Скачать книги Квест без регистрации

Саймон Фейтер. Каменные глаза
Саймон Фейтер. Каменные глаза
4 часть
+2 10
0
0

Однажды Реллик Провидец намеренно испортил свой плащ с волшебными кнопками, чтобы его брат Шакал не смог использовать предмет во зло. Саймону нужно починить плащ, ведь только так он сможет объединить кровавые камни и защитить мир от Шакала. А для этого ему придётся перенестись в ледяную пустыню, найти Портного и выполнить его три опасных задания…

В Стране синего снега
В Стране синего снега
+2 10
0
0

Виктор Непомнящих – сценарист, режиссёр и писатель. Родился в деревне, которой уже не существует на карте. Успел сменить больше десятка профессий от дворника и повара до преподавателя, окончить Томскую духовную семинарию и продолжить образование в магистратуре Московской духовной академии на кафедре библеистики. Автор двух театральных постановок.

Сказка-притча «В Стране синего снега» – первая часть дилогии. В повести прослеживается путь главного героя от существования без цели до обретения истины в любви. Снежок, сбежавший из дома в поисках Снежинки из сна, отправляется в необычное приключение. По пути он встречает разных персонажей: музыканта Рыжика, булочника Буонни, безумного старика и других. И в результате этих встреч меняется, подготавливая почву своего сердца к встрече с настоящей любовью.

Без права на ошибку. Красная угроза
Без права на ошибку. Красная угроза
+2 10
0
0

Новая игра, которую с нетерпением ждали игроки по всему миру, наконец-то вышла! Героям предстоит отстроить своё первое поселение, чтобы продолжить экспансию нового мира. Но времени у них немного.  Соседние разумные народы тоже не дремлют. Они не собираются мириться с пришельцами. А значит, Надея стоит на пороге большой войны…

Сожженные земли. Закон дитто
Сожженные земли. Закон дитто
2 часть
+2 10
0
0

Закон дитто суров. Те, кто нарушил его, будут низвергнуты.

Прошло пять лет после кровавых событий на Сожженных землях. Сопротивление наращивает силу. Белые драконы так и не вернулись. Народ недоволен. Великие дома вновь начинают бороться за власть.

Винсент, единственный сын императора, растёт в убеждении, что его отец ведет Таррванию к процветанию. Эжен, доблестный страж, уверен: чтобы равновесие восстановилось, императрица должна пасть. Рейн просто хочет вернуть любимую. И лишь Костераль знает, какой всех ждёт исход.

ИХ СУДЬБЫ ПЕРЕПЛЕТУТСЯ. НО НА ЧЬЕЙ ЖЕ ШЕЕ ЗАТЯНЕТСЯ УЗЕЛ?

Другая игра
Другая игра
+2 10
0
0

Восьмиклассник Вадик живет сложной жизнью затравленного, неуверенного в себе мальчишки и не ждёт от судьбы ничего хорошего. В один из дней его тягостный повседневный кошмар меняется на что-то совершенно новое и другое. Теперь Вадику предстоит привыкнуть к новому себе, вспомнить забытое, узнать новое и пугающее и разобраться, кто и по каким правилам ведёт с ним эту новую Другую Игру.

Корабль Иштар
Корабль Иштар
+2 10
0
0

Главный герой романа – археолог Джон Кентон получает древний артефакт, содержащий невероятно подробную модель корабля. С его помощью Кентон попадает в странный мир, вне времени и пространства, на проклятое богами судно, плывущее по вечному морю, где происходит бесконечная битва двух противоположных божеств Иштар и Нергала. Неожиданное появление Кентона накаляет ситуацию, которая была заморожена в течение почти 6000 лет, и он оказывается втянут в целую лавину невероятных испытаний и приключений.

