
Кражи часов оказываются частью схемы похищения редкого артефакта —
«Золотого меридиана», спрятанного в одном из экземпляров. Артефакт связан с тайным обществом XIX века, которое контролировало торговые пути Петербурга.
Кражи часов оказываются частью схемы похищения редкого артефакта —
«Золотого меридиана», спрятанного в одном из экземпляров. Артефакт связан с тайным обществом XIX века, которое контролировало торговые пути Петербурга.
Истерия — это психопатологическое состояние, характеризующееся яркими эмоциональными переживаниями, соматическими симптомами и поведением, которое часто направлено на привлечение внимания. Истерия является одним из наиболее известных и часто обсуждаемых психических расстройств в психологии и психиатрии. Однако с момента появления понятия истерии в 19 веке и до сегодняшнего дня представления о ее природе и причинности изменялись.
Молва о ней плетется из черно-белых нитей и чьи-то пленительные очи наблюдают за ней из другого мира. Тем временем власть ненавидит ее, а народ восхваляет. У всех она на слуху как Чаровница, но мало кто знает ее настоящее имя, непривычное и чужое для людей Эры.Он принц, скрывающийся под покровом лжи, дабы мрак, окутавший его страну не погубил его. Злодей правит миром, но в одиночку его не одолеть.
Во тьме космоса раздробленная империя человечества влачит жалкое существование под пятой Мидриан, что правят мирами Простора вот уже два тысячелетия. Их власть зиждется на Песне, молекулярном контроле, способном менять и уничтожать любые атомные связи в материи.
Не совсем обычному рабу на далеком Каморане будет дан шанс изменить всё. Встретить во тьме неизвестную ему сущность и заключить с ней союз. Пройти путем, которым еще никто не ходил, сыграть в игру, где ставки делает сама Вселенная, отправиться в путешествиесамой судьбы - обретая друзей и принося новые жертвы.
Сможет ли он вернуть свободу разбросанному по всей ойкумене роду людскому? Сможет ли совладать с испытаниями на пути к своей цели? Сможет ли одержать верх над непобедимыми?
Это история Зэриана Келемора Террата.
Это его песнь.
Дисы сами не помнят, как появились на планете и лишь верят легендам. А другие их вспоминают потехи ради. Но Дуй, потомственный летописец, доверяет им лишь отчасти и ради выгоды. Найдя по случайности древний артефакт, он становится свидетелем возрождения Ордена Семи Королей и узнает, что Млечная Пустошь - не единственная галактика в бесконечном множестве мультивселенных.
Результатом новейшей разработки спецслужб стало появление в их арсенале двух агентов с противоположным сверхспособностями. Теперь им не страшен ни лед, ни адское пламя. Но так ли будет все просто?
Прошло три года с момента исчезновения Феллы. Мир стоит на грани катастрофы: на островах бушуют стихийные бедствия, создавая серьёзные трудности для Владык. Трём правителям предстоит разрешить накопившиеся проблемы на их территориях. Эзару же необходимо не только отыскать пропавшую возлюбленную, но и предотвратить гибель мира.
Верите ли Вы в параллельные Миры? А если однажды проснетесь и не поймете, где Вы находитесь? Это сон или все по-настоящему? Всему виной – загадочный артефакт, который перемещает героев на другую ветку реальности. В чьих руках он окажется? И можно ли с его помощью изменить свою судьбу?
Небольшой городок Алатаньга в Средней Азии становится местом разборок двух корпораций и объектом активного внимания криминальных структур и самых разных международных спецслужб. Артефакты из местной аномальной Зоны способны не только погоду менять или вызывать землетрясения, но и помогают совершить гениальное открытие или добиться финансового благополучия. А могут свести с ума, довести до банкротства, сломать судьбу. Вот только делают они это спонтанно и бесконтрольно, и ничего удивительного в том, что многие готовы пойти на что угодно, лишь бы научиться управлять «чудесами».
Сергея Фокина, занимающегося информационной безопасностью в одной из корпораций, вербуют с целью поиска пропавшего представителя российских спецслужб. И эта вербовка становится первым этапом в череде непредсказуемых событий. Оказывается, Фокин нужен буквально всем заинтересованным лицам, поскольку имеет уникальную особенность – аллергию на «чудеса».
Трое французских школьников снова в деле! Похождения неугомонной троицы, начавшиеся в книге «Расследования в школе», продолжаются. По окончании 7-го класса Пьер-Поль Дежавю, интеллектуал и любитель поесть, уговаривает своих друзей – стеснительного, но решительного второгодника Реми Фарамона и умницу Матильду Блондан – принять участие в новых авантюрах.
