Скачать книги Программы без регистрации

Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
+2 10
0
0

Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и захватывающих историй!

Из этой книги вы узнаете много нового:

– интересные факты;

– самые сенсационные рекорды;

– крутые проекты;

– необычные моды;

– увлекательные истории, забавные шутки;

– и куча всего интересного!

Эта книга – идеальный спутник как для новичков, только начинающих свой путь в квадратных просторах, так и для опытных игроков, жаждущих новых знаний о любимой игре.


В формате PDF A4 сохранен издательский дизайн.

JavaScript: От Основ до Full-Stack Разработки
JavaScript: От Основ до Full-Stack Разработки
+2 10
0
0

Практическое руководство для современной веб-разработки на JavaScript.Книга предназначена для начинающих , а также желающих углубить свои знания до уровня профессионального Full-Stack разработчика.

Вы начнете с самых азов: погрузитесь в синтаксис, освоите типы данных, функции, объекты и современные возможности ES6+. Перейдете к созданию динамичных пользовательских интерфейсов с помощью мощного React-фреймворка, научитесь управлять состоянием, использовать хуки и строить сложные UI-компоненты.

Вас ждет погружение в мир Backend-разработки с Node.js. Вы освоите создание RESTful API на Express, работу с базами данных (SQL и NoSQL), научитесь строить масштабируемые серверные приложения. Особое внимание уделено тестированию кода (Unit-тесты с Jest), повышению надежности с помощью TypeScript – языка.

Книга также охватывает темы, такие как архитектурные паттерны (SOLID, MVC), чистый код, DevOps и автоматизация (CI/CD, Docker), основы облачных технологий (AWS, Azure, GCP) и многое другое.

Векторная графика и создание персонажей
Векторная графика и создание персонажей
+2 10
0
0

Научитесь рисовать в векторе – это просто!

Будущие дизайнеры и цифровые художники, перед вами полезный учебник векторной графики, в нем подробно написано о векторном кодировании и применении векторных рисунков в полиграфии, дизайне, видеоиграх и других сферах.

Книга имеет пошаговый алгоритм создания векторного макета визитки и логотипа в программе CorelDRAW, также двух персонажей: животного методом «от пятна» и человека путем ручной трассировки.

Изучив эту книгу, вы сможете разработать макеты полиграфии, работать с текстом и шрифтами, создавать свои авторские логотипы, рисовать в векторе животных, людей и пейзажи.

Кроме того, вы получите рекомендации и советы специалистов векторного дизайна. Книга снабжена указателем терминов.

Автор – преподаватель векторной графики с опытом работы более 15 лет, сертифицированный специалист компьютерной графики, дизайнер-практик.

Основы промт-инжиниринга
Основы промт-инжиниринга
+2 10
0
0

Эта книга — ваш исчерпывающий путеводитель по промт-инжинирингу, который превратит ваши запросы из невнятных просьб в точные, неотразимые команды. Мы проведем вас за руку от создания продающих текстов и фотореалистичных изображений до режиссуры собственных видеороликов и написания для них музыки. Каждая глава — это концентрат рабочих техник, которые превратят ваши самые смелые идеи в готовый продукт. Это практическое пособие, после прочтения которого вы сможете решать любую креативную или рабочую задачу быстрее, качественнее и эффективнее. Инвестируйте в навык, который определит ваше ближайшее десятилетие.

ChatGPT: От Гения до Безумца
ChatGPT: От Гения до Безумца
+2 10
0
0

Многие знают ChatGPT, как полезный и эффективный инструмент, что помогает в различных сферах жизнедеятельности, но также и сталкиваются с рядом проблем и порой ужасных ошибок, возникающих в результате работы. Закономерно возникает вопрос- кто этот чат-гений или безумец?

На этот вопрос ответит данная книга, что сделает вашу работу с ChatGPT в разы эффективней!

Вы узнаете, как ChatGPT генерирует код, помогает в отладке и тестировании, создает убедительные тексты для маркетинга и блогов, помогает писателям воплощать истории, а разработчикам – строить сложные системы!

В книге подробно рассматривается искусство Prompt Engineering, благодаря чему вы узнаете, как встраивать ChatGPT в ваши продукты через API, и ответственно подходить к его использованию. Рабочие лайфхаки,подробнейший словарь терминов и многое другое!

Эта книга - руководство к действию, что поможет вам раскрыть возможности Al и оставаться на шаг впереди в быстро меняющемся мире технологий!

Монтаж и коллаж в Photoshop
Монтаж и коллаж в Photoshop
+2 10
0
0

Хотите стать специалистом растровой графики и цифровым художником?

Эта книга – реальное практическое пособие по изучению работы со слоями в Photoshop. Вы узнаете, что такое монтаж и коллаж в программе Photoshop, как работать со смарт-слоями, векторными, текстовыми, корректирующими и обычными растровыми слоями. Подробно разберем инструмент «Слои», действия, редактирование, трансформацию и эффекты слоев.

Вы выполните практические задания по создания монтажа веб-баннера, создадите коллаж свадебного альбома и сделаете сложный монтаж. Узнаете, как применяются слои в цифровой живописи, в веб-дизайне, ретуши и создании коммерческих клипартов, так же сколько можно заработать на профессии цифровой художник.

К книге прилагается бесплатный видеокурс по программе Photoshop. Легко и пошагово изучите основы работы с растровой графикой. Книга дополнена указателем терминов.

Автор книги – сертифицированный специалист растровой графики, с опытом работы и преподавания 20 лет.

