Когда всё идёт по плану – этот хорошо и правильно. Но никто не сложит об этом легенду и не напишет книгу. Максимум песню споют. А раз у вас в руках вторая часть истории Зелирии и её обитателей – значит, у Макса, Хамки и всех остальных снова всё пошло через то место, которое у Хамки фиолетовое. Трудно поверить, что «цветущий сад» Зелирии стал помесью проходного двора и лагеря беженцев, но ещё труднее с этим теперь что-то сделать…
Скачать книги Игровые вселенные без регистрации
Главный герой, переживший разрыв с девушкой Анной, мучается от ночных кошмаров, где чудовища из другого мира пытаются сломить его душу. В этих снах Анна спасает его, но в реальной жизни она предала его, оставив в состоянии отчаяния.
Однажды он знакомится с девушкой Витой в клубе, но не помнит её имени и их ночь вместе. Она пытается наладить отношения, но он отталкивает её, так как боится повторить свои прошлые ошибки.
Кошмары продолжают преследовать его, и он видит в них других людей, страдающих от монстров. В детстве он пережил первый контакт с этим миром, когда был на грани смерти из-за болезни. Он прятался в тёмном углу и стал свидетелем жестокой сцены, что оставило неизгладимый след в его сознании.
Герой пытается найти утешение в реальности, но его прошлое и страхи не отпускают его. Он чувствует себя опустошённым и неспособным полюбить кого-то ещё. В его мире кошмаров и реальности переплетаются, и он не знает, как найти выход из этого лабиринта боли и отчаяния.Он входит в игру.
«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета – судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием «Ковенант» и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ.
Вы узнаете:
• историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;
• с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;
• как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли;
• почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Главный герой Кендал получает приглашение от загадочного мультимиллионера профессора Агона и оказывается тестировщиком революционной игры «МАЙНКРАФТ ЭКС» – первой игры с полным погружением! Вместе с друзьями Кендал готовится стать мастером игры, но внезапно выясняется, что возврата в реальный мир нет. Все они оказались заперты в «МАЙНКРАФТ ЭКС», и только следуя подсказкам профессора, можно найти выход… или встретить новые испытания.
Погружайтесь в захватывающие приключения, где каждый шаг может стать последним, и соревнуйтесь за выживание в мире, где ничто не является тем, чем кажется.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
У тебя есть от жизни все? Так потеряй ВСЕ и будь счастлив! Обрети свой мир!
Где заканчивается игра и начинается реальный мир?
А может быть, с точностью наоборот?
Этот роман - пазл, в котором есть разные фрагменты:
ЛитРПГ и АнтиЛитРПГ, фэнтези и боевик,
любовь и ирония - всего понемногу.
Какая получилась из этого картинка, судить Вам!
Жил-был старый рыбак, который однажды поймал волшебную золотую треску, способную исполнить любое желание! Добрый старик сжалился над рыбкой и отпустил ее на свободу. В благодарность треска предложила исполнить любое его желание. Но вот беда: жадная и бесконечно недовольная жена рыбака требует все больше и больше. Чем же закончится ее бесконечная погоня за богатством?
Эта сказка напоминает нам, что жадность никогда не приводит к счастью, а, наоборот, может создать много проблем.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
В средней школе Центрального города проходит праздничная неделя Школьного духа, и директор Патрик готовит грандиозный сюрприз – волшебное шоу после уроков. Однако главная проблема заключается в том, что шоу ведет Эрнесто-вызыватель, а вызыватели обычно считаются злыми существами.
Ниндзя средней школы Нэйт Нунан и его лучшая подруга Кэти Кеннеди должны разобраться в этой новой загадке! Удастся ли Нэйту сохранить свою личность в тайне и одновременно защитить родную школу?
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.
Dark Souls – это не просто игра, это настоящее испытание, погружающее игроков в мрачный и жестокий мир Лордрана, где они сталкиваются с безжалостными врагами, исследуют разрушенные замки и раскрывают тайны, прячущиеся за каждым углом. Серия завораживает своей атмосферой, сложностью и глубиной проработки мира, она ставит перед игроками вызов, который невозможно игнорировать.
