Армия Тьмы разбита, а город Эльмир спасен от полного уничтожения! Но не вся нечисть была истреблена в великой битве, угрожая жителям города отомстить за свое полное поражение! Стража Эльмира выполнила свой долг, а дроу Ками заслужил доверие правителя, получив заслуженную рекомендацию для поступления в Имперскую Академию. Станут ли другие игроки, поглощенные водоворотом реки забвения Лета, рисковать, разыскивая Старика в столице Империи? На что они готовы, чтобы отомстить Старику за ядерный Армагеддон в Лемносе и настоящую революцию в реальном Мире?
Скачать книги Виртуальные миры без регистрации
Лео Сухов – псевдоним российского писателя-фантаста. С ЛитРПГ-циклом «Жертвы жадности» автор вошёл в тройку призёров литературного конкурса «Новый рубеж», проведённого нами совместно с издательством Magic Dome Books на портале Author.Today. Особенность цикла в том, что написан он с изрядной долей юмора. Представляем пятую книгу этого цикла.
Главный герой Филя – один из тысяч тех, кто согласился за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там приходится начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далёкие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит. Однако не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, ведь далеко не все ведут себя честно.
Война всех со всеми заканчивается неожиданным перемирием – для объединения людей перед общей внешней угрозой. В локации появляются инопланетяне – дологнисцы. Они способны принимать любой, самый привлекательный облик, чтобы заманить жертву, а затем её ждёт мучительный конец. Герой думает о том, чем против них вооружиться, но главным оружием становится неожиданное предложение к нему от искусственного интеллекта, управляющего игрой. Ждёте подробностей? Читайте!
Снова дорога приведёт Марсав логово смертельноговрага, это ли не безумие,когда на кону жизнь дорогих людей и не только... Сумеет ли кот обыграть Мага и снова выйти сухим из воды? Какие тайны узнает о новом мире? Книга 2. Обложка книги создана лично автором.
Нэйт Нунан продолжает совмещать школьную жизнь со своей тайной жизнью ниндзя, но вскоре понимает, что это не так просто, как ему казалось изначально. На юного героя обрушиваются одновременно несколько важных дел! Тайный орден ниндзя Края поручил ему новую миссию – выяснить, что же задумал доктор Хиробрин. Вместе с этим Нэйт обеспокоен предстоящим осенним балом, ведь он еще никого не пригласил…
Удастся ли ему раскрыть коварные планы врага и собраться с духом, чтобы пригласить понравившуюся девочку?
Не пропустите новое интересное приключение!
Новая игра, которую с нетерпением ждали игроки по всему миру, наконец-то вышла! Героям предстоит отстроить своё первое поселение, чтобы продолжить экспансию нового мира. Но времени у них немного. Соседние разумные народы тоже не дремлют. Они не собираются мириться с пришельцами. А значит, Надея стоит на пороге большой войны…
«Дневник Стива» – самая известная серия книг по «Майнкрафту». Прекрасный подарок детям, которые любят эту мегапопулярную игру.
Меня зовут Стив, и я был обычным мальчишкой, учился в школе и пытался не попадаться на глаза задире Дирку. Но теперь моя жизнь КРУТО изменилась. Вместо рук – прямоугольники, вместо ног – прямоугольники, вместо тела – ПРЯМОУГОЛЬНИК!
Что ждет меня в этом странном мире компьютерной игры? Небольшая подсказка: горящие красные глаза, зеленая кожа, кости, что-то явно протухшее… МОБЫ. А точнее, ЦЕЛАЯ ТОЛПА мобов! Ладно-ладно, тут есть еще печеньки и торт – просто объедение, хоть и не сравнится с бабушкиным пирогом, эх…
Я очень хочу когда-нибудь вернуться домой, а пока перемещаюсь из одного мира в другой, сражаюсь с зомби и криперами и помогаю местным жителям: защищаю их от холода, восстанавливаю их огороды. А еще общаюсь со странниками Края, пытаюсь ускользнуть из дома с привидениями и переживаю много других невероятных приключений.
Minecraft – это мегапопулярная игра, которая учит буквально всему: от ориентирования на местности до электросхем и создания сложных устройств.
Виртуальный мир игры «Терра» привлекает тысячи людей, в том числе и Миха. Однако его цель отличается от других игроков, им движет месть. Враги Миха обладают огромной силой и богатством, они безнаказанны и в реальном мире. Его друг был убит, а сам Мих находится под угрозой. Одному очень сложно победить и разорить таких врагов, но он особенный. Он обладает знанием игры, умом и глобальным планом. И хотя он один против всех, но готов пойти на всё, чтобы достичь своей цели.
