
Частный детектив расследует исчезновение молодой девушки, не надеясь найти ее живой. Сможет ли он разгадать эту тайну, и что на самом деле случилось с ней?
Частный детектив расследует исчезновение молодой девушки, не надеясь найти ее живой. Сможет ли он разгадать эту тайну, и что на самом деле случилось с ней?
Только в юности можно быть настолько безрассудным, чтобы жить на полную катушку, быть абсолютно честным с самим собой, чувствовать во всей полноте ощущений и упоительно писать безгранично эмоциональные, немного наивные, страстные, такие простые и искренние стихи!Всё это — моё раннее поэтическое творчество.И я с радостью делюсь с вами своими стихами от сердца к сердцу в надежде, что они напитают вас так же, как и меня, придадут вам душевных сил жить дальше и верить, что ЛЮБОВЬ СУЩЕСТВУЕТ.
Продолжение серии «Я ненавижу тебя!»История сложных взаимоотношений трех пар продолжается.Маша и Влад, какое будущее ждет их впереди? Сможет ли Маша вернуть свою прошлую жизнь — любимого мужа и дочь? Или же ее второе «я», так и не позволит ей это сделать?Геля и Михен. Эта парочка попала в непростую ситуацию. Что ждет их дальше? Как они будут сосуществовать вместе?Лина и Герман. Они совершенно не подходят друг другу. Что ждет этих двоих? И есть ли у них общее будущее? Книга содержит нецензурную брань.
Цикл сказок о Марусе — волшебное путешествие в мир природы. Любознательная девочка встречает духов стихий и мифических существ, раскрывая тайны леса, воды, огня и земли. Через приключения Маруся учит беречь природу, уважать её законы и традиции, вдохновляя на добрые поступки. Сказки показывают, как один человек, даже маленький, может изменить мир к лучшему, если действует с добротой, любопытством и уважением ко всему живому, вдохновляя окружающих на такие же поступки.
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.
Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change the system within it…» Я помню, как часами размышлял, кто такой Альтаир, о его прошлом, настоящем и будущем… Я помню, как читал книгу издательства J’ai Lu о тайных обществах и главу о Старце с гор.
Я помню, что мои дочери, Алиса и Пенелопа, родились после выхода
Я помню собрание, на котором объяснял, что хочу сделать продолжение
Я помню великолепную команду преданных своему делу профессионалов, большинство из которых были моими друзьями. Как же мне тогда повезло…»
«Мир войны» - новое слово в индустрии развлечений. Отложите в сторону компьютерные мыши, клавиатуры. Забудьте о джойстиках и геймпадах. У Вас появился реальный шанс примерить на себя броню космодесантника. Овладеть космическим оружием. Возможность сесть за штурвал десантного корабля или взяться за рычаги управления космического танка. Отправиться на другую планету и принять участие в битве с инопланетным противником. Натуралистичность, реализм, море адреналина – мы Вам обеспечим. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!
Главный Герой Макс попадает в игру под названием "Майнкрафт". Максу предстоит еще много путешествия!
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и сроками, подобрать правильных специалистов, а главное, достичь результата, превосходящего ожидания. Полезные советы, проверенные механизмы и вдохновляющие примеры помогут вам создать не просто игру, а продукт, который станет наследием. Эта книга — ваш проводник в увлекательный, но сложный мир геймдева. Для тех, кто стремится к порядку и успеху.
Обложка: Midjourney - Лицензия
«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков.
Руководство Кита Амманна – Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога ТЬе Monsters Know What They’re Doing – поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических решений до начала сессии, выстраивать плавный и логичный ход битв, эффективно использовать умения монстров, чтобы не только генерировать острый сюжет, но и многопланово обогащать игру кровопролитными поединками.
Внутри книги:
• Анализ 14 типов монстров пятой редакции D&D.
• Очки характеристик, боевые ходы, бонусные действия, навыки и умения каждого монстра.
• Боевая эвристика.
• Тактические советы от ветерана D&D.
Открывайте руководство, кидайте дайсы и становитесь легендарными повелителями монстров!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Вторая книга в серии «Страшные игры»: загадочная игра «Мифомонстры» возвращается!
Новая школа близнецов Зои и Себастьяна какая-то странная: все ученики уткнулись в компьютеры и телефоны и играют в жуткую игру «Мифомонстры». Но на этом странности не кончаются: незнакомая девочка панически призывает Зои бежать и потом пропадает, из подвала доносятся необычные звуки, а директор ведёт себя очень подозрительно. Когда Себастьян тоже попадает под влияние игры, Зои понимает, что должна выяснить, что происходит…
Каждую книгу в серии можно читать по отдельности, но все они объединены одной загадкой: что это за игра «Мифомонстры» и на что она способна? И, самое главное, как не дать ей прорваться в реальный мир?
Моя электронная книга дублирует мой одноименный блог"Калинка".Где размещены мои сказки, фантастические повести и стихи.Название "Калинка" появилось из детского журнала"Пионер".Очень понравилась и запомнилась рубрика "Калинка", где девочек учила ведению хозяйства маленькая сказочная девочка по имени Калинка, прилетающая в форточку на калиновом листочке.
Мы, родители цифровых детей, пытаемся их воспитывать. Но нередко наши шаги напоминают игру в жмурки - как буду-то ты действуешь с закрытыми глазами, не понимаешь куда идешь. По наитию, интуитивно.
Эта книга является продолжением серии, посвященной проблемам формирования поколения, с учетом фактора, которого не было никогда - влияние киберсреды.
В ней вы найдете простые и понятные любому родителю правила воспитания, учитывающие особенности поколения: медиамногозадачность, поведенческая автономия в сети, отсутствии способности к сознательной регуляции своего поведения.
Можно сказать, вы снимите повязку и точно поймете, что делать. Особенно, когда проблемы копятся, но не решаются.
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве» — это ваш путеводитель в мире создания сюжетов для видеоигр. От понимания, как механики и нарратив работают вместе, до разработки диалогов, персонажей и интерактивных ветвлений — вы узнаете все тонкости работы сценариста в игровой индустрии. Как придумывать захватывающие миры, избегать логических пробелов, работать в команде и адаптировать сценарий под реальные сроки? На страницах этой книги вы найдете ответы, вдохновение и практические советы. Пора начинать писать истории, которые будут чувствовать, менять и переживать игроки.
Обложка: Midjourney - Лицензия
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с историей и сделать так, чтобы игроки переживали за ваших персонажей. Изучите приемы нелинейного повествования, мастерство создания интриг и ярких поворотов сюжета. Шаг за шагом эта книга поможет вам превратить вашу идею в мощную, вдохновляющую историю, которая поразит игроков. Вперед – от мечты до гейм-девелопмента!
Обложка: Midjourney - Лицензия