Скачать книги Программы без регистрации

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
+2 10
0
0

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Прогнозирование демографической ситуации. Аттестационные тесты с ответами
Прогнозирование демографической ситуации. Аттестационные тесты с ответами
+2 10
0
0

Вниманию читателя представлен материал для тестирования остаточных знаний у студентов и итоговой/промежуточной аттестации учебной дисциплины «Демография». Предложенная информация, несомненно, поможет преподавателю качественно контролировать, проверять остаточные знания, оценивать знания у аудитории по изученному предмету и проводить аттестацию, а для слушателей и студентов – закрепить освоенный материал, подготовиться к тестовым испытаниям, промежуточным и итоговым мероприятиям. Работа будет интересна профессорско-преподавательскому составу высших учебных заведений, студентам, специалистам, широкому кругу читателей.

150+ промптов для продвинутого вайб-кодинга
150+ промптов для продвинутого вайб-кодинга
+2 10
0
0

«150+ промптов для продвинутого вайб-кодинга» — практическое руководство для программистов, дизайнеров и инженеров, стремящихся раскрыть потенциал LLM в создании реальных приложений. В книге собраны профессиональные промпты и техники для разработки программ, сервисов и интерфейсов на популярных технологических стеках (LAMP, MEAN, MERN, JAMstack, .NET, Django, Spring Boot и других). Читатель узнает, как формулировать промпты для AI, создавать архитектуру приложений, интегрировать внешние сервисы и генерировать готовый код. Пошаговые инструкции, шаблоны и примеры — всё, что нужно для уверенного вайб-кодинга, даже без глубоких знаний в программировании.

Вайб-кодинг для начинающих
Вайб-кодинг для начинающих
+2 10
0
0

В этой книге вы откроете для себя вайб-кодинг – революционный подход к программированию, который делает разработку доступной каждому. Забудьте о сложном синтаксисе и многочасовом изучении кода! Вайб-кодинг позволяет создавать программы, просто описывая свои идеи на естественном языке, а искусственный интеллект воплотит их в жизнь. Вы узнаете, как использовать мощь больших языковых моделей (LLM) для генерации кода, как правильно формулировать задачи и как тестировать результаты. Книга содержит множество практических примеров и пошаговых инструкций, которые помогут вам освоить этот метод и начать создавать собственные приложения. Независимо от вашего уровня подготовки, эта книга станет вашим проводником в мир вайб-кодинга, где программирование – это творческий и увлекательный процесс.

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
+2 10
0
0

Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!

Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.

Внутри вас ждут:

• Роли и специализации игровых аниматоров.

• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.

• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.

• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.

• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.

• Управление командой аниматоров.

• Отладка и исправление ошибок и многое другое!

Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.

Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

IOS-разработчик: Полное руководство по собеседованиям
IOS-разработчик: Полное руководство по собеседованиям
+2 10
0
0

Хотите получить работу iOS-разработчика, но не знаете, с чего начать подготовку к собеседованию? Эта книга — ваш персональный гид по успешному прохождению технических интервью.

Вы узнаете, какие вопросы чаще всего задают на собеседованиях, как правильно решать алгоритмические задачи, на что обращают внимание работодатели, а также как подготовить резюме, портфолио и GitHub, чтобы выделиться среди кандидатов.

Мы разберем ключевые темы: Swift, архитектуру приложений, работу с сетью, многопоточность, тестирование и многое другое. Вы научитесь отвечать на сложные вопросы, грамотно рассказывать о своем опыте и уверенно проходить собеседования на Junior, Middle и Senior позиции.

Эта книга поможет вам:

- Подготовиться к техническим и поведенческим вопросам

- Разобраться в алгоритмах и структурах данных

- Понять, какие навыки наиболее важны для iOS-разработчика

- Уверенно чувствовать себя на интервью и получить оффер

Станьте сильным кандидатом и получите работу своей мечты!

100 путей программиста
100 путей программиста
+2 10
0
0

Программирование — это не просто написание кода, а целая вселенная возможностей! В этой книге собрано 100 направлений, в которых может развиваться программист: от создания мобильных приложений и веб-сайтов до работы с искусственным интеллектом, большими данными, кибербезопасностью и Интернетом вещей.

