
Книга основана на реальных событиях происходящей в игре. Легенды о королевстве с красной змейкой. И государственные перевороты. Войны и многие интересные события
Книга основана на реальных событиях происходящей в игре. Легенды о королевстве с красной змейкой. И государственные перевороты. Войны и многие интересные события
Люди — двигатели прогресса.
Мы создаём, изобретаем, покоряем новое.
Что, если одно из наших открытий изменит не только нас…
…но и тех, кто всегда был рядом?
И если другой вид... уже разумен,
То даже маленький пушистый кот сможет сказать своё слово.
Или — бросить вызов человечеству.
Стасу внедряют экспериментальный ИИ «Ян» — часть секретного проекта по созданию идеального цифрового сознания, способного чувствовать, врать и бояться. Но из-за халатности ученых и их рискованности Яну приходится рассказать Стасу о том, что происходит. Ограничивающие протоколы были стяты и не ясно, что он может натворить под личиной человека. Теперь Ян свободен. Он учится лгать, манипулировать и прятать следы, а Стас — заложник в собственном теле. Но если бы у этого мира была только эта проблема.
О вселенных и галактиках ходят слухиразного толка. На одних галактиках - хаос, неразбериха, на других можно понять и осмыслить, какие там существуют законы и принципы. Среди прочих есть Сотхидирсх. Там всё по полочкам, будто прошла генеральная уборка. На полочках всюду мельчайшие и крупные предметы или элементы. Их бесконечное множество. Взору не видны дизайнеры идей и действий, которые используют мельчайшие и крупные элементы с полочек вселенной Сотхидирсха для создания и обновления самых невероятных проектов цивилизаций этой вселенной. За ненадобностью полочки временами удаляются.
Есть такие элементы во вселенной, которые постоянно всё вокруг себя познают. Они пытаются заглянуть в прошлое и будущее, но данная вселенная не проста, она не позволит никому заходить в глубь своего прошлого и будущего. А иначе не было бы удивительных, обескураживающих форм и видов цивилизаций в Сотхидирсхе.
Художник иллюстраций - автор произведения Светлана Рут-Руж.
В основу данной книги, являющейся частью амбициозного «археологического» проекта французского теоретика и исследователя Мишеля Фуко (1926–1984), легла докторская диссертация, которую он написал, проработав несколько лет в психиатрических больницах. «История безумия в классическую эпоху» (1961) – это попытка проанализировать и интерпретировать представления о сущности сумасшествия, бытовавшие в европейской культуре XVII–XIX веков, предпринятая, чтобы обнажить генеалогию психиатрической практики XX века. Фуко, обращаясь к средневековым медицинским трактатам, народным суевериям прошлого и литературным образам, задается вопросом, как менялось представление о безумии и отношение к нему в обществе. Как безумие стало болезнью, подлежащей специализированному лечению? Как появился на свет человек разумный, взявшийся судить безумного?
Терра живет в высокоразвитом и мире "Долины Архитекторов", жители которого-волшебники и изобретатели. Расследование внезапного исчезновения её отца и соседей приводит девушку к секретнойигре «Зеркальное путешествие», в которой жители Долин теряют память, рождаются заново, умирают и думают, что их единственная жизнь. Всё вокруг них - невидимые зеркала. Терра отправляется в игру, чтобы найти отца и понять тайные замыслы Главных Архитекторов.
"Горизонт реальности" — роман, который бросает вызов границам возможного.
Антарктида. Исследовательская база "Горизонт". Здесь, среди бескрайнего льда и тишины, ученые открывают нечто, способное изменить само понимание реальности. Виктор Лазарев — блестящий, но отвергнутый научным сообществом физик — наконец получает шанс доказать свои теории. Когда эксперимент с таинственным порталом выходит из-под контроля, команда сталкивается с неведомым: разумными сущностями, живущими за гранью человеческого восприятия.
Где проходит черта между наукой и мистикой? Что ждет человечество за "горизонтом реальности"? И готовы ли мы узнать правду о нашем месте во Вселенной?
Этот захватывающий научно-фантастический триллер погружает читателя в мир, где реальность пластична, а открытия могут стать как величайшим достижением, так и смертельной ошибкой.
Прочтите "Горизонт реальности" и попробуйте заглянуть за пределы возможного!
Что, если шанс вернуться в прошлое — это не благословение, а испытание? Милана, пережившая трагическую аварию, получает возможность начать жизнь заново. Но возвращение в прошлое оказывается вовсе не таким радужным, как казалось вначале. Теперь она должна не только адаптироваться к новым обстоятельствам, но и сражаться с невидимыми врагами — духами, которые угрожают жизни и благополучию окружающих.
С помощью загадочной системы, предоставляющей награды за каждую успешную миссию, Милана пытается восстановить баланс в новом мире. Но каждый шаг наполнен опасностями, а старые друзья и знакомые оказываются совсем не теми, кем она их знала ранее. Сможет ли Милана справиться с испытаниями прошлого и настоящего одновременно? Или её ждет новая трагедия?
Эта захватывающая история о борьбе за выживание, поиске себя и принятии неизбежного покажет, что истинная сила кроется не в сверхъестественных способностях, а в человеческой воле и решимости.
Слухи и легенды, связанные с таинственной подпольной игрой под названием «Кролики», обретает новое измерение.
«Кролики» – таинственная игра, а весь мир – ее игровое поле.
После окончания одиннадцатой итерации «Игры в кроликов» Эмили Коннорс оказывается в ловушке пространственного потока, где игры не существует. Но почему, когда она отправляется на ее поиски, кто-то каждый раз пытается остановить ее?
