Скачать книги Компьютерные игры без регистрации

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
+2 10
0
0

«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.

Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change the system within it…» Я помню, как часами размышлял, кто такой Альтаир, о его прошлом, настоящем и будущем… Я помню, как читал книгу издательства J’ai Lu о тайных обществах и главу о Старце с гор.

Я помню, что мои дочери, Алиса и Пенелопа, родились после выхода Assassin’s Creed и Assassin’s Creed II – в каком-то смысле их можно назвать детьми кредо. Я помню, как стал строить свою жизнь на основе этого кредо: «Ничто не истинно, все дозволено».

Я помню собрание, на котором объяснял, что хочу сделать продолжение Prince of Persia: The Sands of Time, которое навсегда изменит жанр action-adventure на следующем поколении консолей. Именно такой и была моя цель – не больше и не меньше. Помню, я рассказывал, что местом действия этого продолжения станет древний Иран, а в сюжете будет фантастическая машина, что позволяет проживать воспоминания предков, сохранившиеся в ДНК…

Я помню великолепную команду преданных своему делу профессионалов, большинство из которых были моими друзьями. Как же мне тогда повезло…»

Мир войны
Мир войны
+2 10
0
0

«Мир войны» - новое слово в индустрии развлечений. Отложите в сторону компьютерные мыши, клавиатуры. Забудьте о джойстиках и геймпадах. У Вас появился реальный шанс примерить на себя броню космодесантника. Овладеть космическим оружием. Возможность сесть за штурвал десантного корабля или взяться за рычаги управления космического танка. Отправиться на другую планету и принять участие в битве с инопланетным противником. Натуралистичность, реализм, море адреналина – мы Вам обеспечим. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!

Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
+2 10
0
0

«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и сроками, подобрать правильных специалистов, а главное, достичь результата, превосходящего ожидания. Полезные советы, проверенные механизмы и вдохновляющие примеры помогут вам создать не просто игру, а продукт, который станет наследием. Эта книга — ваш проводник в увлекательный, но сложный мир геймдева. Для тех, кто стремится к порядку и успеху.

Обложка: Midjourney - Лицензия

Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
+2 10
0
0

«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков.

Руководство Кита Амманна – Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога ТЬе Monsters Know What They’re Doing – поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических решений до начала сессии, выстраивать плавный и логичный ход битв, эффективно использовать умения монстров, чтобы не только генерировать острый сюжет, но и многопланово обогащать игру кровопролитными поединками.

Внутри книги:

• Анализ 14 типов монстров пятой редакции D&D.

• Очки характеристик, боевые ходы, бонусные действия, навыки и умения каждого монстра.

• Боевая эвристика.

• Тактические советы от ветерана D&D.

Открывайте руководство, кидайте дайсы и становитесь легендарными повелителями монстров!


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Школа зомби
Школа зомби
2 часть
+2 10
0
0

Вторая книга в серии «Страшные игры»: загадочная игра «Мифомонстры» возвращается!

Новая школа близнецов Зои и Себастьяна какая-то странная: все ученики уткнулись в компьютеры и телефоны и играют в жуткую игру «Мифомонстры». Но на этом странности не кончаются: незнакомая девочка панически призывает Зои бежать и потом пропадает, из подвала доносятся необычные звуки, а директор ведёт себя очень подозрительно. Когда Себастьян тоже попадает под влияние игры, Зои понимает, что должна выяснить, что происходит…

Каждую книгу в серии можно читать по отдельности, но все они объединены одной загадкой: что это за игра «Мифомонстры» и на что она способна? И, самое главное, как не дать ей прорваться в реальный мир?

Калинка
Калинка
+2 10
0
0

Моя электронная книга дублирует мой одноименный блог"Калинка".Где размещены мои сказки, фантастические повести и стихи.Название "Калинка" появилось из детского журнала"Пионер".Очень понравилась и запомнилась рубрика "Калинка", где девочек учила ведению хозяйства маленькая сказочная девочка по имени Калинка, прилетающая в форточку на калиновом листочке.

7 ступеней воспитания цифрового подростка
7 ступеней воспитания цифрового подростка
+2 10
0
0

Мы, родители цифровых детей, пытаемся их воспитывать. Но нередко наши шаги напоминают игру в жмурки - как буду-то ты действуешь с закрытыми глазами, не понимаешь куда идешь. По наитию, интуитивно.

Эта книга является продолжением серии, посвященной проблемам формирования поколения, с учетом фактора, которого не было никогда - влияние киберсреды.

