
Фирма “Playing Art” устраивает революцию в игровой индустрии, выпустив, первые в мире, капсулы полного погружения, для своего детища ММОРПГ «Экванор».
Артур не может пропустить такое событие.
Фирма “Playing Art” устраивает революцию в игровой индустрии, выпустив, первые в мире, капсулы полного погружения, для своего детища ММОРПГ «Экванор».
Артур не может пропустить такое событие.
Девятая книга о приключениях в популярной игре «Майнкрафт».
Друзья Майкл и Гарри сталкиваются с невероятными опасностями, перевозя золото через дикие земли. Отразив нападение таинственных всадников, они обнаруживают, что их драгоценный груз исчез по прибытии в форт Маккена. На помощь приходит отважная лучница Лоис, которая преодолевает бесчисленные испытания, чтобы разгадать тайну. Удастся ли Лоис и коменданту Алистеру раскрыть истинного злоумышленника и найти утерянное золото?
«Быть человеком — отказаться от импульсов, сиюминутных желаний, преодолеть зов природы».
Научный прогресс остановился. Человечество сбежало в виртуальные миры, утратив смысл существования.
Искусственный интеллект предрекает гибель Земли. Главный герой решается на отчаянный шаг — отключиться от системы и присоединиться к тем, кто живёт вне цифрового рая. В мире без подсказок компьютера ему предстоит заново учиться чувствовать, строить отношения и мыслить самостоятельно.
Сможет ли он обнаружить то, что ускользнуло даже от сверхразумного ИИ? Преодолеть предел познания, прежде чем время человечества истечёт?
Кажется, тайны преследуют Софию повсюду, куда бы она ни пошла!
София вместе с друзьями посещает городской карнавал, чтобы развлечься, но обнаруживает, что время начинает повторяться снова и снова… Сможет ли София исправить течение времени, пока не стало слишком поздно?
Присоединяйтесь к Софии и ее друзьям (и Билли!) и помогите им разгадать тайну времени!
Захватывающая история о киберпохождениях космиков – отчаянных искателей приключений в виртуальном мире «МультиКосмос»!
МультиКосмос – пространство, беспощадное к новичкам и таящее опасности, способные мгновенно обнулить многолетние труды игроков и вернуть их в начало, к унылому бинарному мечу и ограниченному инвентарю. Главный герой и его подруга Алекс всё свободное время проводят на многочисленных планетах, созданных пятью Мастерами, и хорошо в них разбираются, пока однажды на виртуальном пространстве не объявляется величайший конкурс в истории: поиск частей Алмазного Трезубца! На кону 1 000 000 очков опыта, непобедимое оружие и настоящая копия Трезубца запредельной стоимости!
Беда в том, что для победы виртуальных знаний недостаточно, ведь главные интриги – шутка ли? – происходят за пределами экрана. Придётся прокачивать навыки своего персонажа из реальной жизни… если в планах победить, конечно!
Интерактивная книжка с вопросами для обсуждения.
Родители подарили своему сыну, Глебу чудо-браслет, который записывает сны и транслирует их на экране.
С помощью браслета мальчик может перемещаться на другие континенты и общаться со своим другом из виртуального мира.
Однажды, скачав обновление, Глеб обнаружил в браслете новую функцию.
Он проснулся в мире блоков и пикселей. В школе тоже произошли обновления. Теперь на уроках вместо тишины - командная работа и обсуждения.
На физкультуре ребята играли с квадратным мячом.
На уроке трудов они изобретали квадратные блюда.
В наше время никого уже не удивишь играми в виртуальном мире. Да и этих миров уже сотни. Корпорации соревнуются между собой над тем, чтобы контролировать рынок. Иногда не совсем легально срывают показы или запускают вирусы, которые пожирают все достижения игроков. Но так как почти у каждой корпорации уже есть договорённость с государством и игровая валюта стала почти как настоящая, появились люди, которые могут обойти игровые скрипты и заработать больше, чем основная масса игроков. Вот тут и вступаю в игру я.
Кто-то называет меня вором, кто-то просто молча ненавидит, но есть и те, кто восхищается моими действиями. Я взламываю скрипты, обхожу невидимые стены, открываю то, что не должно открываться. И да, я зарабатываю на этом деньги и очень большие.
Она Дви'Ера, Нефелим Игр.
В этом мире она разработчик всех игр и их стримерша.
Ее власть в игровом мире безгранична.
Но какие игры есть в этом мире? И как они связаны с жизнью самой Дви'Еры?
Правила изменились.
Моя борьба с корпорацией "Кибер Мед" приобретает новый, неожиданный характер. Теперь это открытое, хоть и не честное противостояние - мне сразу сказали, что одержать победу не получится. Игра станет сложнее, враги - опаснее, битвы - масштабнее. Но это не значит, что я сдамся.