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасения Геймеров. Не лучший вариант, чтобы спасти всё ещё находящихся в игре людей? Других все равно не будет, так что именно им, и некоторым другим, предстоит сразиться с врагами, приручить собаку и устроить войну, чтобы все таки спасти разработчика игры и предыдущую команду "спасателей"от сбрендившего ИИ. Или не от сбрендившего?
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок погружается в мрачный мир Ярнама, где должен исследовать темные улицы, сражаться с чудовищами и раскрывать тайны этого загадочного места.
Внутри вы найдете множество красочных иллюстраций, эссе и интервью, которые с самых разных сторон освещают мир, темы и идеи Bloodborne, а также ее культурное наследие.
Это настоящая сокровищница для фанатов Bloodborne!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Николай Лумрас работает в различных поджанрах боевой фантастики. С циклом романов «Рекриптум», написанным в антураже ЛитРПГ, автор вышел в финал литературного конкурса «Новый рубеж». Представляем третью книгу цикла – «Яд паразита».
Главный герой заразился смертельной инфекцией, и жить ему, по прогнозам врачей, осталось пару месяцев. Все свои сбережения он тратит на капсулу виртуальной реальности и решает провести оставшиеся ему дни в игре с полным погружением, где регистрируется под ником Кард. Там герой выбирает новый, малоизученный класс «Фантом». Случайно Кард запускает цепочку заданий, которая приводит его в скрытую локацию. Пройти её в одиночку нереально, а значит, нужно правильно выбрать союзников, что не так-то просто.
Неизлечимая болезнь героя не озлобила. Кард очень добрый и отзывчивый, в игре он старается помочь всем, кому нужна поддержка. Этим он притягивает единомышленников, но и наживает смертельных врагов.
В третьей книге история Карда продолжается. Составлен план и мобилизованы все войска. Часы перемирия вот-вот истекут, и начнётся бескомпромиссная схватка за город. Кард и его клан намерены её выиграть, но для этого нужно, помимо прочего, провести чистку рядов, выявив предателей внутри. Подробности – в книге.
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!
Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей.
Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора.
• Как прошло его необычное детство?
• Почему он увлекся созданием видеоигр?
• Какие вызовы, триумфы и поражения ждали его на жизненном пути?
• Какие отношения связывали его с коллегами?
• Как рождалась компания id Software и почему он ее покинул?
• Чем он живет сейчас и какие у него планы на будущее?
Обязательно читать профессионалам отрасли, новичкам и энтузиастам, которые хотят узнать больше о том, как создавались шедевры индустрии, вдохновляющие бесчисленных геймеров и разработчиков.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии – про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является прямым продолжением романов «Легат» и «Алый феникс».
Этот мир был создан для развлечения, но теперь превратился в странное и пугающее место. Здесь больше нет админов, нет прописанных вирт-дизайнерами квестов и правил. И гарантий для игроков – тоже нет. Новый Артар растет и развивается по собственным законам, без участия людей, и никто не знает, чего ждать от него дальше. Но кое-кому все же придется вернуться туда, чтобы попытаться все исправить. И чтобы раскрыть, наконец, самые страшные тайны Артара.
Ниндзя средней школы Нэйт Нунан отправляется на первую экскурсию в учебном году. В этом году дети отправляются на гору Снежной жути. Об этом месте ходит много пугающих слухов, например, что там обитает злой снеговик! Поэтому Нэйт надеется отыскать и победить ужасающего монстра, чтобы получить ранг каменного меча. Сможет ли Нэйт добиться успеха или тайна горы Снежной жути окажется не по силам для одного молодого ниндзя?
Лео Сухов – псевдоним российского писателя-фантаста, работающего в фантастическом жанре.
Представляем вам четвертую книгу его литрпг-цикла «Жертвы жадности», который вошел в тройку призеров литературного конкурса «Новый рубеж», проведенного нами совместно с издательством Magic Dome Books на портале Author.Today.
Эта серия книг написана в жанре фантастики и с изрядной долей юмора, но при этом соблюдается популярный антураж литрпг.
Главный герой, как и многие тысячи других, соглашается за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там придется начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далекие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит, но не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, не говоря о том, что далеко не все ведут себя честно.
Относительная мирная жизнь поселения сменяется войной. Войну провоцирует сама система, при отказе от военных действий выдавая штрафы. Поэтому небольшие поселки постоянно сталкиваются между собой. Кроме того испытания системы для игроков становятся все более изощренными и сложными, а до селе безопасные занятия и времяпровождения перестают такими быть. Как встретит герой и его команда новые вызовы?