Скачать книги Компьютерные игры без регистрации

Рекомендации для избавления себя от игровой зависимости
Рекомендации для избавления себя от игровой зависимости
+2 10
0
0

Книга представляет собой практическое руководство для родителей, педагогов и всех, кто сталкивается с проблемой игровой зависимости среди молодёжи. Автор предлагает методы борьбы с зависимостью, начиная с установления доверительных отношений с ребёнком и создания здоровых альтернатив для развития.

100 способов заработать на видеоиграх
100 способов заработать на видеоиграх
+2 10
0
0

Если вы или кто-то из ваших знакомых любит видеоигры, советую прочитать данную книгу, или подарить своему знакомому. В этой книге вы узнаете 100 способов как заработать деньги, занимаюсь любимым делом, игра в видеоигры. Возможно вам покажется это глупостью, но индустрия видеоигр.

Как Британия наставила РОГА Европе
Как Британия наставила РОГА Европе
+2 10
0
0

Добрый день, уважаемые читатели. Сочиняя для вас новую книгу, решил обратиться к истории начала XX века, а, именно распаду четырех великих империй — Российской, Османской, Германской и Австро-Венгерской — и тому, что и как Великобритания делала для их распада. Если посмотреть на наименования этих империй, то видим, что из них получается довольно стройная аббревиатура — РОГА. Отсюда, соответственно, и название этой книги.

Любовь, пережившая века. Исторические рассказы
Любовь, пережившая века. Исторические рассказы
+2 10
0
0

Рассказы сборника приятно удивят любителей исторической литературы и любовных историй оригинальностью и образностью сюжетов. Читатель получит удовольствие от увлекательных, динамичных сюжетных линий, образности языка автора, а колоритные герои рассказов сборника запомнятся навсегда. Описанные в рассказах исторические события охватывают период мировой истории от античности до наших дней. Книга для широкого круга читателей.

Мультимост к ребёнку
Мультимост к ребёнку
+2 10
0
0

Этот сборник предназначен для педагогов, психологов и родителей, работающих с детьми начальной школы, и ориентирован на помощь в преодолении проблем, таких как агрессия и замкнутость. В нем представлены сценарии мультфильмов для мульттерапевтических занятий, которые помогают развивать эмоциональный интеллект и самоконтроль у детей. Мультфильмы учат выражать чувства и разрешать конфликты мирным способом. Мульттерапия способствует созданию безопасной и поддерживающей атмосферы для развития детей.

Трисказки
Трисказки
+2 10
0
0

«ТРИСКАЗКИ» — это книга, в которой сказочные герои проходят через разные, порой страшные испытания, не взирая ни на какие трудности. Прикладывая неимоверные усилия ради родных, любимых, дорогих — способствуют справедливости и тем самым хорошему завершению добрых дел.

Киберспорт: от пикселей до Олимпа
Киберспорт: от пикселей до Олимпа
+2 10
0
0

«Киберспорт: от пикселей до Олимпа» — это книга, рассказывающая о зарождении и развитии киберспорта. Автор, известный историк спорта, прославившийся своими трудами о зарождении борьбы САМБО в СССР, боксе и боевых искусствах, к сожалению, ушёл из жизни в 2014 году. До этого момента книга наполнена живыми рассказами и личными наблюдениями, а с 2014 года всё представлено через факты и цифры, демонстрирующие, как киберспорт стремительно вырос и превратился в настоящую индустрию. Эта книга поможет вам понять, как всё начиналось и к чему привели первые шаги в мире киберспорта.

Вторая жизнь 3. Элементы
Вторая жизнь 3. Элементы
3 часть
+2 10
0
0

Продолжение кровавого друида с плохим чувством юмора. Все так же упорное литрпг без нудных цифр, а только за счет развития и усиления персонажа в игровом мире.

В игру "Вторая жизнь" добавили первое большое обновление со своими новинками и вызовами. Игровой мир растет и становится опаснее, а значит и персонажами игроков пора делать тоже самое.

Вторая жизнь 1. Игре не больно
Вторая жизнь 1. Игре не больно
1 часть
+2 10
0
0

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?

Махровый МС в игровом мире :)

Вторая жизнь 2. Препатч
Вторая жизнь 2. Препатч
2 часть
+2 10
0
0

Подготовка - это тоже действие. Холодная война - это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры - препатч, так же может быть не менее кровопролитным, чем любая из войн. Вторая книга о приключениях друида.

- Махровый МС.

- "Такой себе" юмор.

- Привитие любви к природе путем физического воздействия по лицу.

Легенда. Кодекс Чести
Легенда. Кодекс Чести
+2 10
0
0

Представляю вторую книгу серии "Легенда" - "Кодекс Чести".

Конечно, приключения продолжаются! Алиса всё больше узнаёт об Урании - сказочной стране из компьютерной игрушки, куда её забросило. Девушка находит друзей, а враги находят её сами... Но Алиса Романова была рождена в Стране Советов, а СССР - страна-победитель! Поэтому цель (рано или поздно, так или иначе) будет достигнута. К сожалению, до Конца Света остаётся всё меньше времени...

Гильдия теней
Гильдия теней
+2 10
0
0

«Астрал» — культовая MMORPG, где граница между виртуальным миром и реальностью стерта. Алексей, программист из Москвы, начинает игру как развлечение, но случайное задание приводит его в «Гильдию Теней» — скрытную организацию, которая управляет событиями как в игре, так и в реальной жизни. Теперь Алексей вынужден делать выбор: рискнуть всем ради правды или пойти по пути наживы и власти. Но ставки куда выше, чем он мог предположить: в этой игре каждый ход может стоить жизни. Тайные заговоры, киберпреступления и интриги затягивают его в смертельную гонку. Кто друг, а кто враг? Сможет ли он разоблачить темные силы, пока они не уничтожили его жизнь?

Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
+2 10
0
0

Отправьтесь в путешествие по истории японских ролевых игр!

Что такое JRPG? Это продуманные и богатые на события игры с уникальными миром, где смелые герои попадают в опасные, но невероятные приключения!

Вы начнете свой путь с истории создания такой классики, как Final Fantasy и Dragon Quest, постепенно погружаясь в мир японских ролевых игр, раздвинувших границы возможностей интерактивных развлечений.

Узнайте, как западные RPG вдохновили японцев создать свой неповторимый жанр, какие новшества японские ролевые игры привнесли и в чем причина их популярности.

Приглашаем вас:

• исследовать различные сюжетные и художественные подходы JRPG;

• ознакомиться с множеством интервью и узнать об уникальном влиянии японских ролевых игр на игровую индустрию;

• проследить за эволюцией общепризнанного жанра: что привело к созданию бесчисленных культовых проектов и их стремлению стать лучшими не только в Японии, но и во всем мире.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
+2 10
0
0

Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру.

Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений.

Михаил Пименов – разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» и «Игра и мир».


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Незида. Ученик рун
Незида. Ученик рун
+2 10
0
0

Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.

Отредактированная и дополненная версия.