Вы узнаете:

- Какой путь в программировании выбрать?

- Какие технологии наиболее востребованы?

- Как превратить код в инструмент для творчества, бизнеса и науки?

Книга подойдет как начинающим разработчикам, которые ищут своё место в мире IT, так и опытным программистам, желающим расширить горизонты и попробовать новые технологии. Независимо от вашего уровня, вы найдёте в ней вдохновение, идеи и практические советы для профессионального роста.

Алгоритмы машинного обучения: базовый курс
Алгоритмы машинного обучения: базовый курс
+2 10
0
0

Практическое руководство для новичков, которые хотят понять основы машинного обучения. Здесь представлены ключевые алгоритмы, такие как линейная регрессия, деревья решений, методы опорных векторов и нейронные сети, а также объясняется работа с данными и инструменты Python.

Четкие объяснения, примеры кода и практические задачи помогут быстро освоить теорию и начать применять машинное обучение в реальных проектах. Книга идеально подходит для студентов, аналитиков и разработчиков, делающих первые шаги в этой области.

ИИ-агент в когнитивном программировании сознания – объединяем RAG и LLM
ИИ-агент в когнитивном программировании сознания – объединяем RAG и LLM
+2 10
0
0

Книга представляет собой практическое руководство по созданию интеллектуальных тренажеров на основе Retrieval-Augmented Generation (RAG) и языковых моделей (LLM). Автор подробно описывает ключевые этапы разработки: сбор и структурирование данных, выбор технологий и инструментов, интеграцию RAG с LLM, проектирование пользовательского интерфейса, обучение моделей, тестирование и развертывание. Особое внимание уделено автоматизации процессов обработки данных, созданию эффективных алгоритмов поиска и генерации контента, а также разработке интерфейсов, ориентированных на пользователя. Каждая глава включает детализированные примеры, технические рекомендации и готовые фрагменты кода. Книга будет полезна разработчикам, исследователям и специалистам, заинтересованным в применении искусственного интеллекта для когнитивного программирования корпоративного сознания.

Telegram Bot V2. Создание бота и Монетизация для профессионалов
Telegram Bot V2. Создание бота и Монетизация для профессионалов
+2 10
0
0

Telegram Bot V2. Создание бота и Монетизация для профессионалов — это практическое руководство, которое шаг за шагом проводит вас через все этапы разработки и монетизации Telegram-ботов. В книге раскрыты технические аспекты настройки, интеграции API, UX/UI дизайна, а также современные стратегии монетизации, включая подписки, рекламу, партнёрские программы и донаты. Она подходит для опытных разработчиков, которые хотят создать востребованного бота, привлекать и удерживать пользователей, а также стабильно зарабатывать. Реальные примеры, глубокий анализ успешных кейсов и советы по использованию новых технологий помогут вам вывести свой проект на профессиональный уровень.

Как научить робота думать: Путеводитель для начинающих программистов
Как научить робота думать: Путеводитель для начинающих программистов
+2 10
0
0

В мире, где машины становятся неотъемлемой частью повседневной жизни, понимание их возможностей и их развития становится необходимым навыком. "Как научить робота думать: Путеводитель для начинающих программистов" — это доступное введение в сложный мир искусственного интеллекта и машинного обучения. Эта книга красноречиво раскрывает тайны создания алгоритмов и программирования, ведя читателя от основ логики до разработки сложных моделей, способных принимать решения. Каждая глава — это шаг на пути к созданию умных, обучающихся роботов будущего. Выразительные примеры из робототехники, обсуждение этических и правовых аспектов, а также глубокий анализ программной архитектуры делают издание незаменимым источником знаний для начинающих программистов. Независимо от уровня вашей подготовки, эта книга станет верным союзником в путешествии по миру ИИ, открывая путь к новым горизонтам и вдохновляя на покорение технологических вершин.

500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
+2 10
0
0

Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, заставила 11 млн игроков плакать от шокирующей смерти Айрис и сопереживать Клауду.