Самоучитель: своя нейросеть с нуля. Для тех, кто вчера купил компьютер
Самоучитель: своя нейросеть с нуля. Для тех, кто вчера купил компьютер
+2 10
0
0

Самоучитель: своя нейросеть с нуля. Для тех, кто вчера купил компьютер — практическое руководство по созданию и использованию нейросетей, рассчитанное на читателя без технического образования. Книга пошагово проведёт от простейшего перцептрона до собственной модели, готовой к интеграции в веб-сервис или Telegram-бота. Вы узнаете, как работают современные архитектуры, освоите библиотеки PyTorch, TensorFlow и Hugging Face, научитесь обрабатывать текст, изображения, звук и создавать мультимодальные решения. Особое внимание уделено практическим проектам, оптимизации моделей и деплою на ПК, сервере и в облаке. Все примеры снабжены готовым кодом, который можно запустить и адаптировать под свои задачи.

Как стать любимым учителем в школе. Изучаем и внедряем PowerPoint без стресса и паники
Как стать любимым учителем в школе. Изучаем и внедряем PowerPoint без стресса и паники
+2 10
0
0

Хотите легко создавать рабочие листы, красочные "Сорбонки", интерактивные игры "Найди пару" без лишнего стресса? В этой книге — только проверенные способы освоить PowerPoint, даже если раньше вы его почти не использовали.

Минимум теории – только то, что действительно пригодится в работе.

Без сложных терминов – объясняю так, чтобы было понятно даже новичку.

Примеры - создавайте легко и используйте на уроках.

Подойдет тем, кто хочет разнообразить занятия без долгого обучения. Попробуйте – и ваши уроки станут ещё интереснее!

В конце книги вас ждёт бонус!

Инструкция по настойке интернет-рации через ПК
Инструкция по настойке интернет-рации через ПК
+2 10
0
0

Моя инструкция поможет вам точно настроить устройства под ваши задачи. Производители часто отключают некоторые функции, такие как геолокация, Bluetooth, Wi-Fi и другие.

Также вы можете скачать .apk файл с сторонних ресурсов и установить программы, которых нет в стандартной комплектации вашего устройства.

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
+2 10
0
0

Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!

Настольная книга начинающего игрового разработчика.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

  • Как найти идею и выпустить классную игру.
  • Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
  • Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
  • Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Учебник C# Учебное руководство для программиста
Учебник C# Учебное руководство для программиста
+2 10
0
0

Учебник по языку программирования C# — это современное и всестороннее руководство, предназначенное как для начинающих, так и для опытных разработчиков, желающих освоить или углубить знания в области разработки приложений на платформе .NET. В книге подробно рассматриваются основные концепции языка C#, начиная с его истории и структуры, и постепенно переходя к более сложным темам, таким как объектно-ориентированное программирование, работа с коллекциями, асинхронное программирование и современные возможности языка.

Что есть внутри?

✔ теория

✔ вопросы и задания для самоподготовки

✔ советы для программиста

✔ задачник

✔ примеры готовых программ

Castlevania. Наследие игровой саги
Castlevania. Наследие игровой саги
+2 10
0
0

Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию.

Погрузитесь в леденящую душу историю:

Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона.

Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War.

Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

ChatGPT для авторов нон-фикшен. Как писать лучше, быстрее, эффективнее, используя ChatGPT. Хассан Осман. Саммари
ChatGPT для авторов нон-фикшен. Как писать лучше, быстрее, эффективнее, используя ChatGPT. Хассан Осман. Саммари
+2 10
0
0

Это саммари – сокращенная версия книги «ChatGPT для авторов нон-фикшен. Как писать лучше, быстрее, эффективнее, используя ChatGPT» Хассана Османа. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.

Эта книга написана с помощью ChatGPT. По признанию автора, благодаря этому инструменту время написания нон-фикшен сокращается в 12–24 раза, ведь чат-бот помогает на всех этапах – от поиска идей и составления плана до финального редактирования и продвижения книги.

Здесь представлено пошаговое руководство применения ChatGPT для решения писательских задач. Так может, писатели уже не нужны, раз чат-бот может все? В книге есть ответ и на этот вопрос, есть и глава об этике использования чат-бота и ограничениях в его работе. В примерах – более 20 промптов в помощь авторам нон-фикшен.

Шахматы: человек против робота
Шахматы: человек против робота
+2 10
0
0

Приглашаю вас окунуться в удивительный и прекрасный мир шахматного программирования. Сначала, в первой главе, чисто для разогрева, мы, с доброй улыбкой, вспомним не такое уж далёкое прошлое, когда люди пытались имитировать работу шахматных программ. Гримасы истории! Сначала игру людей выдавали за игру шахматных автоматов, сегодня игру компьютерных программ выдают за игру людей. Во второй главе вас ждёт самое начало настоящей истории шахматного программирования, включая эпические битвы советских и американских программ.В третьей главе обзор современного состояния дел на поле шахматного боя. В четвёртой заключительной главе я приглашаю посмотреть мою шахматную партию с одним из лучших на сегодня шахматных ботов. Я вам немного завидую, уважаемый читатель. Вас ждут удивительные и интересные приключения. Добро пожаловать!

Нейро Игры
Нейро Игры
+2 10
0
0

Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней простым и доступным языком описаны ключевые моменты в проектировании, разработке и продвижении. Также в книге подробно изучаются современные технологии вовлечения и убеждения, тайминги взаимодействия, пульс эмоций, способы оптимизации труда и построения эффективной команды, стратегии продвижения и методы монетизации. Уже очень скоро приложения станут применяться намного шире, чем сегодня. Это могут быть устройства дополненной/виртуальной реальности, инструменты взаимодействия с роботами, модули беспроводного управления транспортом и многое другое. Методы работы, описанные в данной книге, универсальны и могут использоваться во всех этих инновационных сферах, чтобы оставаться на острие прогресса и развиваться синхронно с технологиями. Книга от практика с 20+ лет опыта разработки и продвижения.

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
+2 10
0
0

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.