 10
0
0

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.

Могильный холод подземелий
Могильный холод подземелий
3 часть
+2 10
0
0

Мир сфер приготовил для виконта Артура Круза новое испытание. После встречи с Мастером Кирком он очнулся в трюме корабля в теле, жаждущем крови, и с ошейником-нагетором маны на шее. А в довесок ко всему он получил еще и метку раба. Теперь, хоть и временно, Артур находится в рабстве Империи Сиджахупи. А это значит, что отныне о процветании можно навсегда забыть.

Выход из ситуации есть – можно вылезти из капсулы и пересоздать персонажа. Но на это уйдет в лучшем случае два месяца. Поэтому придется довольствоваться тем, что есть, хотя судьба раба при максимально включенных ощущениях – та еще радость. Его точно будут пытать, чтобы получить желаемое, но Артуру придется стерпеть боль, если он хочет отомстить тем, кто его предал.

Смертный
Смертный
7 часть
+2 10
0
0

Для них это всего лишь игра. Для меня – единственный способ изменить свою жизнь. Для них сражения – забава, а смерть – лишь досадное препятствие. Я же постоянно хожу по краю. В песочнице, придуманной для тех, кто хочет почувствовать себя богами, я – последний смертный.

Оригинальный арт на обложке: Ольга Харитонова (TheGreySmartWolf), по заказу В. Василенко.

Осколки легенд. Том 2
Осколки легенд. Том 2
2 часть
+2 10
0
0

Какие неожиданности ждали брата Юра и Хассана ибн Кемаля в новогоднюю ночь? Что надо сделать, чтобы на тебя снять с себя проклятие феи, живущей под Карловым мостом? Для чего Павлу Веретенникову доставили в осажденную Москву осенью 1941 года? Ответы на эти, а также многие другие вопросы вы узнаете из данного сборника рассказов.

Внимание! Важно!

Автор надеется, что досточтимый читатель данной книги знаком с другими его книгами, такими как «А. Смолин, ведьмак», «Отдел 15-К» или «Файролл». Просто, потому что если нет, то произведения из данного сборника могут показаться досточтимому читателю не совсем понятными.

Академия магоубийц – 2
Академия магоубийц – 2
2 часть
+2 10
0
0

Поступил, называется, в военную академию. Месяца не проучился, как насобирал флеш рояль приключений. Но вместе с тем я приобрёл друзей, врагов и самое главное - силу, способную изменить мою жизнь. А возможно и не только мою. Главное успеть подготовиться к "сюрпризу" шайтранов. Покажем тварям, чего стоят истинные магоубийцы!

Прокачаться до сотки
Прокачаться до сотки
1 часть
+2 10
0
0

Три десантника, погибнув в бою, оказываются на другой планете, куда попадают, благодаря, не смирившимся с их смертью друзьям. Ибо на планете Эдем нет смерти и всё вокруг до боли напоминает фэнтезийную компьютерную игру. Если ты погиб, то тебя ждёт всего лишь потеря уровней, а затем следует возрождение. Казалось бы, играй и радуйся подаренной тебе жизни…

Вот только данный мир не так прост, он полностью реален, здесь боль не фантом и бал правит алчность. И если ты не готовый сражаться и умирать десантник, то цена тебе – рабский ошейник.


Примечание Автора:

Данная книга, может читаться отдельно, но в тоже время связана героями с серией «Мажор». Время действия после книги «Мажор 3: Милосердие спецназа».

Одиночка. Ход мертвецов
Одиночка. Ход мертвецов
5 часть
+2 10
0
0

Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних.

В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.

Запределье
Запределье
6 часть
+2 10
0
0

Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса. Но далеко не всегда волшебный мир радостно раскрывает свои объятия в приветствии. В огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого осмелившегося войты в их пределы… Мифическое Запределье можно смело назвать одним из подобных мест мира Вальдиры. Кто осмелится войти? А кому удастся выйти?

Файролл. Квадратура круга. Том 1
Файролл. Квадратура круга. Том 1
14 часть
+2 10
0
0

Боги вернулись в Файролл, и вроде бы на этом для Харитона Никифорова, известного в игре как Хейген, все должно было закончиться.

Но как бы не так. У администрации игры на этот счет имеется другое мнение, и нашему герою волей-неволей придется к нему прислушаться. И не просто прислушаться, а ввязаться в разгорающуюся войну, в которой все будут сражаться против всех. Потому что в хорошей войне у каждого есть свой личный интерес.

Вот только победитель может быть лишь один. И кто им станет – большой вопрос…