Скачать книги RealRPG / РеалРПГ без регистрации

Альфа. Карантин
Альфа. Карантин
+2 10
0
0

Семнадцать лет назад в моем мире случилась страшная эпидемия. После ковровых бомбардировок и тотальной зачистки очагов заражения, Содружество изолировало нашу планету. Лишь один процент населения смог выжить…

Остатки людей пытаются организовать безопасные поселения, и ценой больших усилий наладить в них нормальную жизнь.

Только мне путь в такие посёлки закрыт. Я, как и многие другие, подвергся мутациям. Мы вынуждены ютиться в развалинах старого мира, добывая ценные вещи в заражённых радиацией и химией руинах. Нормалы охотно обменивают такую добычу.

Семнадцать лет я прожил среди себе подобных, пока однажды не нашёл нечто… Теперь на меня открыли охоту все: бывшие товарищи, отряды нормалов, и даже спецгруппы корпорации.

Чтобы сохранить жизнь, придется бежать вглубь зараженных земель, где меня ждут новые опасности, и ещё более ценные находки…

Класс: Созидающий
Класс: Созидающий
+2 10
0
0

В мире, куда приходит игровая система, главная героиня получает уникальный класс — «созидающий». Это означает, что у неё есть способность создавать артефакты для выживания, но наложен запрет на любое убийство — будь то человек, игровая тварь или обычное животное.

Несмотря на хаос вокруг, многие люди стараются сохранить порядок и организовать жизнь в новых условиях. Принятая в ряды одной из групп, моя героиня не только находит новую семью, но и помогает основать базу, используя свои способности. Вместе они преодолевают трудности, создают уют и защищают друг друга от угроз, исходящих как от окружающего мира, так и от самих себя — что не менее страшно, чем столкновение с голодной тварью.

Эта история о смелости и надежде, как даже в самых сложные времена можно найти свет, когда люди объединяются ради общей цели.

Красная угроза: Командир ONLINE!
Красная угроза: Командир ONLINE!
+2 10
0
0

История рассказывает о человеке, который добровольно перешёл в другой мир, в котором его ждала планета, разрушенная в результате зомби-апокалипсиса.

Ему встретятся монстры, появившиеся в результате мутации, и люди, получившие невообразимые навыки, которые они используют, чтобы разрушить остатки цивилизации.

Главный герой с системой начнёт свой путь в этом мире. Станет ли он ещё одним диктатором или спасителем, не знает даже он сам.

Замерзшая Земля: Игра на выживание
Замерзшая Земля: Игра на выживание
+2 10
0
0

Майор Алан Тарханов, талантливый летчик-испытатель, в результате несчастного случая становится инвалидом, выброшенным на обочину жизни. И когда ему поступает предложение принять участие в игре, он с радостью соглашается.

Тарханов переносится в виртуальную реальность, где под именем Алана Макнайта становится командиром особого подразделения «Серые ястребы».

Выполнять миссии приходится в тяжелейших условиях нового ледникового периода. Через некоторое время даже в Калифорнии, утопавшей в апельсиновых рощах и виноградниках, воцарились вечная зима.

Алан все больше и больше бунтует против системы, чьи приказы, порой бессмысленные, ему надоело выполнять и во время очередной миссии он решает разорвать ткань игровой реальности и сбежать.

Нулевая локация
Нулевая локация
+2 10
0
0

Система перемещает некоторых людей за мгновение до их смерти в новые, искусственно созданные тела в иной мир. Там, находясь на начальной нулевой локации они вынуждены сражаться с монстрами, чтобы выжить.

Макс и его команда успешно прошли через это испытание и перешли на новую первую локацию.

Пройдя по ней полпути произошло нечто, за что система расформировала их, а Макса, как командира наказала.

Его вернули на нулевую локацию, где он вновь становится командиром в новой команде.

Вот только люди, что в ней собраны системой не простые, они отбирались по определенному принципу и среди них оказался подросток, что само по себе необычно. К тому же юноше удалось заполучить бионическую инопланетную броню, это значительно повышало его шансы на выживание. Однако в броне таятся секреты, и она может представлять собой нечто иное.

Макс начинает понимать, что это не просто игра на выживание. Все оказалось гораздо сложнее: у системы есть план, а значит и цель. Они должны кем-то стать.

Мысли как автор
Мысли как автор
+2 10
0
0

Как побеждать в интеллектуальных играх, квизах и викторинах

Что делает вопрос идеальным? Как найти тонкую грань между сложностью и доступностью? Почему одни вопросы увлекают и поражают воображение, а другие остаются без внимания?

Меня зовут Юрий Калякин, и вот уже более 20 лет я пишу и редактирую вопросы для турниров различного уровня. Если вы приобрели нашу с Павлом книгу, значит, у вас есть желание оказаться по ту сторону «таинственного зеркала», разделяющего задающих и отвечающих. В этой книге мы поделимся секретами создания вопросов и позволим вам взглянуть на них глазами их авторов. Как говорится в уголовном сыске: «Мысли как преступник». Надеемся, что вы получите истинное удовольствие от чтения. И, конечно же, удачи вам в игре!

Павел Ершов: «Я – игроголик. В игру я попал еще в прошлом веке – в 1997 году, когда учился на первом курсе университета. Позже, работая в McKinsey, я заметил удивительную вещь: навыки, необходимые для успешной игры в ЧГК, в точности совпадают с требованиями, предъявляемыми к управленческому консультанту. В своей тренерской методике я учу относиться к вопросу как к проблеме, которую надо решить за минуту.