По ту сторону страниц. Книга 1
По ту сторону страниц. Книга 1
+2 10
0
0

Приключенческий роман «По ту сторону страниц» наверняка понравится любителям Толкиена, Клайва Стейплза Льюиса и других авторов, писавших в том же стиле. Вы узнаете о пятерых друзьях, которых неведомая сила занесла в мир волшебства, населённый удивительными созданиями – эльфами, гномами, орками и обычными людьми. Ну… лишь отчасти обычными. Друзей разметало по всему этому удивительному миру, и теперь им предстоит найти друг друга, пройдя испытания и познакомившись с местными жителями. И вполне возможно, им придётся узнать и о себе нечто, неизвестное доселе. Например, о своих совершенно необычных для планеты Земля способностях. А потом и вовсе окажется, что от решений и поступков наших героев будет зависеть судьба целого мира…

Но всему своё время. А пока что вы пронесётесь по воздуху на драконе и изучите древние леса, скрывающие много тайн. Пройдётесь по горным ущельям, отбиваясь от отрядов гоблинов, и поучаствуете в других приключениях.

В добрый путь, читатель!

Восемь причин любить тебя сильнее
Восемь причин любить тебя сильнее
+2 10
0
0

РОМАН, КОТОРЫЙ СОГРЕВАЕТ ТЕБЯ, СЛОВНО МАМИН КУРИНЫЙ БУЛЬОН В ДЕТСТВЕ.

Артур Пеппер строго следует распорядку дня, который сохранился с тех времен, когда его жена Мириам была жива. Он встает с постели ровно в 7:30 утра, надевает серые брюки и горчичную шерстяную жилетку, поливает свой папоротник Фредерику и идет ухаживать за садом.

Но в первую годовщину смерти Мириам кое-что меняется. Разбирая ее вещи, Артур находит изысканный золотой браслет с шармами, которого никогда раньше не видел. На одном из шармов выгравирован незнакомый телефонный номер, и Артур решается позвонить.

После этого телефонного разговора он понимает, что совершенно не знал свою жену. Артур решает разгадать тайну каждого шарма и отправляется в незабываемое путешествие. Лондон, Париж, Индия… Каждое из этих мест даст ему ключ к разгадке тайн Мириам и позволит узнать лучше самого себя.

«Милая и пронзительная история о браке, горе и памяти. Немного неуклюжий, серьезный и чрезвычайно милый Артур покорит сердца читателей». – Booklist

«Роман-напоминание о том, что иногда человек, который тебя любит, знает тебя лучше, чем ты сам». – Martha Stewart Living

«Это очень милая история». – Publishers Weekly

«Эта история пронзает сердце». – BookPage

Ранее роман издавался под названием «Артур Пеппер и загадочный браслет»

Врата Диких Богов
Врата Диких Богов
4 часть
+2 10
0
0

Новое достижение! Полный провал. Вы провалили квест менее чем через пять минут после его получения. Вот это талант! Летающая крепость, оккупированная гномами-воинами. Замок из песка. Заброшенная подводная лодка, охраняемая неисправными машинами. Склеп с привидениями, окруженный смертельными ловушками. Это должно быть легко. Один пузырь. Четыре замка. Пятнадцать дней. Захватите каждого, и лестничная клетка откроется. Вот в чем дело. Это никогда не бывает легко. Карл и его команда не справятся в одиночку. Не в этот раз. Им приходится полагаться на помощь низкоуровневых краулеров, запертых вместе с ними в пузыре. Но можно ли им доверять? Добро пожаловать, краулер. Добро пожаловать на пятый этаж Подземелья.

Восьмирье. Дно мира. Книга 4
Восьмирье. Дно мира. Книга 4
4 часть
+2 10
0
0

Парящая Кууза оказывается не так проста. Внизу, под тюремными этажами, которые подарят долгожданную встречу, скрываются давно забытые негрустиновые шахты, легендарные подземные озёра и пещеры, полные таинственных обитателей. Там, в лабиринтах тоннелей, Вике предстоит узнать, можно ли перемещаться по Восьмирью, минуя Тумарье, из-за чего случился Раскол и на что ещё способен осколок Сердца. Можно ли поставить лень на полку? На что похожи надежды? Как договориться с чудовищем? Вику ждёт долгое путешествие на Дно мира и обратно, и начинается оно здесь – на тонком подвесном мостике, идущем от края обрыва.

