Скачать книги LitRPG / ЛитРПГ без регистрации

Воин Рода. Том 2
Воин Рода. Том 2
+2 10
0
0

Руслан умирал дважды. Первый разкак Руслан, офицер спецназа в древнем сирийском подземелье, с пулей в боку, на алтаре возрастом шесть тысяч лет. Второйкак Руслан Святозаров, наследник древнего рода, и глава объединённой коалиции, в темнице Черноволковых, закованный в рунные кандалы, без магии, без оружия, без шансов.

Оба раза не вышло...

Теперь он с Кровью Первых в жилах, с Видением, которое читает людей насквозь, и со знанием, от которого хочется вернуться обратно в камеру: Разлом между мирами ширится, за ним ждёт нечто голодное и терпеливое, и единственный человек, способный его закрытьэто он сам.

Война родов перерастает в войну миров. Союзники предают. Злодеи жаждут всевластия. Порталы открываются. И когда Руслан наконец встаёт на пороге чужой реальности, готовый шагнуть в неизвестность, он узнаёт, что оставляет позади больше, чем думал.

Гораздо больше.

Невозвратимость IV
Невозвратимость IV
4 часть
+2 10
0
0

Второй роман, часть Четвертая.

Грэм принимается наводить порядок в своем баронстве, параллельно запуская план по подчинению соседних земель. Борьба Высших Сил вокруг его персоны постоянно сбивает его с намеченного пути, требуя мгновенной импровизации. К тому же, все усугубляется появлением давних друзей, которые неожиданно оборачиваются противниками, а число новых действующих лиц в его окружении продолжает стремительно расти. Все это лишь множит испытания и трудности, раскрывает ранее неведомые тайны Дайра и увеличивает его заботы и бремя.

Накал событий вынуждает Грэма переместиться из Варкайта в ТэкхРар, рассчитывая на кратковременность этого маневра. Однако и жизнь варварских племен не стояла на месте. Грэму приходится погрузиться в совершенно иные события на другом конце света, чтобы отстоять свой титул Великого Вождя и сохранить владения со вторым Порталом для Странников Земли. Ведь даже в ТэкхРар появляются новые, загадочные силы и игроки, чья цельполное уничтожение Грэма.

Архитектура Переплетения: Спасение Легенды
Архитектура Переплетения: Спасение Легенды
5 часть
+2 10
0
0

Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.

Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.

Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.

В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?

Возвращение героя катастрофы. Том 3
Возвращение героя катастрофы. Том 3
3 часть
+2 10
0
0

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

История гласит, что сильнейший герой пожертвовал своей жизнью ради спасения человечества и своих соратников. Даже спустя двадцать лет память о нем живет в сердцах людей. Однако не всё из этого правда… он вовсе не приносил себя в жертву, его предали!

Но вдруг Башня Дьявола, что была могилой героя, неожиданно рухнула и весь мир захватила новость: Найдены признаки того, что из руин вышло живое существо!

На руинах, весь в пыли и лохмотьях стоял мужчина, казалось, одно его присутствие сотрясает небеса.

– Вы заплатите за это, ублюдки! Ведь я собираюсь превратить вашу жизнь в ад!


62–100 главы.

Сильный духом 2. Долой оковы
Сильный духом 2. Долой оковы
2 часть
+2 10
0
0

Илюха в скверном положении. Его статус – раб. А еще его продают на роль живого манекена в одну из гладиаторских школ. Как при таких обстоятельствах выжить и не сойти с ума?

Опасные игры с реальностью 2
Опасные игры с реальностью 2
2 часть
+2 10
0
0

Боярка. Попаданство в магический мир. ЛитРпг/РеалРпг. Городское фэнтези - такое смешение жанров, ввиду сплетение двух миров: нашего и магического.

Компьютерная игра стала реальностью. Персонажи игры "Флагрум", разгуливают по Москве. В то время как люди из нашего мира, проваливаются в мир, который прежде был игрой.

ГГ, добравшись до карты гробницы, хранящий огромные ценности, теперь должен найти коды открытия замка. Но не все просто: коды находятся в спальне самой княгини Славиной. Сможет ли ГГ пробраться в святая-святых дворца? Возможно, призом за его старания станет сама княгиня? Или его ждет темная камера в подземной тюрьме?

