Скачать книги Виртуальные миры без регистрации

Опасная игра
Опасная игра
+2 10
0
0

Школьник Саша Зайкин на автобусной прогулке с классом в лесопарке находит на тропинке смартфон с игрой «Мбнстройкс» и проваливается внутрь виртуального мира, как в западню, и, чтобы там не застрять навсегда, вынужден искать выход. По пути, встретив местных ребят, Стефу и Клёху, создаёт с ними команду. Они сражаются с монстрами, а сам герой уже в одиночку наконец бьётся с девятиглавым Вурдолом. А потом в его логове-замке главный герой находит нечто неожиданное…

Видеопроизводство
Видеопроизводство
+2 10
0
0

— Основы видеопроизводства: основные понятия и термины, используемые в видеопроизводстве, а также оборудование, необходимое для создания качественного видео.— Создание сценария: как написать сценарий для видео, учитывая его целевую аудиторию и цели.— Съёмка видео: как правильно настроить камеру, освещение и звук, чтобы получить качественное видео.— Монтаж видео: основные принципы монтажа, инструменты и программы, используемые для этого.

Памятная фантазия. Сборник рассказов
Памятная фантазия. Сборник рассказов
+2 10
0
0

Фантазия — удивительный путь полёта мысли. «Покойная фантазия» — это сборник научно-фантастических, фантастических и мистических рассказов, в них переплетаются грани реальности и другого мира. Каждый рассказ — это окно в неизведанное. Погружаясь в историю, читатель сталкивается с вопросами о природе человеческого существования, тайнами. Это сборник для тех, кто любит фантастические сюжеты, жаждет открыть новые грани действительности и готов отправиться в путешествие по тропам неизведанного.

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
+2 10
0
0

КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ?

Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков.

Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт.

Вы узнаете:

• как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс;

• почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время;

• что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

Дневник Стива, застрявшего в Майнкрафте. Книга 1.
Дневник Стива, застрявшего в Майнкрафте. Книга 1.
+2 10
0
0

Звучит как фантастика, но я застрял в Майнкрафте. Меня зовут Стив, и я был обычным мальчишкой, учился в школе, пытался не попадаться на глаза задире Дирку, но теперь всё круто изменилось.

Все мое тело стало прямоугольным! А еще мне предстоит многому научиться, чтобы выбраться из игры, ведь вокруг так подозрительно много страшных монстров…


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

(Бес)конечность
(Бес)конечность
+2 10
0
0

К середине XXI века люди построили очень комфортный мир, в котором Метавселенные подменили собой реальность. И подавляющее большинство жителей Земли наслаждается уютным цифровым раем, ютясь в малюсеньких квартирах-капсулах, не выходя за границы гигантских агломераций, занимающих ничтожную часть поверхности планеты. А все богатства мира: финансы, промышленность, транспорт, сельское хозяйство и всё остальное, принадлежат высшему сословию. Для них Сеть не место жизни, а инструмент власти, но что будет, если инструмент поломается? Если уникальная технология, которую хранит Шанти, окажется в руках Кандинского? Что будет с миром? С обоими мирами: реальным и виртуальным.

Ученье – свет, а не захочешь светить – заставим
Ученье – свет, а не захочешь светить – заставим
+2 10
0
0

Продолжаем неординарное обучение. Исходные данные. Диме нравится Вера. Она красива и загадочна. Вера тянется к Танечке. Она её единственная подруга. Танечка влюбилась в Диму, но она вызывает у него отвращение. Танечка не прочь придушить Веру на почве ревности. А Вера жаждет закопать Диму живьём. Она страдает мезофобией, и ей до омерзения противно всё, что связано с мужчинами. И вся эта жесть происходит в замкнутом пространстве виртуального мира, неотличимого от реального даже на атомно-молекулярном уровне. Вернуться назад можно, только совместно решив три задачи: как взрастить талант, стать гением и великим представителем человеческой цивилизации. Данная книга посвящена первому аспекту — таланту.

Рекриптум. Хелицеры Паразита
Рекриптум. Хелицеры Паразита
4 часть
+2 10
0
0

Кард выходит на арену, дабы доказать, что он достоин называться дхарактом. Получится ли у него это сделать? И нужно ли вообще ему это? Что может произойти, если по случайному стечению обстоятельств сменить сторону конфликта в войне планетарного масштаба? Да ещё и в тот момент, когда из-под земли продолжает досаждать третья сторона…

Маленький мастер
Маленький мастер
+2 10
0
0

Ване шесть лет. Он любит создавать новые миры в компьютерных играх, собирать здания и машинки из конструктора. А ещё ненавидит ошибаться и когда за него решают, что делать. Однажды мальчик так разозлился на поручения родителей, что загадал желание оказаться в мире любимой компьютерной игры. Утром случилось чудо - мальчик проснулся в бесконечном мире конструирования. Но что будет делать Ваня, когда станет маленьким мастером в этой игре? Захочет ли возвратиться домой? И как вернуться обратно, когда нет кнопки «Завершить игру»? Веселая и поучительная история из сборника «Меловые сказки» написана по просьбе маленького мальчика и его понимающей мамы.