С некоторых пор я сделал Игру своей работой. Я играю сам и учу играть других. В этой книге я хочу рассказать вам о мире посредством вопросов. Ну как о мире, о небольшом его кусочке. И вопросов всего 15. Но они отражают мой мир, ведь игра – это модель жизни».

Эта книга – ваш личный путеводитель в мир интеллектуальных игр. От истории великих турниров до тонкостей создания вопросов – мы разберем ключевые принципы, культурные контексты и стратегии победы. Вы научитесь видеть логику вопроса, искать подсказки в формулировке и тренировать свое мышление, чтобы играть не только лучше, но и осознаннее.

Будь то «Что? Где? Когда?», квиз или викторина – перед вами не просто сборник вопросов, а настоящая мастерская, где идеи превращаются в интеллектуальные вызовы.

Присоединяйтесь. Игра начинается!

Дар Бога
Дар Бога
4 часть
+2 10
0
0

Безымянный пожертвовал собой и дал каждому человеку дар - частичку себя. После этого мир изменился необратимо, и все принявшие дар получили возможность развития. Но также это развязало руки всем остальным богам. Больше им не нужно скрываться, опасаясь за свое существование. И это тут же породило хаос в мире. Теперь борьба Олега с темными перешла в борьбу за выживание, ведь привычных правил больше нет. А тут еще и родные под угрозой. И сила Ходока - не панацея, чтобы успеть везде. Но в хаосе можно не только потерять, а также и приобрести... И ранее, казавшееся невозможным, теперь становится очень близким...

Система Достижений
Система Достижений
+2 10
0
0

Моя валюта - время.

Мне выпал шанс телепортироваться в другой мир, закрывать достижения, зарабатывать награды и возвращаться обратно.

Для бездомного - заманчивая перспектива. Но...

"Овладеть магией", "Сразить дракона", "Спасти принцессу" - звучит как мечта, пока не осознаешь:

это куда сложнее, чем кажется на первый взгляд.

Монах. Серверная башня
Монах. Серверная башня
3 часть
+2 10
0
0

Приключения Ника продолжаются. Он должен запустить Серверную башню, но для этого придется пройти разные испытания. Его ждут сражения и препятствия, кажущиеся непреодолимыми, но он намерен идти вперед, тем более, что Смотритель башни оказывает ему поддержку.

Содержит нецензурную лексику.

Б.А.Г. Книга пятая
Б.А.Г. Книга пятая
+2 10
0
0

Порой, жизнь выкидывает такие фортели, что предугадать их не могут даже умнейшие и опытнейшие люди. Сопряжённый мир оказался совсем не прост и подготовил Багу немало сюрпризов. Выгребет? Ответ уже не за горами.

Звёздная Кровь. Изгой VI
Звёздная Кровь. Изгой VI
+2 10
0
0

Путь привёл меня через опасности Единства в Поднебесный Аркадон. Здесь мне пришлось столкнуться с войной, предательством и собственными страхами.

Я сражался с коварными врагами и преодолевал трудности, стал Восходящим, пережил заговоры и многих врагов.

Теперь над Поднебесным Аркадоном нависла новая угроза, которая может уничтожить всё и всех. Передо мной снова стоит нелёгкий выбор. Получится ли сохранить себя в мире предательства и насилия, где важна только Звёздная Кровь?

Первый день Апокалипсиса
Первый день Апокалипсиса
+2 10
0
0

Корреспондент Гриша отправляется с неожиданной задачей: сделать репортаж о странных объектах, которые появляются по всему городу. Он полон энтузиазма снять первоклассный материал, возможно, даже сенсацию. Гриша даже не понимает, что лучше бы ему бежать из города, а не ехать в самый эпицентр событий.

Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 7
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 7
7 часть
+2 10
0
0

КОНЕЦ ИСТОРИИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ИЛИ НОВОЕ НАЧАЛО…

Мир потрясен убийством нескольких выдающихся охотников S-ранга.

Сон Чину знает, что это лишь вопрос времени, когда монстры нанесут новый удар. Однако объявление страшной войны происходит раньше, чем ожидалось, и принимает вид огромных Врат, нависших в небе над Сеулом.

Вместе с Корейской лигой охотников, пытающейся изо всех сил противостоять угрозе, Сон Чину бросает вызов повелителям, не щадящим никого, и собирается попытаться уберечь всех от надвигающейся жуткой катастрофы.

Остров любви: что такое любовь? Книга шестая
Остров любви: что такое любовь? Книга шестая
+2 10
0
0

Попаданец Андрей ищет формулу любви на тропическом острове в окружении гарема. Чтобы заработать денег на девушек, он пишет статью под названием "Что такое любовь?" Ну а девушки? А девушки ему помогают, как обычно. Цикл "Остров любви". Книга шестая.

Лабиринт Вирса. Том-1. Закат
Лабиринт Вирса. Том-1. Закат
+2 10
0
0

В один обычный день на Землю обрушивается нечто необъяснимое: таинственная система, похожая на компьютерную игру, переносит игроков в иное измерение. Игроки начинают видеть интерфейс, который предлагает им выполнять задания, зарабатывать опыт и получать навыки. Мир, в который они переносятся, оказывается не просто симуляцией, а настоящей альтернативной реальностью, где на кону стоят судьбы целых народов.

Главный герой был обычным студентом, мечтающим о большем. Когда система приходит в его жизнь, он становится "игроком" и получает редкую способность. Сначала это кажется невероятным приключением: задания, монстры, магия, могущественные артефакты. Однако быстро становится ясно, что ставки в этой игре гораздо выше, чем предполагалось.