Игры с реальностью опасны, но очень интересны. Кто познал их вкус, тех уже не остановить.

Служба Спасения Геймеров 3
Служба Спасения Геймеров 3
+2 10
0
0

Не все так однозначно, как казалось в начале. Враги могут быть помощниками, друзья из реального мира - предать ради виртуального, секретов все больше, а времени все меньше. Успеют ли ССГшники спасти все таки создателя игровой вселенной от рук его же созданий, или детище поглотит своего создателя?

Качели судьбы – 4. Пертурбации и козни
Качели судьбы – 4. Пертурбации и козни
4 часть
+2 10
0
0

Приключения Игоря Ветрова продолжаются в разных мирах и разных ипостасях. Теперь он князь, однако появление очередного претендента на пост главы рода, к тому же, весьма амбициозного, многим его новоявленным родственникам не понравилось...

Мастер на все руки
Мастер на все руки
+2 10
0
0

В мире, где сила в картах, власть и влияние напрямую зависит от собранной колоды.

Но двенадцатилетнему Артуру о волшебных картах остается только мечтать, ведь в пограничной деревне, где живут осужденные каторжники, его ждет лишь голодное существование и тяжелая работа на полях.

Все меняется, когда ему по воле случая достается карта легендарного ранга, которая открывает перед мальчиком большой мир, полный возможностей и рисков. Теперь, чтобы выжить и стать сильнее, ему нужно стать настоящим мастером. Мастером на все руки.

Впрочем, так ли уж случайно та карта попала в руки Артура или за этим стоит чей-то расчет? Ведь сама карта для него отнюдь не чужая, да и мальчик вовсе не так прост, как думает...

Архитектура переплетения. Раковина отчуждения
Архитектура переплетения. Раковина отчуждения
4 часть
+2 10
0
0

Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы - за монстрами.

Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.

Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.

В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?

Архитектура Переплетения: Золотая Клетка
Архитектура Переплетения: Золотая Клетка
3 часть
+2 10
0
0

Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.

Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним. Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.

В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?

Моя игра. Начало
Моя игра. Начало
1 часть
+2 10
0
0

Недалекое будущее. Земля вступила в космическое Содружество, возможности которого огромны, но, к сожалению, не бесплатны. Единственный значимый доход землян - это заработки в виртуальной вселенской онлайн-игре "Основание". Главный герой - самый обычный молодой парень, в игре ухватил удачу за хвост и смог получить во владение своё личное, пусть и небольшое, поселение. А вместе с ним и некоторые способности, в которых ещё предстоит разобраться.

Система Бессмертного. Том 1
Система Бессмертного. Том 1
+2 10
0
0

Я — Азраил, проживший миллион лет и уничтожавший галактики. Теперь я — Илья Иванов, 27-летний девственник-электрик, живущий в сарае и вынужденный торговаться за гречку. Моя божественная сила трансформировалась в систему прокачки. Чтобы вернуть былое величие, мне нужно: вскопать огород, наладить личную жизнь и разобраться со спецслужбами. Но самое опасное в этом мире — не враги, а местные девушки!

Это альтернативная реальность, все совпадения с реальным миром случайны.

Параллакс 1. Не свой респаун
Параллакс 1. Не свой респаун
+2 10
0
0

Параллакс оплетает Галактику, подключая к игре новые разумные формы жизни против их воли.

Кажется, здесь никто не регулирует баланс. Сильные пожирают слабых, и те, кто вступает в игру позже остальных, обречены стать ресурсом. Люди же вступили в игру последними в Галактике.

Я же а я вообще попал в неё по ошибке. И ещё посмотрим, чья это ошибка.

Архитектура Переплетения: Ключники
Архитектура Переплетения: Ключники
2 часть
+2 10
0
0

Андрейаналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.

Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.

Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.

В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто онбаг в системе или ее следующий этап эволюции?

За гранью иллюзии 3
За гранью иллюзии 3
3 часть
+2 10
0
0

Иллюстрированное издание. Захватывающее RealRPG. Яркое приключение старого ветерана армии Герцога.

Продолжение истории старого злобного рыцаря Корвина. Теперь уже не совсем человека. Пока не совсем человека.