Поэтому они втроём отправляются на поиски таинственной статуэтки в замках Луары, а затем едут в шотландский замок, чтобы помочь исследователю, который специализируется на экзотических существах, и заодно спасти детёныша тиранодона от незавидной судьбы. А в финальной истории Реми и Матильду подстерегают опасности, пока они выполняют обязанности телохранителей Пьер-Поля на конкурсе изобретений…
Найдут ли они загадочную статуэтку? Какие тайны скрывают стены шотландского замка Кийс? И какой экстраординарный объект изобрёл гениальный Пьер-Поль для конкурса?
Новая книга Жана-Филиппа Арру-Виньо, известного по серии «Приключения семейки из Шербура» и детскому фэнтези «Магнус Миллион и спальня кошмаров», выходивших в «КомпасГиде», увлекает динамичностью повествования, забавными ситуациями, яркими персонажами и прекрасным чувством юмора.
Переводчик Ира Филиппова сумела превосходно передать интонации героев и шутки автора, а иллюстратор Катя Варжунтович чудесно отобразила особенности каждого персонажа.
В мире, искажённом последствиями магической катастрофы, целительница Аштирра ищет правду о прошлом некогда великого народа – рэмеи, наследников демонов. Вместе со своим отцом, жрецом Раштау, и другими охотниками за сокровищами она отправляется в опасную экспедицию на поиски артефакта ушедшей эпохи, способного дать ответы. Служители культа, которых возглавляет соперник Раштау, стремятся помешать им, а на пути подстерегают хитроумные ловушки древних и чудовища, изменённые неконтролируемой магией.
Но что, если главный враг окажется гораздо опаснее, а артефакт – совсем не тем, что описано в рэмейских легендах?
Профессор-историк Паскаль Гренель прилетает в Нью-Йорк в рабочую командировку. Однако его планы нарушает университетский товарищ, с которым они не виделись много лет.
В руки мужчины попадают любопытные чертежи таинственного устройства. Как вскоре узнает главный герой, на них изображены необычные часы – не что иное, как хронометр для путешествий во времени.
Ему предстоит заняться их поисками, чтобы спасти мир. Но для этого нужно будет разгадать множество сложных загадок и вступить в опасную схватку с безумным ученым, который намерен совершить преступление против всего человечества.
К счастью, профессору Амстердамского университета это под силу. Он не привык отступать, намереваясь до последнего вздоха бороться за справедливость…
Освоение Солнечной Системы продолжается – технология мгновенного перемещения в пространстве проложила человечеству дорогу к самым далёким уголкам Внеземелья. Главный герой повествования Алексей Монахов, попаданец, гость из нашего 21-го века, разыскивает в Поясе Астероидов следы мифической планеты Фаэтон. На Земле тем временем разворачиваются события, счастливый исход которых может открыть людям доступ к неисчерпаемым источникам дармовой энергии; несчастливый же приведёт к гибели миллионов и миллионов. И центре всего – загадочные «звёздные обручи», творения давно исчезнувшей цивилизации. Эти удивительные устройства на миллионы лет пережили своих создателей, но до сих пор исправно функционируют – только вот как распорядятся ими нашедшие их земляне? Будут ли они осторожны с неведомыми силами, попавшими к ним в руки, или же алчность затмит их разум? На этот и многие другие вопросы и предстоит ответить бывшим «юным космонавтам», ныне членам экипажа тахионного планетолёта «Заря».
Воспользовавшись гомеровской «Илиадой» как «путеводителем», он раскопал Трою и Микены. Именно благодаря Генриху Шлиману человечество убедилось в подлинности троянской войны, считавшейся долгое время всего лишь красивой легендой. Жизненный путь этого «великого кладоискателя», который на пути в Трою и Микены успел пожить в Западной Европе, России, США и на Ближнем Востоке, а также совершить кругосветное путешествие, удивляет и восхищает порой сильнее древнегреческого эпоса.
Познакомиться с перипетиями насыщенной и динамичной жизни гениального археолога-любителя можно благодаря данной книге, написанной известным немецким писателем Генрихом Александром Штолем.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Король выпал из окна на мою голову... почти буквально. А мне теперь следить, чтобы он в обществе простых смертных не получил по своей королевской роже или, наоборот, не набил рожу кому-нибудь!Нужно скорее ехать и собирать артефакт, который поможет ему вернуться на трон. А тут, как назло, то стражники наглеют, то оппозиция бунтует, то корабли тонут, то советники темнят.Мне же всегда везёт!
Продолжение моего фанфика "На краю гибели: финальная схватка". Действия разворачиваются уже после событий Mass Effect 3 (красная концовка, без ДЛС "Extended Cut"), без уничтожения синтетической жизни. Как же развивались события дальше после победы над жнецами? И выжил ли Шепард? Об этом и о многом другом вы узнаете, начав читать этот фанфик. Две абсолютно разные компании, разные задачи и цели, один финал.
Примечание: все права на героев и Вселенную принадлежат Bioware, однако авторство данного фанфика моё. «В характере» — расхождений с характерами героев в оригинале нет, или они спорны либо малозначимы.