Новинки
Казалось, Габриэль Арно должен быть счастливым человеком. Он - глава торговой корпорации «Гермес», которая раскидала свои филиалы по всем колониям Галактики, и его богатству завидуют многие. Только в биографии Габриэля есть чёрное пятно, не дающее ему спать спокойно, - пропавшая жена, на поиски которой он потратил миллионы. Да ещё в последнее время по утрам он стал находить труп молодого мужчины в своей гостиной...
Как спасти брак, если уже «запахло» разводом? Что можно и что нельзя говорить во время ссоры? И почему умение вовремя услышать и поддержать важнее, чем цветы и подарки?
Джон Гаттман, один из наиболее влиятельных современных психотерапевтов, более 40 лет помогает супругам сохранять семью в самые сложные времена и делится принципами счастливого брака.
С помощью практических рекомендаций и тестов вы:
• узнаете, как преодолевать кризисы, связанные с рождением ребенка, семейным бюджетом, несправедливым распределением домашних обязанностей и приездом его/ее мамы;
• освоите «успокоительные» фразы, которые быстро снизят градус ссоры;
• научитесь обсуждать проблемы без конфликта и мириться правильно;
• придумаете ритуалы и традиции, которые укрепят брак.
«Только в 40 процентах случаев пары разводятся, потому что ведут постоянные сражения. Гораздо чаще браки рушатся из-за того, что во избежание перепалок муж и жена дистанцируются друг от друга настолько, что связь между ними пропадает окончательно», – пишет Джон Готтман.
Читайте психологический бестселлер и учитесь применять эмоциональный интеллект так, чтобы связь со второй половинкой только крепла.
Ранее книга выходила под названиями «Карта любви» и «Мужчины и женщины с одной планеты». Новый, улучшенный перевод.
У семи сказочниц разные профессии, возраст, они из разных стран и при этом объединены одной целью – раскрыть глубину, многомерность души и ее магию через сказочные символы и образы.
Героями сказок становятся счастливое платье, позволяющее быть собой; смелый робот, спасающий кукольный мир; корабль любви, вместивший всех близких людей; мудрый океан, понимающий свою дочь; змей Улисс, творящий добро; грусть, умеющая смеяться.
Узнавая их, вы сможете заглянуть вглубь себя и найти свою силу.
Румыния всегда казалась таинственным и мистическим местом. Полным предрассудков и по истине страшных легенд, которыми буквально пропитан каждый уголок этой страны.Эйш Кроитору никогда не знала своей настоящей семьи. Ее привезли из Румынии совсем крохотной, а после отдали на удочерение. Никаких сведений о ее биологических родителей, девушка так и не смогла найти даже будучи взрослой. Пока однажды... таинственное письмо из Румынии не оказалось на ее столе... Не долго думая Эйш берет длительный отпуск и отправляется на поиски зацепок. Они словно паутина тянутся к самому жуткому и странному месту, куда Эйш вскоре и прибудет. Сможет ли девушка найти то, что ищет? Или же тайна семьи заведет ее в ужасную ловушку?
Средневековый Париж. Город, в котором сочетаются красота и уродство. Бурная жизнь кипит под двумя башнями его величайшего сооружения – собора Нотр-Дам, где разворачивается захватывающая драма горбуна Квазимодо, глубоко влюбленного в цыганку-танцовщицу Эсмеральду.
История о пламенной страсти и людских пороках, коварной судьбе, самоотверженности любви и, конечно же, о нем – соборе Нотр-Дам-де-Пари…
«Я искал тебя. Я вновь тебя увидел. О горе! Увидев тебя однажды, я хотел тебя видеть тысячу раз, я хотел тебя видеть непрестанно. И – можно ли удержаться на этом адском склоне? – я перестал принадлежать себе».
Для кого эта книга
Для широкого круга читателей.
Для поклонников классической литературы.
