Скачать книги LitRPG / ЛитРПГ без регистрации

Завуч. Честь и воля
Завуч. Честь и воля
7 часть
+2 10
0
0

Павел Вяч – псевдоним популярного писателя из Челябинска. Автор работает в жанрах боевой фантастики и попаданчества, используя антуражи ЛитРПГ и РеалРПГ. Цикл романов «Завуч» входит в серию книг «Битва за Порог». Представляем седьмую книгу, завершающей цикл.

Алексей, молодой амбициозный завуч средней школы, хочет сделать блестящую карьеру и уверенно движется вверх по служебной лестнице. И это несмотря на то, что в душе он грезит о мире с магией. Однажды, попав на секретный полигон во время конференции со школьниками, он оказывается там, где всю жизнь мечтал очутиться. Но начинать карьеру тут придётся с нуля…

Война продолжается, беспощадные ксуры наступают, в линии обороны – новые прорывы. Алексей пытается объединить всех вокруг себя, чтобы создать единый фронт сопротивления врагу. Только так можно победить. Развязка близка, но завершение этой истории – лишь эпизод к общему финалу других циклов серии «Битва за Порог».

Чудак. Неправильный вор
Чудак. Неправильный вор
1 часть
+2 10
0
0

Когда обычная реальность слишком негостеприимна, хочется сбежать в другой мир – мир чудес и приключений. Но что делать, если этот мир для богатых и, чтобы попасть в него, простому парню придется выбрать профессию вора? Ответ один – становиться неправильным вором. Любой разумный человек назовет его чудаком, но для полукровки Зацепа это прозвище стало не насмешкой, а почетным званием.

Иной. Мир демонов
Иной. Мир демонов
6 часть
+2 10
0
0

Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим… но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра… Это моя реальность.

Легенда 9
Легенда 9
+2 10
0
0

Вам когда-нибудь доводилось столкнуться с врагом, проснувшимся из недр бездны? И как быть, если под угрозой все миры виртуальной реальности? Сможет ли новоиспечённый бог найти способ остановить восстание?

Жертвы жадности. Общественный договор
Жертвы жадности. Общественный договор
1 часть
+2 10
0
0

Лео Сухов – псевдоним российского писателя-фантаста. Представляем первую книгу его литРПГ-цикла «Жертвы жадности», который вошел в тройку призеров литературного конкурса «Новый рубеж», проведенного нами совместно с издательством Magic Dome Books на портале Author.Today.

Эта серия книг написана в жанре фантастики и с изрядной долей юмора, но при этом соблюдается популярный антураж литРПГ.

Главный герой, как и многие тысячи других, соглашается за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там придется начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далекие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит, но не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, не говоря о том, что далеко не все ведут себя честно. Герой решает создать свою общину со своими правилами. Однако неожиданно приходят тревожные вести, что на окрестные общины соседей происходили нападения банд, забирающих людей в рабство. Вероятнее всего, до визита этих негодяев в общину героя осталось не так много времени… Читайте подробности истории…

Войд (I)
Войд (I)
10 часть
+2 10
0
0

Я прошел очень длинный путь, побывав в теле гоблина, орка и даже полуангела, но время финальной битвы не за горами, и чтобы противостоять своим врагам, мне нужна форма посильнее. И я получил ее став войдом – существом бездны, благодаря которому я могу принимать любую форму и обличье и пользоваться силами, которые даже и не снились простым смертным.

Стадия Зависти
Стадия Зависти
3 часть
+2 10
0
0

Ох уж эти создатели, гвоздь им в голову! Интересно, чем их в детстве кормили, что фантазия превзошла даже мои самые извращённые ожидания.

Теперь всех участников Турнира поместили в общий котёл и отобрали единственный ценный ресурс. То, без чего каждый из нас продержится не более четырёх часов. И что-то мне подсказывает, это далеко не все сюрпризы – скоро нас всех обязательно столкнут лбами.

М-да, потеха лишь набирает обороты, самое мясо ещё впереди.

Стадия Пох…
Стадия Пох…
4 часть
+2 10
0
0

Ну вот, более или менее моя жизнь стала приходить в норму. По крайней мере, из этого долбанного Турнира удалось слинять.

Правда, теперь приходится прыгать по мирам, выдавать по щам Агентам и всем остальным, кто под горячую руку попадает.

Тот самый ИскИн, что я должен был отыскать, оказалась той ещё штучкой. Мало того: мы даже в сговор вступили. Там, правда, тоже свои нюансы теперь, но это по ходу дела разберусь. Впрочем, как обычно.

Файролл. Петля судеб. Том 2
Файролл. Петля судеб. Том 2
15 часть
+2 10
0
0

Чем дальше, тем сильнее черные тучи вражды обкладывают со всех сторон Раттермарк, делая грядущее противостояние всех со всеми неизбежным. Не избежит от участия в мировом столкновении и недавно образованный альянс кланов под названием «Дети холмов». Более того – похоже, что богиня Тиамат уготовила этой небольшой, но дружной компании, особую судьбу. Кто-то, возможно, обрадовался бы такой уникальности, но только не Хейген, прекрасно знающий, что кому-кому, а богам доверять точно не стоит.

Убить дракона
Убить дракона
17 часть
+2 10
0
0

Последний этап игры, затеянной неведомыми силами с Троем. Необходимо собраться с силами, и одержать в нем победу! Но как же будет непросто! Впрочем, другого решительный гном и не ожидал.

Час пробуждения
Час пробуждения
8 часть
+2 10
0
0

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом – магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы – спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно – стать одним из них!

В книге присутствует нецензурная брань!

Стадия Алчности
Стадия Алчности
2 часть
+2 10
0
0

Неужели все старания напрасны и всё, что нажито непосильным трудом, спустили в унитаз?

Они думали, если забрать у меня вещи, прогресс, девушку в конце концов, то я сдамся? Упаду на колени и стану просить, умолять? Ага, скажите когда начинать. Ну а я пока прилягу, мне ещё выспаться нужно.

Наверняка эти уроды придумали нечто особенное, такое, что мы вновь сломя голову побежим резать друг другу глотки. Скорее всего так и есть, хотя что гадать, скоро само всё станет известно.

Стадия Уныния
Стадия Уныния
1 часть
+2 10
0
0

Сколько нас здесь таких? И что это за война, где каждый за себя?

Выживать можно по-разному, кто-то берёт хитростью, кто-то жаждой крови.

Я не знаю почему оказался здесь, ведь отличаюсь от всех остальных. Хотя может быть именно поэтому?

Кажется, что мне нравится убивать, но почему? Каким человеком нужно быть, чтобы любить такое?

Вот и я не знаю. Может в этом месте я найду ответ, раз уж ради него меня и лишили воспоминаний?

Но здесь, явно происходит нечто более странное.

В книге присутствует нецензурная брань!

Вторжение. Книга 3. Порталы Альтамеды
Вторжение. Книга 3. Порталы Альтамеды
3 часть
+2 10
0
0

Развитие клана не такое простое дело, как может показаться с первого взгляда. Противники норовят подгадить, друзья – получить деньги на собственное развитие, «местные» – выдать очередное невозможное задание. Но даже с этим можно было бы как-то справиться, если бы не одно «но»: два могущественных клана жаждут пройти порталы Альтамеды, и совершенно случайно именно Квален знает, каким образом это сделать. Осталось решить, с кем проходить эти порталы, понять, куда они ведут, и, самое главное, что можно за это получить. Ведь просто так отказываться от собственной выгоды ни Квален, ни Эредани не собираются.