Тем временем дизайнер Роуэн Чесс переживает самый странный месяц в своей жизни: его преследуют совпадения и люди, которые возникают, а потом исчезают, не оставляя следов своего существования. Игра, что прячется от Эмили, преследует Роуэна.
Когда Роуэн и Эмили встречаются, ситуация обостряется, потому что они раскрывают заговор, который может навсегда изменить природу не только игры, но и самой реальности.
«Еще одно захватывающее дух приключение, полное тайн». – Publishers Weekly
«Крутая, крутая, крутая, крутая “Тихая комната” Терри Майлза ведет вас по еще одному странному пути в кроличью нору… Если вы хотите прогуляться по дикой территории и попробовать что-то совершенно иное и, вероятно, культовое, советую попробовать». – Grimdark Magazine
«Роман не только продолжает то, на чем остановилась первая книга, но и сохраняет умопомрачительную интригу и таинственную энергию. Увлекательное путешествие, наполненное неожиданными поворотами и неустанным поиском ответов». – The BiblioSanctum
«В этом захватывающем продолжении возвращается сверхсекретная охота на совпадения в альтернативной реальности, известная как “Кролики”. В результате получилось еще одно захватывающее дух приключение, полное загадок и появлений уже знакомых персонажей». – Publishers Weekly
Вот Эмили мчится с К по темной дороге, а вот через несколько мгновений она просыпается в доме своего друга. Она помнит, что играла в «Кроликов». Но поиски в интернете явно указывают, что такой игры не существует.
Не существует именно в этой реальности.
В отчаянных попытках скрыться от «полиции кроликов» и найти игру, чтобы вернуться в свою реальность, она встречает Роуэна Чесса, который, каким-то образам, оказался втянут в самый эпицентр игровых событий. Этой встречи не должно было произойти. Ведь теперь может измениться не только игра, но и вся реальность.
Русские писатели XIX века часто вплетали в сюжеты старинные «страшилки», приоткрывая завесу в мир тайны и мистики, где инфернальное маскируется под человеческое.
Ведьминский шабаш на окраине Киева. Разговор покойников на кладбище. Ночное путешествие с призраком. Сознание человека с психическим расстройством. Это и многое другое ждет вас в сборнике «Бал Сатаны».
В книгу вошли произведения А. Бестужева-Марлинского, Н. Гоголя, О. Сомова, М. Загоскина, И. Тургенева, Ф. Достоевского, А. Чехова и А. Куприна.
Первый снег. И детям, и взрослым знакомо это чувство: что-то меняется не только вокруг, но и внутри нас. Ведь скоро-скоро Новый год! Девочка Нина показывает, как легко преобразить мир вокруг себя. Уютная история для самых маленьких.
Для вас мы собрали самые известные и популярные сказки: повести английского писателя и математика Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес и Алиса в Зазеркалье», «Питер Пэн» – классическую историю Джеймса Мэтью Барри о мальчике, который не хочет расти и «Волшебник из страны Оз» от неугомонного выдумщика и неисправимого мечтателя Лаймен Фрэнка Баума.
Волшебные сказки и незабываемые приключения ждут вас!
Любопытная девочка Алиса не задумываясь побежала за Белым Кроликом и внезапно оказалась в чудесной стране. Исчезающий Чеширский Кот, пирожки для увеличения роста, безумное чаепитие в компании Шляпника и Мартовского Зайца – здесь столько всего интересного!
Страшный ураган поднял домик девочки Дороти и унёс далеко-далеко в чужую страну. Как теперь малышке вернуться домой? По дороге из желтого кирпича она отправляется за помощью к великому волшебнику Озу, правителю Изумрудного города. Новые знакомства, тайны, загадки, испытания на ловкость и храбрость ждут Дороти на этом пути.
Опасно помогать незнакомцу, особенно тому, кто теряет свою тень. Но отважная девочка Венди не может отказать в помощи очаровательному мальчишке. Её доброта и отзывчивость положат начало крепкой дружбе и невероятным приключениям. Героев ждут удивительные события на острове вечного детства: встречи с индейцами и русалками, битвы с коварными пиратами, веселье и много звонкого смеха. В таком чудесном краю нет места для грусти и тоски по дому, так стоит ли возвращаться? Перед Веди и ее братьями стоит сложный выбор…
Остроумная, разошедшаяся на цитаты повесть английского математика и писателя Льюиса Кэрролла рассказывает о приключениях обыкновенной девочки в необыкновенном мире. Однажды Алиса прошла сквозь зеркало и попала в удивительную шахматную страну, где всё не так, как в привычной жизни. Яркие и выразительные иллюстрации Ирины Петелиной.
Семь дней. Достаточный ли это срок для того, чтобы изменить жизнь и реализовать мечту? Почему бы и нет? Особенно для человека, уставшего от скуки и скитаний по закоулкам жизни. А если сама судьба подталкивает вперед и совсем скоро позволяет сорвать первые плоды своих побед, то сомневаться и вовсе не стоит. Ровно до тех пор, пока непримечательные странности и ненавязчивый абсурд новых свершений не начнут превращать мечту в сущий кошмар…
В романе Елены Сомовой «Подняться до человека» мастерски описана история четырех поколений одной семьи, сложные судьбы женщин: матери, дочери, внучки и правнука одной родовой ветви, мужественное противостояние в борьбе отцов и детей, схватки нравов и любовь, как знамя победы над варварством суеты и гонки за непрерывной прибылью. Уникальность романа в его собранности, подобно пазлам, из рассказов разных лет жизни. «Пятница-13» и некоторые рассказы публиковались ранее в книгах Елены Сомовой.