Схождение. Книга 3. Север
Схождение. Книга 3. Север
3 часть
+2 10
0
0

Свершилось! Первый рандомный перенос произошел! Хоть и не так, как было запланировано, а в экстренном режиме.

Зима, отправляется исследовать территорию Схождения волею одной из Высших сил. Новые локации, новые кластеры, новые монстры. А еще люди, как хорошие, так и плохие. Нормы морали довольно сильно изменились с приходом Схождения. И судить или осуждать кого-либо просто за то, что он хочет выжить, нужно с оглядкой на себя.

У самурая нет цели, есть только Путь. У Зимы нет пути, есть только Цель! И она проста и понятна – это дорога домой!

Этот мир – мой. Часть I
Этот мир – мой. Часть I
+2 10
0
0

В мире осталась только одна игра онлайн. Которая расположилась в глобальной сети и вобрала в себя различные жанры, которые разделены кластерами. Одна игра, один персонаж. И новая виртуальная реальность, которая очень сильно похожа на настоящую. Сильно, но не совсем.Но все меняется после смерти, не так ли?И если ты остался только в игре, и только это теперь твой мир, то как быть?Тем более, что игра для тебя давно даже не работа, а хуже. Ад, придуманный в наказание себе. И ты в ней сидел только ради единственной цели - исправить то, что натворил.Важна ли теперь эта цель? Можно ли начать жизнь заново? И что делать, если к тебе, как всегда, словно снег на голову, приходит любовь? Тем более, что внутри происходят загадочные события и неигровые персонажи все больше становятся похожи на настоящих людей.

Этот мир – мой. Часть II
Этот мир – мой. Часть II
+2 10
0
0

В мире осталась только одна игра онлайн. Которая расположилась в глобальной сети и вобрала в себя различные жанры, которые разделены кластерами. И новая виртуальная реальность, которая очень сильно похожа на настоящую.Новый дом, новые друзья, новая жизнь. Встретила любимого человека.. Но все оказалось непросто. Ложь. Смерть и жизнь. Боги и люди. Противостояние.И это не самое страшное.Он умер. Но я верну его. Пусть даже все они будут против. Справлюсь ли? Не знаю.Но это моя история... и этот мир - мой.

Файролл. Петля судеб. Том 3
Файролл. Петля судеб. Том 3
19 часть
+2 10
0
0

Плохо, когда большинство окружающих тебя людей думает, что за тобой числится должок, особенно когда ты у них ничего не брал. Еще хуже, когда кое-кто из них собирается взыскать с тебя этот несуществующий долг. И совсем уж скверно, если ты готов его выплатить. Собственно, вот такая возня и началась вокруг клана «Линдс-Лохены» и их лидера Хейгена. С той только разницей, что здесь никто никому ничего выплачивать не собирается. Более того – маленькая по меркам Файролла кучка воинов и магов, связанных между собой тесными узами безумия, характерного для участников данного клана, готова, если надо, в одиночку сражаться против всего мира.

Или спалить его дотла, если до такого дело дойдет. А почему бы и нет?

Сны Виртополиса
Сны Виртополиса
+2 10
0
0

История, которая может легко стать сценарием очередной серии «Любовь. Смерть. Роботы». Здесь есть всё это.Добро пожаловать в Виртополис — город, где граница между реальностью и виртуальным миром стерта, а жизнь наполнена бесконечными снами. В этом киберпанковом и антиутопическом мире, Нео, молодой сомалиец, проживает свои дни, извлекая людей из виртуальных капсул, когда у тех заканчиваются средства на продление иллюзорной жизни. Он — харонщик, первый, кого видят вернувшиеся из другого мира.Но что делать, если реальность становится кошмаром, а сны дарят эмоции и ощущения, которых в реальной жизни не испытать? Сны о Гитлере, пересекающиеся с виртуальными мирами и историями, создают странную и пугающую картину, где виртуальное становится предпочтительнее. Виртополис — это место, где можно прожить миллионы жизней, но за каждую придётся заплатить.Как долго можно существовать в иллюзии, не потеряв себя? Узнайте в этом рассказе, который не отпустит вас до последней строки.