Скачать книги Компьютерные игры без регистрации

Мир осколков. В небесах
Мир осколков. В небесах
1 часть
+2 10
0
0

Какая заманчивая цель: полмиллиона! Именно столько можно выиграть в виртуальном турнире магов. Для меня и моих друзей это огромные деньги и хороший шанс заявить о себе. Вот только разберемся в тонкостях новой игры - и вперед! Стоп. А как тут прокачиваться-то?

Мир осколков. По морям
Мир осколков. По морям
2 часть
+2 10
0
0

Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?..

Сердце Тумана
Сердце Тумана
+2 10
0
0

Когда-то я был частью этого мира, любил и мечтал. Моя сила была в единстве инь и ян. Но теперь в моем сердце остался только туман. Я прихожу на плато Израхид, чтобы приготовить тело и дух к схватке всей моей жизни. Я либо отомщу, либо погибну.

Рассказ был написан к 10-летию компьютерной игры Black Desert Online. Картина по его мотивам заняла второе место, а сам рассказ… немного не вписался в формат конкурса. Но заслуживает быть прочитанным.

С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
+2 10
0
0

Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты?

Создание игр – это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую игру, которая не только окупит вложения, но и принесет прибыль.

Алексей Горбатов – независимый соло-разработчик, создатель большого количества детских игр. Без знаний программирования перешел в геймдев из маркетинга. В своей книге он собрал все самое важное о разработке видеоигр. Именно поэтому она окажется особенно полезной для начинающих разработчиков и тех, кто желает сменить свою профессию и начать зарабатывать в геймдеве уже сейчас.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
+2 10
0
0

«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета – судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием «Ковенант» и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.

Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.

Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ.

Вы узнаете:

• историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;

• с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;

• как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли;

• почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Королевский турнир. Том 2
Королевский турнир. Том 2
4 часть
+2 10
0
0

"Королевский турнир" – фантастический роман Тайниковского, книга 3 том 2 цикл «Мистический рыцарь», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.

Королевский турнир в самом разгаре, а это значит, что Вальгорта ждут опасные противники, захватывающие бои, новые враги и союзники, и конечно же захватывающие приключения в мире Эры Бесконечности.





[spoiler=Копирайт]

Конец Эпохи Раскола
Конец Эпохи Раскола
+2 10
0
0
Автор: Hon Den Man
Жанр: Фанфик

Фанфик, в основе которого лежит компьютерная игра Elden Ring.

История о Малении и наивном рыцаре, который перевернёт с ног на голову

жизни всех обитателей Междуземья и привнесет невероятные изменения в мир,

что не может оправиться после ужасной войны Раскола.

В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
+2 10
0
0

Эта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития, разрушая стереотипы об их вреде и бессмысленности, открывая их истинную ценность.

Теоретическая часть познакомит с основами игровой индустрии - история, внутренняя "кухня", расскажет о геймерах.

Книга раскрывает как истинные проблемы современности, связанные с играми - мифы, выгорание, жадность, вред и зависимость, так и рассуждения о том, как решать эти проблемы, используя игры как инструмент развития личности.

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
+2 10
0
0

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:

• взгляд на игры с научной точки зрения;

• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;

• конкретные техники и ведение документации;

• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;

• тонкости руководящей роли и психология команд;

• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Элиана и бабушкины ягоды
Элиана и бабушкины ягоды
+2 10
0
0

Эта нежная маленькая книга рассказывает историю о том, как маленькая девочка Элиана решила помочь своей любимой бабушке Клэр собирать ягоды в лесу. Эта теплая история научит малышей заботиться о старших и любить приключения в сказочном лесу.

Стужа: Выживание в комплексе
Стужа: Выживание в комплексе
+2 10
0
0

В мире, охваченном ледяным апокалипсисом, где жизнь превратилась в отчаянную борьбу, трудится последний оплот человечества - комплекс SCP. После нападения аномального холода, комплекс пытается выжить в этом сумеречном мире. Реактор Альфа, его сердцевина, нестабилен, а SCP-объекты, когда-то казавшиеся всемогущими, теперь мертвые или исчерпанные в битвах с чудовищами.

Внутри комплекса разворачивается драма. Охранники, стоящие на защите жизни, сталкиваются с моральными дилеммами. Научные сотрудники, разделенные на приверженцев выживания в комплексе и искателей выхода, борются за правду и надежду. Д-класс, единственные, кто не знает о страшной истине, стоят перед выбором: объединиться или пойти своим путем.

В этой холодной тьме, где каждый день может стать последним, герои будут испытывать себя, ломать шаблоны и бороться за право выбраться из ада. "Стужа: Выживание в комплексе" - это эпический рассказ о силе духа, безграничных возможностях и поисках надежды в самом темном мире.

Закат
Закат
+2 10
0
0

В данном произведение рассказывает о противостоянии отставного военного с позывном Воланд и лидера секты "Атрибут" Пророка. События происходят в Чернобыльской зоне отчуждения, которая наполнена опасными мутантами и аномалиями.

Легенды игровых мастеров
Легенды игровых мастеров
+2 10
0
0

В мире, где технологии развиваются стремительно, существует уникальное сообщество коллекционеров ретро-игр. Эти люди с глубоким увлечением собирают старинные игровые консоли и картриджи, погружаясь в ностальгические воспоминания и атмосферу прошлого. Однако они не подозревают, что за их хобби скрывается нечто большее — возможность открывать древние тайны и мифические миры, скрытые в пикселях и звуках старых игр.

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
+2 10
0
0

Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок!

Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию.

Вы узнаете:

• Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров

• Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии

• Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam – почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей

• Есть ли место олдскульным шутерам сегодня

Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас!

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

Квест из кошмаров
Квест из кошмаров
+2 10
0
0

Новая серия страшных историй про компьютерные игры для подростков! Кто не хотел хоть ненадолго побывать в любимой игре? А что, если игра вдруг станет реальностью?

Четверка друзей – Энзо, Алиса, Наэль и Дженнифер – любят вместе играть в онлайн-игру Мифомонстры. Однажды, увлекшись погоней за сокровищами, они забираются туда, куда забираться не следовало – и в их реальной жизни начинают происходить по-настоящему страшные вещи! Силуэты в тенях, зловещий смех, необъяснимые события… а потом друзья один за другим начинают пропадать. Успеют ли они решить загадку, пока игра не забрала их всех?

Вместе играть в онлайн-игру «Мифомонстры» – любимое времяпровождение Энзо, Наэля, Алисы и Дженнифер. Сражаться с монстрами, исследовать пещеры и находить сокровища – от игры невозможно оторваться! Пока однажды в погоне за наживой друзья не заходят в потайную комнату вопреки правилам игры… И тут в их реальной жизни начинает происходить что-то страшное. Один из персонажей выбрался из игры и теперь охотится за ними! Друзья Энзо по очереди начинают пропадать. Ему нужно во что бы то ни стало выполнить квест, пока игра не забрала их всех…