Скачать книги Компьютерные игры без регистрации

Дневники Серёги. Зигмунд, секты и гоп-стоп
Дневники Серёги. Зигмунд, секты и гоп-стоп
+2 10
0
0

Как взрослеет юноша в сибирской глубинке? О чём он искренен в своих дневниках? О чём предпочитает молчать даже в них? А о чём он спит?Продолжение «Дневников Серёжи»

Абсурдная поэзия
Абсурдная поэзия
+2 10
0
0

— Можно ли из ничего получить что-то?— Получите и распишитесь: вам письмо от Вселенной!Ангел мой, душа моя,Посмотри вокруг, вот — я,Ты и я, мы — выше гор,И судьбе наперекор.

Калейдоскоп миров. Сборник рассказов и повестей
Калейдоскоп миров. Сборник рассказов и повестей
+2 10
0
0

Сборник рассказов и повестей о жизни людей, простых и не очень. Целый сонм разнообразных чувств и эмоций, объединенный в этом сборнике, на разные вкусы. События в них происходят в разных местах — на Земле, в космосе, в других мирах и измерениях. Однако он объединён мыслью о том, что несмотря на все преграды и сложности Человек способен на многое и должен об этом помнить. Да, часто в жизни всё складывается не так радужно, как в книгах… и Автор постарался отразить это в своих произведениях.

Затерянный рай. Сборник стихов
Затерянный рай. Сборник стихов
+2 10
0
0

Только в юности можно быть настолько безрассудным, чтобы жить на полную катушку, быть абсолютно честным с самим собой, чувствовать во всей полноте ощущений и упоительно писать безгранично эмоциональные, немного наивные, страстные, такие простые и искренние стихи!Всё это — моё раннее поэтическое творчество.И я с радостью делюсь с вами своими стихами от сердца к сердцу в надежде, что они напитают вас так же, как и меня, придадут вам душевных сил жить дальше и верить, что ЛЮБОВЬ СУЩЕСТВУЕТ.

Я ненавижу тебя! Книга третья
Я ненавижу тебя! Книга третья
+2 10
0
0

Продолжение серии «Я ненавижу тебя!»История сложных взаимоотношений трех пар продолжается.Маша и Влад, какое будущее ждет их впереди? Сможет ли Маша вернуть свою прошлую жизнь — любимого мужа и дочь? Или же ее второе «я», так и не позволит ей это сделать?Геля и Михен. Эта парочка попала в непростую ситуацию. Что ждет их дальше? Как они будут сосуществовать вместе?Лина и Герман. Они совершенно не подходят друг другу. Что ждет этих двоих? И есть ли у них общее будущее? Книга содержит нецензурную брань.

Маруся и волшебный сад природы. Цикл сказок
Маруся и волшебный сад природы. Цикл сказок
+2 10
0
0

Цикл сказок о Марусе — волшебное путешествие в мир природы. Любознательная девочка встречает духов стихий и мифических существ, раскрывая тайны леса, воды, огня и земли. Через приключения Маруся учит беречь природу, уважать её законы и традиции, вдохновляя на добрые поступки. Сказки показывают, как один человек, даже маленький, может изменить мир к лучшему, если действует с добротой, любопытством и уважением ко всему живому, вдохновляя окружающих на такие же поступки.

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
+2 10
0
0

«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.

Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change the system within it…» Я помню, как часами размышлял, кто такой Альтаир, о его прошлом, настоящем и будущем… Я помню, как читал книгу издательства J’ai Lu о тайных обществах и главу о Старце с гор.

Я помню, что мои дочери, Алиса и Пенелопа, родились после выхода Assassin’s Creed и Assassin’s Creed II – в каком-то смысле их можно назвать детьми кредо. Я помню, как стал строить свою жизнь на основе этого кредо: «Ничто не истинно, все дозволено».