В ней вы найдете простые и понятные любому родителю правила воспитания, учитывающие особенности поколения: медиамногозадачность, поведенческая автономия в сети, отсутствии способности к сознательной регуляции своего поведения.

Можно сказать, вы снимите повязку и точно поймете, что делать. Особенно, когда проблемы копятся, но не решаются.

Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
+2 10
0
0

Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве» — это ваш путеводитель в мире создания сюжетов для видеоигр. От понимания, как механики и нарратив работают вместе, до разработки диалогов, персонажей и интерактивных ветвлений — вы узнаете все тонкости работы сценариста в игровой индустрии. Как придумывать захватывающие миры, избегать логических пробелов, работать в команде и адаптировать сценарий под реальные сроки? На страницах этой книги вы найдете ответы, вдохновение и практические советы. Пора начинать писать истории, которые будут чувствовать, менять и переживать игроки.

Обложка: Midjourney - Лицензия

От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
+2 10
0
0

Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с историей и сделать так, чтобы игроки переживали за ваших персонажей. Изучите приемы нелинейного повествования, мастерство создания интриг и ярких поворотов сюжета. Шаг за шагом эта книга поможет вам превратить вашу идею в мощную, вдохновляющую историю, которая поразит игроков. Вперед – от мечты до гейм-девелопмента!

Обложка: Midjourney - Лицензия

Дневник Бекона из Роблокс. Кроватные бойни. Книга 2
Дневник Бекона из Роблокс. Кроватные бойни. Книга 2
2 часть
+2 10
0
0

Вместе с Билли Блоксом погрузитесь в новое приключение в мире Роблокс!

Билли и его друзья участвуют в таинственном матче Кроватных войн против ≪злых слендеров≫, где с каждым разом происходят всё более странные события.

Удастся ли Билли раскрыть загадки, через которые связаны участники игры?

Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
2 часть
+2 10
0
0

Приближается конкурс талантов, и ученики с нетерпением готовятся к мероприятию. Однако все планы оказываются под угрозой, когда исчезает главный приз – кубок. София и ее друзья берутся за расследование, чтобы найти похищенный кубок до начала конкурса и предотвратить его отмену. Им предстоит приложить все усилия, чтобы разгадать загадку таинственной кражи и спасти мероприятие. Смогут ли они вернуть кубок вовремя? Присоединяйтесь к Софии и ее команде в этом захватывающем расследовании!

7 ступеней воспитания цифрового подростка
7 ступеней воспитания цифрового подростка
+2 10
0
0

Мы, родители цифровых детей, пытаемся их воспитывать. Но нередко наши шаги напоминают игру в жмурки - как буду-то ты действуешь с закрытыми глазами, не понимаешь куда идешь. По наитию, интуитивно.

Эта книга является продолжением серии, посвященной проблемам формирования поколения, с учетом фактора, которого не было никогда - влияние киберсреды.

В ней вы найдете простые и понятные любому родителю правила воспитания, учитывающие особенности поколения: медиамногозадачность, поведенческая автономия в сети, отсутствии способности к сознательной регуляции своего поведения.

Можно сказать, вы снимите повязку и точно поймете, что делать. Особенно, когда проблемы копятся, но не решаются.

Женский портрет в счастливой рамке
Женский портрет в счастливой рамке
+2 10
0
0

Название книги настраивает на поэтическую волну, где 7 разноплановых циклов сливаются в палитру оттенков жизни поэтессы, которыми написан портрет современницы с ее разнообразием настроений и эмоций. Уникальные наблюдения в поездках по 70 странам мира, и разный эмоциональный опыт дают шанс самовыражаться неожиданными образами и метафорами. Автора называют поэтессой, не видевшей своих строчек: потеря зрения после ДТП открыла главную способность — видеть сердцем и быть счастливой и благодарной.

Психотерапия социального безразличия
Психотерапия социального безразличия
+2 10
0
0

Социальное безразличие — это явление, при котором индивиды или группы не проявляют интереса или эмпатии к проблемам, нуждам и страданиям других людей в социальной среде. В контексте социальной психологии это состояние часто рассматривается как отсутствие реакции на важные социальные вопросы, такие как бедность, насилие, экология или несправедливость. Оно может проявляться на уровне как отдельных людей, так и на уровне целых сообществ или обществ в целом.

Психотерапия депрессий
Психотерапия депрессий
+2 10
0
0

Депрессия — это расстройство настроения, характеризующееся устойчивым чувством грусти, утраты интереса к жизни, снижением энергии и общей апатией. В отличие от обычного стресса или грусти, депрессия может длиться неделями, месяцами или даже годами, и существенно влияет на повседневное функционирование человека.