Скачать книги Виртуальные миры без регистрации

Симулятор убийств
Симулятор убийств
+2 10
0
0

Реальное расследование в виртуальном мире. Чтобы поймать убийцу, можно увидеть убийство своими глазами. Отныне каждый – свидетель преступления…

Терра+ – виртуальный мир, практически заменивший людям реальность. Главное развлечение здесь – новый уровень тру-крайма: гиперреалистичные симуляторы. Документалки и подкасты в прошлом – теперь убийства Банди, Дамера, Зодиака и других можно наблюдать воочию или участвовать в их расследовании. Но самое шокирующее массовое убийство – Инферно. Симулятор по этому легендарному преступлению должен выйти 19 июля 2047 года, в десятую годовщину кошмара.

В тот день для человечества все изменилось. Особенно – для Кассандры Уэст. Сотни смертников по всему миру сжигали себя, попутно унося и жизни многих других. Они были зомбированы психопатом, лидером тайного культа, тоже погибшим в пламени. И им оказался не кто иной, как… любимый муж Кассандры, Харрис. Так решило правосудие. Но женщина отказывается принять этот факт.

Создатели симулятора Инферно обещают невиданную до сих пор степень правдоподобия и детализации. Это дает Кассандре шанс – виртуально вернуться в прошлое и доказать, что Харрис – не убийца, а жертва. Или понять, как ему удавалось скрывать от нее свое истинное лицо…

«Мрачно, тревожно, остро. Завораживающая история». – Publishers Weekly.

«Изобретательное исследование развлекательной системы, построенной на тру-крайм». – Library Journal.

«Жесткий триллер, от которого не оторваться». – Guardian.

Создатель виртуальных миров
Создатель виртуальных миров
+2 10
0
0

Виртуальная реальность — это спасение или ловушка?

В мире, где технологии вышли за пределы воображаемого, человечество приближается к созданию идеальной симуляции. Но что происходит, когда виртуальный мир начинает жить по своим правилам? Где заканчивается реальность и начинается иллюзия? Главный герой сталкивается с загадкой, которая переворачивает все представления о сознании, бессмертии и самой природе существования. Вопросы, которые он задает себе, могут изменить не только его жизнь, но и будущее всего человечества.

Погрузитесь в историю, где реальность многослойна, а границы сознания стираются.

Вселенная 01
Вселенная 01
+2 10
0
0

"Здание этого института заброшено всего десять лет назад, но уже окутано легендами. Но что же тут произошло на самом деле? На сегодняшнем стриме мы с вами, друзья, узнаем правду..."Но кто же знал, что трансляция пойдет не по плану?

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
+2 10
0
0

Persona – популярнейшая серия японских ролевых игр. Главными героями обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им помогают «Персоны» – воплощения личности персонажей, принимающие форму демонов, богов или древних героев. Общие темы, проходящие через все игры серии, – это внутренняя борьба, духовная жизнь человека и поиск себя.

Перед вами книга, которая подробно исследует серию Persona и открывает ее для вас с новой стороны. Авторы Реми Лопес и Клеманс Пости расскажут про разработку всех частей серии, рассмотрят ее каноническую вселенную и проанализируют ее источники вдохновения, скрытые смыслы и основные темы, а также музыку и персонажей.

Вы узнаете:

• как серия использует образы, символы и термины из психологии Карла Юнга;

• какими мифами из религий и фольклора разных народов мира вдохновлялись создатели;

• как развивалась и видоизменялась франшиза за время своего существования;

• почему игры серии находят отклик у многих людей и в чем секрет их популярности.

Книга разделена на два тома: первый рассматривает все части серии от Megami Ibunroku Persona до Persona 4 и спин-оффы, а второй полностью посвящен Persona 5.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

Цветной дневник Стива. Верный друг. Книга 3
Цветной дневник Стива. Верный друг. Книга 3
3 часть
+2 10
0
0

Стив был обычным школьником, но совершенно внезапно попал в «Майнкрафт»! Теперь он встретит огромного пса (а может, это не совсем пёс?), спустится в загадочные пещеры и сразится с устрашающими монстрами! Но самое главное – он найдет своего первого настоящего друга! Приготовьтесь к веселым шуткам, невероятным приключениям, встречам с криперами, пауками и многими другими героями из мира «Майнкрафт». Эта книга – ваш билет в захватывающий блоковый мир, где скучно быть точно не может!


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Амазонка Риш
Амазонка Риш
+2 10
0
0

Ариша – геймер. Ее персонаж – отважная и смелая Амазонка Риш. Но что-то идет не так, и вместо очередной локации в игре девочка попадает в прошлое своего отца. Все узнаваемо: ведь папа часто описывал лето, проведенное в деревне у своей бабушки. Однако ощущение, что произошел критический сбой, не покидает Аришу. Почему все друзья отца, соседи и даже продавщица в магазинчике точно знают, что она здесь своя?! Как это вообще возможно? Что за странные видения ее постоянно преследуют? И точно ли девочка переместилась в прошлое или это какая-то новая 3D игра, придуманная ее папой – известным разработчиком компьютерных стратегий?!

Для среднего и старшего школьного возраста.