Принц Айан – наследник государства Дагар. Его боготворят народ и близкие, но сам принц предпочитает жить затворником. История его семьи, как и биография самого принца, переполнена темными пятнами и тайнами. Но традиции нарушать нельзя, и принц вынужден жениться на непокорной и своенравной Зохре, принцессе соседнего царства…
Большинство скажут: "Выход всегда найдется!". Я нашла его! Мне приходится играть в игру, чтобы заработать денег на содержание матери в больнице. Но зайдя в нее, я встречаю его... Мужчину, который вставляет мне палки в колеса.Я циничный ублюдок, жаждущий мести своему отцу, и притворяюсь безответственным сыном. Я использую женщин в свое удовольствие. Лишь раз, войдя в игру, встречаю девушку, которая наизнанку вывернет мой привычный мир.Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Это четырнадцатый том малого собрания сочинений. Он содержит уже изданные книги: «НИР школы миллиардеров. Часть 1», «Стратегические НИР школы миллиардеров», «Критические НИР школымиллиардеров», «НИР школы миллиардеров. Часть 4» и «Планы НИР школы миллиардеров».В начале книги представлен отрывок из первого номера журнала «Русское экономическое чудо», посвященный Теории факапа, использованы также статьи автора, опубликованные изначально в сообществе менеджеров.
"Игра в Апокалипсис" - это сборник фантастических рассказов, плюс сказка для взрослых "Ведьма".
К подростку, устроившемуся на подработку на лето в ремонтную мастерскую, попадает в руки ноутбук. Случайно открыв его, он обнаруживает, что некий кибер-преступник, с помощью усовершенствованной программы замены лиц на фотографиях и видео, подключаясь к камерам наружного наблюдения, подставляет невиновных людей по всему миру. Сможет ли он остановить его? И выжить в сложной игре компьютерных технологий и интриг мирового заговора?
Девочка Полина чувствует: происходит что-то не то. И непонятно, что страшнее в период взросления — ревущая пропасть из кошмарных снов или близкие люди, которые не слышат. Единственная, кто понимает девочку — кукла Дуня без лица. Полина мечтает вырваться из невидимой тюрьмы, но реальность никак не отпускает. И тогда она решается освободить из клетки попугая и подарить свободу хотя бы ему. Но все начинает идти не по плану, когда попугай, оказавшийся не совсем обычным, вдруг забирает ее в свой мир. А там недалеко и до страшного черного провала, и до холмов, на которые вот-вот упадет небо. К счастью, где-то на полпути к бездне Северный Ветер сносит девочку в Волшебную Долину, которая населена удивительными существами. Вместе с Полиной, ветер приносит прозрачного слона, а заодно и угрозу для всех жителей Долины.Что произойдет, если попытаться остановить время? Как избежать похищения драконом? И как же вернутся домой, если не знаешь пути, да еще и не уверена — а надо ли возвращаться?
2052-й год. Рязань. Недавно закончилась большая война, и человечество наконец-то занялось космической наукой. В НИИ Когривед трудятся над инновационными разработками в области биотеха и биомеха, которые жизненно необходимы для покорения других планет. Сергей Хлебников, Василий Островский, лаборанты Лёха и Анюта погружены в свою деятельность. Никто не подозревает, что внутри института есть шпион, работающий на местную ячейку экотеррористов. Злоумышленники хотят не просто завладеть технологиями, но и нанести удар по Когриведу для устрашения научного сообщества. Удастся ли учёным обнаружить «крота» и не погибнуть? Или же террористы сумеют реализовать задуманное?Роман-лауреат премии литературной премии «Пересвет» (2024).
На что ты готов ради спокойной жизни? А что если незнакомец сделает тебе абсурдное предложение, которое полностью изменит твою реальность? Мира сделала выбор. Ей предстоит провести восемь месяцев в совершенно незнакомой для нее среде. Решение, которое должно было привести к идеальной жизни, оборачивается настоящей катастрофой и меняет приоритеты девушки. Теперь ее главная задача – выжить и найти способ получить ответы на вопросы, о которых она раньше даже не думала.
Я жил вполне обычной скучной жизнью, пока не решил по дурости поспорить с другом и не попал в игру. Пожалуй, с этой фразы начинается большинство историй про таких, как я. Когда впервые залезаешь в капсулу, как-то не думаешь, что сможешь выделиться, пусть даже и в виртуальном мире. Задания, монстры, награда, опыт, получение уровней... Все это казалось лишь разгрузкой, отвлечением на несколько часов, не более. До определенного момента.Леди Удача отвернулась от меня, решившего идти нечестным путем, и развлечение обернулось катастрофой. Я застрял в мире игры, став чем-то средним между игроком и мобом, а моё настоящее беспомощное тело - в капсуле виртуальной реальности. Поначалу меня волновала только одна мысль - смогу ли я выбраться? Но чем больше мир открывался мне, чем больше умений становилось доступно, и чем больше личностей окружало меня, тем чаще я думал - а хочу ли я на самом деле обратно?
