Новинки

10 игр для отдела продаж. Проработка СТРАХОВ
10 игр для отдела продаж. Проработка СТРАХОВ
+2 10
0
0

Страхи менеджеров по продажам съедают вашу прибыль? Пора превратить их в суперсилу!

Перед вами не просто сборник упражнений, а практический игрофицированный инструментарий для руководителей и тренеров отдела продаж. Книга "10 игр для отдела продаж. Проработка страхов" предлагает инновационный подход к решению одной из самых острых проблем в продажах — преодолению внутренних барьеров и страхов у менеджеров.

Почему это работает? Игра позволяет безопасно "примерить" страх, получить обратную связь и отработать уверенные действия в условиях, максимально приближенных к реальности, но без риска для сделок и репутации.

Для кого эта книга?

Руководители отделов продаж

Тренеры по продажам

Менеджеры по продажам, готовые работать над своими ограничениями.

Перестаньте бороться со страхами — начните играючи их побеждать! Эта книга станет вашим незаменимым помощником в построении смелой, уверенной и результативной команды.

Начало Древней Руси
Начало Древней Руси
+2 10
0
0

В работе на основании письменных источников, современных описываемым событиям или отстоящим от них не более одного столетия, анализа точек зрения известных историков и результатов последних археологических и нумизматических изысканий дается авторская точка зрения на начальный период Древней Руси (IX-X вв.). Эта точка зрения не во всем совпадает с официальной исторической позицией, но перед автором и не ставилась подобная задача. Работа может быть интересна для тех, кто любит историю иинтересуется историей своей страны.

Гольц
Гольц
+2 10
0
0

Главный герой- Александр Борисович Гольц - талантливый программисти создатель компьютерной игры (игровой среды) "Другая жизнь", которая дает людямжить несколькими виртуальными жизнями одновременно.

Совместно с бывшим сотрудником спецслужб Сергеем Петровичем Гольц создает

фирму (Корпорацию), которая за небольшие деньгипродает "Другую жизнь" по всему миру.

Сюжет -жизнь, любовьи приключения главного героя в реальном и виртуальном мире,

Инсценировка
Инсценировка
+2 10
0
0

Туристический космический корабль готовится к посадке на планету Меркурий. После посадки выяснилась, что пропала пропала одна из туристок. И её немедленно надо найти, но многое в том путешествии как-то непросто и странно, а потому и дело по поиску пропавшей девушки простым никак не зазовешь...

Причины никогда не пить
Причины никогда не пить
+2 10
0
0

«Причины никогда не пить» — ясный и практичный путь к свободе от навязанных сценариев. В центре — трезвость как зрелый выбор, возвращающий автономию: чистое утро, устойчивую энергию, глубину отношений, точность решений и уважение к границам. Текст соединяет данные нейробиологии, медицины, психологии, социологии и экономики с живой повседневностью, показывая, как краткий химический комфорт превращается в системную цену для мозга, тела, семьи, карьеры и общества. Показано, как индустрия создает «норму» употребления, как меняются сон, память, эмоции и мотивация, почему риски здоровья нарастают от нуля, и как личный отказ снижает общественный ущерб. Отдельно раскрыта эстетика трезвой жизни — праздники, дружба, путешествия и досуг без алкоголя. Финал — практичная стратегия «никогда не пить»: ценности, навыки, ритуалы и дизайн среды, делающие выбор естественным и радостным. Книга для тех, кто ищет доказательность без морализаторства и хочет жить осознанно.

Победитель будет один
Победитель будет один
+2 10
0
0

КИФЕР. Я хочу стать чемпионом «Формулы-1». И для этого мне не хватает лишь одного – отличного стратега. Я готов на все, чтобы переманить Соню Ридель в свою команду. Но почему она вызывает во мне слишком яркие чувства?

КОРИ. Я стал участником гонок из‑за Сони Ридель. Я постоянно думаю о ней, она мое наваждение. Но об этом никто не должен знать. По крайней мере пока я не стал чемпионом.

ДАВИД. Однажды любовь к Соне Ридель чуть не разрушила мою карьеру. Но я привык быть первым и потому держался от Сони подальше. Это было ошибкой, и теперь я хочу все исправить. Кто победит в гонке за первое место и сердце главного стратега «Формулы-1»?

es-ghtffdgdd
es-ghtffdgdd
+2 10
0
0
Автор: kkkkkkkkkkkkk
Жанр: Газеты

внимание автор, и много чего другого, без чего неЦель этой статьи ознакомить читателя с тем, как лучше всего написать аннотацию, а главное, чтобы каждый понимал

Свет и тьма. Исповедь алкоголика
Свет и тьма. Исповедь алкоголика
+2 10
0
0

Нас много живет на нашей планете и у каждого своя жизнь, своя судьба. Некоторые всю жизнь живут как кот окружённый посудой заполненной свежей, густой сметаной. А некоторые живут как бы на окраине, в тишине и спокойствии, по принципу "моя хата с краю, я ничего не знаю". Но есть ещё одна категория людей, которые родилисьнормальными членами сообщества людей, но затем порок пьянства поразил их души. Они в один миг поменяли человеческий облик, на облик пьяницы. Вот о таком человеке я и поведу свой рассказ.