В основу сборника легли интервью создателей и сам запутанный мир Dark Souls, изученный вдоль и поперек – от диалогов персонажей до названий локаций и описаний предметов. Вас ждет первое подробное руководство по мифологии этой необъятной вселенной, где рассматриваются мельчайшие детали лора, а разрозненные факты и теории объединяются в цельную картину.
Это не просто книга – это одиссея в сердце мрачного фэнтези, которая станет настоящей находкой для всех поклонников Dark Souls!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.
Dark Souls – это не просто игра, это настоящее испытание, погружающее игроков в мрачный и жестокий мир Лордрана, где они сталкиваются с безжалостными врагами, исследуют разрушенные замки и раскрывают тайны, прячущиеся за каждым углом. Серия завораживает своей атмосферой, сложностью и глубиной проработки мира, она ставит перед игроками вызов, который невозможно игнорировать.
В основу сборника легли интервью создателей и сам запутанный мир Dark Souls, изученный вдоль и поперек – от диалогов персонажей до названий локаций и описаний предметов. Вас ждет первое подробное руководство по мифологии этой необъятной вселенной, где рассматриваются мельчайшие детали лора, а разрозненные факты и теории объединяются в цельную картину.
Это не просто книга – это одиссея в сердце мрачного фэнтези, которая станет настоящей находкой для всех поклонников Dark Souls!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противников, не привлекая к себе внимания. В стелс-играх часто встречается не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты и проработанные персонажи.
Перед вами книга, основанная на более чем дюжине интервью из первых рук. Она расскажет об основных играх, определяющих жанр стелс: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II и других. Вас ждут интервью с инсайдерами о трудностях разработки, внутренних конфликтах, изменениях в направлении, а также о причинах и задачах, стоящих за конкретными решениями и механиками.
Вы узнаете:
• как Thief заложила основу для большинства стелс-игр;
• какие были проблемы при локализации Metal Gear Solid;
• почему Агент 47 из Hitman вдохновлен Coca-Cola;
• как создатель Assassin’s Creed видит будущее серии.
Книга прослеживает историю стелс-игр и соединяет разрозненные точки этой истории с помощью личных историй людей, которые были свидетелями их развития и формирования.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
В комплект входят книги: «Крипер у порога», «Вторжение из Майнкрафта», «Тайна странников Края», «Гриферы на опушке», «Дело об алмазной стреле», «Иссушитель над Сколково», «Возвращение Хиробрина», «Загадочный дневник».
ВСЕ книги серии «Путешествие в Майнкрафт» под одной обложкой – это настоящее приключение для всех любителей игры Minecraft! В каждой книге Ира, Петя и Рудик попадают в удивительные миры, где их ждут захватывающие события и встречи с необычными существами.
Путешествуй вместе с Ирой, Петей и Рудиком в Майнкрафт!
Три друга. Три причины. Три цели. Одному жизненно необходимо заработать денег на операцию дочке. Для второго капсула полного погружения – единственный способ выжить. А третьего привела в новомодную игру последняя ниточка, ведущая из реала в один из теневых кланов «Второго Шанса». И вот они в игре, теперь дело за малым: познакомиться с игрой, встретиться со своими друзьями, а дальше… Дальше будет видно. Ведь самое главное, у них появился… второй шанс!
Газеты пестрят громкими заголовками об объединении охотников Кореи и Японии ради истребления ужасных монстров-муравьев на заброшенном острове Чечжудо.
Сон Чину не собирается принимать участие в этом великом событии. Больше всего молодой охотник S-ранга хочет, чтобы его мать выписали домой из больницы, так как он смог найти лекарство от ее болезни.
Однако события на острове начинают развиваться совсем не по плану. Справятся ли сильнейшие охотники высоких рангов с угрозой без Сон Чину?