
Это часть продолжение приключений членов семьи де Батэн, разделённых тремя столетиями лет и поставившим себе цель привести общество к процветанию и миру.
Это часть продолжение приключений членов семьи де Батэн, разделённых тремя столетиями лет и поставившим себе цель привести общество к процветанию и миру.
Совсем юному, но хорошо подготовленному человеку, в одном неприятном мире, волею случая выпадает ответственное задание.
Фантасмагория.
Внимание, все события и персонажи в книге вымышлены, а совпадения случайны. К тому же вещица получается злая и посему рукопожатным людям, людям со светлыми лицами и людям с тонкой душевной организацией книга к прочтению категорически не рекомендуется!
П. С. А ещё в произведении полно плохих стихов. Так что, дорогие мои… На свой страх и риск, на свой страх и риск…
Аудитору Марку нелегко живётся в мегаполисе «светлого» кибер-будущего. Жена ушла, на улице смог семь баллов и придётся задыхаться в респираторе. Ещё и капельный душ сломался, а навязчивая реклама идёт прямо в мозг, потому что платную подписку отключили. Но судьба подкидывает Марку решение – аудит небольшой фермы может существенно поправить его материальное положение. Конечно, за счёт денежного подарка «мимо кассы». Только вот хозяйка фермы оказывается очень странной дамой.
Der 20-jährige Isaac kehrt nach Kandeika zum Hausmeister zurück und findet dort Kisa, den Vater von Fjodor und den Hacker. Vater Fedor gibt zu, dass er einen schwarzen Millionär kennt, der die Steuer betrogen hat und sich als einfacher Buchhalter in einer gemeinnützigen Organisation versteckt. Isak hat ein Ziel, und sie handeln.
Isaac, de 20 años, regresa a kandeika con el Conserje y encuentra allí a Kisa, el padre de Fyodor y Hacker. El padre de Fyodor Admite que conoce a un millonario negro que engañó a los impuestos y se esconde como un simple contador en una organización sin fines de lucro. Isaac tiene un propósito y actúan.
«Смех Сквозь Пепел. Акт 1: Зацепка»
Это первая часть большой истории — полнометражный первый акт романа. Вы погрузитесь в постапокалиптический мир, познакомитесь с циничным психологом Львом и его напарницей Норой и узнаете заговорщицкую тайну гибели старого мира. Объем этой части — ~18 страниц. Продолжение следует!
«Зло — это процесс творческий, почти как живопись, только сложнее».
Что такое "зло"? И какими качествами должен обладать суперзлодей? Ответа на эти вопросы в этой книге вы не найдете... Но найдете ответ на вопрос, что произойдет если супер злодеем попытается стать не очень умная, крайне инфантильная и трусливая личность, да еще и с манией величия в придачу. Волею слепого случая такая личность запустит цепь совершенно нелогичных и случайных событий, столкнет лбами такие силы о существовании которых даже неподозревает, к чему это приведет?
«Игра (в) дурака» — это остроумный сатирический триллер, где абсурд и гротеск переплетается с высокими амбициями и низменными страстями, а логика и профессионализм противостоит случайности и инфантильной глупости.
Isaac, 20 anni, arriva nella città di Chelyabinsk e incontra il nipote di Kisa, Matthew Vorobyanin, la cui suocera, vicino alla morte, racconta la sua chiave segreta di una cellula bancaria, che ha cucito in una delle 12 sedie, come nel romanzo di Ilf e Petrov.
Они хотели забыть свое прошлое. Но прошлое не забыло их.
Лео Орлов и Аня Сомова — мишени в смертельной игре, правила которой им неизвестны. Сверхъестественные артефакты из коллекции Макарова выходят из-под контроля, пробуждая кошмары и притягивая могущественных врагов. «Пифия» — элитный клуб, торгующий силой. «Хранители» — циничные прагматики, стремящиеся эту силу контролировать.
Чтобы остановить надвигающийся апокалипсис, трое изгоев — солдат, ученый и хакер — бросают вызов могущественным организациям. Их главное оружие — доверие друг к другу. Их главная битва — не с монстрами, а с собственной болью. Финальная схватка развернется на месте старой трагедии, и чтобы победить, им придется принести жертву, которая изменит все.
Прямое продолжение первой книги трилогии - вторая часть истории, где тайны начинают раскрываться, а ставки становятся смертельно высокими.