Тьма, что шепчет за спиной 3
Тьма, что шепчет за спиной 3
+2 10
0
0

Междумирье разрушено. Законы реальности больше не работают.

Лада сделала невозможное — отвергла выбор между светом и мраком, и теперь сама становится тем, что не вписано в Чертёж.

Инга слышит шёпоты, которых нет. Елисей теряет грань между снами и явью. А Варя... Варя, чьё имя давно вычеркнуто, возвращается — не живой, не мёртвой.

Новый враг выходит из чернил. Он не охотится. Он пишет.

И если герои не найдут дорогу за Картой, последняя правка станет вечной.

Время редакции окончено. Теперь — вычёркивание.

Рыцари и ангелы
Рыцари и ангелы
2 часть
+2 10
0
0

Приключения неразлучной троицы – Киры, Кирилла и Кузьмича – продолжаются. На этот раз в тайнике старинного бюро Кирилл находит пачку писем столетней давности, в которых упоминаются спрятанные сокровища. Он приезжает в антикварный салон, где купил бюро, чтобы выяснить адрес прежнего владельца мебели. Но не успел Кирилл уйти, как хозяйка салона была обнаружена мертвой. Самое неприятное, что он становится одним из подозреваемых в ее убийстве. Деваться некуда – теперь друзьям предстоит выяснить, связана ли смерть владелицы салона с письмами или нет, а также кто совершил это преступление. И, разумеется, постараться найти старинный клад…

Загадки поиска предков: дворяне, купцы, мещане, однодворцы, крестьяне в Российской империи
Загадки поиска предков: дворяне, купцы, мещане, однодворцы, крестьяне в Российской империи
+2 10
0
0

Книга автора из серии «Загадки поиска предков» рассказывает о российских сословиях, их появлении, иерархии, юридическом оформлении и сопровождении, привилегиях, обязанностях, землевладениях, хозяйстве, ремеслах, промыслах, торговле, традициях, еде, одежде. Если читатель полагает, что это всё формальности – то он будет сильно удивлен, ознакомившись с приведенными в книге фактами.

В эксклюзивной книге рассказывается об архивном сословном поиске, архивах и видах исторических документов, где хранятся сведения о дворянах, купцах, мещанах, крестьянах и другом населении Империи.

Ознакомьтесь со всеми изданиями серии, ведь они написаны на основе многолетнего практического опыта работы с малоизвестными историческими документами. Много интересных и увлекательных материалов также находятся в других книгах серии: От наших дней до эпохи Рюрика; Поляки, евреи, немцы; Болгары, молдаване, сербы, греки в Российской империи; Кубань и ее воины.

Ресурсирование. 20 упражнений
Ресурсирование. 20 упражнений
+2 10
0
0

Часто именно в моменты трудностей мы забываем о своих ресурсах и силе, которая живет внутри нас.Этот сборник - ваш путеводитель к укреплению внутренней опоры и развитию самоподдержки.Здесь собраны 5 групп практических упражнений, которые помогут вам лучше понять себя, научиться слушать свои потребности и находить поддержку внутри себя в любой ситуации.Внутренняя опора - это не что - то временное, а ваш собственный источник силы, который всегда с вами.Для широкого круга читателей и для работы психолога в своей практике.

Магическая наследница по-RUSски 2
Магическая наследница по-RUSски 2
+2 10
0
0

Аннотация:

Часть 2

Рони, Лев, Агата, Николай и Соня спасли Долгорукое, но их победа лишь привлекла внимание Древнего Зла. Зов о помощи из затерянного Города Туманов – не просто просьба, а предзнаменование большой войны. Команде предстоит опасное путешествие в мир, где реки молчат, а камни помнят падение звезд. Там, в Пещерах Забвения, Тьма пьет сны невинных, угрожая поглотить последний рассвет. Но Город Туманов хранит не только опасность. Это врата в Изначальные Земли – мир предков, где каждый из героев встретит своих прародителей и откроет источники силы, о которых даже не подозревал. Роне и Льву предстоит не только сражаться с усилившимся врагом, но и пройти через испытания доверия, понять глубину своих чувств и принять жертвы, которые изменят их навсегда. А Грейк... его ждет неожиданное превращение. Готовы ли они заплатить свою цену за свет в мире, который погружается во тьму? Продолжение бестселлера, где магия переплетается с психологией, любовью, страхом и верностью друзей.