Цветной дневник Стива. Молниеносные скачки. Книга 2
Цветной дневник Стива. Молниеносные скачки. Книга 2
+2 10
0
0

Стив – обычный школьник, который оказывается втянут в мир «Майнкрафта». Теперь ему предстоит научиться выживать в квадратном мире и стать настоящим мастером скачек на лошадях! Сможет ли он справиться со всеми испытаниями и вернуться домой? Вас ждут тонны юмора, невероятные приключения и возможность окунуться в красочное путешествие с головой!

Мир опомнился
Мир опомнился
+2 10
0
0

"В чужом раю". Туристы оказываются в пространстве, спрограммированном ВИИ - Высшим искусственным интеллектом. Там нет войн, люди благоденствуют. Почему же им неуютно в цифровой реальности? Они совершают вылазки в разные сферы. В Сфере мудрецов - на плавучем острове в море - есть что-то живое, там подвергают сомнению блаженный мир ВИИ; в Подземной сфере, наоборот, бушуют страсти – там революционеры стремятся разрушить старый мир, не зная о том, что вверху; в Сфере забвения, под водой, старики ищут новые потенции существования; в Виртуальной сфере ощущают лишь иллюзию найденной родины. Не вынеся цифрового концлагеря, без привычной жизни, туристы хотят домой. Умоляют в храме ВИИ вернуть их на родину. "Мир опомнился". После загадочного пребывания в мире Высшего искусственного интеллекта герои возвращаются на родину, но она оказывается неузнаваемой. Попали в будущее? Во время их отсутствия мир изменился, там действуют другие законы, другая матрица существования человечества.

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
+2 10
0
0

On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынке и собрала внутри себя тысячи профессионалов, а вокруг – огромную фанбазу, существующую по сей день.

Sierra издавала игры:

• Half-Life

• King’s Quest

• Gabriel Knight

• Space Quest

• Phantasmagoria

• Leisure Suit Larry

Однако в конце концов ничто не спасло Sierra On-Line от краха.

Основатель Кен Уильямс приглашает вас за кулисы, чтобы поведать историю взлета и падения Sierra On-Line. Вас ждут удачные бизнес-решения, вдохновляющие победы, скандалы, конфликты, истории о коррупции и в финале – крах компании как лидера на рынке компьютерных игр.

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
+2 10
0
0

The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с тех пор в серии вышло 20 основных игр (последняя – в 2023 году) и ряд спин-оффов. Многие части франшизы получали высокие оценки и награды, в том числе за «лучшую игру года».

Неудивительно, что бесчисленное количество психологов обратили внимание на эту серию и решили разобраться, как и почему ее игры влияют на геймеров.

ВЗГЛЯНИТЕ НА СЕРИЮ THE LEGEND OF ZELDA С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ПСИХОЛОГИИ И ОТКРОЙТЕ МИР ИГРЫ С НОВОЙ СТОРОНЫ.

Вы узнаете:

• Почему сценарий «спасения принцессы» в разных частях серии не надоедает?

• Какие уроки жизни могут преподать нам сюжеты франшизы?

• Как битва Линка с темным двойником отражает сложность противостояния нашим личным демонам?

• Как серия The Legend of Zelda учит нас понимать собственное горе?

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мои утренние мысли. Городские истории
Мои утренние мысли. Городские истории
+2 10
0
0

Прогулки ранним утром помогают войти в состояние осознания. Как результат — многое вокруг и внутри тебя видится по-другому. Благословенное утро! Книга содержит нецензурную брань.

Опасная игра
Опасная игра
+2 10
0
0

Школьник Саша Зайкин на автобусной прогулке с классом в лесопарке находит на тропинке смартфон с игрой «Мбнстройкс» и проваливается внутрь виртуального мира, как в западню, и, чтобы там не застрять навсегда, вынужден искать выход. По пути, встретив местных ребят, Стефу и Клёху, создаёт с ними команду. Они сражаются с монстрами, а сам герой уже в одиночку наконец бьётся с девятиглавым Вурдолом. А потом в его логове-замке главный герой находит нечто неожиданное…

Видеопроизводство
Видеопроизводство
+2 10
0
0

— Основы видеопроизводства: основные понятия и термины, используемые в видеопроизводстве, а также оборудование, необходимое для создания качественного видео.— Создание сценария: как написать сценарий для видео, учитывая его целевую аудиторию и цели.— Съёмка видео: как правильно настроить камеру, освещение и звук, чтобы получить качественное видео.— Монтаж видео: основные принципы монтажа, инструменты и программы, используемые для этого.

Памятная фантазия. Сборник рассказов
Памятная фантазия. Сборник рассказов
+2 10
0
0

Фантазия — удивительный путь полёта мысли. «Покойная фантазия» — это сборник научно-фантастических, фантастических и мистических рассказов, в них переплетаются грани реальности и другого мира. Каждый рассказ — это окно в неизведанное. Погружаясь в историю, читатель сталкивается с вопросами о природе человеческого существования, тайнами. Это сборник для тех, кто любит фантастические сюжеты, жаждет открыть новые грани действительности и готов отправиться в путешествие по тропам неизведанного.

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
+2 10
0
0

КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ?

Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков.

Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт.

Вы узнаете:

• как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс;

• почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время;

• что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.