
Запертый в виртуальном мире герой может быть отключен в любой момент - денег на оплату медицинских счетов у него нет. Но ему выпадает золотой квест...
Запертый в виртуальном мире герой может быть отключен в любой момент - денег на оплату медицинских счетов у него нет. Но ему выпадает золотой квест...
Алексей, молодой амбициозный завуч средней школы, хочет сделать блестящую карьеру и уверенно движется вверх по служебной лестнице. И это несмотря на то, что в душе он грезит о мире с магией. Однажды, попав на секретный полигон во время конференции со школьниками, он оказывается там, где всю жизнь мечтал очутиться. Но начинать карьеру тут придётся с нуля.
Цитадель полностью мобилизована и отражает атаки врагов. Прорывы враждебных созданий следуют один за другим, и Алексей встречает их на передовой. Но что стоит за этими прорывами? Или кто? Возможно, враг ближе, чем кажется?
Не далекое будущее, мир на грани экологической катастрофы. Люди живут в небольших городах и официально разделены по уровню дохода на категории. Единственная отрада общества - виртуальная игра "Мир Аллара", где все еще можно испытать такие прелести жизни, как чистая вода и вкусная еда. Именно в этом мире простой художник и дизайнер оказывается в непростой для себя ситуации - сбежав из заключения в виртуальной тюрьме, он пытается выстроить новую для себя жизнь, полностью погрузившись в виртуальность, ведь путь в реальный мир для него отныне закрыт.
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество. Но всё изменилось, когда однажды он поддался любопытству…
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатства, которые достанутся самым храбрым, сильным и настойчивым. Однако Мангуста в Марракан привели вовсе не поиски сокровищ. Его путь подходит к концу. Или… все только начинается?
Современный киберспорт – отнюдь не игра. Можно вполне потерять всё и даже жизнь из-за одной глупейшей ошибки.
Я был топовым игроком планеты, но после того как меня подставили, вынужден был уйти. Хоть и с большими долгами, зато живой. А вот брат остался и, похоже, связался не с теми людьми. Сейчас он пропал, и всё, что у меня есть – это несколько скудных подсказок из виртуала.
Что ж, держись, братишка, я иду.
Дан Лебэл – псевдоним разнопланового писателя-фантаста. Представляем вторую книгу из его новой серии романов «Схождение», написанной в жанре боевой фантастики и антураже РеалРПГ. Книга называется «Купол».
Герой узнаёт, что люди вовсе не хозяева своей судьбы и что жребий Земли предопределён случайным выбором из множества вариантов. Земной мир катастрофически изменился, и теперь главное – выжить в первые часы после катаклизма, а далее – попытаться подстроиться под новые, совершенно непривычные, закономерности и алгоритмы этого мира. Методы, работавшие прежде, больше не работают, но если идти напролом и играть без правил, то шансы уцелеть и стать сильнее значительно возрастут. И тогда успех неминуем.
Роман, по прозвищу Зима, буквально прижат к стенке, ведь под угрозой жизнь его семьи, да и всего Анклава, в котором он обитает. Действовать придётся быстро и решительно.
Подробности – в книге.
Жизнь - борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Иван Шаман – молодой писатель-фантаст, один из самых популярных сетевых авторов.
Представляем большую серию книг писателя – «Паутина миров». Романы, составившие эту серию, написаны в жанре фэнтези в антураже РеалРПГ. Первое пятикнижие называлось «Империя»; «Славия» – это второй цикл романов по этому миру. Представляем вам третью книгу серии.
Его предали самые близкие люди. Он лишен и свободы и былых сил, но остался жив. А значит, пока враги не смогут спать спокойно. В далеких лесах находится непокоренное государство Славия, которое не смирилось с властью империи демонов. Именно туда направляется герой, чтобы набраться сил и жестоко отомстить врагам и предателям.
В третьей книге герою приходится занять место самого воеводы Ильи и отправиться в поход во главе с князем Владимиром. Кроме того, появляется способ вернуть себе силу Света, но для этого нужно будет уничтожить опасного оппонента. Враги, которых предстоит наказать, ждут впереди, и их немало. Читайте подробности в книге.
Близится час финальной схватки. Разрозненным осколкам тёмной фракции придётся отстоять своё право на существование. Оникс набрал большую силу и бросил вызов всему объединению света, но выстоит ли горстка бунтовщиков во главе с юной королевой тьмы против несокрушимой мощи целой фракции, столетиями лишь преумножающей своё могущество? Боюсь, предсказать это не смогут даже боги.
Когда выкатилось обновление, попали все! И я это быстро понял! Как самому умному, дали мне двух не слишком одетых блонди ранга легенды. Всё в них было прекрасно и чисто, включая мозг. Они были послушны любой, даже самой извращённой моей воле. Что теперь делать? Забить и предаться плотским утехам? Вернуться к обычной жизни и «старой игре», как будто, я не знаю о попаданстве? Или постараться поднять уровни и мощь побыстрее и подготовиться к худшему сценарию для меня и планеты? Когда ничего не понятно, и будущее туманно, я могу избрать только № 3 – стать сильнее, во что бы то ни стало!
«В каждом теле и любом обличье, живым или мертвым, я клянусь не терпеть зла, быть бесстрашным и всегда защищать людей…»
Когда становится известным настоящее имя Грэя, за его спиной разворачивает крылья исполинская тень, и полки бессмертных выходят на Эспланаду, чтобы исполнить древнюю клятву Первого Легиона.
Но никто не любит делиться властью. И архонты Города не исключение. Грэй и его сторонники объявлены мятежниками и предателями, а в последней обители человечества начинается братоубийственная война…
Космос — опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы. У Земли есть Комар и его мгновенно перемещающийся по Вселенной древний крейсер, ломающий все привычные рамки и законы войны.