Внимание! Читайте, если:
— верите в судьбу (чтобы перестать),
— были на свидании с человеком, который не понял, кто такой Кафка (а вы — кто такой Гога),
— или просто хотите посмеяться над тем, как ИИ стал главным купидоном, но явно перепутал стрелы с дротиками.
Перед вами — «Амур.нет», сайт знакомств, где любовь не цветёт сама по себе, а выдаётся по алгоритму с пометкой «браковано, но можно попробовать».
Это не свидания. Это цифровой бал-маскарад, где каждый ищет любовь, а находит либо обман, либо кризис, либо — о чудо! — вдохновение… от пирожка.
P.S. Судьба — злодейка. А если у неё ещё и доступ к вашему профилю — бегите. Но сначала прочтите. Это слишком смешно, чтобы пропустить.
Таисия Цветкова, 32-летний бухгалтер, и рыжий кот Персик снова попадают в невероятные приключения! Три ироничные детективные истории о том, как обычная диета превращается в расследование, сметана становится уликой, а бухгалтерская отчетность оживает самым неожиданным образом. Мария Марцева в лучших традициях Дарьи Донцовой создает легкие, юмористические детективы, где каждая бытовая ситуация может стать началом увлекательного расследования. Острые диалоги, неожиданные повороты сюжета и добрый юмор – идеальное чтение для поднятия настроения! Присоединяйтесь к приключениям самого обаятельного дуэта сыщиков в современной российской литературе! Иллюстрации автора.
Продолжение повести "Неприкаянные вещи".
Кошмар в Пепловом Поле наконец остался позади. Артём возвращается в Москву, чтобы перевести дух, но не тут-то было. Теперь все знают, что молодой человек — ключ к наследию Вяземского. На него открыли охоту, и из лап ищеек Отдела Тёму спасают свободные охотники за неприкаянными вещами, у которых свои счёты с проклятыми артефактами. Пеплово Поле ещё не раскрыло своих самых страшных тайн — пожар потревожил кошмар, с глаз долой запечатанный в бетонных правительственных тоннелях. На кону новые жизни и новые ответы, и найти их можно только в холодных коридорах Объекта.
Викторианский городок Локшер мирно загнивал в своём пристойном благочестии, но тут появилась она – Астонция Дульсемори, маленькая вампирша, несущая смерть и революцию, желающая творить справедливость любой ценой. Она вознамерилась стать городской легендой и уверенно идёт к своей цели, попутно заводя друзей и врагов, играя в куклы, судьбы и террор. Пока весьма заурядный спутник Астонции развлекается, охмуряя местных кумушек и показывая карточные фокусы, девочка решает проблемы города с присущим ей юмором, весьма чёрным и пугающим! Но мысль о таинственном преследователе, ищущем её уже несколько веков, не даёт вампирше покоя. А ещё птицы, повсюду эти проклятые птицы!
История охватывает разные эпохи и персонажей, но все они оказываются втянуты в борьбу, где сила, стратегия и игры разума решают исход событий. Мир подчиняется нестабильной логике, позволяя переигрывать соперника, используя случайность как оружие. Каждая ошибка может стать роковой, но и поражение не всегда означает конец - если сумеешь понять, как изменить ход игры.
Он — идеальное оружие организации «Янус», живущее по законам порядка и точности. Она — хаотичный агент враждебного клана, превращающий каждый выстрел в искусство провокации. Их миссия — уничтожить друг друга, но первая же схватка заканчивается ничьей и обменом трофеями: его нож против её револьвера. Так начинается игра, где на кону не только жизнь, но и принципы.
Теперь они выслеживают друг друга в переулках мегаполиса, оставляя насмешливые сообщения и ведя изощрённые споры о природе контроля и свободы. Но когда их собственные организации объявляют их предателями, охота превращается в борьбу за выживание. Раненые и загнанные в угол, они вынуждены объединиться против общего врага. Забаррикадировавшись в заброшенном отеле «Забвение», с одним патроном на двоих, они должны решить: довериться ли друг другу или нажать на курок.
Сборник микрорассказов ужасов — скучно не будет! Россыпь чёрного юмора и хоррора: 15 рассказов, 25 драбблов (миниатюры ровно из 100 слов), 100 шотов (ровно из 50 слов).