Я помню собрание, на котором объяснял, что хочу сделать продолжение Prince of Persia: The Sands of Time, которое навсегда изменит жанр action-adventure на следующем поколении консолей. Именно такой и была моя цель – не больше и не меньше. Помню, я рассказывал, что местом действия этого продолжения станет древний Иран, а в сюжете будет фантастическая машина, что позволяет проживать воспоминания предков, сохранившиеся в ДНК…

Я помню великолепную команду преданных своему делу профессионалов, большинство из которых были моими друзьями. Как же мне тогда повезло…»

Мир войны
Мир войны
+2 10
0
0

«Мир войны» - новое слово в индустрии развлечений. Отложите в сторону компьютерные мыши, клавиатуры. Забудьте о джойстиках и геймпадах. У Вас появился реальный шанс примерить на себя броню космодесантника. Овладеть космическим оружием. Возможность сесть за штурвал десантного корабля или взяться за рычаги управления космического танка. Отправиться на другую планету и принять участие в битве с инопланетным противником. Натуралистичность, реализм, море адреналина – мы Вам обеспечим. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!

Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
+2 10
0
0

«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и сроками, подобрать правильных специалистов, а главное, достичь результата, превосходящего ожидания. Полезные советы, проверенные механизмы и вдохновляющие примеры помогут вам создать не просто игру, а продукт, который станет наследием. Эта книга — ваш проводник в увлекательный, но сложный мир геймдева. Для тех, кто стремится к порядку и успеху.

Обложка: Midjourney - Лицензия

Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
+2 10
0
0

«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков.

Руководство Кита Амманна – Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога ТЬе Monsters Know What They’re Doing – поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических решений до начала сессии, выстраивать плавный и логичный ход битв, эффективно использовать умения монстров, чтобы не только генерировать острый сюжет, но и многопланово обогащать игру кровопролитными поединками.

Внутри книги:

• Анализ 14 типов монстров пятой редакции D&D.

• Очки характеристик, боевые ходы, бонусные действия, навыки и умения каждого монстра.

• Боевая эвристика.

• Тактические советы от ветерана D&D.

Открывайте руководство, кидайте дайсы и становитесь легендарными повелителями монстров!


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Школа зомби
Школа зомби
2 часть
+2 10
0
0

Вторая книга в серии «Страшные игры»: загадочная игра «Мифомонстры» возвращается!

Новая школа близнецов Зои и Себастьяна какая-то странная: все ученики уткнулись в компьютеры и телефоны и играют в жуткую игру «Мифомонстры». Но на этом странности не кончаются: незнакомая девочка панически призывает Зои бежать и потом пропадает, из подвала доносятся необычные звуки, а директор ведёт себя очень подозрительно. Когда Себастьян тоже попадает под влияние игры, Зои понимает, что должна выяснить, что происходит…

Каждую книгу в серии можно читать по отдельности, но все они объединены одной загадкой: что это за игра «Мифомонстры» и на что она способна? И, самое главное, как не дать ей прорваться в реальный мир?

Калинка
Калинка
+2 10
0
0

Моя электронная книга дублирует мой одноименный блог"Калинка".Где размещены мои сказки, фантастические повести и стихи.Название "Калинка" появилось из детского журнала"Пионер".Очень понравилась и запомнилась рубрика "Калинка", где девочек учила ведению хозяйства маленькая сказочная девочка по имени Калинка, прилетающая в форточку на калиновом листочке.

7 ступеней воспитания цифрового подростка
7 ступеней воспитания цифрового подростка
+2 10
0
0

Мы, родители цифровых детей, пытаемся их воспитывать. Но нередко наши шаги напоминают игру в жмурки - как буду-то ты действуешь с закрытыми глазами, не понимаешь куда идешь. По наитию, интуитивно.

Эта книга является продолжением серии, посвященной проблемам формирования поколения, с учетом фактора, которого не было никогда - влияние киберсреды.

В ней вы найдете простые и понятные любому родителю правила воспитания, учитывающие особенности поколения: медиамногозадачность, поведенческая автономия в сети, отсутствии способности к сознательной регуляции своего поведения.

Можно сказать, вы снимите повязку и точно поймете, что делать. Особенно, когда проблемы копятся, но не решаются.