Вы дали мне шанс? Отлично! Я заставлю вас об этом пожалеть...
Великим нельзя родиться. Величием нельзя обзавестись по жизни. Величием только награждают потомки. И то, преследуя исключительно меркантильные интересы политической конъюнктуры на данный момент времени. Изменятся социально-политические ориентиры — изменится список великих людей. Ложь — основа человеческого общества, на иконы которого рисуются только нужные кандидаты для возвеличивания.
Так или иначе, но приключения на Севере завершены. Новый портал перенес участника Схождения в совершенно иные дали, такие же далекие от родного дома, как и Север.
Что будет с человечеством, если начало Схождения пройдет «мягко»? Что если получится не только сохранить инфраструктуру, но и улучшить её, привнеся новые технологии и магию? Город будущего? Возможно. Ответ на все эти вопросы предстоит узнать нашему герою, как обычно, подставив собственную шкуру.
Ну что, Зима, как говорится: «Vive la France!»
Продолжение книги «Нейронные тени». В мире, где реальность переплетена с виртуалом, а бессмертие продаётся за деньги, Петр и Алиса ведут войну против Спирали - системы, превращающей людей в марионеток цифрового рая. Пять лет назад они уничтожили её ядро, но Спираль возродилась в новой форме: теперь она предлагает вечную жизнь через аватары и «донорские» тела, стирая границы между сознанием и кодом.
Они выслеживают подпольные сети, сталкиваясь с опасными врагами. Но когда в игру вступает Вектор - призрак системы, знающий её тайные протоколы, - герои понимают: чтобы убить новую Спираль, придётся пожертвовать не только собой, но и теми, кто стал якорем в их хрупком мире.
«Квантовые цепи» - это киберпанк-триллер о свободе в эпоху цифрового рабства, где каждое решение рождает новые лабиринты, а доверие становится оружием. Здесь дождь растворяет неон в акварельные пятна, любовь длится ровно до перезагрузки, а за бессмертием скрывается вечность в клетке из квантовых нитей.
Отправьтесь в путешествие по истории японских ролевых игр!
Что такое JRPG? Это продуманные и богатые на события игры с уникальными миром, где смелые герои попадают в опасные, но невероятные приключения!
Вы начнете свой путь с истории создания такой классики, как Final Fantasy и Dragon Quest, постепенно погружаясь в мир японских ролевых игр, раздвинувших границы возможностей интерактивных развлечений.
Узнайте, как западные RPG вдохновили японцев создать свой неповторимый жанр, какие новшества японские ролевые игры привнесли и в чем причина их популярности.
Приглашаем вас:
• исследовать различные сюжетные и художественные подходы JRPG;
• ознакомиться с множеством интервью и узнать об уникальном влиянии японских ролевых игр на игровую индустрию;
• проследить за эволюцией общепризнанного жанра: что привело к созданию бесчисленных культовых проектов и их стремлению стать лучшими не только в Японии, но и во всем мире.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Ничто не предвещало беды, когда любители «Майнкрафта» кликнули на заветную иконку. Если бы они знали, что именно сейчас это небезопасно, то не остановились бы – слишком поздно…
Поездка в тайный научный институт разделила жизнь девятиклассника Игната на «до» и «после».
Что делать, если ровесники пропадают, а тебя выслеживает черный фургон без номеров?
Где искать совета, если ты уверен, что твой отец скрывает нечто важное?
И как быть, если девочка, в которую ты влюблен, втягивает тебя в опасную игру?
«Легенды нашего Рода» — необычная книга. В ней собрано 16 удивительных историй, написанных в сказочной форме. Истории разные, не похожие друг на друга — это и легенды о Любви, и легенды о Деньгах, легенды о Свободе и легенды о Богатырской силе Рода.Через символические сюжеты вы погрузитесь в мир, в котором вас ждут необыкновенные путешествия и незабываемые приключения!
90-летний Эдуард, уставший от реальности, погружается в новый виртуальный мир — опасный и непредсказуемый. Здесь он Локус: маг, воин, заложник чужих игр. Проснувшись в склепе среди костей, он борется за выживание в жестоких степях Гиззарского ханства, побеждает в кровавых турнирах и раскрывает заговоры королевских дворов. Но главная тайна — гильдия Солнцеликих, превратившая магию в оружие власти.
Судьба сводит Локуса с неожиданными союзниками: змеем-оборотнем, заколдованным магом и изгнанником Мирко. Каждый выбор — между местью и милосердием, предательством и верностью — меняет правила игры. Но в мире, где даже смерть виртуальна, доверять нельзя никому.
«Великолепный Вирт» — это смесь «Игры престолов» и «Матрицы». Здесь победы оборачиваются ловушками, враги прячутся в коде, а финал — лишь начало новой битвы. Сможет ли Локус разгадать заговор гильдии, или его сознание навсегда затеряется между реальностью и цифровой бездной?