Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко скачать бесплатно

Краткое описание

Перед тем, как скачать книгу Как делать хорошие игры. От идеи до запуска fb2 или epub, прочти о чем она:

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

–как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

–где искать спонсоров;

–как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Cкачать Как делать хорошие игры. От идеи до запуска бесплатно в fb2, pdf без регистрации

Читать книгу Как делать хорошие игры. От идеи до запуска полная версия

Читать онлайн
комментарии
Прокомментировать