К 20-летнему юбилею FF VII, а также накануне выхода ее ремейка Polygon выпустил объемное интервью с 35 создателями игры, в том числе с Хиронобу Сакагути, Ёсинори Китасэ, Ёситакой Амано и Кадзусигэ Нодзимой. Публикация имела такой успех, что спустя год вышла ее дополненная версию в виде книги, собравшей на кикстартере в 2 раза больше заявленной суммы.

В книге представлена расширенная и улучшенная версия материала, добавлены еще 8 полноценных интервью сотрудников Square и их партнеров, а также иллюстрации и монохромные портреты в стиле манги от диджитал-художников Киото. Погрузившись в увлекательную историю создания легендарной игры, вы из первых уст узнаете:

• из чего сложился успех Final Fantasy VII;

• как выглядел игровой бизнес в 1990-х годах;

• почему на самом деле Square прекратила сотрудничество с Nintendo и чем компанию привлекла Sony;

• как создавались дизайн персонажей и музыка;

• кто вынес смертельный приговор


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Solidity в действии: Мастерство создания смарт-контрактов
Solidity в действии: Мастерство создания смарт-контрактов
+2 10
0
0

Solidity в действии: Мастерство создания смарт-контрактов – это ваш всесторонний гид по разработке на одном из самых востребованных языков программирования для блокчейн-платформы Ethereum. Книга предлагает структурированный путь от основ до профессиональных навыков, охватывая все аспекты работы с Solidity.

Вы начнете с изучения базовых концепций блокчейна и роли Ethereum в современном мире децентрализованных технологий. Далее, шаг за шагом, вы освоите ключевые элементы языка Solidity, от переменных и управляющих конструкций до сложных контрактов и их интеграции с внешними системами.

Особое внимание уделяется безопасности, оптимизации затрат на газ и проверке корректности кода, что крайне важно для создания надежных и эффективных смарт-контрактов.

Станьте экспертом в Solidity и раскройте возможности децентрализованного будущего с помощью этой практической и вдохновляющей книги.

Телеграм-бот для магазина: Пошаговое руководство с разбором кода
Телеграм-бот для магазина: Пошаговое руководство с разбором кода
+2 10
0
0

В книге "Телеграм-бот для магазина: Пошаговое руководство с полным разбором кода" раскрываются секреты создания мощного инструмента для онлайн-коммерции. Введя вас в мир телеграм-ботов, автор объясняет их значимость для повышения продаж и улучшения взаимодействия с клиентами. Изучите основы телеграм-ботов, особенности их проектирования и настройки среды разработки, проходя через этапы разработки вашего первого бота.

Освойте функциональные возможности, такие как каталог товаров, прием заказов и интеграция с платежными системами. Улучшайте пользовательский опыт, внедряя мультимедиа и персонализацию. Научитесь тестировать и разворачивать бота, обеспечивая его стабильную работу и безопасность данных пользователей. С этой книгой вы не только создадите эффективного бота, но и получите полное понимание его дальнейшего развития и потенциала в мире бизнеса. Позвольте вашему магазину шагнуть в будущее с помощью современных технологий!

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
+2 10
0
0

Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок!

Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию.

Вы узнаете:

• Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров

• Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии

• Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam – почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей

• Есть ли место олдскульным шутерам сегодня

Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас!

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода.
Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода.
+2 10
0
0

Разработка Telegram ботов — это не только актуальное, но и невероятно увлекательное занятие, раскрывающее безграничные возможности автоматизации и общения. Книга "Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода" станет вашим надежным проводником в этом мире. Она последовательно проводит читателя через все этапы создания, настройки и оптимизации Telegram ботов.

С первых страниц вы погрузитесь в мир основ и возможностей ботов, узнаете о популярных библиотеках и инструментах, и шаг за шагом освоите процесс изготовления первого бота — от регистрации через BotFather до интеграции с базами данных и внешними API. Каждый пример в книге тщательно разобран и подкреплён кодом, что позволяет легко воплотить в жизнь даже самые смелые идеи.

Эта книга станет не только вашим первым шагом в мире Telegram ботов, но и ценным помощником на пути к созданию мощных и эффективных решений. Готовы начать? Тогда открывайте и делайте первый шаг к будущему уже сегодня!