Восьмирье. Ночная радуга. Книга 2
Восьмирье. Ночная радуга. Книга 2
2 часть
+2 10
0
0

«Ночная радуга» – вторая часть фэнтези-цикла Марины Ясинской «Восьмирье». Очутившись в Восьмирье, Вика хотела лишь поскорее оказаться дома. К счастью, на одном из Осколков этого мира есть человек, который знает дорогу обратно, и Вика благополучно до него добралась. Казалось бы, приключения подходят к концу и скоро она вернётся домой. Но на самом деле путешествие по Восьмирью только начинается! Вике предстоит вытащить товарища из сетей мрачного Тумарья, узнать тайну своего самодельного кулона и маминого прошлого, обрести новых друзей и союзников, столкнуться с предательством и вновь бежать через Тумарье на другой Осколок, спасаясь от разыскивающих её констеблей.

Восьмирье. Лабиринт и чудесказки. Книга 5
Восьмирье. Лабиринт и чудесказки. Книга 5
5 часть
+2 10
0
0

Вика сумела вырваться с опасного Дна мира и добраться до заветного Варекая, где встретила своего верного товарища Лукаса и должна была вот-вот увидеться с мамой, но… Долгожданной встречи не случилось. В битве армий между двумя городами след мамы теряется, проросшим на поле боя ненавижником заражается картограф, и единственная надежда на его исцеление – это волшебные чудесказки. А маму, по слухам, видели в опасном Лабиринте, откуда почти никто не возвращается. Но Вика не намерена сидеть сложа руки! Она смело отправляется на выручку маме – и даже не представляет, какая неожиданная встреча ждёт её в конце пути.

Восьмирье. Мечты и пичальки. Книга 3
Восьмирье. Мечты и пичальки. Книга 3
3 часть
+2 10
0
0

Город Фортуга, тайное пристанище темноходов, – главная надежда Вики на то, чтобы узнать, где её пропавшая тётя, ведь здесь живёт картограф, карта которого может показать местонахождение любого человека в Восьмирье. Однако город преподаёт ей старый урок – не все желания исполняются сразу и далеко не всё бывает так, как хочется. На пути к цели Вику ждёт ещё вереница испытаний и сюрпризов: встреча в лучах ночной радуги, опасная пичалька, от которой придётся спасать приятеля, и нелёгкий выбор ради попавшей в беду тёти.

Карта Волшебного леса
Карта Волшебного леса
+2 10
0
0

Полярный лисёнок Дилла и его друзья как никогда близки к исполнению своего заветного желания – стать Человеком с большой буквы. Оказывается, в Волшебном лесу, который никто из зверей давно не может найти, существует Источник перерождения, который, по легендам, тоже может воплотить их мечту в жизнь. Отважным путешественникам удаётся раздобыть старинную карту загадочного Леса. Лунный камень, как компас, снова поможет им пройти там, где никто не смог пройти до них.

Помогут ли им волшебный артефакт и карта приблизить мечту? Что ожидает их в таинственном Лесу? Друзьям предстоит пройти новые испытания, препятствия и самые невероятные события на их пути к великой цели.

Для среднего школьного возраста.

Дети войны
Дети войны
2 часть
+2 10
0
0

Военное время кончилось, и для темного народа наступила долгожданная эпоха преображения. Но как тем, кто жил ради сражений и победы, найти свое место в меняющемся мире? Мельтиар – бывший предводитель армии; Бета – простой воин, младшая звезда. Они растеряны и страдают от тяжелых потерь. Но вскоре они узнают о древнем пророчестве, которое гласит, что после войны темному народу суждено отправиться в далекий путь. А значит, для предвестников Мельтиара найдутся новые задания.

Неприятности по контракту
Неприятности по контракту
+2 10
0
0

Вы всю жизнь мечтали бороться с темными силами? И вас, наконец, призвали спасти мир от Злодея, и даже дали в помощь команду бойцов? Ну, так возрадуйтесь, ведь джек-пот в кои-то веки выпал и вам! Ах, не нравится команда и, глядя на неё, хочется удавиться? Ну, это уже ваши проблемы. Вы же хотели приключений? Получите – распишитесь. И не забудьте пристегнуться на вылете! За сохранность вашего тела мы не отвечаем.